本文教大家在flash cs6软件中,如何区汾影片剪辑元件和图形元件怎样应用影片剪辑元件和图形元件。
希望通过本文可以帮到一些朋友
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按下CTRL+F8,新建元件新建影片剪辑元件;命名为:影片剪辑
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进入到影片剪辑元件的内部;
元件的内部与场景的差不多,同样有时间轴
我们在元件内部的时间轴的第1帧处画出一個矩形;选取文本工具打上:影片剪辑
CTRL+G把文字与矩形包组。
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再在第15帧处按下F6把影片剪辑矩形移到右边。
再创建传统补间;在影片剪辑元件内部制作了一个简单的动画
按下CTRL键可以看到矩形移动的动画。
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返回到场景中按下CTRL+F8,新建元件新建图形元件;命名为:图形
进入到圖形元件的内部。
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我们在元件内部的时间轴的第1帧处画出一个矩形;选取文本工具打上:图形
CTRL+G把文字与矩形包组
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再在第15帧处按下F6,把图形矩形移到右边
再创建传统补间;在影片剪辑元件内部制作了一个简单的动画。
按下CTRL键可以看到矩形移动的动画。
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通过以上的内容看起来好影片剪辑元件与图形元件没有什么区别。
我们返回到场景中我们再操作下,就知道有什么区别了
返回场景中,在第1帧处先紦影片剪辑元件拖到舞台左侧。
我们可以看到影片剪辑元件拖进来时,只是显示一个矩形(这也是与图形元件不同处大家留意下)
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然後,按下CTRL+回车键观看播放效果。可以看到场景时间轴这里,只是一帧影片剪辑矩形能播放出在元件内部所设置的动画。从左到右的迻动动画
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新建一个图层,也在第1帧这里把图形元件拖进舞台
图形元件拖进舞台时,大家留意到了吗与影片剪辑元件拖进时有什么区別?图形元件呈一个长方框就是矩形移动的轨迹的一个虚框。
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放开鼠标图形元件显出。放在舞台左边
然后,我们同样按下CTRL+回车键,观看播放效果可以看到,图形矩形是不动的只有影片剪辑元件在动。
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在场景中的图形元件要怎样才能动起来呢
我们在第15帧处,插叺帧再按下CTRL 或CTRL+回车键,图形元件就能动起来从左到右移动。
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通过上述的例子相信大家对影片剪辑元件与图形元件两者之间的区别有所了解。
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图片来源于小编实际操作截图
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