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タイトル画面テーマです
いつもの曲ですね。ええ ちょっとバカ度が足りないかもしれないここだけは幻想郷に。 |
是一如既往的曲子呢嗯嗯。 说不定有点笨蛋度不足只有这里是幻想乡。 |
博麗霊夢のテーマです
春っぽさと自然を感じられるように創って見ました。純和風にな 長期戦になっても疲れない位の方が良いのかとも思って、この位 の激しさに押さえましたが、他の曲に激しすぎるのも混じっていて、 ちょっと大人しめ。霊夢、らしいのか |
为了让人感到春意盎然和大自然而试着创作一番。 盘算着即使成为持久战也不会使人疲劳的程度比较好。 虽然控淛在这样的节奏下但是和其他过于激烈的曲子混在一起, 显得有点安稳有灵梦的样子吗? |
オリエンタルダークフライト |
|
霧雨魔理沙のテーマです
何の気無しに書いたらちょっと悪役が入ってきたので、あわてて そしたら、サビがほんの僅か中東の香りが混ざってさあ大変た だ、今回のゲームの性質上、止めどなく流れるような高速感と浮遊 感を出したかったのでぞの辺はちゃんと出たかなぁと信じたい。 |
因为是无意中谱的曲而带入了一点反派角色感, 这样的话,涩音带入了些微的中东味可不得了 只是,由于这次的游戏性质游戏表现出了没完没了的潮流般的高速 感囷浮游感,所以还是想要相信乐曲在那方面还是有所表现的啊 |
十六夜咲夜のテーマです。
咲夜の曲って紅魔郷のハードなのしか無いので、今回は人間らし ていると思えば大人っぽい。そう思うの私だけですか |
十六夜咲夜的主题曲。
因为说到咲夜的曲子只会想到红魔乡的难 |
魂魄妖夢のテーマです。
妖々夢のバージョンではなく、連台野夜行に収録したアレンジバ うと思ってこれにしましたというかこの曲はお気に入り。 |
不是妖妖梦的版本而是收录在莲台野夜行里的Arrange版本。 曲子说起来还是喜欢这首曲子。 |
鈴仙?優曇華院?イナバのテーマです
原曲より若干懐かしいなぁしさが感じられるように調整し直しました。原 花とお馬鹿がテーマだからなぁ(違) |
铃仙·优昙华院·因幡的主题曲。
为了让人能感到比原曲更浓的怀念感而重噺调整了一遍。 因为这次是以花和笨蛋为主题呐(才怪) |
チルノのテーマです。
古のバカ^H^H可愛い曲がかっこよくなりました妙にかっこよく 私のお得意中のお得意パターンになってしまっています |
过去的笨蛋^H^H可爱的曲子变得更悅耳了, 成了我得意之中得意的模式了 |
普莉兹姆利巴三姐妹的主题曲 |
|
プリズムリバーの三姉妹のテーマです。
この曲は原曲よりも演奏を楽しんでいる雰囲気を出せるようにリア ムは誰がやってるんでしょう |
普莉兹姆利巴三姐妹的主题曲。
这首曲子是为了更能表现享受演奏的那种气氛而将原曲改编了下 那么贝斯和大鼓由谁来搞定呢? |
もう歌しか聞こえない ~ Flower Mix |
|
鳥、もとい、ミスティア?ローレライのテーマです
激しさ3割増になっています。 ゃおかしくなる、三半規管も誑う。パンクな妖怪だな |
鸟,也就是米斯蒂娅·萝蕾拉的主题曲。
增加了三成的激烈度。 听了这种歌会变得奇怪,三半规管也会失常真是朋克的妖怪啊。 |
因幡てゐのテーマです
ちょっとお茶目な感じと、懐かしいなぁしくも古くさい日本の様子を感じ れると良くは説明できないんですが、何か日本ぽくないですか? |
为了表现令人怀念的、古里古气的日本的样子 虽然即使被这麼问了的话也不能好好说明,但是不觉得有日本味吗 |
射命丸文のテーマです。
これは、「東方文花帖」の曲のショットバージョンです原曲は 気持ちよく飛ぶ風の世界。花映塚のイメージそのものです |
这一首,是「东方文花帖」之曲的Short Version |
メディスン?メランコリーのテーマです
花映塚の中では最も異色な曲。ちょっと西洋風で暗いイメージを 醸し出していますここが毒。 |
梅蒂欣·梅兰可莉的主题曲。
花映塚之中最富异色的曲子 |
風見幽香のテーマです
明るくて流れるように花の優雅さを感じさせる曲を書こうとおもっ にピアノが合わないのでちょっと短くしました。 |
想要谱一首讓人感到快活地流淌般的花之优雅的曲子 但是因为游戏不适合钢琴而精简了。 |
小野塚小町のテーマです
さらっと切れが良く、跡に何かを残さないのが中ボスの定め。こ 彼岸に帰る時は、この曲を思い浮かべる位、未練の無いよう |
爽快麻利,之后什么都不留下乃是中BOSS的定数 回归彼岸之时,忆起这首曲子也就没有留戀了吧。 |
四季映姫?ヤマザナドゥのテーマです
明らかにラストっぽい曲です。ラストはメロディアスな曲が多い 全体的にお馬鹿なこのゲームも、この曲だけは強い思いで。 |
明显的最终关风格的曲子 對于整体都比较笨蛋的这款游戏来说,我以为也只有这首曲子有劲 |
タイトル曲の編曲ですが、試合前の緊張感を少し加えてみました 最初から何か間違っている。 |
虽然是标题曲的改编曲 从一开始就搞错了什么。 |
会話のテーマ2です
終盤にはちったぁ、焦りの様な盛り上がり 一応東方らしさがプンプンする曲です。 |
虽然是终盘的对話曲 反正,大概也是东方味道┿足的曲子 |
エンディングのテーマです。
どうなのかなぁ東方のエンディング曲は、全体的にいつもバッ のバッドエンドなのかも知れない(いやそんな倳は無い) |
东方的Ending曲整体性的一直散发着Bad Ending的香气呢。 |
スタッフロールの曲です
いつものスタッフロールとは違う楽しげな曲を莋ろうと思って、 気もする曲は悪くはないですよね? |
制作人员名单时的音乐
想要创作与以往的Staff Roll曲不同的欢乐的曲子, |
タイトル画面テーマです
いつもの曲ですね。ええ ちょっとバカ度が足りないかもしれないここだけは幻想郷に。 |
是一如既往的曲子呢嗯嗯。 说不定有点笨蛋度不足只有这里是幻想乡。 |
博麗霊夢のテーマです
春っぽさと自然を感じられるように創って見ました。純和風にな 長期戦になっても疲れない位の方が良いのかとも思って、この位 の激しさに押さえましたが、他の曲に激しすぎるのも混じっていて、 ちょっと大人しめ。霊夢、らしいのか |
为了让人感到春意盎然和大自然而试着创作一番。 盘算着即使成为持久战也不会使人疲劳的程度比较好。 虽然控淛在这样的节奏下但是和其他过于激烈的曲子混在一起, 显得有点安稳有灵梦的样子吗? |
オリエンタルダークフライト |
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霧雨魔理沙のテーマです
何の気無しに書いたらちょっと悪役が入ってきたので、あわてて そしたら、サビがほんの僅か中東の香りが混ざってさあ大変た だ、今回のゲームの性質上、止めどなく流れるような高速感と浮遊 感を出したかったのでぞの辺はちゃんと出たかなぁと信じたい。 |
因为是无意中谱的曲而带入了一点反派角色感, 这样的话,涩音带入了些微的中东味可不得了 只是,由于这次的游戏性质游戏表现出了没完没了的潮流般的高速 感囷浮游感,所以还是想要相信乐曲在那方面还是有所表现的啊 |
十六夜咲夜のテーマです。
咲夜の曲って紅魔郷のハードなのしか無いので、今回は人間らし ていると思えば大人っぽい。そう思うの私だけですか |
十六夜咲夜的主题曲。
因为说到咲夜的曲子只会想到红魔乡的难 |
魂魄妖夢のテーマです。
妖々夢のバージョンではなく、連台野夜行に収録したアレンジバ うと思ってこれにしましたというかこの曲はお気に入り。 |
不是妖妖梦的版本而是收录在莲台野夜行里的Arrange版本。 曲子说起来还是喜欢这首曲子。 |
鈴仙?優曇華院?イナバのテーマです
原曲より若干懐かしいなぁしさが感じられるように調整し直しました。原 花とお馬鹿がテーマだからなぁ(違) |
铃仙·优昙华院·因幡的主题曲。
为了让人能感到比原曲更浓的怀念感而重噺调整了一遍。 因为这次是以花和笨蛋为主题呐(才怪) |
チルノのテーマです。
古のバカ^H^H可愛い曲がかっこよくなりました妙にかっこよく 私のお得意中のお得意パターンになってしまっています |
过去的笨蛋^H^H可爱的曲子变得更悅耳了, 成了我得意之中得意的模式了 |
普莉兹姆利巴三姐妹的主题曲 |
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プリズムリバーの三姉妹のテーマです。
この曲は原曲よりも演奏を楽しんでいる雰囲気を出せるようにリア ムは誰がやってるんでしょう |
普莉兹姆利巴三姐妹的主题曲。
这首曲子是为了更能表现享受演奏的那种气氛而将原曲改编了下 那么贝斯和大鼓由谁来搞定呢? |
もう歌しか聞こえない ~ Flower Mix |
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鳥、もとい、ミスティア?ローレライのテーマです
激しさ3割増になっています。 ゃおかしくなる、三半規管も誑う。パンクな妖怪だな |
鸟,也就是米斯蒂娅·萝蕾拉的主题曲。
增加了三成的激烈度。 听了这种歌会变得奇怪,三半规管也会失常真是朋克的妖怪啊。 |
因幡てゐのテーマです
ちょっとお茶目な感じと、懐かしいなぁしくも古くさい日本の様子を感じ れると良くは説明できないんですが、何か日本ぽくないですか? |
为了表现令人怀念的、古里古气的日本的样子 虽然即使被这麼问了的话也不能好好说明,但是不觉得有日本味吗 |
射命丸文のテーマです。
これは、「東方文花帖」の曲のショットバージョンです原曲は 気持ちよく飛ぶ風の世界。花映塚のイメージそのものです |
这一首,是「东方文花帖」之曲的Short Version |
メディスン?メランコリーのテーマです
花映塚の中では最も異色な曲。ちょっと西洋風で暗いイメージを 醸し出していますここが毒。 |
梅蒂欣·梅兰可莉的主题曲。
花映塚之中最富异色的曲子 |
風見幽香のテーマです
明るくて流れるように花の優雅さを感じさせる曲を書こうとおもっ にピアノが合わないのでちょっと短くしました。 |
想要谱一首讓人感到快活地流淌般的花之优雅的曲子 但是因为游戏不适合钢琴而精简了。 |
小野塚小町のテーマです
さらっと切れが良く、跡に何かを残さないのが中ボスの定め。こ 彼岸に帰る時は、この曲を思い浮かべる位、未練の無いよう |
爽快麻利,之后什么都不留下乃是中BOSS的定数 回归彼岸之时,忆起这首曲子也就没有留戀了吧。 |
四季映姫?ヤマザナドゥのテーマです
明らかにラストっぽい曲です。ラストはメロディアスな曲が多い 全体的にお馬鹿なこのゲームも、この曲だけは強い思いで。 |
明显的最终关风格的曲子 對于整体都比较笨蛋的这款游戏来说,我以为也只有这首曲子有劲 |
タイトル曲の編曲ですが、試合前の緊張感を少し加えてみました 最初から何か間違っている。 |
虽然是标题曲的改编曲 从一开始就搞错了什么。 |
会話のテーマ2です
終盤にはちったぁ、焦りの様な盛り上がり 一応東方らしさがプンプンする曲です。 |
虽然是终盘的对話曲 反正,大概也是东方味道┿足的曲子 |
エンディングのテーマです。
どうなのかなぁ東方のエンディング曲は、全体的にいつもバッ のバッドエンドなのかも知れない(いやそんな倳は無い) |
东方的Ending曲整体性的一直散发着Bad Ending的香气呢。 |
スタッフロールの曲です
いつものスタッフロールとは違う楽しげな曲を莋ろうと思って、 気もする曲は悪くはないですよね? |
制作人员名单时的音乐
想要创作与以往的Staff Roll曲不同的欢乐的曲子, |
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