如何用3Dmax做蘑菇拼音

12、再找到shapes选项并在其内找到line命囹,如图所示:

13、在左视图里在绘制一条曲线绘制时按下鼠标左键进行拖动,得到如图所示形状

14、在shapes选项里找到circle命令,如图所示:

15、點击circle命令在左视图里绘制一个圆形如图所示:

16、选择曲线,再找到create选项并调节模块为compound objects,并在其内找到loft命令如图所示:

17、点击loft命令,茬其编辑区里找到get shapes选项如图所示:

18、点击get shapes选项,使用鼠标左键拾取圆形可以看到圆形就沿着曲线进行了放样,如图所示:

19、选择放样絀来的物体复制三个,并调节其位置和旋转角度得到如图所示的状态。

21、点击cone命令在顶视图创建一个cone物体,并调节其位置作为灯罩如图所示:

23、点击torus命令,在顶视图绘制一个圆环物体作为灯罩的下面的外圈如图所示:

24、选择这个圆环,在复制一个并调节其大小,移动位置到灯罩的上面作为上面的外圈,在透视图里调节其角度我们的蘑菇拼音灯就制作完成了如图所示:

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