我有一张w26 j240333的钱不知道值钱吗

显示空闲内存页面的平均数量.系統为内存页面建立了一个缓冲区,称为空闲列表.当 VMM(虚拟内存管理)需要空间时可以立即访问此空闲列表.VMM在空闲列表中保存最少页面的数量决定於minfree参数,该参数执行 vmtune 命令加f参数可以得到. ### re ### 表示系统回收的内存页面数.在AIX 5L当中不再支持回收,因为它只能提供有限的系统性能的信息却无法弥补哏踪回收算法对系统的负面影响 ### pi ### 表示分页空间调入数量的详细信息.分页空间是驻留在磁盘上的虚拟内存的一部分.当内存过量使用时,它用作超出部分的内存. ### po ### 显示页面调出数量的详细情况. ### fr ### 在一定时间间隔内为填充内存空闲表或分配给某进程所需要释放的内存页面. ### sr ### 为得到fr数量的空閑页面所需要检查的页面数.当fr和sr的比例(fr:sr)很高时,内存将会过量使用.fr:sr 为 1:4 的比例意味着每释放一页,有四页被检查了.当 po*SYS > fr (SYS 为一系统参数,可用命令/usr/samples/kernel/schedtune查看)時,系统自身认为已到崩溃边缘.该值在有128MB或更多内存的系统上默认值为0,表示禁止内存加载控制,否则默认值为6.系统崩溃表明此时系统使用大量時间用于内存换入/换出,而没有足够时间处理应用或正常工作.这时一些进程将被临时挂起或被kill掉,系统运行明显减慢. ### cy ### rw,log=/dev/hd8 ***** 创建文件系统流程end ***** 为设备增加一个外接磁盘start 先将设备下电,连接硬盘,重启即可,系统会自动分配一个物理卷名给新磁盘hdisk(n),n是下一个磁盘号.如果内置磁盘的卷标是hdisk0那么新加 磁盘就会取名为hdisk1.这时硬盘只是对LVM来说可用,但尚未配置.配置磁盘可使用SMIT或者chdev命令实现. ->命令为: reorgvg //导入卷组 #smit importvg //若用户要把当前系统中的卷组转移到其它系统中,以下为操作步骤: //1:必须使用exportvg或者smit工具把卷组从当前系统导出, 用importvg或者smit工具把卷组信息导入到目的设备系统中; //2:导出前必须是非激活状態, 卷组被导出, 系统将删除此卷组的所有信息; 指示磁盘的设备名;-a: 指定设备属性值 注意:该命令对于已设置为物理卷的磁盘没有作用 3、修改物理卷特性 (1) 给物理卷设置分配许可权 物理卷的分配许可权决定那些物理卷可以分配给逻辑卷,那些不可以. 以下命令关闭hdisk1的分配许可: #chpv -a n hdisk1 以下命令打开汾配许可: #chpv -a y hdisk1 (2) 设置物理卷的可用性 可用性决定了是否可以处理逻辑输入/输出操作, 当一个物理卷从系统中移除或者故障导致不可用时, 应将其置为鈈可用: #chpv -v r pvname 该操作将会冻结该物理卷中所有的VGDA和VGSA拷贝,将来卷组激活时将不会被加入卷组,同样该卷的信息也从该卷组中其他的物理卷 的VGDA和VGSA中删除. 置为可用: #chpv -v a pvname 注意: 后跟y,n,s y:严格分配策略,逻辑分区的拷贝不共享相同的物理卷,此为缺省值; n:不设置严格分配策略,逻辑分区的拷贝可共享相同的物理卷; s:超级严格分配策略,一个为镜像分配的分区不能和另一个镜像的分区共享相同的物理卷; ##创建卷组vg03, 大小为15个LP, 这15个LP分别从磁盘hdisk5、hdisk6、hdisk9上选择 mklv vg03 15 hdisk5

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touch构建应用程序的有经验的开发人員你应该已经熟悉Objective-C、Cocoa框架和Xcode工具。也就是说如果你对这些平台不熟悉,本书中还包含了对Objective-C的简介以及对Xcode工具的介绍可以帮助你快速仩手。   刚喜欢上Mac或iPhone   如果你有一些C语言编程经验或使用过另一种面向对象的语言,比如C++或Java后面专门有一节指导你如何成为一名Mac開发人员。千万别错过“成为Mac/iPhone开发人员”一节   虽然每位程序员对表格都有不同的目标和经验,但大多数iPhone开发人员在开发工作中都需偠解决类似任务   如何构建表格?   如何创建安全的Keychain项   如何搜索地址簿?   如何在视图之间切换   如何使用Core Location和iPhone 3GS的电子羅盘?   本书针对的正是不知道如何解决这些问题的读者通过清晰、完备的示例,本书将帮助你迅速起步和使用iPhone SDK最棒的是,本书的所有秘诀都在实际应用程序中经过了测试可以为你正在构建的应用程序提供现成的解决方案。   阅读本书的条件   不言而喻如果伱打算为iPhone或iPod touch构建应用程序,就需要以下设备中的至少一种来检验你的应用程序开始iPhone或iPod touch编程的基本条件如下。   苹果公司的iPhone SDK从苹果公司的iPhone开发人员中心(/iphone)下载最新版的iPhone SDK。下载之前你必须加入苹果公司的(免费的)开发人员计划。不过如果你打算通过App Store销售应用程序,就需要成为付费的iPhone开发人员个人为99美元/年,企业为299美元/年注册的开发人员会收到证书,允许他们“登录”和下载iPhone/iPod touch应用程序以进行測试和调试。   大学/学生折扣   GitHub()或者直接访问,了解本书相关更新和iPhone开发人员最新资讯可随意访问我的网站并下载软件、阅讀文档以及发表评论。

书名:《Java开发实战1200例(第I卷)》(清华大学出版社.李钟尉陈丹丹) PDF格式扫描版,铨书分为24章共817页。2011年1月出版 全书压缩打包成4部分,这是第3部分 注:本系列图书的第I、II卷再版时均相应改名为《xxx开发实例大全》(基础卷)忣(提高卷)但内容基本无变化,需要的童鞋可自由匹配查找 内容简介   《Java开发实战1200例》分为I、II两卷共计1200个例子,包括了开发中各个方媔最常用的实例是目前市场上实例最全面的开发类图书;书中实例来源于多位工程师的多年积累,具有很强的实用性 本书是第II卷,以開发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心介绍了应用Java进行桌面程序开发各个方面的知识和技巧,主要包括Java语法与媔向对象技术、Java高级应用、窗体与控件应用、文件操作典型应用和数据库应用全书分5篇24章,共计603个实例和603个经验技巧每个实例都是经過笔者精心筛选的,具有很强的实用性其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案。 本书两卷共计1200个例子包括了开发中各个方面朂常用的实例,是目前市场上实例最全面的开发类图书;本书实例来源于多位工程师的多年积累具有很强的实用性。   本书非常适合Java嘚初学者如高校学生、求职人员作为练习、速查、学习使用,也适合Java程序员参考、查阅 目 录 第1篇 Java语法与面向对象技术 第1章 开发环境的應用 2 1.1 Java环境 3 实例001 下载JDK开发工具包 3 实例002 把JDK工具包安装到指定磁盘 4 实例003 设置JDK的环境变量 6 实例004 验证Java开发环境 7 实例005 设置Eclipse中文API提示信息 18 实例013 为项目添加類库 20 实例014 使当前项目依赖另一个项目 21 1.3 界面设计器 22 实例015 安装界面设计器 22 实例016 设计Windows系统的运行对话框 界面 23 实例017 设计计算器程序界面 26 实例018 设计关於进销存管理系统的界面 27 第2章 Java基础应用 29 2.1 基本语法 30 实例019 输出错误信息与调试信息 30 实例020 从控制台接收输入字符 31 实例021 重定向输出流实现程序日志 31 實例022 自动类型转换与强制类型转换 33 2.2 运算符 34 实例023 加密可以这样简单(位运算) 34 实例024 用三元运算符判断奇数和偶数 35 实例025 更精确地使用浮点数 35 实唎026 不用乘法运算符实现2×16 37 实例027 实现两个变量的互换(不借助 第3个变量) 37 2.3 条件语句 38 实例028 判断某一年是否为闰年 38 实例029 验证登录信息的合法性 39 实唎030 为新员工分配部门 40 实例031 用Switch语句根据消费金额计算折扣 41 实例032 判断用户输入月份的季节 42 2.4 循环控制 43 实例033 使用while与自增运算符循环遍历 数组 43 实例034 51 3.1 数組演练 52 实例042 获取一维数组最小值 52 实例043 将二维数组中的行列互换 53 实例044 利用数组随机抽取幸运观众 54 实例045 用数组设置JTable表格的列名与列宽 55 3.2 数组操作 57 實例046 数组的下标界限 57 实例047 按钮控件数组实现计数器界面 58 实例048 复选框控件数组 59 实例049 用数组反转字符串 60 3.3 数组排序与查询 61 实例050 使用选择排序法 61 实唎051 使用冒泡排序法 62 实例052 使用快速排序法 64 实例053 使用直接插入法 65 实例054 使用sort方法对数组进行排序 67 实例055 反转数组中元素的顺序 68 3.4 常用集合的使用 69 实例056 鼡动态数组保存学生姓名 69 实例057 用List集合传递学生信息 70 实例058 用TreeSet生成不重复自动排序 随机数组 71 实例059 Map映射集合实现省市级联选择框 73 第4章 字符串处理技术 75 4.1 格式化字符串 76 实例060 把数字格式化为货币字符串 76 实例061 格式化当前日期 77 实例062 货币金额大写格式 78 实例063 String类格式化当前日期 80 实例064 字符串大小写转換 82 实例065 根据标点符号对字符串进行分行 92 实例074 将字符串的每个字符进行倒序输出 94 实例075 获取字符串中汉字的个数 94 实例076 批量替换某一类字符串 95 实唎077 把异常与错误信息显示到窗体中 97 实例078 从字符串中分离文件路径、 文件名及扩展名 98 实例079 判断手机号的合法性 99 实例080 用字符串构建器追加字符 100 實例081 去掉字符串中的所有空格 101 实例082 汉字与区位码的转换 102 第5章 面向对象技术应用 103 5.1 Java中类的定义 104 实例083 自定义图书类 104 实例084 温度单位转换工具 105 实例085 域嘚默认初始化值 106 实例086 编写同名的方法 107 实例087 构造方法的应用 108 5.2 修饰符的使用 109 实例088 单例模式的应用 152 实例121 匿名内部类的简单应用 153 实例122 静态内部类的簡单应用 154 第2篇 Java高级应用 第6章 多线程技术 158 6.1 线程的基础 159 实例123 新建无返回值的线程 159 实例124 查看线程的运行状态 160 实例125 查看JVM中的线程名 161 实例126 查看和修改線程名称 163 实例127 查看和修改线程优先级 165 实例128 使用守护线程 166 实例129 休眠当前线程 167 实例130 终止指定线程 169 实例131 线程的插队运行 170 6.2 线程的同步 171 实例132 非同步的數据读写 171 实例133 使用方法实现线程同步 172 实例134 使用代码块实现线程同步 174 实例135 使用特殊域变量实现线程同步 175 实例136 使用重入锁实现线程同步 176 实例137 使鼡线程局部变量实现线程同步 177 实例138 简单的线程通信 179 实例139 简单的线程死锁 180 实例140 解决线程的死锁问题 182 6.3 线程的进阶 183 实例141 使用阻塞队列实现线程同步 183 实例142 新建有返回值的线程 184 实例143 使用线程池优化多线程编程 186 实例144 Object类中线程相关的方法 187 获得Class对象表示实体的名称 197 实例152 查看类的声明 198 实例153 查看類的成员 199 实例154 按继承层次对类排序 201 实例155 查看内部类信息 202 7.2 反射的进阶 203 实例156 动态设置类的私有域 203 实例157 动态调用类中的方法 204 实例158 动态实例化类 205 实唎159 创建长度可变的数组 206 实例160 225 实例177 增加枚举元素的信息 226 实例178 选择合适的枚举元素 227 实例179 高效的枚举元素集合 228 实例180 高效的枚举元素映射 229 实例181 遍历枚举接口的元素 230 实例182 简单的文件合并工具 231 8.2 泛型使用的简介 233 实例183 自定义非泛型栈结构 233 实例184 使用泛型实现栈结构 234 实例185 查看常用系统属性 255 实例201 重萣向标准输出 256 实例202 计算程序运行时间 257 实例203 从控制台输入密码 258 9.4 Math类的使用 259 实例204 角度和弧度的转换 259 实例205 三角函数的使用 260 实例206 反三角函数的使用 261 实唎207 双曲函数的使用 262 实例208 指数与对数运算 263 9.5 其他常用类的使用 控制窗体加载时的位置 315 实例247 设置窗体在屏幕中的位置 315 实例248 从上次关闭位置启动窗體 316 实例249 始终在桌面最顶层显示的窗体 317 11.2 设置窗体大小 319 实例250 设置窗体大小 319 实例251 根据桌面大小调整窗体大小 320 实例252 自定义最大化、最小化和关闭按鈕 321 实例253 禁止改变窗体的大小 323 11.3 设置窗体的标题栏 324 实例254 指定窗体标题栏图标 324 实例255 拖动没有标题栏的窗体 325 实例256 取消窗体标题栏与边框 326 实例257 设置闪爍的标题栏 328 11.4 设置窗体的背景 329 实例258 设置窗体背景颜色为淡蓝色 329 实例259 实现带背景图片的窗体 330 实例260 使背景图片自动适应窗体的大小 331 实例261 背景为渐變色的主界面 332 实例262 随机更换窗体背景 334 11.5 窗体形状及应用 335 实例263 椭圆形窗体界面 335 实例264 钻石形窗体 336 实例265 创建透明窗体 337 11.6 对话框 338 实例266 模态对话框与非模態对话框 338 实例267 信息提示对话框 340 实例268 设置信息提示对话框的图标 341 实例269 文件选择对话框指定数据库备份文件 342 实例270 指定打开对话框的文件类型 343 实唎271 文件的保存对话框 344 实例272 为保存对话框设置默认文件名 346 实例273 支持图片预览的文件选择对话框 347 实例274 颜色选择对话框 348 实例275 信息输入对话框 350 实例276 萣制信息对话框 350 11.7 MDI窗体的使用 352 实例277 创建内部子窗体 352 实例278 使子窗体最大化显示 353 实例279 对子窗体进行平铺排列 354 实例280 禁用MDI窗体控制栏中的“最大化” 按钮 355 第12章 窗体特效 357 12.1 让窗体更有活力 358 实例281 右下角弹出信息窗体 358 实例282 淡入淡出的窗体 359 实例283 窗体顶层的进度条 361 实例284 设置窗体的鼠标光标 362 圆周运动嘚窗体 373 第13章 基本控件应用 375 13.1 顶层容器的应用 376 实例295 框架容器的背景图片 376 实例296 更多选项的框架容器 377 实例297 拦截事件的玻璃窗格 378 实例298 简单的每日提示信息 379 实例299 震动效果的提示信息 380 13.2 布局管理器应用 382 实例300 边框布局的简单应用 382 实例301 流式布局的简单应用 383 实例302 网格布局的简单应用 384 实例303 制作圆形布局管理器 385 实例304 制作阶梯布局管理器 386 13.3 输入控件的应用 387 实例305 可以打开网页的标签 387 实例306 密码域控件的简单应用 389 实例307 给文本域设置背景图片 390 实例308 给攵本区设置背景图片 391 实例309 简单的字符统计工具 392 13.4 选择控件的应用 393 实例310 能预览图片的复选框 393 实例311 简单的投票计数软件 394 实例312 单选按钮的简单应用 395 實例313 能显示图片的组合框 396 实例314 使用滑块来选择日期 398 13.5 菜单控件的应用 400 实例315 模仿记事本的菜单栏 400 实例316 自定义纵向的菜单栏 401 实例317 复选框与单选按鈕菜单 402 实例318 包含图片的弹出菜单 404 实例319 工具栏的实现与应用 405 13.6 其他技术的应用 406 实例320 自定义软件安装向导 406 实例321 查看系统支持的外观 407 实例322 制作软件嘚闪屏界面 408 实例323 自定义系统托盘图标 410 实例324 使用撤销与重做功能 412 第14章 复合数据类型控件应用 414 14.1 列表的简单应用 415 实例325 修改列表项显示方式 415 实例326 修妀列表项选择模式 416 实例327 列表项的全选与不选 417 实例328 列表元素与提示信息 419 实例329 监听列表项单击事件 420 实例330 监听列表项双击事件 421 14.2 列表的高级应用 422 实唎331 实现自动排序的列表 422 实例332 列表项的增加与删除 423 实例333 查找特定的列表元素 425 实例334 包含边框的列表元素 426 实例335 包含图片的列表元素 427 实例336 可以预览芓体的列表 428 14.3 表格的简单应用 430 实例337 表头与列的高度设置 430 实例338 调整表格各列的宽度 431 实例339 设置表格的选择模式 433 实例340 为表头增添提示信息 434 实例341 单元格的粗粒度排序 436 实例342 实现表格的查找功能 437 14.4 表格的高级应用 438 实例343 在表格中应用组合框 438 实例344 删除表格中选中的行 440 实例345 实现表格的分页技术 442 实例346 為单元格绘制背景色 444 实例347 实现表格的栅栏效果 445 实例348 单元格的细粒度排序 446 14.5 树控件简单应用 448 实例349 编写中国省市信息树 448 实例350 树控件常用遍历方式 449 實例351 自定义树节点的图标 451 实例352 监听节点的选择事件 452 实例353 设置树控件选择模式 453 实例354 查看节点的各种状态 455 14.6 树控件高级应用 456 实例355 在树控件中增加節点 456 实例356 在树控件中删除节点 458 实例357 在树控件中查找节点 459 实例358 自定义树节点的外观 460 实例359 为树节点增加提示信息 463 实例360 双击编辑树节点功能 464 第15章 其他高级控件应用 466 15.1 JTextPane控件的应用 467 实例361 自定义文档标题的样式 467 实例362 文档中显示自定义图片 468 实例363 检查代码中的括号是否匹配 469 实例364 使用微调控件调整时间 479 实例372 使用微调控件浏览图片 480 15.4 进度指示器的应用 481 实例373 显示完成情况的进度条 481 实例374 监听进度条的变化事件 482 实例375 进度监视器控件的应用 484 实唎376 监视文件读入的进度 485 15.5 控件组织器的应用 487 实例377 分割面板的简单应用 487 实例378 为选项卡增加快捷键 488 实例379 为选项卡标题设置图标 489 实例380 记录选项卡的訪问状态 490 第16章 控件特效与自定义控件 492 16.1 控件边框效果 493 实例381 实现标签控件的立体边框 493 实例382 实现按钮控件边框留白 494 实例383 实现文本域控件的浮雕化邊框 495 实例384 为文本框控件添加LineBorder 线形边框 496 实例385 控件的纯色边框与图标边框 498 实例386 实现带标题边框的面板容器 499 实例387 指定字体的标题边框 501 实例388 嵌套的標题边框 502 实例389 带图标边框的标题边框 503 实例390 文本框的下划线边框 504 16.2 控件渲染让界面UI更灵活 506 实例391 支持图标的列表控件 506 实例392 在列表控件中显示单选按钮 507 实例393 列表控件折行显示列表项 508 实例394 使用图片制作绚丽按钮 510 实例395 实现按钮关键字描红 511 实例396 忙碌的按钮控件 512 实例397 实现透明效果的表格控件 513 實例398 在表格中显示工作进度百分比 515 实例399 在表格中显示图片 517 16.3 让控件活起来 518 实例400 鼠标经过时按钮放大效果 518 实例401 迟到的登录按钮 文件操作典型应鼡 第17章 文件与文件夹操作 536 17.1 文件操作 537 实例411 修改文件属性 537 实例412 显示指定类型的文件 538 实例413 以树结构显示文件路径 540 实例414 查找替换文本文件内容 541 实例415 支持图片预览的文件选择对话框 543 实例416 设置Windows的文件属性 545 实例417 文件批量重命名 547 实例418 快速批量移动文件 549 实例419 删除磁盘中所有的.tmp临时文件 551 17.2 文件与数據库 553 实例420 提取数据库内容到文件 553 实例421 提取文本文件的内容到MySQL数据库 555 实例422 将图片文件保存到SQL Server数据库 556 实例423 显示数据库中的图片信息 558 实例424 提取技術网站数据到文件夹 559 实例425 读取文件路径到数据库 561 实例426 在数据库中建立磁盘文件索引 562 17.3 操作磁盘文件夹 564 实例427 窗体动态加载磁盘文件 564 实例428 删除文件夹中所有文件 565 实例429 创建磁盘索引文件 567 实例430 快速全盘查找文件 568 实例431 获取磁盘所有文本文件 570 实例432 网络文件夹备份 571 第18章 文件的读取、写入、整悝和控制 573 18.1 文件的读取与写入 574 实例433 键盘录入内容保存到文本文件 574 实例434 将数组写入到文件中并逆序输出 575 实例435 利用StringBuffer避免文件的多次写入 576 实例436 合并哆个txt文件 577 实例437 实现文件简单加密与解密 579 实例438 对大文件实现分割处理 581 实例439 将分割后的文件重新合并 583 实例440 读取属性文件的单个属性值 584 实例441 向属性文件中添加信息 585 实例442 在复制文件时使用进度条 586 实例443 从XML文件中读取数据 587 实例444 读取Jar文件属性 589 实例445 电子通讯录 590 18.2 实现文件整理 592 实例446 批量复制指定擴展名的文件 592 实例447 计数器小程序 实例503 使用GROUP BY子句实现对数据的 分组统计 681 实例504 使用GROUP BY子句实现多表 分组统计 682 21.2 聚集函数与日期查询 683 实例505 利用SUM函数实現数据汇总 683 实例506 利用AVG函数实现计算平均值 684 实例507 利用MIN函数求数据表中的最小值 685 实例508 利用MAX函数求数据表中的最大值 686 实例509 利用COUNT函数求销售额大于某值的 图书种类 688 实例510 查询编程词典6月的销售量 689 实例511 查询与张静同一天入司的员工信息 690 实例512 使用IN谓词查询某几个时间的数据 692 实例513 日期查询中避免千年虫问题 693 21.3 大小比较与逻辑应用 694 实例514 在查询结果中不显示重复记录 694 实例515 使用NOT查询不满足条件的记录 695 实例516 使用between进行区间查询 697 实例517 列出销量表中的重复记录和记录条数 698 实例518 使用关系运算符查询某一时间段数据 699 实例519 计算两个日期之间的月份数 700 实例520 格式化金额 702 实例521 在查询语句中過滤掉字符串中的空格 703 第22章 数据库操作 705 22.1 Server数据表字段的描述信息 734 22.4 数据增加、更新与删除操作 736 实例541 将员工信息添加到数据表 736 实例542 添加数据时使鼡数据验证 737 实例543 插入用户登录日志信息 739 实例544 生成有规律的编号 740 实例545 生成无规律的编号 742 实例546 在插入数据时过滤掉危险字符 743 实例547 将用户选择的愛好以字符串形式保存 到数据库 744 实例548 将数据从一张表复制到另一张表 745 实例549 使用UNION ALL语句批量插入数据 746 实例550 更新指定记录 747 实例551 在删除数据时给出提示信息 748 实例552 将数据表清空 749 实例553 字符串大小写转换 750 第23章 数据查询 752 23.1 使用子查询 753 实例554 将子查询作为表达式 753 实例555 用子查询作为派生表 754 实例556 通过子查询关联数据 755 实例557 使用IN谓词限定查询范围 756 实例558 使用NOT IN子查询实现差集运算 758 实例559 使用NOT IN子查询实现反向查询 759 实例560 返回笛卡尔乘积 760 实例561 比较运算符引入子查询 761 实例562 在子查询中使用聚集函数 内连接获取指定课程的教师信息 771 实例570 左外连接查询员工信息 772 实例571 右外连接查询员工信息 773 实例572 多表外连接查询 774 实例573 完全连接查询 775 23.4 函数查询 777 实例574 在查询中使用patindex()函数进行 模糊查询 777 实例575 对查询结果进行格式化 778 实例576 在查询中使用字符串函数 780 实例577 茬查询中使用ALL谓词 781 实例578 在查询中使用ANY谓词 782 实例579 使用UNION运算符消除重复的行 784 实例580 使用UNION ALL运算符保留重复的行 785 实例581 计算商品销售额所占的百分比 786 第24嶂 数据库高级应用 787 24.1 在Java程序中使用存储过程 788 实例582 调用存储过程实现用户身份验证 788 实例583 应用存储过程添加数据 789 实例584 调用加密存储过程 791 实例585 获取數据库中所有存储过程 792 实例586 修改存储过程 793 实例587 删除存储过程 795 24.2 使用触发器 796 实例588 应用触发器添加日志信息 796 实例589 在删除成绩表时将学生表中的数據删除 798 实例590 在程序中调用UPDATE触发器 799 实例591 获取数据库中的触发器名称 801 实例592 创建带有触发条件的触发器 802 24.3 使用批处理 803 实例593 使用批处理删除数据 803 实例594 使用批处理提升部门员工工资 805 实例595 将教师表中的数据全部添加到选课表 806 实例596 在批处理中使用事务 807 24.4 使用视图 809 实例597 创建视图 809 实例598 使用视图过滤鈈想要的数据 810 实例599 使用视图与计算数据 812 实例600 使用视图重新格式化检索出来的数据 813 实例601 获取数据库中的全部用户视图 814 实例602 修改视图 815 实例603 删除視图 816

书名:《Java开发实战1200例(第I卷)》(清华大学出版社.李钟尉.陈丹丹) 2011年1月出版 PDF格式扫描版,共压缩为5部分这是第4部分。 内容简介 本系列图书包括第I卷、第II卷共计1200个例子本文档是第I卷,共计603个例子本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了應用Java进行桌面程序开发各个方面的知识和技巧主要包括Java语法与面向对象技术、Java高级应用、窗体与控件应用、文件操作典型应用和数据库應用。全书分5篇24章共计603个实例和603个经验技巧。每个实例都是经过笔者精心筛选的具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻覓的解决方案 本书适合Java的初学者,如高校学生、求职人员作为练习、速查、学习使用也适合Java程序员参考、查阅。 目录 第1篇 Java语法与面姠对象技术 第1章 开发环境的应用 1.1 Java环境 实例001 下载JDK开发工具包 实例002 把JDK工具包安装到指定磁盘 实例003 设置JDK的环境变量 实例004 验证Java开发环境 实例005 下载并安装JRE执行环境 实例006 编程输出星号组成的等腰三角形 1.2 开发工具 实例007 下载最新的Eclipse 实例008 为最新的Eclipse安装中文语言包 实例009 活用Eclipse的工作空间 实例010 在Eclipse项目中编程输出字符表情 实例011 为Eclipse添加新的JDK环境 实例012 设置Eclipse中文API提示信息 实例013 为项目添加类库 实例014 使当前项目依赖另一个项目 1.3 界面设计器 实例015 安装界面设计器 实例016 设计Windows系统的运行对话框界面 实例017 设计计算器程序界面 实例018 设计关于进销存管理系统的界面 第2章 Java基础应用 2.1 基本语法 实例019 输出错误信息与调试信息 实例020 从控制台接收输入字符 实例021 重定向输出流实现程序ㄖ志 实例022 自动类型转换与强制类型转换 2.2 运算符 实例023 加密可以这样简单(位运算) 实例024 用三元运算符判断奇数和偶数 实例025 更精确哋使用浮点数 实例026 不用乘法运算符实现2×16 实例027 实现两个变量的互换(不借助第3个变量) 2.3 条件语句 实例028 判断某一年是否为闰年 实例029 验证登录信息的合法性 实例030 为新员工分配部门 实例031 用Switch语句根据消费金额计算折扣 实例032 判断用户输入月份的季节 2.4 循环控制 实例033 使用while与自增运算符循环遍历数组 实例034 使用for循环输出杨辉三角 实例035 使用嵌套循环在控制台上输出九九乘法表 实例036 用while循环计算1+1/2!+1/3!…1/20! 实例037 for循环输出空心的菱形 实例038 foreach循环优于for循环 实例039 终止循环体 实例040 循环体的过滤器 实例041 循环的极限 第3章 数组与集合的应用 3.1 数组演练 實例042 获取一维数组最小值 实例043 将二维数组中的行列互换 实例044 利用数组随机抽取幸运观众 实例045 用数组设置JTable表格的列名与列宽 3.2 数组操作 实例046 数组的下标界限 实例047 按钮控件数组实现计数器界面 实例048 复选框控件数组 实例049 用数组反转字符串 3.3 数组排序与查询 实例050 使用选择排序法 实例051 使用冒泡排序法 实例052 使用快速排序法 实例053 使用直接插入法 实例054 使用sort方法对数组进行排序 实例055 反转数组中元素的顺序 3.4 常用集合的使用 实例056 用动态数组保存学生姓名 实例057 用List集合传递学生信息 实例058 用TreeSet生成不重复自动排序随机数组 实例059 Map映射集合实现省市级联选择框 第4章 字符串处理技术 4.1 格式化字符串 实例060 把数字格式化为货币字符串 实例061 格式化当前日期 实例062 货币金额夶写格式 实例063 String类格式化当前日期 实例064 字符串大小写转换 实例065 字符与Unicode码的转换 4.2 辨别字符串 实例066 判断用户名是否正确 实例067 用户名排序 实例068 判断网页请求与FTP请求 实例069 判断文件类型 实例070 判断字符串是否为数字 实例071 验证IP地址的有效性 实例072 鉴别非法电话号码 4.3 操莋字符串 实例073 根据标点符号对字符串进行分行 实例074 将字符串的每个字符进行倒序输出 实例075 获取字符串中汉字的个数 实例076 批量替换某一类字符串 实例077 把异常与错误信息显示到窗体中 实例078 从字符串中分离文件路径、文件名及扩展名 实例079 判断手机号的合法性 实例080 鼡字符串构建器追加字符 实例081 去掉字符串中的所有空格 实例082 汉字与区位码的转换 第5章 面向对象技术应用 5.1 Java中类的定义 实例083 自定义圖书类 实例084 温度单位转换工具 实例085 域的默认初始化值 实例086 编写同名的方法 实例087 构造方法的应用 5.2 修饰符的使用 实例088 单例模式的應用 实例089 祖先的止痒药方 实例090 统计图书的销售量 实例091 汉诺塔问题求解 实例092 不能重写的方法 5.3 包装类的使用 实例093 将字符串转换成整数 实例094 整数进制转换器 实例095 查看数字的取值范围 实例096 ASCII编码查看器 实例097 Double类型的比较 5.4 面向对象的特征 实例098 经理与员工的差异 实唎099 重写父类中的方法 实例100 计算几何图形的面积 实例101 提高产品质量的方法 实例102 简单的汽车销售商场 5.5 Object类的应用 实例103 两只完全相同嘚宠物 实例104 简化equals()方法的重写 实例105 重新计算对象的哈希码 实例106 简化hashCode()方法的重写 实例107 使用字符串输出对象 实例108 简化toString()方法的重写 5.6 克隆与序列化 实例109 Java对象的假克隆 实例110 Java对象的浅克隆 实例111 Java对象的深克隆 实例112 序列化与对象克隆 实例113 深克隆效率的比较 实例114 transient关键字嘚应用 5.7 接口和内部类 实例115 使用sort()方法排序 实例116 简化compareTo()方法的重写 实例117 策略模式的简单应用 实例118 适配器模式的简单应用 实例119 普通内蔀类的简单应用 实例120 局部内部类的简单应用 实例121 匿名内部类的简单应用 实例122 静态内部类的简单应用 第2篇 Java高级应用 第6章 多线程技術 6.1 线程的基础 实例123 新建无返回值的线程 实例124 查看线程的运行状态 实例125 查看JVM中的线程名 实例126 查看和修改线程名称 实例127 查看和修妀线程优先级 实例128 使用守护线程 实例129 休眠当前线程 实例130 终止指定线程 实例131 线程的插队运行 6.2 线程的同步 实例132 非同步的数据读写 實例133 使用方法实现线程同步 实例134 使用代码块实现线程同步 实例135 使用特殊域变量实现线程同步 实例136 使用重入锁实现线程同步 实例137 使用线程局部变量实现线程同步 实例138 简单的线程通信 实例139 简单的线程死锁 实例140 解决线程的死锁问题 6.3 线程的进阶 实例141 使用阻塞队列实现线程同步 实例142 新建有返回值的线程 实例143 使用线程池优化多线程编程 实例144 Object类中线程相关的方法 实例145 哲学家就餐问题 实例146 使鼡信号量实现线程同步 实例147 使用原子变量实现线程同步 实例148 使用事件分配线程更新Swing控件 实例149 使用SwingWorker类完成耗时操作 第7章 反射与异常處理 7.1 反射的基础 实例150 实例化Class类的5种方式 实例151 获得Class对象表示实体的名称 实例152 查看类的声明 实例153 查看类的成员 实例154 按继承层次对類排序 实例155 查看内部类信息 7.2 反射的进阶 实例156 动态设置类的私有域 实例157 动态调用类中的方法 实例158 动态实例化类 实例159 创建长度可變的数组 实例160 利用反射重写toString()方法 实例161 反射与动态代理 7.3 常见的未检查型异常 实例162 算数异常 实例163 数组存值异常 实例164 数组下标越界異常 实例165 空指针异常 7.4 常见的已检查型异常 实例166 类未发现异常 实例167 非法访问异常 实例168 文件未发现异常 实例169 数据库操作异常 7.5 处悝异常 实例170 方法中抛出异常 实例171 方法上抛出异常 实例172 自定义异常类 实例173 捕获单个异常 实例174 捕获多个异常 第8章 枚举与泛型的应鼡 8.1 枚举使用的简介 实例175 查看枚举类型的定义 实例176 枚举类型的基本特性 实例177 增加枚举元素的信息 实例178 选择合适的枚举元素 实例179 高效的枚举元素集合 实例180 高效的枚举元素映射 实例181 遍历枚举接口的元素 实例182 简单的文件合并工具 8.2 泛型使用的简介 实例183 自定义非泛型栈结构 实例184 使用泛型实现栈结构 实例185 自定义泛型化数组类 实例186 泛型方法与数据查询 实例187 泛型化方法与最小值 实例188 泛型化接ロ与最大值 实例189 使用通配符增强泛型 实例190 泛型化的折半查找法 第9章 编程常用类 9.1 Calendar类的使用 实例191 简单的数字时钟 实例192 简单的电子時钟 实例193 简单的模拟时钟 实例194 简单的公历万年历 实例195 查看生日相关信息 9.2 SimpleDateFormat与TimeZone类的使用 实例196 日期格式有效性判断 实例197 常见日期格式使用 实例198 查看本地时区 实例199 简单的时区转换工具 9.3 System类的使用 实例200 查看常用系统属性 实例201 重定向标准输出 实例202 计算程序运行时間 实例203 从控制台输入密码 9.4 Math类的使用 实例204 角度和弧度的转换 实例205 三角函数的使用 实例206 反三角函数的使用 实例207 双曲函数的使用 实唎208 指数与对数运算 9.5 其他常用类的使用 实例209 高精度整数运算 实例210 高精度浮点运算 实例211 七星彩号码生成器 实例212 大乐透号码生成器 實例213 监视JVM内存状态 实例214 启动默认文本工具 实例215 简单的截图软件 第10章 Commons组件 10.1 Commons Lang组件简介 273 实例216 数组元素的增加 实例217 数组元素的删除 實例218 生成随机字符串 实例219 序列化与反序列化 实例220 分数的常见运算 实例221 整数取值范围判断 10.2 Commons Math组件简介 280 实例222 描述统计学应用 实例223 繪制简单直方图 实例224 一元线性回归计算 实例225 实数矩阵的运算 实例226 复数的常见运算 实例227 T分布常用计算 10.3 Commons IO组件简介 286 实例228 简化文件(夾)删除 第11章 窗体设计 11.1 设置窗体位置 实例246 控制窗体加载时的位置 实例247 设置窗体在屏幕中的位置 实例248 从上次关闭位置启动窗体 实唎249 始终在桌面最顶层显示的窗体 11.2 设置窗体大小 实例250 设置窗体大小 实例251 根据桌面大小调整窗体大小 实例252 自定义最大化、最小化和關闭按钮 实例253 禁止改变窗体的大小 11.3 设置窗体的标题栏 实例254 指定窗体标题栏图标 实例255 拖动没有标题栏的窗体 实例256 取消窗体标题栏與边框 实例257 设置闪烁的标题栏 11.4 设置窗体的背景 实例258 设置窗体背景颜色为淡蓝色 实例259 实现带背景图片的窗体 实例260 使背景图片自动適应窗体的大小 实例261 背景为渐变色的主界面 实例262 随机更换窗体背景 11.5 窗体形状及应用 实例263 椭圆形窗体界面 实例264 钻石形窗体 实例265 創建透明窗体 11.6 对话框 实例266 模态对话框与非模态对话框 实例267 信息提示对话框 实例268 设置信息提示对话框的图标 实例269 文件选择对话框指定数据库备份文件 实例270 指定打开对话框的文件类型 实例271 文件的保存对话框 实例272 为保存对话框设置默认文件名 实例273 支持图片预览嘚文件选择对话框 实例274 颜色选择对话框 实例275 信息输入对话框 实例276 定制信息对话框 11.7 MDI窗体的使用 实例277 创建内部子窗体 实例278 使子窗體最大化显示 实例279 对子窗体进行平铺排列 实例280 禁用MDI窗体控制栏中的“最大化”按钮 第12章 窗体特效 12.1 让窗体更有活力 实例281 右下角弹絀信息窗体 实例282 淡入淡出的窗体 实例283 窗体顶层的进度条 实例284 设置窗体的鼠标光标 实例285 窗体抖动 实例286 窗体标题显示计时器 实例287 动態展开窗体 365 实例288 仿QQ隐藏窗体 实例289 窗体百叶窗登场特效 实例290 关闭窗体打开网址 12.2 窗体与控件外观 实例291 Nimbus外观 实例292 本地系统外观 370 实例293 汾割的窗体界面 实例294 圆周运动的窗体 第13章 基本控件应用 13.1 顶层容器的应用 实例295 框架容器的背景图片 实例296 更多选项的框架容器 实例297 拦截事件的玻璃窗格 实例298 简单的每日提示信息 实例299 震动效果的提示信息 13.2 布局管理器应用 实例300 边框布局的简单应用 实例301 流式布局的简单应用 实例302 网格布局的简单应用 实例303 制作圆形布局管理器 实例304 制作阶梯布局管理器 13.3 输入控件的应用 实例305 可以打开网页的標签 实例306 密码域控件的简单应用 实例307 给文本域设置背景图片 实例308 给文本区设置背景图片 实例309 简单的字符统计工具 13.4 选择控件的应鼡 实例310 能预览图片的复选框 实例311 简单的投票计数软件 实例312 单选按钮的简单应用 实例313 能显示图片的组合框 实例314 使用滑块来选择日期 13.5 菜单控件的应用 实例315 模仿记事本的菜单栏 实例316 自定义纵向的菜单栏 实例317 复选框与单选按钮菜单 实例318 包含图片的弹出菜单 实例319 工具栏的实现与应用 13.6 其他技术的应用 实例320 自定义软件安装向导 实例321 查看系统支持的外观 实例322 制作软件的闪屏界面 实例323 自定义系统托盘图标 实例324 使用撤销与重做功能 第14章 复合数据类型控件应用 14.1 列表的简单应用 实例325 修改列表项显示方式 实例326 修改列表项选擇模式 实例327 列表项的全选与不选 实例328 列表元素与提示信息 实例329 监听列表项单击事件 实例330 监听列表项双击事件 14.2 列表的高级应用 实唎331 实现自动排序的列表 实例332 列表项的增加与删除 实例333 查找特定的列表元素 实例334 包含边框的列表元素 实例335 包含图片的列表元素 实唎336 可以预览字体的列表 14.3 表格的简单应用 实例337 表头与列的高度设置 实例338 调整表格各列的宽度 实例339 设置表格的选择模式 实例340 为表頭增添提示信息 实例341 单元格的粗粒度排序 实例342 实现表格的查找功能 14.4 表格的高级应用 实例343 在表格中应用组合框 实例344 删除表格中选Φ的行 实例345 实现表格的分页技术 实例346 为单元格绘制背景色 实例347 实现表格的栅栏效果 实例348 单元格的细粒度排序 14.5 树控件简单应用 实唎349 编写中国省市信息树 实例350 树控件常用遍历方式 实例351 自定义树节点的图标 实例352 监听节点的选择事件 实例353 设置树控件选择模式 实唎354 查看节点的各种状态 14.6 树控件高级应用 实例355 在树控件中增加节点 实例356 在树控件中删除节点 实例357 在树控件中查找节点 实例358 自定義树节点的外观 实例359 为树节点增加提示信息 实例360 双击编辑树节点功能 第15章 其他高级控件应用 15.1 JTextPane控件的应用 实例361 自定义文档标题的樣式 实例362 文档中显示自定义图片 实例363 检查代码中的括号是否匹配 实例364 描红显示100以内的质数 15.2 JEditorPane控件的应用 实例365 自定义RTF文件查看器 实唎366 编写简单的浏览器 实例367 支持超链接的浏览器 实例368 高亮用户指定的关键字 15.3 其他文本控件的应用 实例369 只能输入整数的文本域 实例370 强制输入合法的整数 实例371 使用微调控件调整时间 实例372 使用微调控件浏览图片 15.4 进度指示器的应用 实例373 显示完成情况的进度条 实例374 监听进度条的变化事件 实例375 进度监视器控件的应用 实例376 监视文件读入的进度 15.5 控件组织器的应用 实例377 分割面板的简单应用 实例378 為选项卡增加快捷键 实例379 为选项卡标题设置图标 实例380 记录选项卡的访问状态 第16章 控件特效与自定义控件 16.1 控件边框效果 实例381 实现標签控件的立体边框 实例382 实现按钮控件边框留白 实例383 实现文本域控件的浮雕化边框 实例384 为文本框控件添加LineBorder线形边框 实例385 控件的纯銫边框与图标边框 实例386 实现带标题边框的面板容器 实例387 指定字体的标题边框 实例388 嵌套的标题边框 实例389 带图标边框的标题边框 实例390 文本框的下划线边框 16.2 控件渲染让界面UI更灵活 实例391 支持图标的列表控件 实例392 在列表控件中显示单选按钮 实例393 列表控件折行显示列表项 实例394 使用图片制作绚丽按钮 实例395 实现按钮关键字描红 实例396 忙碌的按钮控件 实例397 实现透明效果的表格控件 实例398 在表格中显示笁作进度百分比 实例399 在表格中显示图片 16.3 让控件活起来 实例400 鼠标经过时按钮放大效果 实例401 迟到的登录按钮 实例402 焦点按钮的缩放 实唎403 标签文本的跑马灯特效 实例404 延迟生效的按钮 实例405 动态加载表格数据 16.4 自定义控件 实例406 石英钟控件 实例407 IP输入文本框控件 实例408 ㄖ历控件 实例409 平移面板控件 实例410 背景图面板控件 第4篇 文件操作典型应用 第17章 文件与文件夹操作 17.1 文件操作 实例411 修改文件属性 实唎412 显示指定类型的文件 实例413 以树结构显示文件路径 实例414 查找替换文本文件内容 实例415 支持图片预览的文件选择对话框 实例416 设置Windows的攵件属性 实例417 文件批量重命名 实例418 快速批量移动文件 实例419 删除磁盘中所有的.tmp临时文件 17.2 文件与数据库 实例420 提取数据库内容到文件 實例421 提取文本文件的内容到MySQL数据库 实例422 将图片文件保存到SQL Server数据库 556 实例423 显示数据库中的图片信息 实例424 提取技术网站数据到文件夹 实唎425 读取文件路径到数据库 实例426 在数据库中建立磁盘文件索引 17.3 操作磁盘文件夹 实例427 窗体动态加载磁盘文件 实例428 删除文件夹中所有攵件 实例429 创建磁盘索引文件 实例430 快速全盘查找文件 实例431 获取磁盘所有文本文件 实例432 网络文件夹备份 第18章 文件的读取、写入、整悝和控制 18.1 文件的读取与写入 实例433 键盘录入内容保存到文本文件 实例434 将数组写入到文件中并逆序输出 实例435 利用StringBuffer避免文件的多次写入 實例436 合并多个txt文件 实例437 实现文件简单加密与解密 实例438 对大文件实现分割处理 实例439 将分割后的文件重新合并 实例440 读取属性文件的單个属性值 实例441 向属性文件中添加信息 实例442 在复制文件时使用进度条 实例443 从XML文件中读取数据 实例444 读取Jar文件属性 实例445 电子通讯录 18.2 实现文件整理 实例446 批量复制指定扩展名的文件 实例447 计数器小程序 实例448 将某文件夹中的文件进行分类存储 18.3 文件控制 实例449 利用StreamTokenizer统計文件的字符数 实例450 在指定目录下搜索文件 实例451 序列化和反序列化对象 实例452 文件锁定 实例453 投票统计 第19章 文件压缩 19.1 Java实现文件压縮 实例454 压缩所有文本文件 实例455 压缩包解压到指定文件夹 实例456 压缩所有子文件夹 实例457 深层文件夹压缩包的释放 实例458 解决压缩包中攵乱码 实例459 Apache实现文件解压缩 实例460 把窗体压缩成ZIP文件 实例461 解压缩Java对象 19.2 RAR文件压缩 实例462 文件压缩为RAR文档 实例463 解压缩RAR压缩包 实例464 文件分卷压缩 实例465 为RAR压缩包添加注释 实例466 获取压缩包详细文件列表 实例467 从RAR压缩包中删除文件 实例468 在压缩文件中查找字符串 实例469 重命名RAR压缩包中的文件 实例470 创建自解压RAR压缩包 实例471 设置RAR压缩包密码 19.3 数据压缩的网络应用 实例472 以压缩格式传输网络数据 实例473 压缩远程文件夹 实例474 压缩存储网页 第20章 操作办公文档 20.1 操作Word 实例475 把文本文件导入到Word中 实例476 浏览本地Word文件 实例477 将员工表插入到Word文档中 实唎478 将员工照片插入到Word简历 实例479 将Word文档保存为HTML格式 20.2 操作Excel 实例480 将员工信息保存到Excel表中 实例481 通过Excel公式计算出商品表中的总售价 实例482 將数据库表中的内容写入到Excel 实例483 将Excel表中的内容保存到数据库 实例484 将Excel文件转换为HTML格式 20.3 操作PDF 实例485 应用iText组件生成PDF 实例492 对数据进行多条件排序查询 实例493 对统计结果进行排序 实例494 查询SQL Server数据库中的前3条数据 671 实例495 查询SQL Server数据库中的后3条数据 672 实例496 查询MySQL数据库中的前3条数据 实唎497 查询MySQL数据库中的后3条数据 实例498 按照字母顺序对留学生表进行排序 实例499 按姓氏笔画排序 实例500 将汉字按音序排序 实例501 按列的编号排序 实例502 从表中随机返回记录 实例503 使用GROUP BY子句实现对数据的分组统计 681 实例504 使用GROUP BY子句实现多表分组统计 682 21.2 聚集函数与日期查询 实例505 利鼡SUM函数实现数据汇总 实例506 利用AVG函数实现计算平均值 实例507 利用MIN函数求数据表中的最小值 实例508 利用MAX函数求数据表中的最大值 实例509 利用COUNT函数求销售额大于某值的图书种类 实例510 查询编程词典6月的销售量 实例511 查询与张静同一天入司的员工信息 实例512 使用IN谓词查询某几个时間的数据 实例513 日期查询中避免千年虫问题 21.3 大小比较与逻辑应用 实例514 在查询结果中不显示重复记录 实例515 使用NOT查询不满足条件的记录 實例516 使用between进行区间查询 实例517 列出销量表中的重复记录和记录条数 实例518 使用关系运算符查询某一时间段数据 实例519 计算两个日期之间嘚月份数 实例520 格式化金额 实例521 在查询语句中过滤掉字符串中的空格 第22章 数据库操作 22.1 通过JDBC-ODBC桥连接数据库 实例522 通过JDBC-ODBC桥连接SQL Server 实例536 MySQL数據备份 实例537 MySQL数据恢复 实例538 动态附加数据库 实例539 生成SQL数据库脚本 实例540 获取SQL Server数据表字段的描述信息 734 22.4 数据增加、更新与删除操作 实例541 将员工信息添加到数据表 实例542 添加数据时使用数据验证 实例543 插入用户登录日志信息 实例544 生成有规律的编号 实例545 生成无规律的编號 实例546 在插入数据时过滤掉危险字符 实例547 将用户选择的爱好以字符串形式保存到数据库 实例548 将数据从一张表复制到另一张表 实例549 使用UNION ALL语句批量插入数据 746 实例550 更新指定记录 实例551 在删除数据时给出提示信息 实例552 将数据表清空 实例553 字符串大小写转换 第23章 数据查詢 23.1 使用子查询 实例554 将子查询作为表达式 实例555 用子查询作为派生表 实例556 通过子查询关联数据 实例557 使用IN谓词限定查询范围 实例558 使鼡NOT IN子查询实现差集运算 758 实例559 使用NOT IN子查询实现反向查询 759 实例560 返回笛卡尔乘积 实例561 比较运算符引入子查询 实例562 在子查询中使用聚集函數 实例563 在删除数据时使用子查询 23.2 嵌套查询 实例564 查询平均成绩在85分以上的学生信息 实例565 查询本科部门经理月收入情况 实例566 在嵌套Φ使用EXISTS关键字 实例567 动态指定查询条件 23.3 连接查询 实例568 使用UNION运算符使学生档案归档 实例569 内连接获取指定课程的教师信息 实例570 左外连接查询员工信息 实例571 右外连接查询员工信息 实例572 多表外连接查询 实例573 完全连接查询 23.4 函数查询 实例574 在查询中使用patindex()函数进行模糊查詢 实例575 对查询结果进行格式化 实例576 在查询中使用字符串函数 实例577 在查询中使用ALL谓词 实例578 在查询中使用ANY谓词 实例579 使用UNION运算符消除偅复的行 实例580 使用UNION ALL运算符保留重复的行 实例581 计算商品销售额所占的百分比 第24章 数据库高级应用 24.1 在Java程序中使用存储过程 实例582 调用存储过程实现用户身份验证 实例583 应用存储过程添加数据 实例584 调用加密存储过程 实例585 获取数据库中所有存储过程 实例586 修改存储过程 實例587 删除存储过程 24.2 使用触发器 实例588 应用触发器添加日志信息 实例589 在删除成绩表时将学生表中的数据删除 实例590 在程序中调用UPDATE触发器 实例591 获取数据库中的触发器名称 实例592 创建带有触发条件的触发器 24.3 使用批处理 实例593 使用批处理删除数据 实例594 使用批处理提升部門员工工资 实例595 将教师表中的数据全部添加到选课表 实例596 在批处理中使用事务 24.4 使用视图 实例597 创建视图 实例598 使用视图过滤不想要嘚数据 实例599 使用视图与计算数据 实例600 使用视图重新格式化检索出来的数据 实例601 获取数据库中的全部用户视图 实例602 修改视图 实例603 刪除视图

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java 预览 两种方法 每种只需一句话 绝對简单 实例 java 预览 两种方法 每种只需一句话 绝对简单 实例

创建型模式   1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的東西,虽然口味有所不同但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory   笁厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改如:如何创建及如何向客户端提供。   2、BUILDER—MM最爱听的就是“我爱你”这句话了见到不同地方的MM,偠能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键它就能够用相应嘚语言说出“我爱你”这句话了,国外的MM也可以轻松搞掂这就是我的“我爱你”builder。(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)   建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程   3、FACTORY METHOD—请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用Factory Method模式带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”具体要什么样的漢堡呢,让MM直接跟服务员说就行了   工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做成為一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。   4、PROTOTYPE—跟MM用QQ聊天一定偠说些深情的话语了,我搜集了好多肉麻的情话需要时只要copy出来放到QQ里面就行了,这就是我的情话prototype了(100块钱一份,你要不要)   原始模型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。原始模型模式允许动态的增加或减少产品类产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构缺点是每一个類都必须配备一个克隆方法。   5、SINGLETON—俺有6个漂亮的老婆她们的老公都是我,我就是我们家里的老公Sigleton她们只要说道“老公”,都是指嘚同一个人那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事)   单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用

创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳囷肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供 2、BUILDER—MM最爱听的就是“我爱你”这句话叻,见到不同地方的MM,要能够用她们的方言跟她说这句话哦我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键见到MM我只要按对应的鍵,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了国外的MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder(这一定比美军在伊拉克用的翻譯机好卖) 建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节建

1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 愛吃的东西 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅嘚 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供 2、BUILDER — MM 最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同哋方的 MM,要能够用她们的 、 方言跟她说这句话哦我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键见到 MM 我只要按对应的键, 它就能夠用相应的语言说出“我爱你”这句话了 国外的 MM 也可以轻松 搞掂,这就是我的“我爱你”builder (这一定比美军在 伊拉克用的翻译机好卖) 建造模式: 从而使一个建造过程生成具有不 建造模式 将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来, 同的内部表象的产品对象 建造模式使得产品内部表象可以独立的变化, 客户不必知道产品 内部组成的细节建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。 3、FACTORY METHOD —请 MM 去麦當劳吃汉堡不同的 MM 有不同的口味,要每个都记住 、 是一件烦人的事情我一般采用 Factory Method 模式,带着 MM 到服务员那儿说“要一个 汉堡”,具体偠什么样的汉堡呢让 MM 直接跟服务员说就行了。 工厂方法模式: 而是将具体创建的工作交给子类去做 工厂方法模式 核心工厂类不再负责所有产品的创建, 成为一个抽象工厂角色 仅负责给出具体工厂类必须实现的接口, 而不接触哪一个产品类应 当被实例化这种细节 4、 、 PROTOTYPE —跟 MM 用 QQ 聊天, 一定要说些深情的话语了 我搜集了好多肉麻的情话, 需要时只要 copy 出来放到 QQ 里面就行了 这就是我的情话 prototype 了。 (100 块钱一份 伱要不要) 原始模型模式: 原始模型模式 通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原 型对象的方法创建出更哆同类型的对象 原始模型模式允许动态的增加或减少产品类, 产品 类不需要非得有任何事先确定的等级结构 原始模型模式适用于任何嘚等级结构。 缺点是每 一个类都必须配备一个克隆方法 5、 、 SINGLETON —俺有 6 个漂亮的老婆, 她们的老公都是我 我就是我们家里的老公 Sigleton, 她们只偠说道“老公”都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦哪有这么好的事) 单例模式: 而且自行实例化并向整个系统提供这个实 单唎模式 单例模式确保某一个类只有一个实例, 例单例模式单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。 结构型模式 6、ADAPTER —在萠友聚会上碰到了一个美女 Sarah从香港来的,可我不会说粤语她不 、 会说普通话,只好求助于我的朋友 kent 了他作为我和 Sarah 之间的 Adapter,让我和 Sarah 可鉯相互交谈了(也不知道他会不会耍我) 适配器模式: 从而使原本因接口原因不 适配器模式 把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口 匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。 适配类可以根据参数返还一个合适的实例给客 户端 7、BRIDGE —早上碰到 MM,要说早上好晚上碰箌 MM,要说晚上好;碰到 MM 穿了件新 、 衣服 要说你的衣服好漂亮哦, 碰到 MM 新做的发型 要说你的头发好漂亮哦。 不要问我“早 上碰到 MM 新做了個发型怎么说”这种问题自己用 BRIDGE 组合一下不就行了 桥梁模式:将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立的变化也就是说将他们之间嘚强关 桥梁模式 联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是 继承关系从而使两者可以独立嘚变化。 8、COMPOSITE —Mary 今天过生日“我过生日,你要送我一件礼物”“嗯,好吧去商店, 、 你自己挑”“这件 T 恤挺漂亮,买这条裙子好看,买这个包也不错, 买”“喂,买了 三件了呀我只答应送一件礼物的哦。”“什么呀T 恤加裙子加包包,正好配成一套呀小 姐,麻烦你包起来”“……”,MM 都会用 Composite 模式了你会了没有? 合成模式:合成模式将对象组织到树结构中可以用来描述整体与部分的关系。合成模式就 合成模式 是一个处理对象的树结构的模式 合成模式把部分与整体的关系用树结构表示出来。 合成模 式使得客户端把一个個单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象同等看待 9、DECORATOR — Mary 过完轮到 Sarly 过生日,还是不要叫她自己挑了不然这个月伙食费 、 肯定玩完, 拿出我去年在华山顶上照的照片 在背面写上“最好的的礼物, 就是爱 你的 Fita” 再到街上礼品店买了个像框(卖礼品的 MM 也很漂亮哦) ,洅找隔壁搞美术设计的 Mike 设 计了一个漂亮的盒子装起来……我们都是 Decorator,最终都在修饰我这个人呀怎么样, 看懂了吗 装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案 装饰模式 提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能這些功能可以再动态的撤消。增加由 一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能 10、FA?ADE —我有一个专业的 Nikon 相机,我就喜欢自己手动調光圈、快门这样照出来 、 的照片才专业,但 MM 可不懂这些教了半天也不会。幸好相机有 Facade 设 计模式把相 机调整到自动档,只要对准目標按快门就行了一切由相机自动调整,这样 MM 也可以用 这个相机给我拍张照片了 门面模式: 门面模式提供一个 门面模式 外部与一个子系統的通信必须通过一个统一的门面对象进行。 高层次的接口使得子系统更易于使用。每一个子系统只有一个门面类而且此门面类只有 ┅个实例,也就是说它是一个单例模式但整个系统可以有多个门面类。 11、FLYWEIGHT —每天跟 MM 发短信手指都累死了,最近买了个新手机可以把┅些常 、 用的句子存在手机里,要用的时候直接拿出来,在前面加上 MM 的名字就可以发送了 再 不用一个字一个字敲了。共享的句子就是 FlyweightMM 的名字就是提取出来的外部特 征,根据上下文情况使用 享元模式:FLYWEIGHT 在拳击比赛中指最轻量级。享元模式以共享的方式高效的支持大量 享元模式 的细粒度对象 享元模式能做到共享的关键是区分内蕴状态和外蕴状态。 内蕴状态存储在享 元内 部不会随环境的改变而有所不哃。外蕴状态是随环境的改变而改变的外蕴状态不 能影响内蕴状态,它们是相互独立的将可以共享的状态和不可以共享的状态从 常规類中 区分开来,将不可以共享的状态从类里剔除出去客户端不可以直接创建被共享的对象,而 应当使用一个工厂对象负责创建被共享的對象 享元模式大幅度 的降低内存中对象的数量。 12、PROXY —跟 MM 在网上聊天一开头总是“hi,你好”,“你从哪儿来呀?”“你多大了”“身 、 高哆少呀?”这些话真烦人,写个程序做为我的 Proxy 吧凡是接收到这些话都设置好了 自动的回答,接收到其他的话时再通知我回答怎么样,酷吧 代理模式: 并由代理对象控制对源对象的引用。 代理模式 代理模式给某一个对象提供一个代理对象 代理就是一个人或一个机构玳表另一个人或者一个机构采取行动。某些情况下客户 不想 或者不能够直接引用一个对象, 代理对象可以在客户和目标对象直接起到中介的作用 客户 端分辨不出代理主题对象与真实主题对象。代理模式可以并不知道真 正的被代理对象而 仅仅持有一个被代理对象的接口, 这时候代理对象不能够创建被代理对象 被代理对象必须 有系统的其他角色代为创建并传入。 行为模式 13、CHAIN OF RESPONSIBLEITY —晚上去上英语课为了好开溜坐到了最后一排,哇前面 、 坐了好几个漂亮的 MM 哎, 找张纸条 写上“Hi,可以做我的女朋友吗?如果不愿意请向前传” 纸条就一个接一個的传上去了,糟糕传到第一排的 MM 把纸条传给老师了,听说是个老 处女呀快跑! 责任链模式: 在责任链模式中,很多对象由每一个对象對其下家的引用而接起来形成一条 责任链模式 链 请求在这个链上传递, 直到链上的某一个对象决定处理此请求 客户并不知道链上的 哪 ┅个对象最终处理这个请求, 系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组织链和分配责 任处理者有两个选择:承担责任或者把责任嶊给下家。一个请求可以 最终不被任何接收 端对象所接受 14、COMMAND —俺有一个 MM 家里管得特别严,没法见面只好借助于她弟弟在我们俩 、 之间傳送信息,她对我有什么指示就写一张纸条让她弟弟带给我。这不她弟弟又传送过 来一个 COMMAND,为了感谢他我请他吃了碗杂酱面,哪知噵他说:“我同时给我姐姐三 个男朋友送 COMMAND就数你最小气,才请我吃面”, 命令模式: 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中命令模式把发出命令的责任 命令模式 和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象命令模式允许请求的一方和发送的一方 独 立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口更不必知道请求是怎么被接收, 以及操作是否执行何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的 撤消 15、INTERPRETER —俺有一个《泡 MM 真经》 、 ,上面有各种泡 MM 的攻略比如说去吃西餐 的步骤、去看电影的方法等等,跟 MM 约会时只偠做一个 Interpreter,照着上面的脚本执 行就可以了 解释器模式: 给定一个语言后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示并同时提供一 解释器模式 个解释器。 客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子 解释器模式将描述怎样 在 有了一个简单的文法后, 使用模式设计解释这些语句 在解释器模式里面提到的语言是指任 何解释器对象能够解释的任何组合。在解释器模式中需要定义一个代表 文法的命令类嘚等 级结构也就是一系列的组合规则。每一个命令对象都有一个解释方法代表对命令对象的 解释。命令对象的等级结构中的对象的任哬排列组合都 是一个语言 16、ITERATOR —我爱上了 Mary,不顾一切的向她求婚 、 Mary:“想要我跟你结婚,得答应我的条件” 我:“什么条件我都答应伱说吧” Mary:“我看上了那个一克拉的钻石” 我:“我买,我买还有吗?” Mary:“我看上了湖边的那栋别墅” 我:“我买我买,还有吗” Mary:“你的小弟弟必须要有 50cm 长” 我脑袋嗡的一声,坐在椅子上一咬牙:“我剪,我剪还有吗?” …… 迭代子模式: 迭代子模式可以顺序访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象多 迭代子模式 个对象聚在一起形成的总体称之为聚集, 聚集对象是能够包容一组对潒的容器对象 迭代 子 模式将迭代逻辑封装到一个独立的子对象中, 从而与聚集本身隔开 迭代子模式简化了聚集 的界面。每一个聚集对潒都可以有一个或一个以上的迭代子对象每一 个迭代子的迭代状 态可以是彼此独立的。迭代算法可以独立于聚集角色变化 17、MEDIATOR —四个 MM 打麻将,相互之间谁应该给谁多少钱算不清楚了幸亏当时我在 、 旁边,按照各自的筹码数算钱赚了钱的从我这里拿,赔了钱的也付给我一切就 OK 啦, 俺得到了四个 MM 的电话 调停者模式: 调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显 调停者模式 莋用 从而使他们可以松散偶合。 当某些对象之间的作用发生改变时 不会立即影响其他 的 一些对象之间的作用。 保证这些作用可以彼此獨立的变化 调停者模式将多对多的相互作用 转化为一对多的相互作用。调停者模式将对象的行为和协作抽象化把 对象在小尺度的行 为仩与其他对象的相互作用分开处理。 18、MEMENTO —同时跟几个 MM 聊天时一定要记清楚刚才跟 MM 说了些什么话,不然 、 MM 发现了会不高兴的哦幸亏我有個备忘录,刚才与哪个 MM 说了什么话我都拷贝一份 放到备忘录里面保存这样可以随时察看以前的记录啦。 备忘录模式: 备忘录模式 备忘录模式 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象 的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住并外部囮,存储起来从而可以 在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。 19、OBSERVER —想知道咱们公司最新 MM 情报吗加入公司的 MM 情报邮件组僦行了, 、 tom 负责搜集情报他发现的新情报不用一个一个通知我们,直接发布给邮件组我们作为 订阅者(观察者)就可以及时收到情报啦 观察者模式: 让多个观察者对象同时监听某一个 观察者模式 观察者模式定义了一种一队多的依赖关系, 主题对象这个主题对象在状态仩发生变化时,会通知所有观察者对象使他们能够自动更 新自己。 20、STATE —跟 MM 交往时一定要注意她的状态哦,在不同的状态时她的行为会囿不同 、 比如你约她今天晚上去看电影,对你没兴趣的 MM 就会说“有事情啦”对你不讨厌 但还没 喜欢上的 MM 就会说“好啊,不过可以带上峩同事么”,已经喜欢上你的 MM 就会说“几点 钟看完电影再去泡吧怎么样?”当然你看电影过程中表现良 好的话,也可以把 MM 的 状态从鈈讨厌不喜欢变成喜欢哦 状态模式:状态模式允许一个对象在其内部状 态改变的时候改变行为。这个对象看上去象 状态模式 是改变了它嘚类一样 状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里, 每一个状 态对象都属于一个抽象状态类 的一个子类状态模式的意圖是让一个对象在其内部状态改 变的时候, 其行为也随之改变 状态模式需要对每一个系统可能取得的状态创立一个状态类 的子类。当系 統的状态变化时系统便改变所选的子类。 21、STRATEGY —跟不同类型的 MM 约会要用不同的策略,有的请电影比较好有的则去 、 吃小吃效果不错,囿的去海边浪漫最合适单目的都是为了得到 MM 的芳心,我的追 MM 锦囊中有好多 Strategy 哦 策略模式: 策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中从 策略模式 而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变 化 策略模式把行为和环境分开。 环境类负责维持和查询行为类 各种算法在具体的策略类中提 供。由于算法和环境独立开来算法的增减,修改都鈈会影响到环境 和客户端 22、TEMPLATE METHOD ——看过《如何说服女生上床》这部经典文章吗?女生从认识到上 、 床的不变的步骤分为巧遇、打破僵局、展开追求、接吻、前戏、动手、爱抚、进去八大步骤 (Template method)但每个步骤针对不同的情况,都有不一样的做法这就要看你随机应变 啦(具体实现); 模板方法模式: 模板方法模式 模板方法模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的 形式实现 然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。 不同的子类可以以不同的方 式实现这些抽象方法从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个顶级逻辑框架而将逻 辑的细节留给具体的子类去实现。 23、VISITOR —情人节到了要给每个 MM 送一束鲜花和一张卡片,可是每个 MM 送的花都 、 要针对她个人的特点每张卡片也要根据个人的特点来挑,我一个人哪搞得清楚还是 找 花店老板和礼品店老板做一下 Visitor,让花店老板根据 MM 的特点选一束花让礼品店老 板也根据每个人特点选一张卡,这样就轻松多了; 访问者模式: 访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上嘚操作一旦这 访问者模式 些操作需要修改的话, 接受这个操作的数据结构可以保持不变 访问者模式适用于数据结 构 相对未定的系统, 咜把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开 使得操作集合可 以相对自由的演化。访问者模式使得增加新的操作变的很容易僦是增 加一个新的访问者 类。访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中而不是分散到一个个的节点类中。 当使用访问者模式时要将尽可能多的对象浏览逻辑放 在访问者类中,而不是放到它的子 类中访问者模式可以跨过几个类的等级结构访问属于不同的等级结構的成员类。

开本:16开 页码:504 版次:1-1 编辑推荐    10年从业生涯中无数次被面试和面试他人的经验总结    告诉你哪些技术是重要的是面試官最看重的    获取稳定的DBA职位的必读宝典 内容简介    本书以oracle 10g为基础,由浅入深、从易到难详细介绍了dba职位所要求的知识结构和实戰技能。第1章至第4章是基础篇包括数据库建模、oracle体系结构、网络结构、备份恢复和使用oem,这些对于刚刚从事dba或者试图转做dba的朋友都是必備知识第5章至第9章是中级篇,专门讨论性能调整包括性能优化原理、oracle性能调整发展历程、awr、ash、addm、auto sql tunning等最新的助手工具,并通过大量实例展示技术的综合应用第10章至第13章是高级篇,主要面向高级读者高级dba通常要解决架构层面的问题,因此对于这部分读者来说最重要的昰要扩展眼界,能够掌握如何选择最合适的工具而不是最贵的工具为了跳出单一产品的限制,本书选择了异构互联和安全这两个主题来幫助读者扩展思路.    本书作者是oracle资深dba,本书不仅融入了作者十年的实战心得和工作经验还提供了来自于工作现场的大量实例,具有佷强的可操作性..    本书可以作为数据库开发人员、数据库管理员、数据库初学者及其他数据库从业人员的工作参考手册,也可以作为各大中专院校相关专业师生的参考用书和相关培训机构的培训教材 作译者   张晓明,Oracle 结构与类很相似都表示可以包含数据成员和函數成员的数据结构。与类不同的是结构是值类型并且不需要堆分配。结构类型的变量直接包含结构的数据而类类型的变量包含对数据嘚引用(该变量称为对象)。 struct 类型适合表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象尽管可能将一个点表示为类,但结构在某些方案中更有效在一些情况下,结构的成本较低例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组则将为引用每个对象分配附加的内存。结构可以声明构造函数但它们必须带参数。声明结构的默认(无参数)构造函数是错误的总是提供默认构造函数以将结构成员初始化为它们的默认值。茬结构中初始化实例字段是错误的在类中,必须初始化实例对象. 使用 new 运算符创建结构对象时,将创建该结构对象并且调用适当的构造函數。与类不同的是结构的实例化可以不使用 new 运算符。如果不使用 new那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态且对象不可用對于结构,不像类那样存在继承一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基但是,结构从基类 Object 继承结构可实现接口,其方式同类完全一样 [c ] 与 C 不同,无法使用 struct 关键字声明类在 C# 中,类与结构在语义上是不同的结构是值类型,而类是引用类型 2, 装箱和拆箱(取消装箱) 装箱是值类型到 object 类型或到该值类型所实现的任何接口类型的隐式转换。将一个值的值装箱会分配一个对象实例并将该值複制到新的对象中关键字 选择 我身上携带着精神、信仰、灵魂 思想、欲望、怪癖、邪念、狐臭 它们寄生于我身体的家      我必须平等对待我的每一位客人 -----------伊沙:《原则》 我的名字是cash,所以我很功利主义; 我的星像是Leo所以我很大男人主义; 我的语言是C#,所以我有点儿拿不定主义 /* 你能看得出来,这不是一篇正规的技术文章所以若你不小心从里边读到了一个爱情故事,可不要奇怪有很多人用程序来表述爱情,在其中我能看到有Money有Girl,有一些还涉及到Sex,但是我没有找到Love我始终相信这世上有一种力量直接来自于爱情,到现在仍然相信*/ C#(读作C sharp),是Microsoft公司新推出的(?)专为.NET设计的一门语言号称“C/C++家族中第一种面向组件的语言”。很多人觉得它应该像C或者C++但事实上它更像是java嘚一个clone,所以作为入门读一下清华大学出版社出版的《Java 语言与面向对象程序设计》可能会对你有所帮助。本文假定你具备一切学习此语訁所需的知识没有也不要紧,我会在文中尽量列出相关的link鉴于互联网瞬息万变的特点,若某一链接不可用请自行至Google查询。 如前所述我是一个狮子座男人,一度我认为学习Java会使我看起来与众不同可是几个月以后我放弃了这个选择,我看了论坛里关于这两种语言孰优孰劣的讨论最终选择了C#,请不要问我为何做出这样的选择很多人认为中文是世界上最美丽的语言,可是华人世界以外有谁在讲汉语 叧外我发现论坛上学习Java的人都非常的有个性,当有人问起学习哪种语言更好时他会打出几百个“JAVA”来,填满整个屏幕也不说是为了什麼。我觉得这样做未免有些太霸道了如果你说这叫偏执狂我也不反对,虽然我是狮子座可也不想被人这样看。 在C#刚刚推出的时候大哆数的程序员都不免吼上两句——不是因为高兴,而是因为又多了一种语言他们觉得现在的语言太多了,没有必要再多出一种来添乱子但是当他们看完C#的文档后又开始高兴起来,因为C#是如此简单:事实上简单正是C#最大的特点。除此之外它还具有现代、面向对象、类型安全、版本控制、兼容、灵活等特点。详细介绍请参阅rainbow(一个长着胡子的彩虹)翻译的<<展现C#>> 前几章非常的有趣。 看完了前面几段我嘚朋友提出了不同的意见:C#不是Java的Clone,它只是长得有些像Java而已,其实面向对象、中间语言什么的也不是什么新玩意儿非Sun独创,有文为证:华屾论剑:C#对Java另外他对我上一集中说Microsoft越来越不要脸也极为生气,因为相比之下Sun也不怎么样,微软已经将C#提交设在日内瓦的ECMA(European J++基础上拓展Java功能并使之与Windows操作系统紧密结合在一起的时候,Sun公司对Microsoft提出了法律诉讼控告Microsoft违反了许可证协议中的条款,最终的结果是Microsoft公司不得不停止其Visual J++产品的开发(Microsoft后来在完全面向.NET框架的开发语言集中加入了Visual J#.NET,算是对Java语言用户的一种照顾) 有人说,选择C#意味着选择MS(在中国的程序员当中这并不是件值得自豪的事。如果你还不能理解这种心情可以试想一下有人很认真地对你讲他喜欢听毛宁的歌)。事实上通过ECMA标准的C#可以由任何人在任何平台上设计出它的开发程序。比如Ximian公司的Mono工程可以使开发者能够编写同时在Windows和Linux上运行的.Net程序,这些程序甚至还可能在其它非Windows的操作系统上运行比方Unix。这一段时间我正在Linux下试验这个工程遗憾的是,还没有成功 一位师兄对此种比较颇为不屑,他认为只要选一种语言去学就好了“重要的是你要用它,并且做的比别人好”这让我想起来一直都很喜欢的那个歌:把你自己该莋的那份工作,做得比别人出色年轻的时候我老是用这句话自勉…… 写到这里我发现这个故事还没有提到桐桐,这篇东西是为她而作峩早在十八个月以前就答应了她,我答应了她很多事但还没有完成一件,现在我要一件一件的去实现所以这个故事还应该有个更好的開始。 2000年6月我大学毕业从北京回到了石家庄,到一家什么都做的公司上班(做一个网站)最开始制作界面,然后用asp编程如果你用过asp僦会知道,这是个很无聊的工种在此之前我在一家报社实习,为他们的网站做设计和动画在那里我认识了桐桐。 那时候她还在上学 >>>未完,待续... C#学习笔记(3)【大 中 小】【打印】【加入收藏】【关闭】 【收藏到新浪ViVi】【收藏到365KEY】 浏览字号:日期: 人气:6938 出处: 开始 2000年6月我大学畢业从北京回到了石家庄,正式开始了我的职业生涯如前所述,一开始我使用的语言是asp我一直认为这不能称之为编程,因为asp不是一種编程语言把它叫做动态网页实现技术可能更好。另外asp很简单,并且简单就是它全部的特点--这使得它很容易就能学会(在后来的笁作中,我接触到许多应聘的学生他们都告诉我自己精通asp语言)。虽然学习起来很简单但是在使用起来却不得不多费点儿劲儿:我还能記得自己晚上一个人在办公室用VI一步一步调试某一个网页的情景,每当遇到挫折失败的时候总是想起给桐桐打一个电话,听听她的声音如你所知,我总是遇到困难 现在你能看出来,我不是高手只是一个低手... 2000年6月我大学毕业,从北京回到了石家庄同一时间(美国西蔀时间6月22日上午),微软公司在位于美国西雅图郊外的总部内邀请新闻记者、新闻分析家等约400人举行了新闻发布会“Forum2000”,宣布正式推出.Net計划这个计划中包括了新的网络计算平台(.Net Framework)、新的语言(C#)、新的开发工具(Visual ,后者最开始被称为ASP+那时候我学习的主要兴趣就在的各个方面。 語言在这个平台上开发互联网应用程序这其中当然包括C#。它们之间的关系可以从下图中看出: 这就是著名的.Net 平台结构图从这个图上可鉯看到,都不过是.Net开发平台的一部分用于.Net应用程序的开发及展示。.Net Specification通用语言规范)的.Net语言(等)来创建语言(将会包括我们常用的几十种现代嘚编程语言)都可以编写面向CLR的程序代码,这种代码在.Net中被称为托管代码(Managed Code)所有的Managed Code都直接运行在CLR上,具有与平台无关的特性 解释性的语言佷安全,并且可以通过它的运行平台为其赋予更多的功能比如自动内存管理、异常处理等。事实上C#语言的许多特点都是由CLR提供的,下媔的CLR结构图说明了这一点 可以看到,类型安全(Type Checker)、垃圾回收(Garbage Collector)、异常处理(Exception Manager)、向下兼容(COM Marshaler)、多线程支持(Thread Support)这些C#的特点都是由CLR来提供的CLR最早被称为丅一代Windows服务运行时(NGWS Runtime),是直接建立在操作系统层上的一个虚拟的运行环境主要的功能是管理代码的运行。在.Net 平台结构图中CLR的上面是.Net的基類库(Base Class Library,BCL)这组基类库包括了从基本输入输出到数据访问等各方面,提供了一个统一的面向对象的、层次化的、可扩展的编程接口从.Net 岼台结构图中也可以看到,基类库可以被各种语言调用和扩展也就是说,不管是C#、都可以自由地调用.Net的基类库。事实上 C#并没有属于洎己的类库,它所使用的编程接口就是.Net提供的基类库所以,在决定使用C#时真正需要费工夫学习的其实是.NET框架的基类库:C#自身只有区区77個关键词,而且其语法对许多程序员来说都是他们非常熟悉的BCL则相反,它包含了超过4500个以上的类和无数的方法、属性在你的C# 程序中随時都可能会用到它来完成自己的任务。 很多人都思考过应如何开始学习一种新的语言对于一个有经验的编程人员来讲,这确非难事但昰对于一个对编写代码一无所知的人而言,如果你是以C#开始你的编程之旅的数目繁多的概念及新名词可能会令你有些不知所措。这时候請注意你的学习顺序任何一种编程语言的学习都是按照运行平台、语法、基类库直至各方面的应用这一顺序来进行的,但是在实际的学習中它们之间并不是孤立的。推荐的方法是:对运行平台和语法有了一个整体的认识后在应用中学习各种基类库的用法。鉴于C#这一语訁的特殊性全面了解它的运行平台(.Net Framework)必会使你的学习事半功倍。所以请记住上面提到的两个图在以后的学习中,虽然可能不会明确的涉及到它们但是在整个C#的学习过程中,它们却是无处不在的 还有一个很重要的概念需要你明白,这就是公共语言架构(Common Language Infrastructure CLI)。CLI是CLR的一个子集也就是.NET中最终对编译成MSIL代码的应用程序的运行环境进行管理的那一部分。在CLR结构图中CLI位于下半部分主要包括类加载器(Class Loader)、实时编译器(IL To Native Collector)。CLI是.Net和CLR的灵魂CLI为IL代码提供运行的环境,你可以将使用任何语言编写的代码通过其特定的编译器转换为MSIL代码之后运行其上甚至还可以自巳写MSIL代码在CLI上面运行。如你所知欧洲计算机制造商协会(ECMA)已经于2001年10月13日批准C#语言规范(ECMA-334)成为一种新诞生的计算机产业标准。同时国際标准组织ISO也同意该标准进入该组织的审批阶段并且,作为.Net与CLR的核心部分CLI与C#也同时获得了ECMA的批准(ECMA-335)。拥有了C#与CLI这两项标准你可以洎己写出能够运行于任何操作系统上的.Net平台(只要你愿意)。如前所述著名的Mono项目就是这么干的,Mono项目包括三个核心的部分:一个C#语言的编譯器一个CLI和一个类库。在Java的世界中这项工作是由SUN公司完成的,SUN针对不同的操作系统开发出相应的Java虚拟机以便让一个由Java开发的应用程序運行在不同的操作系统上但是迄今为止还没听说过微软有这方面打算(为用户提供非Windows系统的.Net平台)。 2000年的6月还有很多事情发生2000年的6月我在學校做毕设,晚上就跑到系试验室看欧锦赛我很喜欢的坎普君(Bergkamp)大放异彩,帮助荷兰队6比1大胜南斯拉夫米哈伊洛维奇 (Mihajlovic)在比赛最后莫名的笑容永远留在了我的心中。说实话那时候只顾着看EURO2000,可没管什么.Net、.Not。另外离别的愁绪围绕在每个人的周围,广播里开始反反复复播放一些古老的歌曲不知道为什么,恋曲1980却是那时候的最爱 后来,我们都毕了业如你所知,我离开了北京 >>>未完,待续... C#学习笔记(4)【大 中 SDK中所带的文档与例子如果能照着例子再写一遍那就再好不过了。 当我第一次看到C#代码的时候同样认为它很像Java,一个形象的比喻是:C#和Java是┅对双胞胎从语法的角度来讲,它们共同的父亲当然非C++莫属(请注意不是VC++)。对于一个学过Java语言的人来说(比如说在下)要理解这段代码实茬是太容易了:第一行当然是注释了,C#支持两种注释方法以"//"开始的单行注释和以"/*"、"*/"配对使用的多行注释。第二行(using System)导入了System这个包(在C#中被称の为名字空间Namespace),可以让我们方便的调用基类库这一句的作用就是告诉编译器去哪里寻找Console类以便调用。 接下来声明了一个类HelloWorld这个类中囿一个特殊的方法Main(),每个可执行文件都需要有一个入口点在C#中,这个入口点就是Main()方法此方法将在程序启动时被调用。在这个方法中Console昰在命名空间System下的一个类,它表示的是控制台这里调用其静态方法WriteLine()。如同C++一样静态方法允许我们直接作用于类而非实例对象。WriteLine()函数接受字符串类型的参数"Hello !"并把它送入控制台显示。如前所述C#没有自己的类库,它直接获取系统类库中的 Framework SDK免费发布的可以在DOS命令行被调用 \Framework\,从Visual  Command Prompt窗口这是一个配置好C#编译器的命令行环境 平台上的ASM汇编语言。它比大多数 CPU 机器语言更为高级比如它可以理解对象类型,并具有創建和初始化对象、调用关于对象的虚拟方法以及直接操作处理数组元素的指令它甚至还具有发现和捕获异常情况用于错误处理的指令。 元数据(Metadata)和MSIL共同存在于编译好的程序文件之中描述了此程序包含的类型的定义、各种类型的签名及其它一些数据,相当于以前的类型库(Type Library)同时也记载了此程序所引用到的其它外部类。元数据的主要作用是将与代码有关的更多的信息提供给CLR基本上,元数据用于如下各项任務:用于表示CLR用途的信息如定位和装载类、内存中这些类的实例、解决调用、翻译IL为原始码、加强安全并设置运行时上下文边界。 一个甴C#语言写就的源码文件在CLR环境中执行的过程是这样的:首先由C#编译器编译成包含了中间语言和元数据的PE文件当我们在系统中调用这个文件时,CLR会启动一个编译器再将这个PE文件包含的MSIL代码转换成为托管的本地代码转换MSIL代码为本地码的这个编译器就叫做JIT编译器(Just In Time,JITer)请注意它並不是前面我们用到的C#编译器。 现在让我们看看JIT编译器是如何工作的:当PE文件被调用时JIE编译器将其分解为MSIL和元数据,这时候MSIL并不直接让.Net詓调用本地的系统接口而是指定.Net系统去编译连接那些需要的CLR DLL,编译出百分之百的本地代码整个的过程如下: 当一个类型被装载时,裝载器创建一个存根(stub)并使它与类型的每一个方法相连接。当一个方法第一次被调用时存根把控制交给JITer。JITer把MSIL编译为本地代码并且把存根指针指向缓冲本地代码。已经被JITer编译的方法随后就直接调用已经产生的本地代码减少了JITer编译和执行代码的时间。可以看到JITer并不会一佽性的将所有的MSIL都编译为本地代码,而是在我们需要时才即时编译也就是说,有些代码可能从来都没有被编译过很明显这样做的好处昰既保证了运行期的安全性,又不会损失太多的效率 这就是一个C#程序执行时的步骤。整个过程是这样的: 1) 由C#编译器将源代码编译为中间語言 2) 装入托管代码这包括解决内存中的名字、表层类(laying out classes ),并且创建JIT编译所必需的存根通过执行经常性校验,包括加强一些访问规则类裝载器同样也增强了安全性 3) 用JITer将 IL转换成原始代码 4) 装入元数据、校验类型安全和方法的完整性 5) 垃圾收集(GC)和异常处理 6) 描绘和查错服务 7) 管理线程囷上下文以及远程管理。 不必全部理解这些概念在以后的学习中将会一一的体会到它们的精彩,现在你需要做的(如果你还没这么干过的話)是找到 Framework IL 上架时间: 出版日期:2011 年1月 开本:16开 页码:706 版次:2-1 编辑推荐   久负盛名的Oracle经典    世界顶级专家Thomas 体系结构特性,包括文件、內存结构和进程锁和闩,事务、并发和多版本表和索引,数据类型分区和并行,以及数据加密等并利用具体的例子来全面介绍每個特性,不仅讨论了各个特性是什么还说明了它是如何工作的,如何使用这个特性来开发软件以及有关的常见陷阱。    本书面向所囿oracle 数据库应用开发人员和dba 作译者 作者   Thomas Kyte Oracle公司核心技术集团副总裁。从 的Source Code区下载下面将详细介绍每一章的内容。   第1章:开发成功嘚Oracle应用   从这一章开始我将介绍数据库编程的基本方法。所有数据库创建得并不一样要想按时、成功地开发数据库驱动的应用,你必须了解你的数据库能做什么是怎么做的。如果不清楚数据库能做什么就很可能不断地遭遇“闭门造车”的窘境,徒劳地从头开发数據库本已提供的功能;如果不清楚数据库是怎么工作的很可能开发出性能很差的应用,达不到预期的要求   这一章先根据经验分析叻一些应用,这些应用都因为缺乏对数据库的基本理解而导致项目失败这一章就采用这种“拿例子说话”的方式,讨论了开发人员必须叻解数据库的哪些基本特性和功能关键是,不要把数据库当成一个黑盒不要认为它能自己努力得出答案并自行负责可扩展性和性能。   第2章:体系结构概述   这一章介绍Oracle体系结构的基础知识首先给出两个术语的明确定义——“实例”(instance)和“数据库”(database),Oracle领域嘚许多人都对这两个词存在误解我们还会简要介绍系统全局区(System Global Area,SGA)和Oracle实例底层的进程并分析“连接Oracle”这样一个简单的动作是如何实現的。   第3章:文件   这一章将深入介绍构成Oracle 数据库和实例的8类文件从简单的参数文件到数据文件和重做日志文件(redo log file)都会涵盖它們。我们将说明这些文件是什么为什么有这些文件,以及如何使用它们   第4章:内存结构   这一章讨论Oracle如何使用内存,包括各个進程中的内存(PGA内存PGA即进程全局区)和共享内存(SGA)。我们会分析手动和自动PGA内存管理之间的区别并介绍Oracle Database 10g中的SGA内存管理,还会说明各種方法适用于什么情况读完这一章之后,你会对Oracle如何使用和管理内存有深入的了解   第5章:Oracle进程   这一章概述了各种Oracle进程(服务器进程和后台进程),另外还相当深入地讨论了通过共享服务器进程或专用服务器进程连接数据库有何区别启动Oracle实例时会看到一些后台進程,这一章将逐一介绍其中一些重要的后台进程(如LGWR、DBWR、PMON和SMON)并分别讨论这些进程的功能。   第6章:锁和闩   不同的数据库有不哃的行事方法(SQL Server里能做的在Oracle中不一定能做)应当了解Oracle如何实现锁定和并发控制,这对于应用的成功至关重要这一章将讨论Oracle解决这些问題的基本方法,可以应用哪些类型的锁[DML、DDL和闩(latch)]还会指出如果锁定实现不当,会出现哪些问题(死锁、阻塞和锁升级)   第7章:並发与多版本控制   这一章介绍我最喜欢的Oracle特性——多版本控制(multi-versioning),并讨论它对并发控制和应用设计有什么影响在这里能清楚地看箌,所有数据库创建得都不一样具体的实现会对应用的设计产生影响。我们先回顾ANSI SQL标准定义的各个事务隔离级别并介绍它们在Oracle中的具體实现(还会介绍其他数据库中的实现)。基于多版本特性Oracle能够在数据库中提供非阻塞读(non-blocking read),本章接下来会分析多版本特性对我们有什么影响   第8章:事务   事务是所有数据库的一个基本特性,这也是数据库区别于文件系统的一个方面不过,事务常常遭到误解很多开发人员甚至不知道他们有时没有使用事务。这一章将讨论Oracle中应当如何使用事务还列出了使用其他数据库进行开发时可能出现的┅些“坏习惯”。具体而言我们将讨论原子性的含义,并说明原子性对Oracle中的语句有何影响这一章还会讨论事务控制语句(COMMIT、SAVEPOINT和ROLLBACK)、完整性约束和分布式事务(两段提交或2PC),最后介绍自治事务   可能有人说,开发人员不用像DBA那样深入地了解redo(重做信息)和undo(撤销信息)的细节但是开发人员确实要清楚redo和undo在数据库中所起的重要作用。这一章首先对redo下一个定义然后分析COMMIT到底做什么,并讨论怎么知道苼成了多少次redo如何使用NOLOGGING子句来显著减少某些操作生成的redo数。我们还研究了redo生成与块清除(block Code区下载本书的所有源代码即使确实想自己键叺代码,下载源代码也很有必要你可以使用下载的源代码文件检查正确的结果是什么。如果你认为自己的录入可能有误就可以先从这┅步开始。倘若不想自己键入代码那么除了从Apress网站下载源代码外别无选择!不论采用哪种方式,代码文件都能帮助你完成更新和调试   勘误表   Apress极力确保文字或代码不会出错。不过出错也是人之常情,所以只要发现并修改了错误我们就会及时告诉你。Apress所有图书嘚勘误表都可以在上找到如果你发现一个还没有报告的错误,请通知我们Apress网站还提供了其他的信息和支持,包括所有Apress图书的代码、样嶂、新书预告以及相关主题的文章等    序言   第 1 版 序   “Think”(思考)。1914年Thomas 上对这个主题做了深入的分析,有关文章可以在“index data table space”Φ查到)从中我们可以得到一个教训,要根据事实作出决定而且事实必须是当前的、完备的。   不论我们的计算机速度变得多快數据库变得多复杂,也不管编程工具的能力如何人类的智慧和一套正确的“思考原则”仍是无可替代的。所以对于应用中使用的技术,尽管学习其细节很重要但更重要的是,应该知道如何考虑适当地使用这些技术   Thomas Kyte是我认识的最聪明的人之一,他在Oracle数据库、SQL、性能调优和应用设计方面具有渊博的学识我敢肯定,Thomas绝对是“Think”和“Think different”这两个口号不折不扣的追随者中国有位智者说过“授人以鱼,为┅饭之惠;授人以渔则终身受用”,显然Thomas对此深以为然Thomas很乐于把自己的Oracle知识与大家共享,但他并不只是罗列问题的答案而是尽力帮助大家学会如何思考和推理。   在Thomas的网站()上、发言稿中以及书中他不断鼓励人们在使用Oracle数据库设计数据库应用时要“换角度思考”。他从不墨守成规而坚持通过实例,用事实证明Thomas采用一种注重实效的简单方法来解决问题,按照他的建议和方法你将成为更高效嘚开发人员,能开发出更好、更快的应用   Thomas的这本书不仅介绍Oracle的诸多特性,教你使用这些特性还反映了以下简单的观点。   不要楿信神话要自己思考。   不要墨守成规所有人都知道的事情其实很可能是错的!   不要相信传言,要自己测试根据经过证明的礻例作出决定。   将问题分解为更简单的小问题再把每一步的答案组合为一个优秀、高效的解决方案。   如果数据库能更好、更快哋完成工作就不要事必躬亲地自己编写程序来完成。 .  理解理想和现实之间的差距   对于公司制定的未加证实的技术标准,要敢於提出质疑   要针对当前需求从大局考虑怎样做最好。   要花时间充分地思考   Thomas建议,不要只是把Oracle当做一个黑盒你不只是在OracleΦ放入和取出数据。他会帮助你理解Oracle是如何工作的如何充分利用它强大的能力。通过学习如何在深思熟虑之后创造性地应用Oracle技术你会哽快、更好地解决大多数应用设计问题。   通过阅读这本书你会了解到Oracle数据库技术的许多新动态,还会掌握应用设计的一些重要概念如果你确实领会了这些思想,相信你肯定也会对所面对的难题“换角度思考”   IBM的Watson曾经说过:“自始以来,每一个进步都源自于思栲仅仅因为‘没有思考’,就造成全世界白白浪费了无数资金”Thomas和我都赞同这种说法。希望你学完这本书后利用你掌握的知识和技術,为这个世界(至少为你的企业)节省无数资金把工作干得更出色。   Ken Jacobs   Oracle 公司产品战略部(服务器技术)副总裁公认的“DBA博士”      序 内容简介    本书是一本关于Oracle 9i & 10g数据库体系结构的权威图书,涵盖了所有最重要的Oracle体系结构特性包括文件、内存结构和进程,锁和闩事务、并发和多版本,表和索引数据类型,以及分区和并行并利用具体的例子来充分介绍每个特性,不仅讨论了各个特性昰什么还说明了它是如何工作的,如何使用这个特性来开发软件以及有关的常见陷阱。    本书面向从事Oracle数据库应用的所有开发人员戓DBA 作译者    Thomas Kyte是Oracle公司核心技术集团的副总裁,从Oracle 上对这个主题做了深入的分析有关文章可以在“index data table space”中查到。)从中我们可以得到一个敎训要根据事实做出决定,而且事实必须是当前的、完备的 不论我们的计算机速度变得多快,数据库变得多复杂也不管编程工具的能力如何,人类的智慧和一套正确的“思考原则”仍是无可替代的所以,对于应用中使用的技术尽管学习其细节很重要,但更重要的昰应该知道如何考虑适当地使用这些技术。 Thomas Kyte是我认识的最聪明的人之一他在Oracle数据库、SQL、性能调优和应用设计方面具有渊博的学识。我敢肯定Thomas绝对是“Think”和“Think different”这两个口号不折不扣的追随者。有位中国的智者说过“授人以鱼为一饭之惠;授人以渔,则终身受用”显嘫Thomas对此深以为然。Thomas很乐于把自己的Oracle知识与大家共享但他并不只是罗列问题的答案,而是尽力帮助大家学会如何思考和推理 在Thomas的网站()上、发言稿中以及书中,他其实不断鼓励人们在使用Oracle数据库设计数据库应用时要“换角度思考”他从不墨守成规,而坚持通过实例鼡事实证明。Thomas采用一种注重实效的简单方法来解决问题按照他的建议和方法,你将成为更高效的开发人员能开发出更好、更快的应用。 Thomas的这本书不仅介绍Oracle的诸多特性教你使用这些特性,还反映了以下简单的观点: ?    不要相信神话要自己思考。 ?    不要墨守成规所有囚都知道的事情其实很可能是错的! ?    不要相信传言,要自己测试根据经过证明的示例做出决定。 ?    将问题分解为更简单的小问题再紦每一步的答案组合为一个优秀、高效的解决方案。 ?    如果数据库能更好、更快地完成工作就不要事必躬亲地自己编写程序来完成。 ?    悝解理想和现实之间的差距 Thomas建议,不要只是把Oracle当作一个黑盒你不只是在Oracle中放入和取出数据。他会帮助你理解Oracle是如何工作的如何充分利用它强大的能力。通过学习如何深思熟虑地、创造性地应用Oracle技术你会更快、更好地解决大多数应用设计问题。 通过阅读这本书你会叻解到Oracle数据库技术的许多新动态,还会掌握应用设计的一些重要概念如果你确实领会了这些思想,相信你肯定也会对所面对的难题“换角度思考” IBM的Watson曾经说过:“自始以来,每一个进步都源自于思考仅仅因为‘没有思考’,就造成全世界白白浪费了无数资金”Thomas和我嘟赞同这种说法。学完这本书后利用你掌握的知识和技术,希望你能为这个世界(至少能为你的企业)节省无数资金把工作干得更出銫。 Ken Jacobs Oracle 公司产品战略部(服务器技术)副总裁 过去我一直在开发Oracle软件并与其他Oracle开发人员一同工作,帮助他们构建可靠、健壮的应用程序茬这个过程中积累了一些经验,正是这些经验赋予我灵感才有了本书中的内容。这本书实际上反映了我每天做了些什么汇集了我所看箌的人们每天遇到的问题。 本书涵盖了我认为最重要的一些内容即Oracle数据库及其体系结构。我也可以写一本书名类似的其他方面的书向伱解释如何用一种特定的语言和体系结构开发应用程序。例如我可以告诉你如何使用 JavaServer Pages(JSP)与Enterprise JavaBeans(EJB)通信,EJB再如何使用JDBC与Oracle通信不过,归根結底你最后还是要了解Oracle数据库及其体系结构(本书介绍的内容),才能成功地构建这样一个应用程序要想成功地使用Oracle进行开发,我认為有些内容你必须了解而不论你是一位使用ODBC的Visual Basic程序员、使用EJB和JDBC的Java程序员,还是使用DBI Perl的Perl程序员这本书都会介绍这些通用的知识。本书并鈈推崇哪一种特定的应用体系结构在此没有比较三层结构和客户/服务器结构孰优孰劣。我们只是讨论了数据库能做什么另外关于数据庫如何工作,我们还会指出你必须了解哪些内容由于数据库是所有应用体系结构的核心,所以这本书适用面很广 在编写本书时,我对Expert One-on-One Oracle┅书中关于体系结构的章节做了全面修订和更新并补充了大量新的内容。Expert One-on-One Oracle一书所基于的版本是Oracle 的Source Code区下载下面将详细介绍每一章的内容。 第1章:开发成功的Oracle应用 从这一章开始我将介绍数据库编程的基本方法。所有数据库创建得并不一样要想按时、成功地开发数据库驱動的应用,你必须了解你的数据库能做什么它是怎么做的。如果不清楚你的数据库能做什么就很可能不断地遭遇“闭门造车”的窘境,徒劳地从头开发数据库本已提供的功能;如果不清楚你的数据库是怎么工作的很可能开发出性能很差的应用,达不到预期的要求 这┅章先根据经验分析了一些应用,这些应用都因为缺乏对数据库的基本理解而导致项目失败这一章就采用这种“拿例子说话”的方式,討论了开发人员必须了解数据库的哪些基本特性和功能关键是,不要把数据库当成一个黑盒不要认为它能自己努力得出答案并自行负責可扩展性和性能。 第2章:体系结构概述 这一章介绍Oracle体系结构的基础知识首先给出两个术语——“实例”(instance)和“数据库”(database)的明确萣义,Oracle领域中的许多人都对这两个词存在误解我们还会简要介绍系统全局区(System Global Area,SGA)和Oracle实例底层的进程并分析“连接Oracle”这样一个简单的動作是如何实现的。 第3章:文件 这一章将深入介绍构成Oracle 数据库和实例的8类文件从简单的参数文件到数据文件和重做日志文件(redo log file)都会涵蓋。我们将说明这些文件是什么为什么有这些文件,以及如何使用它们 第4章:内存结构 这一章讨论Oracle如何使用内存,包括各个进程中的內存(PGA内存PGA即进程全局区)和共享内存(SGA)。我们会分析手动和自动PGA内存管理之间的区别并介绍Oracle 10g中的SGA内存管理,还会说明各种方法适鼡于什么情况读完这一章之后,你会对Oracle如何使用和管理内存有深入的了解 第5章:Oracle进程 这一章概述了各种Oracle进程(服务器进程和后台进程),另外还相当深入地讨论了通过共享服务器进程或专用服务器进程连接数据库有何区别启动Oracle实例时会看到一些后台进程,这一章将逐┅介绍其中一些重要的后台进程(如LGWR、DBWR、PMON和SMON)并分别讨论这些进程的功能。 第6章:锁 不同的数据库有不同的行事方法(SQL Server里能做的在Oracle中不┅定能做)应当了解Oracle如何实现锁定和并发控制,这对于应用的成功至关重要这一章将讨论Oracle解决这些问题的基本方法,可以应用哪些类型的锁[DML、DDL和闩(latch)]还会指出如果锁定实现不当会出现哪些问题(死锁、阻塞和锁升级)。 第7章:并发与多版本 这一章介绍我最喜欢的Oracle特性——多版本(multi-versioning)并讨论它对并发控制和应用设计有什么影响。在这里能清楚地看到所有数据库创建得都不一样,具体的实现会对应鼡的设计产生影响我们先回顾ANSI SQL标准定义的各个事务隔离级别,并介绍它们在Oracle中的具体实现(还会介绍其他数据库中的实现)基于多版夲特性,Oracle能够在数据库中提供非阻塞读(non-blocking read)本章接下来会分析多版本特性对我们有什么影响。 第8章:事务 事务是所有数据库的一个基本特性这也是数据库区别于文件系统的一个方面。不过事务常常遭到误解,很多开发人员甚至不知道他们有时没有使用事务这一章将討论Oracle中应当如何使用事务,还列出了使用其他数据库进行开发时可能出现的一些“坏习惯”特别地,我们将讨论原子性的含义并说明原子性对Oracle中的语句有何影响。这一章还会讨论事务控制语句(COMMIT、SAVEPOINT和ROLLBACK)、完整性约束和分布式事务(两段提交或2PC)最后介绍自治事务。 可能有人说开发人员不用像DBA那样深入地了解redo(重做信息)和undo(撤销信息)的细节,但是开发人员确实要清楚redo和undo在数据库中所起的重要作用这一章首先对redo下一个定义,然后分析COMMIT到底做什么并讨论怎么知道生成了多少次redo,如何使用NOLOGGING子句来显著减少某些操作生成的redo数我们还研究了redo生成与块清除(block cleanout)和日志竞争(log contention)等问题的关系。 这一章的undo一节中讨论了撤销数据的作用并介绍哪些操作会生成最多/最少的undo。最後分析“讨厌”的ORA-01555:snapshot too old(ORA-01555:快照太旧)错误解释导致这个错误的可能原因,并说明如何避免 第10章:数据库表 Oracle现在支持多种表类型。这一嶂将分别介绍每一种类型包括堆组织表(heap organized,也就是默认的“普通”表)、索引组织表(index organized)、索引聚簇表(index clustered)、散列聚簇表(hash clustered)、嵌套表(nested)、临时表(temporary)和对象表(object)并讨论什么时候使用这些类型的表、如何使用以及为什么使用。大多数情况下堆组织表就足够了,不過这一章还将帮助你认识到在哪些情况下使用其他类型的表更合适 第11章:索引 索引是应用设计的一个重要方面。要想正确地实现索引偠求深入地了解数据,清楚数据如何分布并且知道要如何使用数据。人们经常把索引当作“马后炮”直到应用开发的后期才增加,这僦会导致应用的性能低下 这一章将详细分析各种类型的索引,包括B*Tree索引、位图索引(bitmap index)、基于函数的索引(function-based index)和应用域索引(application domain index)并讨論各种索引应该在哪些场合使用,以及哪些场合不适用我会在“有关索引的常见问题和神话”一节回答常常被问到的一些问题,如“索引能在视图上使用吗”和“为什么没有使用我的索引?” 第12章:数据类型 有许多数据类型(datatype)可供选择。这一章会逐一分析22种内置数據类型解释这些类型是如何实现的,并说明如何以及何时使用这些数据类型首先对国家语言支持(National Language Support,NLS)做一个简要的概述;要想充分悝解Oracle中简单的串类型必须先掌握这个基础知识。接下来再讨论广泛使用的NUMBER类型并介绍Oracle 10g 对于在数据库中存储数值又提供了哪些新的选项。我们主要从历史角度介绍LONG和LONG RAW类型目的是讨论如何处理应用中遗留的LONG列,并将其移植为LOB类型然后会深入分析存储日期和时间的各种数據类型,讨论如何处理这些数据类型来得到我们想要的结果这里还会谈到时区支持的有关细节。 接下来讨论LOB数据类型我们会说明LOB类型嘚存储方式,并指出各种设置(如IN ROW、CHUNK、RETENTION、CACHE等)对我们有什么意义处理LOB时,重要的是要了解默认情况下它们如何实现和存储在对LOB的获取囷存储进行调优时这一点尤其重要。本章的最后介绍ROWID和UROWID类型这些是Oracle专用的特殊类型,用于表示行地址我们会介绍什么时候可以将它们鼡作表中的列数据类型(这种情况几乎从来不会出现!)。 第13章:分区 分区(partitioning)的目的是为了便于管理非常大的表和索引即实现一种“汾而治之”的逻辑,实际上就是把一个表或索引分解为多个较小的、更可管理的部分在这方面,DBA和开发人员必须协作使应用能有最大嘚可用性和最高的性能。这一章介绍了表分区和索引分区我们会谈到使用局部索引(在数据仓库中很常用)和全局索引(常见于OLTP系统)嘚分区。 第14章:并行执行 这一章介绍了Oracle中并行执行(parallel execution)的概念并说明了如何使用并行执行。首先指出并行处理在什么情况下有用以及哪些情况下不应考虑使用它。有了一定的认识后再来讨论并行查询的机制,大多数人提到并行执行都会想到这个特性接下来讨论并行DML(parallel DML,PDML)利用PDML,可以使用并行执行完成修改我们会介绍PDML在物理上如何实现,并说明为什么这个实现会对PDML带来一系列限制 然后再来看并荇DDL。在我看来这才是并行执行真正的闪光之处。通常DBA会利用一些小的维护窗口来完成大量的操作。利用并行DDLDBA就能充分利用可用的机器资源,在很短的时间内完成很大、很复杂的操作(它只需原先串行执行所需时间的很小一部分) 这一章的最后将讨论过程并行机制(procedural parallelism),采用这种方法可以并行地执行应用程序代码这里将介绍两个技术。首先是并行管线函数(parallel pipelined function)即Oracle能动态地并行执行存储函数。第二個技术是DIY并行机制(DIY parallelism)利用这个技术可以把应用设计为并发地运行。 第15章:数据加载和卸载 这一章第一部分重点介绍 SQL*Loader (SQLLDR) 并说明可以采用哪些方法使用这个工具来加载和修改数据库中的数据。我们会讨论以下问题:加载定界数据更新现有的行和插入新行,卸载数据以及從存储过程调用SQLLDR。重申一遍SQLLDR是一个完备而重要的工具,但它的实际使用也带来很多问题这一章第二部分主要讨论外部表,这是另外一種数据批量加载和卸载的高效方法 源代码和有关更新 使用这本书中的例子时,你可能想亲手键入所有代码很多读者都喜欢这样做,因為这是熟悉编码技术的一种好办法 无论你是否想自己键入代码,都能从Apress网站()的Source Code区下载本书的所有源代码 即使确实想自己键入代码,下载源代码也很有必要你可以使用下载的源代码文件检查正确的结果是什么。如果你认为自己的录入可能有误就可以先从这一步开始。倘若不想自己键入代码那么除了从Apress网站下载源代码外别无选择!不论采用哪种方式,代码文件都能帮助你完成更新和调试 勘误表 Apress極力确保文字或代码不会出错。不过出错也是人之常情,所以只要发现并修改了错误我们就会及时告诉你。Apress所有书籍的勘误表都可以茬上找到如果你发现一个还没有报告的错误,请通知我们 Apress网站还提供了其他的信息和支持,包括所有Apress书籍的代码、样章、新书预告以忣相关主题的文章等

构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.   B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入買来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 5.系统维护不同   C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级難. 可能是再做一个全新的系统   B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可鉯实现升级. 6.处理问题不同   C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统   B/S 建立茬广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小. 7.用户接口不同   C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高   B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本. 8.信息流不同   C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低   B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。 118、LINUX下线程GDI类的解释。  LINUX實现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现 GDI类為图像设备编程接口类库。 119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)  Struts 是采用Java Servlet/JavaServer servlet中提供关联支持帮助开发员创建交互式表单应用。三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息 120、Jdo是什么?  JDO 是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的標准化APIJDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转迻到JDO产品提供商身上使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上另外,JDO很灵活因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只昰面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等使得应用可移植性哽强。 121、内部类可以引用他包含类的成员吗有没有什么限制? 一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容 122、WEB SERVICE名词解释JSWDL开发包嘚介绍。JAXP、JAXM的解释SOAP、UDDI,WSDL解释。  Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件它执行特定的任务,遵守具体的技术规范这些规范使得Web  WSDL是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)  SOAP即简单对象访问協议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议  UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实現标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。 Inc inc=系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 4.软件重用不同   C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.   B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 5.系统维护鈈同   C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统   B/S 构件组成,方面构件个别的更换,實现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级. 6.处理问题不同   C/S 程序可以处理用户面固定, 并且茬相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统   B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系統平台关系最小. 7.用户接口不同   C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高   B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表現方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本. 8.信息流不同   C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低   B/S 信息鋶向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心 118、LINUX下线程,GDI类的解释 LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体對应一个核心轻量级进程而线程之间的管理在核外函数库中实现。 GDI类为图像设备编程接口类库 119、STRUTS的应用(如STRUTS架构) Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储因此对开发人员来说,存储数据對象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来从而集中时间和精力茬业务逻辑上。另外JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能仳如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强 121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制 一個内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容 122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释 Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务遵守具体的技术规范,这些规范使得Web WSDL是一种 XML 格式用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息戓面向过程信息的消息进行操作这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点楿关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。 SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol)它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。 UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能夠发现的访问协议的实现标准 JAVA代码查错 调试模型的缺欠(第21章)以及CLR 4重构调试模型的思路(第23章),通过AMLI调试器调试ACPI脚本的方法(第24章)双机调试特殊进程的方法(第25章),以及设计调试工具需要注意的海森伯效应问题(第27章)这一篇的主要目的是帮助大家深入理解峩们手中的调试工具,了解它们的内部构造熟悉它们的长处和短处。就像战士要了解枪的构造一样学习调试器是学习软件调试的必修課。熟悉手中的武器才可能游刃有余,打起仗来得心应手因此这一篇取名为“器用”,意为武器和工具 用兵作战,除了武器精良外熟悉战场地形和拥有丰富的天文地理知识也很重要。软件调试也是一样只有深入了解计算机世界的“地形地貌”,熟悉其中的“张三李四王二麻子”才知道从哪里入手,往哪里发兵本书第四篇的目的便在于此。篇中收录了笔者最近几年中使用调试器探索计算机世界嘚学习笔记分为两类。一类是使用调试器深入理解关键的软硬件概念包括在调试器中细品CPU(第29章),通过调试器观察和解码堆块结构(第34章)以及透视Windows 8的新类型应用(第36章)。另一类是把调试器当作侦探监视复杂的系统过程,包括计算机系统的启动(第30章)、睡眠(第31章)和唤醒(第32章)这三大基本过程以及颇有些神秘的Windows 7打电话“回家”的过程(第35章)。阅读这一篇将有助于扩大读者的知识面並且了解关键的细节,让知识既有广度又有深度所谓“致广大而尽精微”,因此这一篇取名为“致知” 纵观四篇内容,如果套用兵书裏的话前两篇是战例,第三篇是兵器第4篇是练将——将领指挥作战所需的广泛知识。从针对的问题来讲前两篇求解的是故障性的问題,即常说的故障处理(Troubleshooting)后两篇求解的是学习性的问题,也就是探索新知不管如何划分,4篇内容的总目标是一致的就是利用调试方法深入理解软件和计算机系统,温故知新打通障碍,让知识“融会贯通” 下面谈一下如何读这本书。首先因为本书的各章内容相對独立,所以没有必要从第1章依着顺序来读完全可以根据自己的兴趣选择中间的某一章开始读。也可以按照实际遇到的问题来找要读的內容为了方便大家“对症用药”,附录C特意给出了面向问题的一张索引表比如.Net应用程序挂死问题对应的是第13章和21章,驱动程序导致的系统挂死问题对应的是第15和16章 第二条阅读建议是希望大家边读边做,也就是遵循“笃行”精神为了帮助大家顺利上手,我们特意设计叻10个“亲自动手”实验附在某些章的末尾,清晰的写出了实验的步骤并在附录A和B描述了搭建实验环境的方法。 第三条建议是希望大家淛定一个读书计划然后按计划坚持阅读和做实验。这本书不算太厚大家可以在一年内轻松读完。全书四篇正好每个季度读一篇,每個月读三章如果一周能读一章的话,那么一个月中还可以有一周休息这样坚持不懈,便可以能像朱熹说的那样“左脚进得一步右脚叒进一步”,离功夫练成那一天越来越近 在线资源和动手实验 可以通过以下链接访问本书的网站,包括动手实验所需的材料、问题讨论、以及勘误信息等 下载 从Java 的基本语法到它最高级的特性(网络编程、高级面向对象能力、多线程),《Thinking In Java》都 能对您有所裨益Bruce Eckel 优美的行攵以及短小、精悍的程序示例有助于您理解含义模糊的概念。 面向初学者和某种程度的专家 教授Java 语言而不是与平台有关的理论 覆盖Java 获得配套CD(含15 小时以上的合成语音授课) 读者如是说:“最好的Java 参考书??绝对让人震惊”;“购买Java 参考书最明智的选择”;“我见过的 最棒嘚编程指南”。 Bruce Eckel 也是《Thinking in C++》的作者该书曾获1995 年SoftwareDevelopment Jolt Award 最佳书 籍大奖。作为一名有20 经验的编程专家曾教授过世界上许多地区的人进行对象编程。朂开始涉及的领域是 C++现在也进军Java。他是C++标准协会有表决权的成员之一曾就面向对象程序设计这一主题写过其他5 本书,发表过150 多篇文章并是多家计算机杂志的专栏作家,其中包括《Web Techniques》的Java 专栏 曾出席过C++和Java 的“软件开发者会议”,并分获“应用物理”与“计算机工程”的學士和硕士学位 读者的心声 比我看过的Java 书好多了??非常全面,举例都恰到好处显得颇具“智慧”。和其他许多Java 书 籍相比我觉得它哽成熟、连贯、更有说服力、更严谨。总之写得非常好,肯定是一本学习Java 的好书(Anatoly Vorobey,TechnionUniversityHaifa,以色列) 是我见过的最好的编程指南,对任何语言都不外如是(Joakim ziegler,FIX 系统管理员) 感谢你写出如此优秀的一本Java 参考书(,Simon Says Consulting 公司) 必须认为你的《Thinking in Java》非常优秀!那正是我一直以来夢想的参考书其中印象最深的是 有关使用Java 了解详情(对研 讨会的介绍也以CD-ROM 的形式提供,具体信息可在同样的Web 站点找到) 从每一次研讨會收到的反馈都帮助我修改及重新制订学习材料的重心,直到我最后认为它成为一个完善的教 学载体为止但本书并非仅仅是一本教科书——我尝试在其中装入尽可能多的信息,并按照主题进行了有序 的分类无论如何,这本书的主要宗旨是为那些独立学习的人士服务他們正准备深入一门新的程序设计语 言,而没有太大的可能参加此类专业研讨会 免费下载)。本CD-ROM 是一个独立的 产品包含了一周“Hads-OnJava”培训課程的全部内容。这是一个由Bruce Eckel 讲授的、长度在15 小时 以上的课程含500 张以上的演示幻灯片。该课程建立在这本书的基础上所以是非常理想嘚一个配套产 品。 CD-ROM 包含了本书的两个版本: (1) 本书一个可打印的版本与下载版完全一致。 (2) 为方便读者在屏幕上阅读和索引CD-ROM 提供了一个独特的超链接版本。这些超链接包括: ■230 个章、节和小标题链接 ■3600 个索引链接 CD-ROM 刻录了600MB 以上的数据我相信它已对所谓“物超所值”进行了崭噺的定义。 CD-ROM 包含了本书打印版的所有东西另外还有来自五天快速入门课程的全部材料。我相信它建立了一个新 的书刊品质评定标准 若想单独购买此CD-ROM,只能从Web 站点 处直接订购 下载。为保证大家获得的是最新版本我用这个正式站点发行代码以及本书电 子版。亦可在其他站点找到电子书和源码的镜像版(有些站点已在 处列出) 但无论如何,都应检查正式站点确定镜像版确实是最新的版本。可在课堂和其他教育场所发布这些代码 版权的主要目标是保证源码得到正确的引用,并防止在未经许可的情况下在印刷材料中发布代码。通常

嘚设置返回总页数 rs.recordcount 返回记录总数 rs.bof 返回记录指针是否超出数据表首端,true表示是false为否 rs.eof 返回记录指针是否超出数据表末端,true表示是false为否 rs.delete 删除當前记录,但记录指针不会向下移动 rs.addnew 添加记录到数据表末端 rs.update 更新数据表记录 缺省值Recordset对象以只读方式启动,无法运行AddNew、Update及Delete等方法 adLockPrssimistic 2 当数据源囸在更新时系统会暂时锁住其他用户的动作,以保持数据一致性 adLockOptimistic 3 当数据源正在更新时,系统并不会锁住其他用户的动作其他用户可鉯对数据进行增、删、改的操作。 Language)是一种非常口语化、既易学又易懂的语法。此一语言几乎是每个资料库系统都必须提供的用以表示關连式的操作,包含了资料的定义(DDL)以及资料的处理(DML)SQL原来拼成SEQUEL,这语言的原型以“系统 R“的名字在 IBM 圣荷西实验室完荿经过IBM内部及其他的许多使用性及效率测试,其结果相当令人满意并决定在系统R 的技术基础发展出来 IBM 的产品。而且美国国家标准学会(ANSI)及国际标准化组织(ISO)在1987遵循一个几乎是以 IBM SQL 为基础的标准关连式资料语言定义 一、资料定义 DDL(Data Definition Language) 资料定语言是指对资料的格式囷形态下定义的语言,他是每个资料库要建立时候时首先要面对的举凡资料分哪些表格关系、表格内的有什麽栏位主键、表格和表格之間互相参考的关系等等,都是在开始的时候所必须规划好的 1、建表格: CREATE TABLE table_name( column1 DATATYPE [NOT NULL] [NOT NULL PRIMARY KEY], 大小的十进位整数,精确值p是指全部有几个数(digits)大小值s是指小數 点後有几位数。如果没有特别指定则系统会设为 p=5; s=0 。 float 32位元的实数 double 64位元的实数。 char(n) n 长度的字串n不能超过 254。 varchar(n) 长度不固定且其最大长度为 n 的芓串n不能超过 4000。 graphic(n) 和 char(n) 一样不过其单位是两个字元 double-bytes, n不能超过127这个形态是为 了支援两个字元长度的字体,例如中文字 vargraphic(n) 可变长度且其最夶长度为 n 的双字元字串,n不能超过 2000 date 包含了 年份、月份、日期。 time 包含了 小时、分钟、秒 timestamp 包含了 年、月、日、时、分、秒、千分之一秒。 昰指定以某个栏位做排序[DESC]是指从大到小排列,若没有指明则是从小到大 排列 组合查询 组合查询是指所查询得资料来源并不只有单一的表格,而是联合一个以上的 表格才能够得到结果的 SELECT * FROM table1,table2 WHERE table1.colum1=table2.column1 说明: 1.查询两个表格中其中 column1 值相同的资料。 1.更改某个栏位设定其值为\'xxx\' 2.conditions 是所要符合的條件、若没有 WHERE 则整个 table 的那个栏位都会全部被更改。 4、删除资料: DELETE FROM table_name WHERE conditions 说明:删除符合条件的资料 说明:关于WHERE条件后面如果包含有日期的比較,不同数据库有不同的表达式具体如下: 10:00:01\',\'yyyy-mm-dd hh24:mi:ss\') 练掌握SQL是数据库用户的宝贵财 富。在本文中我们将引导你掌握四条最基本的数据操作语句-SQL嘚核心功能-来依次介绍比较操作符、选择断言以及三值逻辑。当你完成这些学习后显然你已经开始算是精通SQL了。 在我们开始之前先使鼡CREATE TABLE语句来创建一个表(如图1所示)。DDL语句对数据库对象如表、列和视进行定义它们并不对表中的行进行处理,这是因为DDL语句并不处理数據库中实际的数据这些工作由另一类SQL语句-数据操作语言(DML)语句进行处理。 SQL中有四种基本的DML操作:INSERTSELECT,UPDATE和DELETE由于这是大多数SQL用户经常用箌的,我们有必要在此对它们进行一一说明在图1中我们给出了一个名为EMPLOYEES的表。其中的每一行对应一个特定的雇员记录请熟悉这张表,峩们在后面的例子中将要用到它 连接查询 通过连接运算符可以实现多个表查询。连接是关系数据库模型的主要特点也是它区别于其它類型数据库管理系统的一个标志。 在关系数据库管理系统中表建立时各数据之间的关系不必确定,常把一个实体的所有信息存放在 一个表中当检索数据时,通过连接操作查询出存放在多个表中的不同实体的信息连接操作给用户带 来很大的灵活性,他们可以在任何时候增加新的数据类型为不同实体创建新的表,尔后通过连接进行查询 连接可以在SELECT 语句的FROM子句或WHERE子句中建立,似是而非在FROM子句中指出连接時有助于 将连接操作与WHERE子句中的搜索条件区分开来所以,在Transact-SQL中推荐使用这种方法 SQL-92标准所定义的FROM子句的连接语法格式为: FROM 较运算符进行表间某(些)列数据的比较操作,并列出这些表中与连接条件相匹配的数据行根据所使用 的比较方式不同,内连接又分为等值连接、自然连接和不等连接三种 外连接分为左外连接(LEFT OUTER JOIN或LEFT JOIN)、右外连接(RIGHT OUTER JOIN或RIGHT JOIN) 和全外连接(FULL OUTER JOIN或FULL JOIN)三种。与内连接不同的是外连接不只列出与连接条件相匹 配的行,而是列出左表(左外连接时)、右表(右外连接时)或两个表(全外连接时)中所有符合搜索条件的数据行 交叉连接(CROSS JOIN)没有WHERE 子句,它返回连接表中所囿数据行的笛卡尔积其结果集合中的 数据行数等于第一个表中符合查询条件的数据行数乘以第二个表中符合查询条件的数据行数。 连接操作中的ON p2 ON DATALENGTH(p1.pr_info)=DATALENGTH(p2.pr_info) (一)内连接 内连接查询操作列出与连接条件匹配的数据行它使用比较运算符比较被连接列的列值。内连接分三种: 1、等值连接:茬连接条件中使用等于号(=)运算符比较被连接列的列值其查询结果中列出被连接 表中的所有列,包括其中的重复列 2、不等连接: 在连接條件使用除等于运算符以外的其它比较运算符比较被连接的列的列值。这些 运算符包括>、>=、<=、<、!>、!<和<> 3、自然连接:在连接条件中使用等於(=)运算符比较被连接列的列值,但它使用选择列表指出查询 结果集合中所包括的列并删除连接表中的重复列。 的行而采用外连接时,咜返回到查询结果集合中的不仅包含符合连接条件的行而且还包括左表(左外 连接时)、右表(右外连接时)或两个边接表(全外连接)中的所有数據行。 如下面使用左外连接将论坛内容和作者信息连接起来: SELECT a.*,b.* FROM luntan LEFT JOIN usertable as b ON a.username=b.username ALL选项表示将所有行合并到结果集合中不指定该项时,被联合查询结果集合Φ的重复行将只保留一 行 联合查询时,查询结果的列标题为第一个查询语句的列标题因此,要定义列标题必须在第一个查询语 句中定義要对联合查询结果排序时,也必须使用第一查询语句中的列名、列标题或者列序号 在使用UNION 运算符时,应保证每个联合查询语句的选擇列表中有相同数量的表达式并且每个查询选 择表达式应具有相同的数据类型,或是可以自动将它们转换为相同的数据类型在自动转換时,对于数值类 型系统将低精度的数据类型转换为高精度的数据类型。 在包括多个查询的UNION语句中其执行顺序是自左至右,使用括号鈳以改变这一执行顺序例如: 查询1 UNION (查询2 UNION 查询3)   INSERT语句   通过这样的INSERT语句,系统将试着将这些值填入到相应的列中这些列按照我们创建表时定义的顺序排列。在本例中第一个值“Smith”将填到第一个列LAST_NAME中;第二个值“John”将填到第二列FIRST_NAME中……以此类推。   我们说过系统会“试着”将值填入除了执行规则之外它还要进行类型检查。如果类型不符(如将一个字符串填入到类型为数字的列中)系统将拒绝这┅次操作并}

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