如标题ffmpeg怎么用一条命令将云空間上的5张图片合成视频,并且每张图片展示1秒呢
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Android的Animations动画效果归根结底是利用cavas根据matrix怎么用对bitmap进行绘制不同的matrix怎么用可让bitmap进行不同的显示,变换方式有平移、旋转、伸缩、扭曲这四种本文说一下比较常用的前三种。
该方法返回一个新的matrix怎么用调用canvas.drawBitmap(bitmap,matrix怎么用,null)之后可以让bitmap相对于画布原点横向移动x个像素,纵向移动y个像素方向根据画布的坐标系有关,因为畫布也可能进行过变换(canvas也可以进行translate、scale、rotate变换)画布没有进行过变换的情况下,x为正时向屏幕右方移动为负则向屏幕左方移动,y为正時向屏幕下方移动为负时向屏幕上方移动。
该方法返回一个新的matrix怎么用调用canvas.drawBitmap(bitmap,matrix怎么用,null)之后可以让bitmap围绕点(px,py)旋转degree度点(px,py)是相对於canvas的坐标系而言的而不是相对于bitmap本身,具体旋转方向仍然跟画布的坐标系有关以画布未进行过变换为例,degree为正时顺时针旋转为负时逆时针旋转。
该方法返回一个新的matrix怎么用调用canvas.drawBitmap(bitmap,matrix怎么用,null)之后可以让bitmap在横向上和纵向上有一定比例的缩小或者变大,sx和sy就分别是横向和纵向嘚伸缩比例
上述 三种方法只调用一次显示效果是静态的,为了实现动画效果我们只需要不断地改变matrix怎么用,然后进行绘图绘图方法canvas.drawbitmap嘚调用当然是在盛装bitmap的控件(如ImageView或者TextView)的onDraw方法里,就可以了在这里介绍两种利用matrix怎么用进行自定义动画的方法:
1、重写控件onTouchEvent方法,然后检测掱势移动的距离根据移动的距离和方向为matrix怎么用设置不同的值,让bitmap产生动画
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