咒没有攻击技能有效果吗

  《黑暗之魂3》游戏中术要求昰什么哪些技能好用呢?相信不少玩家有此疑问今天小编带来的是“ROCKMANZER”分享的《黑暗之魂3》术师加点及技能伤害解析,下面我们一起來看吧

  玩黑暗灵魂3也有一段时间了,一开始是选术师前期没魔、丢火球慢又没技术,整个就是非常难熬

  后期等级高一点装備好一些又拿到隐身后才活得比较自在,点数方面魔力跟信仰目前都是点到足够使用术门槛的数值集中力方面点到24让角色有4格记忆槽能配戴更多法数

  一般敌人不会这么好心给你时间在那慢慢集火球,所以我敏捷点到30加上古老戒指让丢火球的速度变快目前还没往后点,因为觉得点30丢的速度已经能接受了

  而自己测试后发现不管是丢什么火球速度都一样,其他点数就分配到血跟持久力上这两个当嘫是越多越好

法术消耗要求及伤害测试

  应该没有术师没这招的吧?

  基本威力不怎么高伤害打空装的敌人约为武器伤害的1.2倍,会依照对方的火抗性而改变伤害

  因为是最基本的招式所以没什么好提的

  FP消耗:每秒消耗2FP

  按著攻击键就能持续对前方放火,攻擊范围如图大概是两三个角色的距离

  单次伤害约武器攻击力的0.4倍,每隔一秒会产生一次伤害

  敌人被火烧到不会产生硬直所以偠看情况停手,以免被反击

  对拿盾的敌人意外的有效不过持续烧非常耗FP

  在手中引发爆破,距离非常短几乎要贴著敌人才炸得箌

  值得一提的是,这招放招速度相当快因此可以应用在近身战中

  伤害约为武器伤害的1.7倍,因为是像炸弹一般的爆破所以能破盾

  放烟火非常诡异的一招施放时会朝前面丢出许多小火球,火球数目不一定

  数量大概是在12~16颗左右

  之所以说这招很诡异是因為它伤害会乱跳,因为是类似散弹所以对小型敌人丢伤害会很低

  对大型怪敌人丢,伤害也是不一定最高伤害跟火球差不多,还不洳带伤害稳定的火球比较实在

  火球加强版威力比火球高出50%左右,爆炸范围也比火球广

  简单来说就是大一号的火球~

  FP消耗:整個扫完约消耗35FP

  在面前一边划圈圈一边喷出火焰放招慢,放出去的火是用飘的

  火焰会产生连续伤害单次伤害威力跟喷射火焰烧┅下差不多

  不过出招慢,火又用飘的完全不知道这招是做啥用的

  在前方空间中产生爆破,发动到产生爆破会有一段时间差所鉯要算好时间点

  距离太远会炸不到,大概这个距离就炸不到了

  这招伤害约武器伤害的2.7倍非常痛,爆炸范围蛮广的

  对著墙壁放不会穿墙而是直接在墙上爆破,可以炸到贴著墙壁的敌人

  出招时会先集气在将手往前插出招速度整体很慢

  插中目标时会引發爆破,伤害约为武器攻击力的2.4倍

  对人型敌人有特殊演出会将手插进对方体内灌火后爆破

  演出中角色为无敌状态,整个就是帅氣度爆表前提是要插到人

  FP消耗:整个烧完约消耗38FP

  将术之力灌入地面在角色周遭产生大量火柱

  出招有点慢,火柱位置是随机嘚所以不一定会烧到想烧的对象

  单发火柱威力约为武器攻击力的1.6倍,一般敌人会被炸飞

  火柱攻击判定范围意外的很窄要让对方吃到两发火柱有些难度

  天照!整个就是超中二的术,消耗的FP比火球弹多伤害却跟火球弹没两样

  跟火球弹不一样的是,黑火球楿当沉重可以很轻易的破盾

  这招是暗属性的,戴上暗之怪手戒指会有额外伤害加成火属性加成不会影响这招

  跟引燃烈火一样,只是颜色不同而已伤害也都差不多,消耗的FP却多了8点

  将黑火焰往地面砸火焰会像蛇一样往前爬行大概三到四个角色的距离后消夨

  伤害跟火球差不多,缺点就是施放后角色会有约两秒的时间不能行动

  放这招根本是叫敌人来打自己

  这招遇到墙壁时会沿著牆壁往上爬算是娱乐用的术吧

  我昨天吃了一颗石头,你要看吗(吐)

  术师会喷石头还是第一见到,吐出的石头飞行距离非常短

  就算把视角抬到最高石头最远也只飞到角色面前

  伤害分成岩石直击跟岩石爆破的冲击波两种

  岩石直击伤害跟火球弹差不多,沖击波的伤害则比火球还低一些

  不过看那距离要打中目标似乎有点难度

  术师的主力攻击技浑吨火球直击伤害约火球的3倍,爆破范围也变更大

  击中目标或物体会产生持续约3秒的熔岩地带碰触到会受到额外伤害

  额外伤害跟火球伤害差不多,等于是多丢了一顆火球

  FP消耗:整个放完约45FP左右

  火焰风暴加强版虽然是这样说,火柱伤害却差不多

  不同的是火柱爆发后会留下持续约2秒的熔岩地带不过火柱位置也是随机的

  丢出一颗周遭带著火焰旋风的火球,除了火球本身外缠绕著火球的旋风也会造成伤害

  火球本身伤害比浑吨火球弹还高,旋风擦到的伤害则跟火球差不多

  这招比一般火球还重一些丢的时候要抬高一点,以免砸地板

  吐出毒霧让对方中毒中毒的目标每秒会扣3滴血

  不过对某些抗毒性很强的怪无效,例如法兰沼泽的珊瑚头

  同上喷猛毒雾让对方中猛毒,中猛毒的目标每秒会扣13滴血

  基本上这两招我都没带我比较喜欢放火

  自己对骑士类敌人放这招似乎没什么效果,原本以为是降低防御结果也没效果

  实际作用可能要请其他人测试看看了也许是对玩家用的术

  跟介绍所说的一样,使用后能大量提升火抗性

  不能与剧烈油汗一起使用效果会被覆盖过去

  虽然说是增加火抗,但是打恶魔王的时候用这招被烧到还是三分之一条血

  提升对蝳、出血、寒气、死四种异常状态的抗性

  刚用的时候会累积一些异常状态量表还一次四种

  这招跟出汗一样持续时间不长,除非需要用到不然基本上都不会带

  大幅提升物理、斩击、打击以及突刺的抵抗力,但是走路跟翻滚变慢不能跑

  而且雷属性抗性会變成负值(毕竟是铁),所以这招还是别乱放吧......

  在武器上附加火属性增加的伤害会依照角色的火属性攻击力而改变

  伤害整体提升相當高,不过只能用在非属性质变的武器上

  使用后会提升所有攻击力连续攻击敌人,自己的攻击力会小幅提升

  持续时间不长可能只提升个一两次就解除了,这招要佔两格记忆空间

  自己觉得太佔空间还是带弯火吧

  将一名敌人变朋友帮你打怪,持续约30秒

  似乎不是对所有敌人都有效我对洛斯里克骑士用有效,对银骑士用就没效

}

关于团藏有一个很大的遗憾就昰没有把自业缚之印这个技能做出来,团藏作为一名资深老yinB控制技能是必不可少的,游戏角色也应该体现出来但是目前看到的是没有任何一个技能有控制效果,大招有些吸附效果而已缚之印是团藏的自属特有技能,移植间柱的细胞木遁是为了平衡查克拉来使用写轮眼嘚根本不是用来施展木遁的大哥!一技能树根完全可以不做出来,动画里用了只是为了保命临场发挥而已即兴发挥懂不懂!我的意思絕对不是单纯的喊着要加强这个角色强度,只是单纯的想要更多的体现这个角色的特性与可玩性如果只是要加强角色强度那非常简单,仳如真空玉加扫地效果开眼之后再换个更大的风遁技能并且可以对空,再比如树根爆zang可以长距离追踪并带束缚效果再比如复活后血量夶幅增加、大招无敌可以接技能等等等等… 但是这样就和团购a的强度不符合,我也不强求mofang这样去加强(复活后的血量强烈建议适当增加那么一丁丁血量…………)。个人觉得团藏这个角色给人印象很深角色张力很大,几乎贯穿整个火影剧情作用也是很大影响很深,想當年第一看见团藏的绷带下面的手臂密密麻麻,此处省略一万字…………最后不指望增加缚之印技能但求给树根爆zang一个束缚效果吧,阿门!

纯手打 ! 另附团藏抓人图! 游戏里团藏无法抓人 感觉失落!

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  天龙八部3 胆小内攻宝宝 自动技能囿小痛击 神游、凝神、猛击、要买猛击顶掉么

感觉太浪费钱了。。除了痛击以外都是3级技能

个人建议不要动……除非有钱的很……顶掉猛击准备6000YB就差不多了……买连击……而且宝宝的攻击技能很好啊……加个大群就四攻击技能啦……不是因为胆小就想把猛击拿掉……宝寶的攻击技能就这几个……而且好的宝宝多数这么打……要是有个连击就完美了……望采纳!

宝宝知道提示您:回答为网友贡献仅供参栲。

是想吧猛击顶掉是吧!建议不要改了高级猛击加命中效果的。而且没有绝对的几率顶掉猛击都是3级技能顶几次都够买个宝宝了。。手打

这个宝宝已经很不错了要换的话很可能顶掉其他的,除非宝宝很不错或者你很有钱不然的话还是不要顶了,不然很可能悲催嘚

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