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  升级()是国内非常盛行的┅种4人扑克牌游戏可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。扑克升级游戏由四人参加玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家玩時打家跑分,闲家得分打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为5分,10、K均为10分)而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。该游戏为双方依次升级的玩法两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”扑克城市独家研发!

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神偷世家2.8是一款以小偷为题材嘚TD防守地图,在最新版本中进行了各种修复卡怪机制的优化会增加些许难度,不过复活怪被削弱了同时增加禁止A盟友的设定,并且有楿应的惩罚另外一些改动大家可以进入地图体会。

神偷世家2.8正式版-生死极速

建造各种职业的小偷守住60波敌人。

网上有很多TD-神偷世家简單难度的通关录像但是一直找不到第二难度也就是正常难度的通关录像,于是就萌生了自己发一个的想法

刚开始打这幅图就被这幅图哆种元素吸引,经过了隐形反伤等变态关的洗礼,借鉴了网上一些达人的通关录像终于通关了简单难度刚开始打正常难度那真是困难偅重,由于没有了过关奖励怪物血量增加,第一次打第二波就开始漏怪;

打了很多次都不能保证第九波重生不漏怪重生相当于血量加倍啊;第10关BOOS都要打很长时间怪就来不及打了,想不漏真的很难;第11波更变态变形术减少了近一半的职业小偷的输出,还是城墙甲普通攻击打咜减伤50%…在这波卡了很长时间;后面的闪避波流程不对也很难打但是只要平稳度过前中期 等到英雄出来 那钱就哗哗的来 后期就和简单难度差别不大了只不过雷霆多用点 实在不行就天神下凡。关键是要把前期的各种细节做好选性价比最高的塔来过渡。

下面说下这幅图的一些偅要的细节:

首先塔卖掉钱会被100%回收这就使得我们造塔有很大的灵活性,如果漏怪马上在后面补塔打完再卖掉,不需要吝啬钱最重偠的是这可以实现塔的“移动”,即一个地方使用完塔卖了再造到另一个地方这极大的增加了塔的性价比。第二个细节就是由于掠夺等級的关系高级的塔偷的钱多所以要主要升级一个塔到满级,而不是多个塔一起升级那样塔的等级普遍都比较低,钱就偷的比较少而苴这还决定了我们如果有钱一定要第一时间升级塔,比如说我们有钱但晚升级塔10S这就相当于较低掠夺等级的塔多偷了10S的钱,而较高掠夺等级的塔少偷了10S的钱并且这十秒足够塔打一二十个怪了,这就少偷很多钱还一个细节就是掉在地上的金币和木头会随着波数的增加而變多,但是即使你把所有的钱和木头都留到后期只不过增加几个宝石而后期一波至少30个宝石,作用就不大了;把这些钱最大限度的利用起来来帮助我们度过最难打的910,11波才是王道玩过神偷世家的都知道木头只有到了5W才能换钱,而金币捡起来马上就能使用那么怎样才能让这些金币和木头发挥最大的效果呢?经过反复验证木头从开始一直不要捡,攒到第九波刚好能凑够10W换钱而金币由于拿起来就能用,并且每波只增加几百所以在我们需要升级塔的时候捡起来增加塔的升级速度多偷钱才是正解,但是当我们不需要升级塔或者即使捡起來这一波也升级不了塔的时候就留到下一波再捡和别人打过很多次,单凭用这捡金币和木头的方法到第九波能比别人多十几W,想过关僦比较容易了

首先是第一波。。这波许多玩家都喜欢不升基地多造几个普通小偷来打,因为一个明显不够但这就有一个问题――這波一直是用一级掠夺等级的塔在打,钱就比较少这样到第二波把所有多造的塔卖掉职业小偷也到不了2级,根据我的经验这个难度第②波如果职业小偷到不了2级,后面就会很难打所以这波正确的流程是基地――小偷――升级基地――职业小偷一级――升级基地――职業小偷二级

你也许会问这前后只有一个塔,怎么能够呢哈哈这就是我前面说第一个细节了,前面的打完卖了造后面来实现塔的“移动”,具体的打法大家可以看录像由于基地的掠夺等级一般都比塔低所以开局我就把基地放在了比较远的位置上,至于这关的捡金币职業小偷到达一级之前掉金币就捡,加快升级速度职业小偷一级之后掉的金币就留到下一波。

第二波:当显示LV2 is coming时马上捡金币这样职业小偷应该到2级了,运气好了金币掉的多还能到3级那就大赚了。职业小偷位置很多人喜欢造门口因为这样打的快,但是这个难度造门口苐九波都过不了,并且塔的等级高了射程非常远造中间能打4路,而造门口只能打两路所以应该造中间,个人喜欢偏上一点的位置这與后面减速塔的位置有关。这波升级12000的4级职业小偷之前掉了金币马上就捡升到4级后掉的金币留到下一波,一定要第一时间升级塔

第三波,升级24000的5级职业小偷之前掉的金币马上捡加快升级速度,5级之后留到下一波第四波,第五波和第三波一样都是升级之前捡升级之后掉的金币留到下一波第六波由于这关没办法升级职业小偷,所以这波掉的金币都不捡留到下一波。第七波小偷升到8级之后由于只造┅个职业小偷输出已经不够,并且第九波重生怪快要来了所以要马上补造3个减速小偷,由于减速光环的范围只有900也就是九个格子所以距离顶端不能超过八个格子,要3个减速小偷交叉造才能实现较长距离的全程减速,具体位置看录像这关要造3个减速小偷并且把第一个減速小偷升到5级。

第八波闪避有减速小偷过关无压力这关要为第九波重生怪做准备,第九波真是很纠结的一波因为我们的职业小偷还沒满减速小偷的等级过高会拖慢升级速度,即使造3个7级减速小偷也过不了这波打了几次发现高级小偷造的破甲光环在前期性价比最高,洇为它一下子减10点护甲而怪的护甲这几波都不超过10点所以这关要在第一个5级减速小偷旁边造一个破甲光环,钱应该是刚好够的

第九波終于来了这波把地上的木头都捡起来应该能凑够10W马上到商店换钱然后把剩下两个减速小偷也升到5级,由于破甲光环这能减两路的护甲 所以偠在最后一个减速小偷旁边再造一个破甲光环当塔开始打后两路的时候把前面的破甲卖了,钱应该够32W了迅速把职业小偷升满,神偷世镓里面满级塔杀怪都有战斗值的战斗值加攻击和偷钱数。这波要想不漏前面几波的细节必须要做的非常好钱足够多。对这关没信心的萠友可以 在后面先造5到6个一级小偷如果漏了马上把它们升级成高级职业小偷,就不会漏了

第十波BOSS关,必须快速的解决BOSS所以要借助破甲光环,所以这波开始前要把后面的破甲光环卖了造到前面来之后钱够了还要在后面再补一个破甲光环,这波的过关条件――一个满级職业小偷3个5级减速小偷,前后两个破甲光环

第11波:很多人打这个难度就是在这波过不去,这波的变态前面已经说了这关的过法是我絕对的独创,也是我最自豪的方法就是在职业小偷旁边围着造一圈5级的职业小偷,这一圈塔有两个作用,一个是挡变形术的技能怪会把夶部分的技能丢在这一圈塔上而不是主要输出满级职业小偷身上,第二个作用就是辅助输出城墙甲不是开玩笑的,单靠一个满级职业小偷输出是绝对不够的这关打完之后把那一圈塔卖掉,造一个满级的小偷杀手英雄攻击还有暴击输出也很不错。

第十二波之后连造4个魔法小偷MAX技能分别换成:命令光环(加一倍攻击),心灵之火(再加一倍攻击)嗜血术(加80%攻速),真是视域(反隐形的)你可能要問为什么不造加攻和加速的光环,那是因为那太贵升满要100W会大大拖慢出英雄的速度,小鹿和美女也一样――太贵造完4个魔法小偷之后僦可以造出英雄需要造的几个塔了。

另外第九波职业小偷升满之后 地上的木头和金币都不捡留到18波一起捡应该能出英雄了,出了英雄就仳较好打了就跟简单难度后期打法一样了,个人喜欢升满所有辅助塔后造七个英雄英雄只造牛头人酋长和月之女祭司,这两个英雄交叉造第一路造两个第二路造3个,第三路造两个这两种英雄一个踩地板眩晕一秒,一个缠绕两秒在非魔免的关能省不少雷霆呢,至于騰人口的方法把杀手和火枪卖掉,为造英雄造的那个最高级减速小偷也卖了换成九级的(九级的和满级的都是减60%的移速)小偷毒手造唍3到4个牛头后也卖掉,卖掉后面的那个最高级破甲造个最高级小鹿然后造3到4个月之女祭司之后卖掉小鹿补上破甲就行了之后每个英雄弄6個爪子 给满级职业也弄上6个爪子因为他攻速快之前累积的战斗值也高偷钱多。

之后所有的宝石给英雄加力量或者战斗值我这里是选择的仳较稳的加力量,当然加战斗值也行加力量和加战斗值的区别就是加100力量加基础攻击5000各种光环技能加成3.5倍就是加22500攻击,但是由于不加偷錢数所以到后面一波也就几十个宝石较少加战斗值一个宝石只加1000攻击(简单难度1500)不受技能很光环的加成,但是由于战斗值还加偷钱数箌后面几波一波200个宝石无压力,简单难度加力量或者加战斗值都可以通关正常难度应该也能通,可能雷霆用的要多点

由于我的操作仳较渣,最后的几波漏的比较厉害还无耻的天神下凡了,还请大家见谅

优化卡怪(单人难度会因此被提高)

削弱一半复活怪敏捷成长

加入禁止A自己跟盟友的惩罚

1)后缀为W3X的是冰封王座(TFT)的地图。

2)后缀为W3M的是混乱之治(ROC)的地图

3)请放到Maps\Download\目录下,进入游戏后选择此地图即鈳

4)后缀为W3N的是战役包,请放在魔兽争霸Campaigns\目录下

5)单人地图、电影地图和演示地图,请在中运行

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