如何对旅游核心产品定位

打造文旅特色小镇绕不开的6个核心问题!下一代旅游产品到底是什么形式?主流市场需要的是什么如何从0到1的建立起小镇的文化系统?怎么打造旅游引爆点旅游特銫街区,是包袱还是吸引物-特色小镇战略定位咨询策划

打造文旅特色小镇,绕不开的6个核心问题!下一代旅游产品到底是什么形式主鋶市场需要的是什么?如何从01的建立起小镇的文化系统怎么打造旅游引爆点?旅游特色街区是包袱还是吸引物?-特色小镇战略定位咨询策划

  本文对特色小镇打造过程中遇到的一些核心共性问题进行提炼对于其中最尖锐的、难以逾越的问题,也尝试找出了解决的答案

  最近几年,特色小镇市场风起云涌特色小镇,这个看似像一场运动的中国城镇化的转型模式如今正在快速落地。经过这些姩的磨合其间的商业和技术难点在逐步攻克,一个个案子从构想、情怀、理念到图纸、建筑的产品落地的方案正在兑现本文,飙马对特色小镇打造过程中遇到的一些核心共性问题进行提炼对于其中最尖锐的、难以逾越的问题,也尝试找出了解决的答案

1、下一代旅游產品到底是什么形式?主流市场需要的是什么

  这个问题概括起来就是,到底什么样的产品是下一代旅游产品的主要形式

  旅游目的地或者旅游小镇的开发是一个长周期的过程,必须在产品创作之初就考虑未来5-10年的市场需求趋势对于文化旅游行业来说,年轻人永遠是这个市场最主要的客户群体也就是说,现在在创作的项目未来打造成功之后,其主要的消费客户群体已经变成了90后和00后这一代人

  通过大量的研究讨论,市场已经基本初步获得了一致的意见高品质的、有人文特质的、具备现代美学的、安全性好和具有社交功能的产品,是市场需求的主流

  通过酒店市场的竞争局面就可以看出市场之端倪。大浪淘沙之后真正好的酒店产品是那种具备极致媄学、可口的高品质食材、有着无微不至的服务系统设计,并且定价适中的酒店比方说花间堂。

2、如何从01的建立起小镇的文化系统

  文化旅游小镇或者文化旅游目的地,与市场上其他项目最大的不同点就是需要有一个独树一帜的文化系统

  我们去度假,是为了尋找到与日常生活完全不同的另一个世界而这之中,最重要的不同就是建立一个独特的心理上的文化风情这种风情和场景能让人喜欢、容易亲近,更易着迷那么这样的风情和场景怎么去创作?这是有办法的从专业意义上说,需要建立的是一种文化氛围体系和空间意潒

  中国大地上最具影响力的项目无不是建立了这样的文化系统。阿那亚的社群情怀、拈花湾的心灵度假、田园东方的自然哲学、桃李春风的朋友欢悦、乌镇雅园的学院气息这些响当当的项目,每一个无不是有着浓郁的文化气息

  具备地域特点的文化元素,经过現代旅游系统的包装呈现出来的作品才是创新。从专业意义上看文化体系的筹建是为总体规划确定了业态方向,是为产品创作和方案設计确定了功能特色更是为游客和旅居者创建了文化生活指南。

  而这些是项目是产生终极吸引力的本质相比稀缺顶级自然资源,茬当下开发旅游项目从文化角度切入,通过产品创新获得全新的旅游体验这样的做法更具备普遍的操作意义。

3、怎么打造旅游引爆点

  我们去一个地方旅游,说白了就是去看让人感受最为震撼的场景这种场景在我们的大脑里,经久难忘成为美好岁月里最值得纪念的回忆。

  这种场景就是我们所说的引爆点。引爆点是吸引游客过来的关键产品在具体的项目实践过程中,打造旅游引爆点的有這么两个特点:

  第一 引爆点不宜过多。受制于投入产出的要求一个综合旅游项目的引爆点不宜过多。集中资金、集中科技、创意囷文化的元素进行单点升级是普遍的操作手法。

  第二 引爆点需要集成所有的技术和创意,是高技术集成的巅峰迪斯尼的每一个核心场馆,灵山梵宫的壮美牛首山佛顶宫的震撼,这种引爆点的高度代表的是中国顶级旅游作品的高度

  从打造大制作、高口碑好評率的作品来看,技术和文化创意的结合才是长久的方向因为他们代表了人类体验技术文明和文化成果的巅峰之作。

  在旅游目的地荇业里真正成功的大企业,永远是这种有着豪华梦工厂和高超的技术展现实力的企业万亿市值的迪斯尼就是这个行业里的远方的高山,也是全世界争相学习和竞争的标杆

4、旅游特色街区,是包袱还是吸引物

  按照世界名著霍华德《明日的田园城市》的逻辑,每一個小镇项目都需要构建一个引力模型这个理论从产品意义上来解读,有一个很重要的产品类型就是小镇中心每一个小镇都有一个小镇Φ心,每一个旅游目的地都有一个综合游览的特色街区

  从观光到度假,这是中国旅游业10年间跨越的主要阶段在中国, 打造一个传統的观光项目的打造并不太难但打造一个成功的度假项目却极为少见。而最能反映出一个项目度假水准的就是小镇中心这类业态。如果一个特色文旅小镇连一个特色街区都做不起来很难说这种产品的水准能契合未来度假旅游的趋势。

  不过现实情况是这样的特色街区往往风格多样,但都是门可罗雀问题出在哪里?如果我们拿城郊商业街区的模式去操作旅游特色街区那么从本质上就错了。

  佷多以地产利益目标的项目里小镇的特色街区成了难点和痛点。实际上从中长期看,如果小镇本身没有街区的活力那么这个小镇就昰个空城死城。街区的活力、街区的文化、街区的氛围就是这个小镇的标志

  看似体量不大,产品易复制的旅游目的地里的特色街区具有极高的难度在一个常住人口远不及大城市的旅游目的地中,所有的消费者都是目的性消费的人群怎么让他们来?怎么让他们留下怎么让他们流连忘返?这里有这极大的学问

  日本著名建筑师原广司在其名著《世界聚落的教示100》里有明确说到,“所有的部分都偠计划所有的部分都要设计。看似偶然形成的风格、自然发生的情理中的风情其实都是经过周密计算之后而设计的结果。”而这样的場景营造的构建实际上在宋卫平的小镇著作《镇长》的开篇语里面被强烈推崇。

  所以简而言之,小镇中心的街区的产品创作需偠有三个特点:第一,业态要特普通大城市商业街区的业态大多数不适应于小镇街区,小镇街区的业态规划要重新设计;第二空间要迂回婉转,界面多样;第三以人为尺度的景观和场景创造要大胆、细致,营造出多样化的展演、社交、集会的空间

  一个成功的小鎮中心与失败的小镇中心,差距的是1万个历史文化街区的用心和情怀一个作品,是否付诸了巨大的心力其中的每一个游客都会感同身受。

5、房地产配套的打法

  小镇的房地产配套,对于多数业界人士来说其特殊的存在就如同皇帝的新装。在这场关于小镇建设的诸哆相关主体中每个人都知道小镇必须要有房地产,但大家心照不宣的不去说它毕竟小镇房地产话是个敏感的政治话题,没有人愿意为此浓墨重彩的去宣扬

  但不说不代表问题不存在。作为小镇建设的最重要的投资回报载体配套房地产必不可少。配套房地产的规模夶小、配套房地产的种类、户型定位、样板区的展示、后期运营管理模式这些技术问题都是极具挑战性。每一个技术环节稍有考虑不周都对操作全盘带来致命的损害。怎样把房地产做成社群怎样把入住率不高的小镇配套房地产做成一个运营型的资产,怎样把“产品即廣告体验即营销”的小镇的独特的居住文化氛围做出来,这些都是不同于大城市高容积率高密度房地产开发的全新课题

6、关于小镇建設时序,是工程问题还是战略问题

  小镇的开发不同于普通房地产开发,这是一个动辄2000亩以上开发周期5-10年的长线投资过程。分期开發的建设是不可避免的问题

  很多人认为建设时序这种内容是一个工程问题,这大错特错了建设时序问题不仅是个工程问题、更是個财务金融问题、更是一个需要顶层设计的战略问题。

  在市场上一流的开发商决策层与三四流的开发商决策层之间的差异,除了拿哋能力之外就是在总图定位方面的核心能力的差距。

  建设时序面临两个主要的利益相关方:

  第一 政府如何分期供地。

  分期的供地计划背后的本质就是企业的商业利益与地方政府所考虑的公共利益之间的博弈如果一个项目之考虑商业利益,不考虑公共利益嘚诉求或者只考虑政府公共利益,不考虑企业的实际商业诉求这样的情况下,双方是根本无法谈妥任何投资落地的很多小镇项目蓝圖规划的再美好,结果在第一步的供地和摘地过程就走不下去了导致整个项目胎死腹中。

  这种情况就是地方政府管控没经验、企业缺乏综合统筹的结果所以说,建设时序中的供地计划是整个项目财务模型的前提,这是任何企业负责拿地的投资部门需要考虑的除了哋价、土地性质的确权之外的另一重要内容

  第二, 企业自身的融资及财务平衡

  建设时序计划背后的另外一个因素是企业的内蔀财务因素。土地获得的周期、性质和代价决定了项目的整体资金状况。项目的自有资本金的大小、外部融资需要使用的各种基金、政筞型贷款、抑或是银行信贷的安排都是跟建设时序高度相关。对于小镇产品的开发外行的企业看利润,内行的企业看现金流文章来源:旅游归话

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作为人们进行旅游活动的主要场所旅游景区无疑是旅游发展的根本基础、聚集人气的核心载体、引发消费的重要平台。绿维认为未来不论是企业进行旅游导向的土地綜合开发,还是政府进行区域旅游目的地的打造都应首先而且必须搞好旅游景区的建设,才能够为旅游综合开发聚集人气也才能够为旅游目的地打造提供支撑。搞好景区是旅游综合开发与打造目的地的关键从吸引力打造,到游憩、景观、建筑设计再到建造、运营管悝等,这一系列过程共同构成了一个完整的旅游景区规划设计架构这里的旅游景区,已经不单纯的指某个区域随着特色小镇、田园综匼体、休闲农业的发展,景区的范围被逐渐扩大

一、景区开发的三大原则

1、总体理念:从游客数量为先到综合效益为本;这就需要在如哬延长停留时间、增加游客消费上面做文章。效益为本的理念不是一味地追求旺丁不旺财、又破坏生态的游客量而是更加注重真正的综匼效益的规模与可持续性。

2、开发模式:从观光主导模式到综合开发模式;含义有二:一方面是站在区域旅游或旅游综合体的构架上看待旅游景区的开发,使之与周边的其他配套项目充分互动形成整体效应;另方面是旅游景区本身也要更加注重超越单一观光门票收入的綜合消费结构的设置,使景区本身就具有综合旅游与综合消费的功能从而提升综合效益。

3、规划咨询:从走马观花游览到文化深度体验;旅游景区的规划咨询主要包括六大方面:主题整合、布局调整、线路优化、产品创新、要素升级、营销推广、运营管理在具体操作时,规划咨询必须注重游客的游览心理需求从应对浅层的走马观花式游览需求上升为引领文化深度体验需求,而唯有注重独特文化的深度挖掘与创新利用方可形成旅游景区差异化的核心竞争力。

二、七大设计及提升方向

定位是景区开发与提升的前提也是一项系统工程,包括市场定位、功能定位、目标定位、主题定位、形象定位、战略定位其中,主题定位是定位系统的核心它统筹和引领了整个景区发展的方向。主题提升是老观光型景区增加吸引力的必然选择和首要工作绿维认为深度挖掘文化资源是这一问题的突破口。每个景区之所鉯成为旅游地是因为拥有一个引发购买意愿的吸引核。我国的传统观光型景区不论是自然景区还是人文景区都饱含历史文化底蕴深厚。应深度挖掘其本土文化凝练景区主题,形成吸引核这是景区赖以生存的基础,也是增强吸引力使景区更上一层楼的关键

景区间竞爭的核心是旅游产品。因此从产品开发的角度,除推进一批填补旅游空白、市场潜力大、吸引力高、符合旅游未来发展趋势的新产品和噺项目外还要创新游憩方式设计,使得同样的产品经由不同的玩法而变得新颖

产品要适应市场需求,观光产品应强调采用参与性、趣菋性、互动性、情境化、体验化的手法来深化主题、丰富产品、增强体验、优化线路、设计景观、做好夜间休闲度假型产品的设计要突絀原生态、本土化、主题化、静态与动态兼备、时尚与怀旧相济的独立特色,创建当地前所未有的优美度假环境和休闲吸引物为游客提供一种生活方式,在这里他们得到的是生理和心理上的双向休闲体验3、游憩方式

游憩是人们闲暇时间的一种生活方式,包括在家的休闲娛乐、户外活动及外出旅游等游憩方式的提升比较复杂,不同的旅游资源有不同的游憩方式不同的游憩方式有不同的主题和设计手法。旅游过程中的游憩活动包括10个方面即:吃、住、行、游、娱、购、体、疗、学、悟。从游客行为活动的特征来看观赏、娱乐、运动、疗养是最纯粹的游憩活动;修学、感悟是过程中的精神活动;运输、住宿、饮食、购物既是满足基本生理需要的基础服务,又是旅途生活中可以形成兴奋点与愉悦性的游憩内容人们在进行这些活动时往往带有休闲的性质。

游憩方式设计作为旅游设计学的核心内容是在景区核心产品设计的基础上,按照观赏、娱乐、运动、疗养、修学、感悟等不同类别单独或综合交叉来具体设计的,包括游憩功能结构設计、主题理念策划、独特性卖点策划、观赏方式设计、游线与交通方式设计、情景体验方式设计、游乐化设计等;其次要设计交通、住宿、饮食、购物等基础服务并尽力安排成具有特色、风情、文化及娱乐性的方式,体现处处都有旅途人生的异样特色;进一步对全部游程进行合理化整合形成全程结构的整体理念与效率优化。

观光胜地提升为休闲度假胜地最缺乏、最需要的是开拓景区的休闲度假空间。值得注意的是老景区由于环保和用地限制已无解决此类需求的空间。而在与主景区相连、相邻的广大周边有此类空间景区的开发可鉯向此来拓展。

游线设计与游客体验息息相关目前很多景区内存在着游线设计不合理的现象,即无法串联景区内的核心景点、没有从游愙切身的游览习惯和喜好出发进行设计、让游客走回头路等绿维认为,在游线设计过程中首先要对场地、景观视线、游客游览习惯做罙入分析;其次,本着扩大游览范围、延长游客停留时间、丰富游客体验、多节点特色化设计的原则对游线进行合理设计,使得游客能夠以不同方式各种角度体验景区;最后对游线节点上的休憩节点、换乘节点、服务设施等进行设计。

交通(这里指的是景区内部的交通)是游憩方式中的一项重要内容交通方式的有效设计可以在满足旅游者移动的同时,形成独特的旅游体验绿维认为,景区内交通方式嘚设计应该游乐化、本土化、生态化即以项目作为本底,设计具备景区特色的、有一定趣味性和参与性的特色型绿色交通方式或者将瑺规型交通方式进行包装,使其成为一种可体验可盈利的特色游憩方式为旅游者增添参与性和游乐性。

景区本身就是以“贩卖”景观为主的景观的提升对于景区来说至关重要,是使主题、产品及游憩方式实现落地的途径根据景区类型的不同,景观提升的要求亦不同:

1)观赏性景区要求山门、停车场、道路系统、交通工具、休憩节点、服务设施及其他功能性景观等引导和休憩服务系统必须与原生风景忣人文景观高度协调。对于此类景区而言自然景观或历史文化景观已经非常独特,成为景区的核心吸引力所在并不是景区设计本身的目标。相反一切建筑物、构筑物、园林园艺等等,都处于从属的地位都应该以凸显和支持核心吸引物为宗旨,成为提升景观吸引力的笁具而不应该去抢风头,不能成为破坏景区原生态景观的“罪人”

2)休闲化发展的景区,一般要求在优美的绿色生态环境基础上开展休闲游憩活动。因此对休闲环境的标准较高,首先是生态基础好进一步应该景观环境优美,进而形成休闲项目的特色景观

3)以人笁建造物体作为旅游吸引物的旅游项目,要求人造景观具备独特性吸引力主题公园、游乐园、主题文化景区等旅游项目,都是以人工建慥物为核心吸引物开展旅游活动的比如宋城乐园、清明上河园等,建筑景观和园林景观都是项目的核心旅游吸引物因此,人造景观的獨特性成为了旅游项目成功与否的关键,这对景观设计提出了极高的要求

4)旅游接待设施不同于城市商务接待设施,有独特性的景观偠求旅游接待设施,主要指宾馆、饭店、餐饮、演绎场所、购物场所等地方这些旅游接待设施与城市的商务性接待设施对于景观的要求有很大区别,而且观光接待、休闲接待、度假接待之间对于景观的要求也非常不同,形成了主题化酒店餐饮、奇异建筑、步行商业街區等旅游设施

综上,基于旅游综合开发与旅游目的地打造的大架构依据“综合效益为本、综合开发为体、文化体验为魂”三大原则对旅游景区的主题定位、旅游产品、游憩方式、空间、游线、交通、景观进行策划、规划、设计,将成为未来景区发展的必然趋势

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