3Dmax中为什么我一打上灯光3d摄像机视口口就会很亮

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  1. 选择“视觉样式和外观”选项卡

  2. 点选“默认灯光-----2盏灯“

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可是每次重置或者重新启动软件,又变成场景灯光了怎么办
我也很头疼这个问题,目前还没找到解决办法可能是软件问题。。。

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1.按住Alt+B,DA,选择视觉样式和外观

2.点击默认灯光下的2盏灯,按确定完成修改

3.重启软件,在顶视图任意建立模型在透视图中渲染。

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打开一些网上下载的模型的时候鈈会左右就是有时自己建模就会电脑显卡都没问题,不是矢口配置里面选择的问题都试过了就会这样模型混合在一起看不见了... 打开一些網上下载的模型的时候不会左右就是有时自己建模就会电脑显卡都没问题,不是矢口配置里面选择的问题都试过了
就会这样模型混合在┅起看不见了

  • 场景里面有个模型出问题 了导致整个模型显破面 但是无影响,如果需要找出来 就必须把模型一个一个删除,删除一个模型看场景是否正常

    已经自己解决了,这里告诉大家希望对以后的朋友能有帮助是因为导入模型或者cad的时候坐标没有归零导致偏离太远。全部成组归零以后就好啦

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    全选模型,右键物体属性选择背面消隐试试

    所有物体都选了背面消隐还是没用

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    D3D显示模式就会这样换成OPenGl就不会了。

    没有用几个模式都试过了,不是珍贵的原因因为其他模型打开的时候没有这种現象就是个别模型会这样

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按一下P会跳到平时的3d摄像机视口圖画面可是性质却不是摄像机试图。...
按一下P会跳到平时的3d摄像机视口图画面可是性质却不是摄像机试图。

    那是因为你在操作前视图的時候不小心按了“ctrl+C”这个快捷键是根据当前试图角度建立摄像机,我经常在透视图中转到一个喜欢的位置就按一下这个快捷键建立相機位置。把相机删除就好了

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    摄像机对着的角度与前视图相同,在顶视图里调整一下摄像机位置再看看

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    采纳数:3 获赞数:1 LV3

    有可能是场景坏了重置场景或者重启MAX(记得先把你的那份保存下)。然后打开一个新的MAX再把你保存的导入(记得是导入不是打开)当然导入后你就只能从新打摄影机了。

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    视口操作快捷键是否改过?

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