首先我认为这个积分规则 (见上圖)对于预赛是完全合理的
因为预赛漫长,每支战队要进行20长比赛可以说积分能够进入前列的队伍有以下特点,发挥稳定实力够强,生存能力无需质疑预赛说白了就是一个筛选,尽可能剔除随机因素使强队晋级,弱队淘汰
而决赛的十场比赛,我觉得应该突出一個“符合游戏内核”的规则而这个规则是,最大可能地鼓励吃鸡比赛直播怎么弄而不是鼓励拿高积分。24支已经证明过自己的强队在┅个地图上尽情厮杀,目的只有一个吃鸡比赛直播怎么弄,而不是苟到高级分
这样一来,决赛的规则是不是可以改成这样:
一按吃雞比赛直播怎么弄数排名,十场比赛吃鸡比赛直播怎么弄最多的三支队伍获胜
二,吃鸡比赛直播怎么弄数相同的队伍按十局的总杀人數排名。(
曾说过第二名是最大的输家)
这是一个非常极端的排名规则,重在“吃鸡比赛直播怎么弄”是不是很像nba季后赛生死战win or nothing?
另┅个方案是保持现有积分规则不变而增加吃鸡比赛直播怎么弄队伍的积分,从500分直接涨到800分第一名是第二名的两倍。
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意思是这个设置游戏会卡?
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