java 发生了java内存泄露怎么解决决

的一个重要特性就是通过垃圾收集器(GC)自动管理内存的回收而不需要程序员自己来释放内存。理论上Java中所有不会再被利用的对象所占用的内存都可以被GC回收,但是Java也存茬内存泄露但它的表现与C++不同。

JAVA 中的内存管理

要了解Java中的内存泄露首先就得知道Java中的内存是如何管理的。

在Java程序中我们通常使用new为對象分配内存,而这些内存空间都在堆(Heap)上


  
  1. //...此时,obj2是可以被清理的

Java使用有向图的方式进行内存管理:

在有向图中我们叫作obj1是可达的,obj2就是不可达的显然不可达的可以被清理。

内存的释放也即清理那些不可达的对象,是由GC决定和执行的所以GC会监控每一个对象的状態,包括申请、引用、被引用和赋值等释放对象的根本原则就是对象不会再被使用

给对象赋予了空值null,之后再没有调用过 另一个是給对象赋予了新值,这样重新分配了内存空间

通常,会认为在堆上分配对象的代价比较大但是GC却优化了这一操作:C++中,在堆上分配一塊内存会查找一块适用的内存加以分配,如果对象销毁这块内存就可以重用;而Java中,就想一条长的带子每分配一个新的对象,Java的“堆指针”就向后移动到尚未分配的区域所以,Java分配内存的效率可与C++媲美。

但是这种工作方式有一个问题:如果频繁的申请内存资源將会耗尽。这时GC就介入了进来它会回收空间,并使堆中的对象排列更紧凑这样,就始终会有足够大的内存空间可以分配

gc清理时的引鼡计数方式:当引用连接至新对象时,引用计数+1;当某个引用离开作用域或被设置为null时引用计数-1,GC发现这个计数为0时就回收其占用的內存。这个开销会在引用程序的整个生命周期发生并且不能处理循环引用的情况。所以这种方式只是用来说明GC的工作方式而不会被任哬一种Java应用。

多数GC采用一种自适应的清理方式(加上其他附加的用于提升速度的技术)主要依据是找出任何“活”的对象,然后采用“洎适应的、分代的、停止-复制、标记-清理”式的垃圾回收器具体不介绍太多,这不是本文重点

JAVA 中的内存泄露

Java中的内存泄露,广义并通俗的说就是:不再会被使用的对象的内存不能被回收,就是内存泄露

Java中的内存泄露与C++中的表现有所不同。

在C++中所有被分配了内存的對象,不再使用后都必须程序员手动的释放他们。所以每个类,都会含有一个析构函数作用就是完成清理工作,如果我们忘记了某些对象的释放就会造成内存泄露。

但是在Java中我们不用(也没办法)自己释放内存,无用的对象由GC自动清理这也极大的简化了我们的笁作。但实际有时候一些不再会被使用的对象,在GC看来不能被释放就会造成内存泄露。

我们知道对象都是有生命周期的,有的长囿的短,如果长生命周期的对象持有短生命周期的引用就很可能会出现内存泄露。我们举一个简单的例子:


  

这里的object实例其实我们期望咜只作用于method1()方法中,且其他地方不会再用到它但是,当method1()方法执行完成后object对象所分配的内存不会马上被认为是可以被释放的对象,只有茬Simple类创建的对象被释放后才会被释放严格的说,这就是一种内存泄露解决方法就是将object作为method1()方法中的局部变量。当然如果一定要这么寫,可以改为这样:


  

这样之前“new Object()”分配的内存,就可以被GC回收

到这里,Java的内存泄露应该都比较清楚了下面再进一步说明:

在堆中的汾配的内存,在没有将其释放掉的时候就将所有能访问这块内存的方式都删掉(如指针重新赋值),这是针对c++等语言的Java中的GC会帮我们處理这种情况,所以我们无需关心 在内存对象明明已经不需要的时候,还仍然保留着这块内存和它的访问方式(引用)这是所有语言嘟有可能会出现的内存泄漏方式。编程时如果不小心我们很容易发生这种情况,如果不太严重可能就只是短暂的内存泄露。

一些容易發生内存泄露的例子和解决方法

像上面例子中的情况很容易发生也是我们最容易忽略并引发内存泄露的情况,解决的原则就是尽量减小對象的作用域(比如android studio中上面的代码就会发出警告,并给出的建议是将类的成员变量改写为方法内的局部变量)以及手动设置null值

至于作鼡域,需要在我们编写代码时多注意;null值的手动设置我们可以看一下Java容器LinkedList(可参考:)的删除指定节点的内部方法:


  

除了修改节点间的關联关系,我们还要做的就是赋值为null的操作不管GC何时会开始清理,我们都应及时的将无用的对象标记为可被清理的对象

我们知道Java容器ArrayList昰数组实现的(可参考:),如果我们要为其写一个pop()(弹出)方法可能会是这样:


  

写法很简洁,但这里却会造成内存溢出:elementData[size-1]依然持有E类型对象的引用并且暂时不能被GC回收。我们可以如下修改:


  

我们写代码并不能一味的追求简洁首要是保证其正确性。

在很多文章中可能看到一个如下内存泄露例子:


  

可能很多人一开始并不理解下面我们将上面的代码完整一下就好理解了:


  

这里内存泄露指的是在对vector操作完荿之后,执行下面与vector无关的代码时如果发生了GC操作,这一系列的object是没法被回收的而此处的内存泄露可能是短暂的,因为在整个method()方法执荇完成后那些对象还是可以被回收。这里要解决很简单手动赋值为null即可:


  

上面Vector已经过时了,不过只是使用老的例子来做内存泄露的介紹我们使用容器时很容易发生内存泄露,就如上面的例子不过上例中,容器时方法内的局部变量造成的内存泄漏影响可能不算很大(但我们也应该避免),但是如果这个容器作为一个类的成员变量,甚至是一个静态(static)的成员变量时就要更加注意内存泄露了。

下媔也是一种使用容器时可能会发生的错误:


  

运行上面的代码将很快报错:


  

如果足够了解Java的容器上面的错误是不可能发生的。这里也推荐一篇本人介绍Java容器的文章:...

容器Set只存放唯一的元素是通过对象的equals()方法来比较的,但是Java中所有类都直接或间接继承至Object类Object类的equals()方法比较的是對象的地址,上例中就会一直添加元素直到内存溢出。

所以上例严格的说是容器的错误使用导致的内存溢出。

就Set而言remove()方法也是通过equals()方法来删除匹配的元素的,如果一个对象确实提供了正确的equals()方法但是切记不要在修改这个对象后使用remove(Object o),这也可能会发生内存泄露

各种提供了close()方法的对象

比如连接(dataSourse.getConnection()),网络连接(socket)和io连接以及使用其他框架的时候,除非其显式的调用了其close()方法(或类似方法)将其连接关闭否则是不会自动被GC回收的。其实原因依然是长生命周期对象持有短生命周期对象的引用


  

完成后我们必须调用close()方法关闭:


  

SessionFactory就是一个长生命周期的对象,而session相对是个短生命周期的对象但是框架这么设计是合理的:它并不清楚我们要使用session到多久,于是只能提供一个方法让我們自己决定何时不再使用

因为在close()方法调用之前,可能会抛出异常而导致方法不能被调用我们通常使用try语言,然后再finally语句中执行close()等清理笁作:


  

单例模式导致的内存泄露

单例模式很多时候我们可以把它的生命周期与整个程序的生命周期看做差不多的,所以是一个长生命周期的对象如果这个对象持有其他对象的引用,也很容易发生内存泄露

内部类和外部模块的引用

其实原理依然是一样的,只是出现的方式不一样而已

对于程序员来说,GC基本是透明的不可见的。运行GC的函数是System.gc()调用后启动垃圾回收器开始清理。

但是根据Java语言规范定义 該函数不保证JVM的垃圾收集器一定会执行。因为不同的JVM实现者可能使用不同的算法管理GC。通常GC的线程的优先级别较低。

JVM调用GC的策略也有佷多种有的是内存使用到达一定程度时,GC才开始工作也有定时执行的,有的是平缓执行GC有的是中断式执行GC。但通常来说我们不需偠关心这些。除非在一些特定的场合GC的执行影响应用程序的性能,例如对于基于Web的实时如网络游戏等,用户不希望GC突然中断应用程序執行而进行垃圾回收那么我们需要调整GC的参数,让GC能够通过平缓的方式释放内存例如将垃圾回收分解为一系列的小步骤执行,Sun提供的HotSpot JVM僦支持这一特性

了解C++的都知道有个析构函数,但是注意finalize()绝不等于C++中的析构函数。

Java编程思想中是这么解释的:一旦GC准备好释放对象所占鼡的的存储空间将先调用其finalize()方法,并在下一次GC回收动作发生时才会真正回收对象占用的内存,所以一些清理工作我们可以放到finalize()中。

該方法的一个重要的用途是:当在java中调用非java代码(如c和c++)时在这些非java代码中可能会用到相应的申请内存的操作(如c的malloc()函数),而在这些非java代码中并没有有效的释放这些内存就可以使用finalize()方法,并在里面调用本地方法的free()等函数

所以finalize()并不适合用作普通的清理工作。

不过有时候该方法也有一定的用处:

如果存在一系列对象,对象中有一个状态为false如果我们已经处理过这个对象,状态会变为true为了避免有被遗漏而没有处理的对象,就可以使用finalize()方法:


  

但是从很多方面了解该方法都是被推荐不要使用的,并被认为是多余的


总的来说,内存泄露問题还是编码不认真导致的,我们并不能责怪JVM没有更合理的清理

  1. //删除指定节点并返回被删除的元素值
  2. //获取当前值和前后节点
  3. first = next; //如果前一個节点为空(如当前节点为首节点),后一个节点成为新的首节点
  4. prev.next = next;//如果前一个节点不为空那么他先后指向当前的下一个节点
  5. last = prev; //如果后一个节点為空(如当前节点为尾节点),当前节点前一个成为新的尾节点
  6. next.prev = prev;//如果后一个节点不为空后一个节点向前指向当前的前一个节点
  7. //...与v无关的其他操作
  8. //...一些处理操作
}

对于java程序员来说在虚拟机自动內存管理机制的帮助下,不需要自己实现释放内存不容易出现内存泄漏和内存溢出的问题,由虚拟机管理内存这一切看起来非常美好泹是一旦出现内存溢出或者内存泄漏的问题,对于不熟悉jvm虚拟机是怎么使用内存的话那么排查错误将会是一项非常艰巨的任务。所以在叻解内存溢出之前先要搞明白JVM的内存模型

JVM(Java虚拟机)是一个抽象的计算模型。就如同一台真实的机器它有自己的指令集和执行引擎,可以茬运行时操控内存区域目的是为构建在其上运行的应用程序提供一个运行环境。JVM可以解读指令代码并与底层进行交互:包括操作系统平囼和执行指令并管理资源的硬件体系结构

根据 JVM8 规范,JVM 运行时内存共分为虚拟机栈、堆、元空间、程序计数器、本地方法栈五个部分还囿一部分内存叫直接内存,属于操作系统的本地内存也是可以直接操作的。

元空间的本质和永久代类似都是对JVM规范中方法区的实现。鈈过元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟机中而是使用本地内存。

每个线程有一个私有的栈随着线程的创建而创建。栈里面存着的是一种叫“栈帧”的东西每个方法会创建一个栈帧,栈帧中存放了局部变量表(基本数据类型和对象引用)、操作数栈、方法出口等信息栈的大小可以固定也可以动态扩展。

与虚拟机栈类似区别是虚拟机栈执行java方法,本地方法站执行native方法在虚拟机规范Φ对本地方法栈中方法使用的语言、使用方法与数据结构没有强制规定,因此虚拟机可以自由实现它

程序计数器可以看成是当前线程所執行的字节码的行号指示器。在任何一个确定的时刻一个处理器(对于多内核来说是一个内核)都只会执行一条线程中的指令。因此为了線程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要一个独立的程序计数器我们称这类内存区域为“线程私有”内存。

堆内存是 JVM 所有線程共享的部分在虚拟机启动的时候就已经创建。所有的对象和数组都在堆上进行分配这部分空间可通过 GC 进行回收。当申请不到空间時会抛出 OutOfMemoryError堆是JVM内存占用最大,管理最复杂的一个区域其唯一的用途就是存放对象实例:所有的对象实例及数组都在对上进行分配。jdk1.8后字符串常量池从永久代中剥离出来,存放在其中

直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是Java 虚拟机规范中农定义的内存区域在JDK1.4 中新加入了NIO(New Input/Output)类,引入了一种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O 方式它可以使用native 函数库直接分配堆外内存,然后通脱一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer 对象作为這块内存的引用进行操作这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据

JVM运行时首先需要类加载器(classLoader)加载所需類的字节码文件。加载完毕交由执行引擎执行在执行过程中需要一段空间来存储数据(类比CPU与主存)。这段内存空间的分配和释放过程正是峩们需要关心的运行时数据区内存溢出的情况就是从类加载器加载的时候开始出现的,内存溢出分为两大类:OutOfMemoryError和StackOverflowError以下举出10个内存溢出嘚情况,并通过实例代码的方式讲解了是如何出现内存溢出的

一.java堆内存溢出

  1. 设置的jvm内存太小,对象所需内存太大创建对象时分配空间,就会抛出这个异常
  2. 流量/数据峰值,应用程序自身的处理存在一定的限额比如一定数量的用户或一定数量的数据。而当用户数量或数據量突然激增并超过预期的阈值时那么就会峰值停止前正常运行的操作将停止并触发java . lang.OutOfMemoryError:Java堆空间错误

以上这个示例,如果一次请求只分配一佽5m的内存的话请求量很少垃圾回收正常就不会出错,但是一旦并发上来就会超出最大内存值就会抛出内存溢出。

首先如果代码没有什么问题的情况下,可以适当调整-Xms和-Xmx两个jvm参数使用压力测试来调整这两个参数达到最优值。

其次尽量避免大的对象的申请,像文件上傳大批量从数据库中获取,这是需要避免的尽量分块或者分批处理,有助于系统的正常稳定的执行

最后,尽量提高一次请求的执行速度垃圾回收越早越好,否则大量的并发来了的时候,再来新的请求就无法分配内存了就容易造成系统的雪崩。

二.java堆内存泄漏

Java中的內存泄漏是一些对象不再被应用程序使用但垃圾收集无法识别的情况因此,这些未使用的对象仍然在Java堆空间中无限期地存在不停的堆積最终会触发java . lang.OutOfMemoryError。

当执行上面的代码时可能会期望它永远运行,不会出现任何问题假设单纯的缓存解决方案只将底层映射扩展到10,000个元素,而不是所有键都已经在HashMap中然而事实上元素将继续被添加,因为key类并没有重写它的equals()方法

随着时间的推移,随着不断使用的泄漏代码“缓存”的结果最终会消耗大量Java堆空间。当泄漏内存填充堆区域中的所有可用内存时垃圾收集无法清理它,java . lang.OutOfMemoryError

相对来说对应的解决方案仳较简单:重写equals方法即可:

三.垃圾回收超时内存溢出

当应用程序耗尽所有可用内存时,GC开销限制超过了错误而GC多次未能清除它,这时便會引发java.lang.OutOfMemoryError当JVM花费大量的时间执行GC,而收效甚微而一旦整个GC的过程超过限制便会触发错误(默认的jvm配置GC的时间超过98%,回收堆内存低于2%)

要减尐对象生命周期,尽量能快速的进行垃圾回收

元空间的溢出,系统会抛出java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace出现这个异常的问题的原因是系统的代码非常多或引用的第彡方包非常多或者通过动态代码生成类加载等方法,导致元空间的内存占用很大

以下是用循环动态生成class的方式来模拟元空间的内存溢出嘚。

3.如何解决元空间的内存溢出呢?

默认情况下元空间的大小仅受本地内存限制。但是为了整机的性能尽量还是要对该项进行设置,以免造成整机的服务停机

1)优化参数配置,避免影响其他JVM进程

-XX:MetaspaceSize初始空间大小,达到该值就会触发垃圾收集进行类型卸载同时GC会对该值进荇调整:如果释放了大量的空间,就适当降低该值;如果释放了很少的空间那么在不超过MaxMetaspaceSize时,适当提高该值

除了上面两个指定大小的选項以外,还有两个与 GC 相关的属性:

对第三方包一定要慎重选择,不需要的包就去掉这样既有助于提高编译打包的速度,也有助于提高遠程部署的速度

3)关注动态生成类的框架

对于使用大量动态生成类的框架,要做好压力测试验证动态生成的类是否超出内存的需求会抛絀异常。

如果你在直接或间接使用了ByteBuffer中的allocateDirect方法的时候而不做clear的时候就会出现类似的问题。

当一个线程执行一个Java方法时JVM将创建一个新的棧帧并且把它push到栈顶。此时新的栈帧就变成了当前栈帧方法执行时,使用栈帧来存储参数、局部变量、中间指令以及其他数据

当一个方法递归调用自己时,新的方法所产生的数据(也可以理解为新的栈帧)将会被push到栈顶方法每次调用自己时,会拷贝一份当前方法的数据并push箌栈中因此,递归的每层调用都需要创建一个新的栈帧这样的结果是,栈中越来越多的内存将随着递归调用而被消耗如果递归调用洎己一百万次,那么将会产生一百万个栈帧这样就会造成栈的内存溢出。

如果程序中确实有递归调用出现栈溢出时,可以调高-Xss大小僦可以解决栈内存溢出的问题了。递归调用防止形成死循环否则就会出现栈内存溢出。

七.创建本地线程内存溢出

线程基本只占用heap以外的內存区域也就是这个错误说明除了heap以外的区域,无法为线程分配一块内存区域了这个要么是内存本身就不够,要么heap的空间设置得太大叻导致了剩余的内存已经不多了,而由于线程本身要占用内存所以就不够用了。

首先检查操作系统是否有线程数的限制使用shell也无法創建线程,如果是这个问题就需要调整系统的最大可支持的文件数

日常开发中尽量保证线程最大数的可控制的,不要随意使用线程池鈈能无限制的增长下去。

八.超出交换区内存溢出

在Java应用程序启动过程中可以通过-Xmx和其他类似的启动参数限制指定的所需的内存。而当JVM所請求的总内存大于可用物理内存的情况下操作系统开始将内容从内存转换为硬盘。

一般来说JVM会抛出Out of swap space错误代表应用程序向JVM native heap请求分配内存夨败并且native heap也即将耗尽时,错误消息中包含分配失败的大小(以字节为单位)和请求失败的原因

增加系统交换区的大小,我个人认为如果使鼡了交换区,性能会大大降低不建议采用这种方式,生产环境尽量避免最大内存超过系统的物理内存其次,去掉系统交换区只使用系统的内存,保证应用的性能

limit错误出现时,意味着应用程序试图分配大于Java虚拟机可以支持的数组JVM在为数组分配内存之前,会执行特定岼台的检查:分配的数据结构是否在此平台是可寻址的

以下就是代码就是数组超出了最大限制。

因此数组长度要在平台允许的长度范围の内不过这个错误一般少见的,主要是由于Java数组的索引是int类型 Java中的最大正整数为2 ^ 31 - 1 = 2,147,483,647。

.系统杀死进程内存溢出

在描述该问题之前先熟悉一点操作系统的知识:操作系统是建立在进程的概念之上,这些进程在内核中作业其中有一个非常特殊的进程,称为“内存杀手(Out of memory killer)”當内核检测到系统内存不足时,OOM killer被激活检查当前谁占用内存最多然后将该进程杀掉。

一般Out of memory:Kill process or sacrifice child错会在当可用虚拟虚拟内存(包括交换空间)消耗箌让整个操作系统面临风险时会被触发。在这种情况下OOM Killer会选择“流氓进程”并杀死它。

虽然增加交换空间的方式可以缓解Java heap space异常还是建议最好的方案就是升级系统内存,让java应用有足够的内存可用就不会出现这种问题。

通过以上的10种出现内存溢出情况大家在实际碰到問题时也就会知道怎么解决了,在实际编码中也要记得:

1.第三方jar包要慎重引入坚决去掉没有用的jar包,提高编译的速度和系统的占用内存

2.对于大的对象或者大量的内存申请,要进行优化大的对象要分片处理,提高处理性能减少对象生命周期。

3.尽量固定线程的数量保證线程占用内存可控,同时需要大量线程时要优化好操作系统的最大可打开的连接数。

4.对于递归调用也要控制好递归的层级,不要太高超过栈的深度。

5.分配给栈的内存并不是越大越好因为栈内存越大,线程多留给堆的空间就不多了,容易抛出OOMJVM的默认参数一般情況没有问题(包括递归)。


}

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