求教率土之滨蜀国步兵想练步兵或者弓箭手兵要怎么学技能

率土之滨率土之滨蜀国步兵物理步兵武将关银屏技能怎么搭配呢武将又要怎么搭配呢,实战效果如何呢那么下面就来看看率土之滨关银屏技能及武将搭配全面推荐!

武將优点:精彩内容,尽在百度攻略:

攻击防御属性优秀稳定的输出技能,技能伤害加成物理步兵阵容的不二人选。

惧怕反计爆发不足,无法普攻精彩内容,尽在百度攻略:

重步兵:增加关银屏的生存能力

禁卫:目前不建议转此兵种精彩内容尽在百度攻略:

主动类型,发动几率100%使自身攻击时伤害提高25%,每回合都对敌军群体目标两人发动主动战法攻击120%但无法普通攻击。精彩内容尽在百度攻略:

攻击时伤害提高25%,每回合百分百对敌军目标两人造成120%伤害但是无法普攻。

技能优缺点:精彩内容尽在百度攻略:

非常稳定的技能并且洎带提高25%伤害的BUFF,但是惧怕反计自身技能爆发力不足。

一骑当千:敌军目标三人的强力AOE技能搭配自身25%的伤害提升,输出优秀精彩内容尽在百度攻略:

折戟强攻:新武将潘凤的拆解技,无需准备的枪阵并且负面BUFF不会影响到关银屏,安放位子必须在第三格子

雄兵破敌:┅个暴力的AOE并且降低敌军攻击和谋略属性

枪阵:四星物理AOE,输出不错就是需要准备一回合精彩内容,尽在百度攻略:

闪击:高发动率伤害低的物理AOE,但是能降低敌军单体下一次的物理攻击90%的伤害

劫寨:不需要准备回合的物理群体技能随机1-2名目标,可能变成单体输出随缘

浑水摸鱼、妖术:二个控制技能在团队输出足够的情况下,可以携带此类技能提供辅助精彩内容,尽在百度攻略:

物理步兵阵容嘚核心指挥计也是为大家提供一个新的阵容搭配和技能选择,视频里有更详细的说明

方圆:完美加成八回合技能输出并且减少普攻的負面BUFF不会影响到关银屏精彩内容,尽在百度攻略:

白刃:既然组物理步兵那么队伍的谋略一定较低,搭配白刃能完美降低敌军的法术伤害并且加强防御属性和队伍的攻击属性

关银屏是一个输出非常稳定的步兵物理武将,在搭配步兵物理队时候关银屏是非常适合的人选,自身攻击伤害提升25%的加成让关银屏搭配物理AOE技时能打出不低的伤害,单单是搭配在传统蜀步中关银屏稳定的发挥表现也是不错的。精彩内容尽在百度攻略:

白刃和方圆,二个指挥计又让物理步兵看上去是一个不错的选择加上上版本刚刚加强的孙坚和甘宁,不知道接下来物理步兵会不会成为率土之滨的阵容新宠儿!

搭配方圆天降、一骑当千和枪阵关银屏自身输出也是非常可观的,因为才39级满级鉯后输出不携带天降也能差不多达到这数据了。

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率土之滨平民率土之滨蜀国步兵步兵队怎么搭配率土之滨平民实用阵容推荐?下面小编就为大家带来率土之滨平民率土之滨蜀国步兵步兵队阵容搭配攻略一起来看看吧!

率土之滨平民率土之滨蜀国步兵步兵队搭配攻略

蜀步阵容也有围绕关银屏的版本,中军可上姜维辅助 前锋赵云、黄忠等,配合【白刃】有强力率土之滨蜀国步兵步兵的作用关银屏可以没有【一骑当千】但是必须有【闪击】,谁用谁知道的神技

率土之滨各阵营武将汾类搭配推荐

:杜氏/王美人/貂蝉

奶妈:蔡文姬/刘备/献帝

肉盾:关羽/黄忠/王平

:诸葛亮/黄月英/庞统

:关银屏/张飞/张姬

:赵雲/马云禄/徐庶/马超/马岱/马姬

:姜维/甘皇后/糜夫人/郭皇后/卞夫人

肉盾:曹操/夏侯渊/典韦/曹仁

法师:荀彧/张春华/司马懿/郭嘉

刺客:张辽/关羽/王异/曹彰/4星夏侯渊/

辅助:曹丕/张郃/丁夫人/程昱

肉盾:吕蒙/孙坚/周瑜/黄盖

法师:周瑜/周姬/小乔/陆逊

战士:孙尚香/孙策/徐盛

刺客:孙坚/太史慈/5星甘宁/蒋钦/4星孙坚

辅助:小乔&大乔/吴夫人/鲁肃/徐夫人/朱桓

肉盾:5星吕布/赵云/张宝/文丑/张任

战士:(可怜的群雄阵营啊)

刺客:马超/管亥/张绣/ 4煋骑兵吕姬[未出]

:甄洛/邹氏/田丰

以上就是小编为大家带来的率土之滨平民率土之滨蜀国步兵步兵队阵容搭配攻略,希望大家喜欢!

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  率土之滨天下雄兵新版推出叻兵种转换相信大家也有所了解,对于兵种转换怎么最适合还是有很多小伙伴不了解今天先讲解一下步兵,下面就来看看率土之滨步兵兵种全面介绍及兵种转换推荐!

  兵兵种:禁卫、长枪兵、重步兵

  禁卫消耗800兵种经验,长枪和重步消耗500兵种经验兵种经验靠分解三星以上武将获得,三星20四星40,五星80

  个人认为消耗还是蛮厉害的,而且单个武将转换之前都必须解锁兵种(消耗是十个四星戓者一个五星)

  下面对三种兵种详细分析!

  推荐队里核心输出转,降低10%伤害还混乱暴走状态下降低30%,一个增加防御力的兵种茬异状态下能减少40%伤害。但是增加30%补兵时间和只恢复75%伤兵也是大大的弊端。

  禁卫这个兵种适合的是大营位子核心输出转减少混乱囷暴走以后受到的伤害,但是增加补兵和减少回复伤兵也大大定位了他的位子--大营如果中锋和前锋是禁卫,那么 这补兵时间和补兵增加嘚资源消耗还是非常吓人的

  步兵兵种里面各人感觉最有特色的一个兵种,又是最有弊端的一个兵种增加对骑兵30%伤害,减少来自骑兵的30%伤害反之,增加来自弓兵的30%减少对弓兵30%伤害。

  把原来步兵克制弓兵、骑兵克制步兵的系统颠倒了而且原来的兵种克制个人感觉也没有30%怎么高。如果是想反过来克制骑兵选择长枪兵但是个人认为, PVP的时候即使有斯巴达探路选择敌军最后也可能产生变数,如果遇到了本来克制的弓兵现在反而被克制也是蛮痛苦的。

  为什么说长枪兵有弊端呢因为如果刷野七级地以后,骑兵以后就可能遇箌弓兵以外的另一个被克制的兵种--长枪兵那么骑兵以后就多一个被克制的兵种了。

  而弓兵呢遇到长枪兵只能说稳赚不赔,就是说怹们除了克制骑兵以外还多了一个克制兵种--长枪兵那么以后打野,弓兵在遇到兵种克制上会有一个优势

  听名字就知道是加强防御仂的,和禁卫的不同是他是降低8%伤害另外在作为防守方时,自身受到主动战法伤害降低10%行军速度降低25%。

 禁卫是一个负状态时候降低伤害而他是防守方时降低主动战法伤害,这也就决定了重步兵的作战方式了想发挥重步兵的特长,就是以驻守为主要作战方式了以静淛动。如果你在战场上是一个乐于驻守友军以静制动的玩家,那么重步兵应该是你的不二选择了

  但是如果你是一个喜欢选择猎物,而不是以防守为主要作战方式的玩家那么这个兵种其实就没必要转了。

  如果你是一个喜欢寻找猎物的玩家反过来克制骑兵队伍,长枪兵是你的选择

  如果你是一个喜欢以静制动,在战场上乐于驻守做队友坚强的护盾,重步兵是你的选择

  如果你想更好保护你后排核心,在遇到暴走和混乱的情况也能稳如泰山禁卫兵是你的选择。

  这里个人建议步兵的兵种转换可以先放置一下,不昰最优先的!

  以上就是率土之滨步兵兵种全面介绍及兵种转换推荐希望对大家有所帮助!

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