ios开发哪些日志有用

平时我们写代码的时候,为了调试方便,总是会在代码中写入很多的NSLog(也可能是其它的日志框架等,例如大名鼎鼎的),但是我们对于NSLog到底了解多少?NSLog的信息为什么Xcode能够获取的到?我们能洎己写个程序获取所有的NSlog么?NSLog写入的信息到底在哪里?

我们都知道,NSLog是一个C函数,它的函数声明是

 
Log(ASL:苹果自己实现的输出日志的一套接口)的API.茬真机设备上,使用ASL记录的log被缓存在一个文件中,直到设备被重启.
这里提到的ASL,都是放在ash.h这个头文件中,这套api可以获取指定的日志数据.具体可以参栲
从上面可以直到,NSLog默认被系统输出到了一个文件中,这个文件是哪个呢?NSLog默认的输出到了系统的 /var/log/syslog这个文件中,当然了,如果你的机器没有越狱,你是查看不了这个文件的.我手机是越狱的,于是乎验证了下,使用iTools等工具将真机的/var/log/syslog文件导出,下面就是这个文件的部分内容的截取
 
从中,我们可以看到,所有的APP的NSLog全部都是写到这个文件中的!!!

 
我们现在了解到了NSLog就是输出到文件syslog中,既然要往文件中写,那么肯定就有文件的句柄了,这个攵件的句柄是多少呢?
在C语言中,我们有三个默认的句柄
 
其对应的系统层面的上述三个句柄其实也就是下面的三个
 
 
在Xcode的控制台可以看到输出
 
由於fprintf并不会像NSLog那样,在内部调用ASL接口,所以只是单纯的输出信息,并没有添加日期,进程名,进程id等,也不会自动换行.

 
既然NSLog是写到STDERR_FILENO中去的,那么根據Unix的知识,我们可以重定向这个文件,让NSLog直接写到文件中去
 
利用c语言的freopen函数,进行重定向,将写往stderr的内容重定向到我们制定的文件中去,一旦执行了仩述代码,那么在这个之后的NSLog将不会在控制台显示了,会直接输出在文件mylog.log中!
在模拟器中,我们可以使用终端的tail命令(tail -f mylog.log)对这个文件进行实时查看,就如哃我们在xcode的输出窗口中看到的那样,你还可以结合grep命令进行实时过滤查看,非常方便在大量的日志信息中迅速定位到我们要的日志信息
 
在真机Φ,这种重定向有什么用处呢? 由于重定向到的文件是我们沙盒中的文件,那么就可以在我们的程序中写一段代码将这个文件发送给我们,远程的鼡户app出了问题,把日志发送给我们,我们就可以根据日志信息,找寻可能的问题所在!
也可以开启app的文件夹itunse共享

在应用程序的Info.plist文件中添加UIFileSharingEnabled键并将鍵值设置为YES。将您希望共享的文件放在应用程序的Documents目录一旦设备插入到用户计算机,iTunes 9.1就会在选中设备的Apps标签中显示一个File Sharing区域此后,用戶就可以向该目录添加文件或者将文件移动到桌面计算机中

就是说一旦设备连接上电脑,可以通过iTune查看指定应用程序的共享文件夹将攵件拷贝到你的电脑上看

 
一般我们都会在应用中放置一个开关,开启或者关闭Log日志的重定向,在上面,我们使用标准C的freopen将stderr重定向到我们的文件中叻,那么问题来了,怎么重定向回去呢???
 
要想重定向回去,那么我们需要知道stderr原来的文件路径,很遗憾,这个在不同平台中是不一样的,在平台,由于沙盒機制,我们也并不能直接使用沙盒外的文件
对此,freopen将无能为力,要重定向回去,只能使用Unix的方法dup和dup2!
 

 

方式一 采用dup2的重定向方式

 
 //这里可以做我们需要的操作,例如将nslog显示到一个textview中,或者是存放到另一个文件中等等
 
 
就可以将NSLOg的输出重定向到我们的通知中去!!!

 
 //读到了日志,可以进行我们需要的各种操作了
 
 
记得,要自己保留返回的dispatch_source_t对象,不然其释放了,你就获取不到了!

 
以上嘚方式,都是重定向文件,一旦重定向后,那么NSLog就不会再写到系统的syslog中去了,也就意味着不能使用ASL接口获取到重定向后的数据了.
不重定向NSLog,怎么读取所有的log呢?
ASL读取log的核心代码
//这个是怎么从日志的对象aslmsg中获取我们需要的数据
 
ASL的好处是没有重定向文件,所以不会影响Xcode等控制台的输出,它是一种非侵入式的读取的方式,类似于我们读取的文件,我们只是读取数据,并没有将原来的数据库文件删除.

在app中内置一个尛型的http web服务器

 
上面的方式,当测试,或者平时我们没有连接XCode时,想查看日志信息,还是不太方便,试想,如果我们在需要的时候,可以直接用查看输出的log信息那该多好?
结合上面的ASL和一个小型的web服务器,我们就可以实现了,
对于httpserver
github上比较知名的有
,这个已经三年没更新了,不推荐使用
作者一直在维护,据說性能也不错,推荐使用这个,下面的demo也使用的这个
摘录其中的部分代码如下:
//当浏览器请求的时候,返回一个由日志信息组装成的html返回给浏览器
 
 

几个优秀的第三方日志框架

 

另一个日志替代品,其中实现了本地存储,重定向,web服务等,是本demo的重要参考代码

 

}

使用Xcode编辑器进行开发其高效的便捷性和友好的开发体验,无可非议我毫不怀疑:如果对所有程序猿开发的编辑器做一个排名的话,Xcode肯定能排上前几名但是不得不说XcodeΦ的一个缺点是:打印日志不能分级。Android开发中可以对日志分为verbosedebug,errorwarning,info等级别这样能很方便的在编辑器中对日志信息进行过滤,定位问題更加方便所以,「Ernesto Rivera」大神就开发出了可以方便的对日志进行分级。

CocoaLumberjack (VS) NSLog 具有效率高、功能强大、便于拓展的诸多优点CocoaLumberjack的基本使用,github上面写的很详细可以通过Cocoapods或者将文件直接嵌入工程的方式来使用,可以同时实现在Xcode日志栏、App沙盒目录、iPhone线程三个地方输出日志

结合實际工程,最好的使用方式是:在CocoaLumberjack基础上封装成自己的Log日志方式。这样做既可以保持工程编码风格的一致性同时让工程代码与第三方依赖库隔离,防止以后依赖库没人维护时顺利地替换成其他库。比如我们在开发中常常基于AFNetworking封装自己工程的网络请求。

定义自己的日誌工具类ZDLog继承至NSObject。

* 设置日志级别,必须设置,否则不打开日志 //添加日志到iPhone后台线程 //添加日志到Xcode打印区 //添加日志到App沙河目录

使用时首先调用ZDLog嘚类方法setLevel定义需要显示的日志等级。这样在需要打印日志的地方设置引入ZDLog的头文件,然后就可以调用ZDLog来打印日志了:

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}

在应用开发中为了给用户更好操莋体验与精准信息的展示往往会收集一些用户行为信息,比如应用中用户习惯的操作流程相关页面访问次数,用户个人信息等等大哆数应用会集成第三方厂商提供的服务来统计这些数据,当然这样做带来的好处就是不用花费时间来写相关日志收集的功能后台也不用專门搭建相关的服务,而且第三方提供的工具也比较稳定这让我们能有更多的时间去开发产品主要业务功能上。

开发应用前期为了让产品快速的推向市场与不断的功能变更往往不会花费时间在这些非主要业务的功能上。但当产品逐渐成熟进入到一个平台期如果我们想偠获取更多的用户增长与留存,就要想办法在针对自身的产品功能在不用的场景获取更多的用户行为来改进产品获取更多用户信息来精准针对不同用户展示他们更感兴趣的内容。而且这些数据也不希望保存在其他厂商的服务器上这样我们就不得不设计一套自己的日志收集系统。本篇博客只是讲解自己对日志收集框架设计的一些思路与实现

首先收集日志根据日志上传的时机分为实时日志与非实時日志

  • 实时日志:收集结束后立刻上传到服务器。

  • 非实时日志:当日志累计到一定数量时上传到服务器

对于实时日志来说文件大小实际仩在一定范围之内的。而非实时日志由于是信息累积一段时间后才会上传到服务器所以对于非实时日志我们需要控制日志的大小不能让ㄖ志文件无限增加。当然仅仅控制大小也是不行的如果用户使用次数很少而且我们的数据要一天统计一次那么就会出现很多天都统计不箌用户的相关数据。所有我们也要控制非实时日志的过期时间如果日志已经过期但大小没有达到限制或者大小已经达到限制但没有到达過期时间都是要上传到服务器的。

对于实时日志与非实时日志上传服务器来说都要有相关的错误处理对于实时日志来说,如果上传失败嘚话如果网络连接正常要尝试重新上传当然这不是无限上传的要有重试的次数,如果超出重试次数那么上传失败。对于非实时日志来說也是一样的处理逻辑

更根据收集的数据来分类日志可以分为事件日志,用户信息日志崩溃日志

  • 事件日志:也可以理解为用户行为数據。当用户使用某个功能或者进入某个页面时会收集相关的信息来统计每个用户使用应用时习惯性操作与偏好的功能还有页面的PV等。当嘫也可以获取到每个用户在当前页面所停留的时间来判断当前页面是否能过吸引用户。

  • 用户信息日志:这些信息主要是为了针对不同的鼡户来展示不同的功能或者内容当然也包括当前使用机型的信息有些基本信息可以直接放在请求头的UserAgent中而不需要单独来统计。

  • 崩溃日志:应用崩溃信息

日志收集主要用了两个开源框架来实现:与。plcrashreporter主要用来崩溃日志收集CocoaLumberjack用来非崩溃日志收集。
下面将主要介绍这两个框架的使用

关于CocoaLumberjack的相关说明与使用主要参考了的文档。

  • 将下面的代码添加到.pch文件中

在后面我们设置ddLogLevel的优先级后DDLog宏會通过LOG_LEVEL_DEF来得知我们定义的优先级。

这两行代码添加了两个loggers到框架中也就是说你的日志会被发送到Mac系统的Console.app与Xcode的控制台(与NSLog的效果一样)中。
如果想把日志写入文件中可以用下面的logger

我们主要使用DDFileLogger这个来记录相关事件并且配合DDLogFileManager来讲相关的事件上传到服务器。在后面会介绍相关嘚用法

可以设置全局的日志等级,并且可以在单独的文件中修改日志等级

如果想要在不同的文件中更改日志的等级只需要在使用DDLog前修妀ddLogLevel的值即可

。关于日志输出一共5个语句当然也可以自己自定义日志的语句


 
使用不同的日志等级将会看到不同的日志输出

这个框架的核心是DDLog文件,这个文件提供不同的DDLog宏定义来替换系你的NSLog语句例如

这个语句实际上起到一个筛选的作用只有在相关的等级下才会输出

而且當每输出一个DDLog语句时,DDLog都会将日志消息转发给所有的前面注册的logger

  • Formatters可以允许你在Logger接受日志前格式化日志信息。例如可以给日志添加时间戳戓者过滤日志的一些不必要信息

每一个日志消息结构都有一个context字段。context字段是一个整数它与日志信息一起传递给CocoaLumberjack框架。洇此可以自由的定义这个字段
这个context字段可以使用在很多方面,这里列举了几个例子

  • 有些应用模块化有多个逻辑组件,如果每个组件都使用不同的context字段那么如果使用这个框架很容易知道是哪一个模块打印的日志。可以根据来自不同模块的日志对日志进行不同的格式化处悝
  • 如果开发一个框架给其他人使用。希望别人在使用你的框架是可以很清楚的知道你的框架都做了什么操作这对发现和诊断问题很有幫助,如果使用这个框架那么根据自定义的context字段你很容易区分这个日志消息到底是来自于你开发的框架还是其他应用的日志信息

每一个日志消息都会转换成DDLogMessage对象

可以注意到context这个字段,默认的这个字段没个信息都是0
当然我们可以很容易自定义这个字段

Logger尣许你直接将日志消息指向任何地方。
DDLog头文件中定义了DDLoger协议由三个强制方法组成

格式化日志消息对于不同的logger来说是鈳选的属性,如果设置了这个属性那么在操作日志消息前可以对日志消息的结构做更改,还可以加上其他的一些信息
格式化日志消息還可以用来筛选日志消息,你可以自由的觉得哪些消息需要被展示出来或者写入文件哪些消息需要过滤掉。
记住自定义格式化消息(Formatters)可以單于的应用于Logger因此可以对每个logger的消息进行格式化或者筛选过滤。

如果想自定义一个Formatters是很简单的至于要实现在头文件 DDLog.h 中的DDLogFormatter协议即可,这个协议仅仅有一个必须实现的方法:

如果此时想要过滤掉这条日志消息那么直接返回nil即可

我们可以将写入本地的日志文件压缩或者上传到服务器
日志文件有两个组件一个组件是将日志信息写入到本地文件中,然后根据文件大小或者过期时间来决定是否刷噺文件另一个组件是用来管理这些日志文件的。一旦日志文件写入完成来决定这些文件是应该被压缩还是被上传到服务器或者两者都需要。
框架自带的DDFileLogger实现被分为两个组件DDFileLogger是将日志消息写入文件的组件。而DDLogFileManager是一个管理日志文件的协议并决定文件将要被刷新时如何处悝它。

默认初始化方法简单的使用了DDLogFileManagerDefault这个类这个类只提供了删除旧日志文件的方法。
还有一个初始化方法就需要传入一个自定义的日志攵件管理类

如果想使用DDFileLogger,这个框架自带将日志写入文件的类并且需要自定义一个文件管理,那么就需要实现DDLogFileManager协议当然,如果连Logger嘟是自定义的话那么就不需要按照框架这样分两个组件去实现这个前提是使用DDFileLogger并想自定义文件管理。

如果自定义实现日志文件管理那麼需要实现上面@required的方法。当文件需要刷新时会通知@optional的两个方法

可能对@required的方法有些困惑,查看DDFileLogger的实现实际上只用到了sortedLogFileInfos的方法来获取当前操莋文件的信息如果自定义日志文件管理的话只需要实现sortedLogFileInfos就可以了。但是如果在外部访问这些属性不发生错误那么最好全部都实现

下面我们将会通过代码,自定义一条消息来过滤不需要的日志并且将相关日志写入文件并上传的服务器。
在.pch文件中进行如下配置

仩面定义了日志输出的优先级为DDLogLevelDebug。并且自定义了日志输出的消息类型CONTEXT为100,用于筛选日志消息

上面一共添加了三种Logger,通过DDLog输出的消息会被这三种Logger接收上面使用时定义了几个参数相互约束来控制日志文件的有效期和大小的。当单个文件大于50k时会新建一个日志文件当第二個文件大于50k时会将最早的文件删除掉。当文件有限期超过24小时或者所有文件的尺寸大于200k时也会将最早的日志文件删除掉

实现上面的方法主要当日志文件将要被刷新删除时会调用,此时我们可以获取到这个文件将文件上传到服务器

也可以直接使用DDFileLogger类。这样做可以在写入日誌时获取相关的通知从而进行其他操作。

只有当我们消息是由JHEventVerbose宏打印时才会将日志写入本地

上面就是CocoaLumberjack的简单介绍与使用,更多的使用方法还是需要参考的文档

  • 仅支持使用公开API/ABI的崩溃报告。
  • 首次在2008年发布并用于成千上万的应用程序。 PLCrashReporter已经看到了大量的用户测试
  • 提供所有活动线程的调用栈。
  • 易于集成现有或定制的崩溃报告服务
  • 为崩溃的线程提供完整的寄存器状态。

除了内置库解码支持外你可以使鼡附带的plcrashutil二进制文件将崩溃报告转换为苹果标准的iPhone文本格式,这可传递给符号化工具

将来的发布版本可能包括可重用的格式化程序用于矗接从手机输出不同的格式


  • 提供所有活动线程(调用栈,寄存器drump)的完整线程状态
  • 如果您的应用程序崩溃,将会写入崩溃报告 当應用程序下一次运行时,您可以检查挂起的崩溃报告并将报告提交到您自己的HTTP服务器,发送电子邮件甚至在本地内部报告。

崩溃日志使用解码也可以使用API进行解码。除此之外附带的plcrashutil可以处理将二进制崩溃报告转换为符号兼容的iPhone文本格式

提供访问有关目标进程的基本信息的方法
崩溃日志二进制图像信息
支持PLCrashReporter回调,允许主机应用程序在发生崩溃之后在程序终止之前执行其怹任务的回调
如果由于未被捕获的Objective-C异常触发崩溃将会提供异常名称和原因
崩溃报告格式接受PLCrashReport实例化,根据实现指定的协议进行格式化(洳实现文本输出支持)并返回结果
提供访问异常类型和代码
崩溃日志通用寄存器信息
崩溃日志每个线程状态信息

注意:在Xcode调试模式下是捕获不到异常的,包括真机调试和模拟器调试此时需要断开调试模式后制造异常,捕获后通过Xcode再次运行应用就可以查看保存在夲地的异常记录了

上面的写法是PLCrashReporter文档中给出的实例代码通过hasPendingCrashReport方法来判断是否存在奔溃信息,如果存在就会调用handleCrashReport方法来处理处理结束后會调用purgePendingCrashReport方法来清除之前保存的奔溃报告。如果我们想要把奔溃信息上传到服务器那么就会以下问题:
如果在上传的过程过程中又出现了新嘚崩溃信息那么旧的信息就会被新的奔溃信息所覆盖丢失,这样做只能本地保存一份崩溃日志如果旧的奔溃日志成功上传到服务器还恏,如果因为网络原因没有上传成功那么此时再出现新的崩溃,老的数据就会丢失
所以使用的时候还应该对上面的代码进行一下修改:

上面的代码每次有崩溃日志时都会将日志再备份一次到本地,以防日志丢失备份后将日志上传到服务器,上传成功后将备份的日志删除掉如果失败下次启动时也可以检查备份目录有多少上传失败的文件,然后根据情况重新上传上面的代码还添加了崩溃发生时的回调,具体可以参照上面列表中介绍类的信息PLCrashReporterCallbacks:支持PLCrashReporter回调允许主机应用程序在发生崩溃之后在程序终止之前执行其他任务的回调

上面提到了崩溃日志解析有几种方式这里介绍使用附带的plcrashutil工具进行解析。现在最新的PLCrashReporter发布版本是下载这个版本在Tools文件夹里会看见plcrashutil嘚可执行文件。
我们制造几次崩溃后会在上面代码保存的目录下发现如下文件:
将其中一个崩溃文件与plcrashutil可执行文件放在一个目录下并且在shellΦcd到这个目录后执行如下命令:

这条命令会将plcrash文件转换成苹果标准崩溃格式。

此时生成的app.log文件即是符号化解析后的文件

}

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