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私は自己の日本語を教え私は日本語をお願いできますか是什么意思
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09-11-13 &匿名提问
我自己,我可以请问日本
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勉強で役に立つ ×勉強を役に立つ ×勉強に役に立つ ○“~~に役に立つ”っていう表現はもう定着されたのですから、そのまま覚えてもらったらいいです。
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What Is the .NET Framework?
The .NET Framework is a runtime execution environment that manages applications that target the .NET Framework. It consists of the common language runtime, which provides memory management and other system services, and an extensive class library, which enables programmers to take advantage of robust, reliable code for all major areas of application development.The .NET Framework is a managed execution environment that provides a variety of services to its running applications. It consists of two major components: the common language runtime (CLR), which is the execution engine that handles
and the .NET Framework Class Library, which provides a library of tested, reusable code that developers can call from their own applications. The services that the .NET Framework provides to running applications include the following:&
Memory management. In many programming languages, programmers are responsible for allocating and releasing memory and for handling object lifetimes. In .NET Framework applications, the CLR provides these services on behalf of the application.&
A common type system. In traditional programming languages, basic types are defined by the compiler, which complicates cross-language interoperability. In the .NET Framework, basic types are defined by the .NET Framework type system and are common to all languages that target the .NET Framework.
An extensive class library. Instead of having to write vast amounts of code to handle common low-level programming operations, programmers can use a readily accessible library of types and their members from the .NET Framework Class Library.
Development frameworks and technologies. The .NET Framework includes libraries for specific areas of application development, such as ASP.NET for web applications, ADO.NET for data access, and Windows Communication Foundation for service-oriented applications.
Language interoperability. Language compilers that target the .NET Framework emit an intermediate code named Common Intermediate Language (CIL), which, in turn, is compiled at run time by the common language runtime. With this feature, routines written in one language are accessible to other languages, and programmers can focus on creating applications in their preferred language or languages.
Version compatibility. With rare exceptions, applications that are developed by using a particular version of the .NET Framework can run without modification on a later version.
Side-by-side execution. The .NET Framework helps resolve version conflicts by allowing multiple versions of the common language runtime to exist on the same computer. This means that multiple versions of applications can also coexist, and that an application can run on the version of the .NET Framework with which it was built.
Multitargeting. By targeting the .NET Framework Portable Class Library, developers can create assemblies that work on multiple .NET Framework platforms, such as Windows 7, Windows 8, Windows Phone, and Xbox 360.
だか なぜ そうまでした 人は愛を求めるのだろうか。それは???愛が幸せの原点。誰なを愛する時 生きた証しだからだ。人は これまでと違う自分に出会う。一度きりの人生に 意味を見出す。おろかな私たちは
愛によって生かされているのだ。
涂刷夜色道晚安
天黑了,把墙刷成夜色,露出大大的月亮,去睡觉,橘子酱们,晚安。
明天继续周末
C语言学习笔记(2)——内存字节对齐
&& &32位的C++采用默认8位对界来提高运行效率(如DEV C++),所以编译器会尽量把数据放在它的对界上以提高内存命中率。假设现在有个int型数据,int占4个字节(这里假设没有指定对界,采用默认对齐值8),与默认对齐值比较后取较小方,则取值4,则该int型数据应放在内存地址为4的整数倍的位置,这样便于寻找。默认对界是8字节,对界是可以改变的,运用宏命令#pragma pack(n)来改变,n取值为1,2,4,8,16。它指定像结构体、联合等这类复杂的结构的字符对齐方式。下面具体看结构体,联合体的所占空间大小如何计算。
一、什么是对齐,以及为什么要对齐:
1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。
2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为 32位)如果存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出,而如果存放在奇地址开始的地方,就可能会需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该int数据。显然在读取效率上下降很多。这也是空间和时间的博弈。
二、对齐的实现
通常,我们写程序的时候,不需要考虑对齐问题。编译器会替我们选择适合目标平台的对齐策略。当然,我们也可以通知给编译器传递预编译指令而改变对指定数据的对齐方法。但是,正因为我们一般不需要关心这个问题,所以因为编辑器对数据存放做了对齐,而我们不了解的话,常常会对一些问题感到迷惑。最常见的就是struct数据结构的sizeof结果,出乎意料。为此,我们需要对对齐算法所了解。
对齐的算法:
由于各个平台和编译器的不同,现以本人使用的gcc version 3.2.2编译器(32位x86平台)为例子,来讨论编译器对struct数据结构中的各成员如何进行对齐的。
设结构体如下定义:
结构体A中包含了4字节长度的int一个,1字节长度的char一个和2字节长度的short型数据一个。所以A用到的空间应该是7字节。但是因为编译器要对数据成员在空间上进行对齐。所以使用sizeof(strcut A)值为8。
现在把该结构体调整成员变量的顺序:
}; //这时候同样是总共个字节的变量,但是sizeof(struct B)的值却是12。
下面我们使用预编译指令#pragma pack (value)来告诉编译器,使用我们指定的对齐值来取代缺省的。
#progma pack (2) /*指定按字节对齐*/
#progma pack () /*取消指定对齐,恢复缺省对齐*/
sizeof(struct C)值是8。
修改对齐值为1:
#progma pack (1) /*指定按字节对齐*/
#progma pack () /*取消指定对齐,恢复缺省对齐*/
sizeof(struct C)值是7。
对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。
这里面有四个概念值:
1)数据类型自身的对齐值:就是上面交代的基本数据类型的自身对齐值。
2)指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。
3)结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。
4)数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中较小的那个值。
有了这些值,我们就可以很方便的来讨论具体数据结构的成员和其自身的对齐方式。有效对齐值N是最终用来决定数据存放地址方式的值,最重要。有效对齐N,就是表示&对齐在N上&,也就是说该数据的"存放起始地址%N=0"。而数据结构中的数据变量都是按定义的先后顺序来排放的。第一个数据变量的起始地址就是数据结构的起始地址。结构体的成员变量要对齐排放,结构体本身也要根据自身的有效对齐值圆整(就是结构体成员变量占用总长度需要是对结构体有效对齐值的整数倍,结合下面例子理解)。这样就不难理解上面的几个例子的值了。例子分析:
假设B从地址空间0x0000开始排放。该例子中没有定义指定对齐值,在笔者环境下,该值默认为4。第一个成员变量b的自身对齐值是1,比指定或者默认指定对齐值4小,所以其有效对齐值为1,所以其存放地址0x0000符合0x。第二个成员变量a,其自身对齐值为4,所以有效对齐值也为 4,所以只能存放在起始地址为0x7这四个连续的字节空间中,符合0x,且紧靠第一个变量。第三个变量c,自身对齐值为2,所以有效对齐值也是2,可以存放在0x9这两个字节空间中,符合0x。所以从0x9存放的都是B内容。再看数据结构B的自身对齐值为其变量中最大对齐值(这里是b)所以就是4,所以结构体的有效对齐值也是4。根据结构体圆整的要求, 0x0=10字节,(10+2)%4=0。所以0x0000A到0x000B也为结构体B所占用。故B从0xB 共有12个字节,sizeof(struct B)=12;
同理,分析上面例子C:
#progma pack (2) /*指定按字节对齐*/
#progma pack () /*取消指定对齐,恢复缺省对齐*/
第一个变量b的自身对齐值为1,指定对齐值为2,所以,其有效对齐值为1,假设C从0x0000开始,那么b存放在0x0000,符合0x;第二个变量,自身对齐值为4,指定对齐值为2,所以有效对齐值为2,所以顺序存放在0x3、0x5四个连续 字节中,符合0x。第三个变量c的自身对齐值为2,所以有效对齐值为2,顺序存放在0x7中,符合0x。所以从0x07共八字节存放的是C的变量。又C的自身对齐值为4,所以 C的有效对齐值为2。又8%2=0,C只占用0x7的八个字节。所以sizeof(struct C)=8。
有了以上的解释,相信你对C语言的字节对齐概念应该有了清楚的认识了吧。在网络程序中,掌握这个概念可是很重要的喔,在不同平台之间(比如在Windows 和Linux之间)传递2进制流(比如结构体),那么在这两个平台间必须要定义相同的对齐方式,不然莫名其妙的出了一些错,可是很难排查的哦^_^。
C语言学习笔记(1) ——定义char amessage[]和char *pmessage的区别
C语言学习笔记(1)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&定义char amessage[]和char *pmessage的区别
printf("hello world\n");
字符串常量是一个字符数组,作为函数参数时,实际上是通过字符指针访问该字符串的。printf接受的是一个指向字符数组第一个字符的指针。也就是说,字符串常量可以通过一个指向其第一个元素的指针访问。
C语言没有提供将整个字符串作为一个整体进行处理的运算符。
pmessage = "now is the time";&&&&
把一个指向该字符数组的指针赋值给pmessage。该过程并没有进行字符串的复制,而只是涉及到指针的操作。
char amessage[] = "now is the time";//定义一个数组
char *pmessage = "now is the time";//定义一个指针
上述声明中,amessage是一个仅仅足以存放初始化字符串以及空字符'\0'的一维数组。数组的单个字符可以进行修改,但amessage始终指向同一个存储位置。pmessage是一个指针,其初值指向一个字符串常量,之后可以修改以指向其他地址,但是如果试图修改字符串的内容,结果是没有定义的。
strcpy(s, t)把指针t指向的字符串复制到指针s指向的位置。如果使用语句s=t实现该功能,其实质上只是拷贝了指针,而并没有复制字符。为了进行字符的复制,这里使用了一个循环语句。
//strcpy函数:将指针t指向的字符串复制到指针s指向的位置;使用数组下标实现的版本
void strcpy(char *s, char *t)
&&& i = 0;
&&& while ((s[i] = t[i]) != '\0')
&&&&&&& i++;
//strcpy函数:将指针t指向的字符串复制到指针s指向的位置;使用指针方式实现的版本
void(char *s, char *t)
&&& while ((*s = *t)!='\0')
&&&&&&& s++;
&&&&&&& t++;
此外,注意如下代码:
char&*Func(void)
&&&&char&str[] =&"hello world";
&&&&return&&&&//return语句不可返回指向栈内存的指针,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。
char&*Func(void)
&&&&char&*pstr =&"hello world";//字符串常量存放在静态区
&&&&return&
这个色彩有木有很漂亮(=^ ^=)&&转自&
Merry christmas
Jimi Jimi growing like sea
Lucy Lucy play the violin
Smilling smilling city red and green
They never think they will live in
Timing timing time is like a freak
Faking faking what's simple ring
Smilling smilling city ring bell ring
They never think they will marry in
wisdom for life
looking over sky
They looking for their happiness life
But fact is black
it driving they to mad
They still believe in
Jesus bring it back
看了这头猪,我们在困难面前还有什么好沮丧的 (=^ ^=)
原来 猫也很文艺 (=^ ^=)
村上春樹の名言【Hany出品,喜欢分享】
&1.我渐渐能意会到,深刻并不等于接近事实。&&《挪威的森林》私は徐々には、深い真実に近いという意味ではないと悟った &&2.在某种情况下,一个人的存在本身就要伤害另一个人。&&《国境以南太阳以西》&&&& いくつかのケースでは、人の存在を他の人に损害を与えることが必要で&&3.山川寂寥,街市井然,居民相安无事。可惜人无身影,无记忆,无心。男女可以相亲却不能相爱。爱须有心,而心已被嵌入无数的独角兽头盖骨化为&古老的梦&&&《世界尽头与冷酷仙境》&& 美しく静かで、秩序ある市场は、平和で、住民と一绪に暮らす。残念ながら、谁も数字は、メモリ、ない。男性と女性ことはできませんお互いに爱をすることができます。欲しい、爱されるには、ユニコーン多数の头盖骨の中心部では、昔の梦"に埋め込まれた 。&&4.死已不再是生的对立。死早已存在于我的体内,任你一再努力,你还是无法忘掉的。&&《挪威的森林》死は、もはや学生の间で対立している。死は常に私の体では、どんなに时间をしてから、もう一度発见されている场合は、 "忘れることはできない &&5.他想把胸中的感念告诉对方:我们的心不是石头。石头也迟早会粉身碎骨,面目全非。但心不会崩毁。对于那种无形的东西&&无论善还是恶&&我们完全可以互相传达。&&《神的孩子全跳舞》彼は感谢の向こう侧:我々の心を石ではありません伝えるにはいい考えがあると思いました。遅かれ早かれ石の见分けがつかないほど破壊されます。しかし、心を崩壊されません。无形物の种类について-良いか悪いかどうか-私たちが互いにコミュニケーションをとることができます &&6.完美的文章并不存在,就像完美的绝望并不存在一样。&&《且听风吟》完璧な资料では、同じように完璧な绝望の存在は、同じではない存在しません &7. 两人记忆的烛光委实过于微弱,两人的话语也不似十四年前那般清晰。结果连句话也没说便擦身而过,径直消失在人群中,永远永远。&&《四月一个晴朗的早晨,遇见一个百分之百的女孩》ろうそくの光の2つのメモリを実际にも、 2つの言叶を明确に14年前のだとは思えない弱い。その结果はまたも、すぐに観客は、决して文を渡すことはないと言うしていない&8.我一直以为人是慢慢变老的,其实不是,人是一瞬间变老的。&&《舞!舞!舞!》私はいつも人々がゆっくりとなっている古い思想、実际の问题ではないが、古いのは、目の点灭です&9.至于我是何以抛弃原来世界而不得不来到这世界尽头的,我却无论如何也无从记起,记不起其过程、意义和目的。是某种东西、某种力量&&是某种岂有此理的强大力量将我送到这里来的!因而我才失去身影和记忆,并正将失去心。&&《世界尽头与冷酷仙境》については、なぜ私は世界の终わりに到着、元の世界を断念することを余仪なくされたが、いずれにせよ私は思い出せないが、そのプロセスは、意味と目的を思い出すことができない。は、ある种の力-が、私はここにさせる强力な何かとんでもないです!だから、仆とメモリの损失、および図する心を失うことになる&&10.人,人生,在本质上是孤独的,无奈的。所以需要与人交往,以求相互理解。然而相互理解果真可能吗?不,不可能,宿命式的不可能,寻求理解的努力是徒劳的。那么,何苦非努力不可呢?为什么就不能转变一下态度呢&&既然怎么努力争取理解都枉费心机,那么不再努力就是,这样也可以活得蛮好嘛!换言之,与其勉强通过交往来消灭孤独,化解无奈,莫如退回来把玩孤独,把玩无奈!& 每一次,当他伤害我时,我会用过去那些美好的回忆来原谅他,然而,再美好的回忆也有用完的一天,到了最后只剩下回忆的残骸,一切都变成了折磨,也许我的确是从来不认识他。& 如果我捉不住他,留不住他,我会让他飞。因为他有自己的翅膀,有选择属于自己的天空的权利。& 希望你下辈子不要改名,这样我会好点找你一点。有时失去不是忧伤,而是一种美丽。& 当我们学会用积极的心态去对待&放弃&时,我们将拥有&成长&这笔巨大的财富。& 对相爱的人来说,对方的心才是最好的房子。& 他想把胸中的感念告诉对方:我们的心不是石头。石头也迟早会粉身碎骨,面目全非。但心不会崩毁。对于那种无形的东西&无论善还是恶&我们完全可以互相传达。& &《神的孩子全跳舞》人々は本质的には、无力な孤独、生活している。お互いを理解するためにこれを持つ人々が必要です。しかし、相互理解は本当に可能か?いや、不可能は不可能のような运命を、理解して无駄な努力が求めている。その场合は、なぜ私たち以外に努力することはできませんか?なぜこの姿势を変えることはできない-としてどのようにすべての努力をし、无駄なことは、もはやハードは、このような方法を理解して立派な生活をすることができます!言い换えれば、彼らの不本意孤独の根绝、无力に连络をし、単独では、无力なプレープレーに复帰することを解决するために!たびに、彼が私を伤つけるとき、私は彼がそれらの赦しには、过去の良い思い出が使用されますが、幸せな思い出がある日は、がれきの唯一の思い出の最后に费やし、すべてのものが、おそらく拷问になって私は本当に彼を知っていたことはない。もし私が彼には彼Zhuobu朱を保持することができません、私は彼を飞ばすことができます。なぜなら、彼は、空に自分たちの権利を选択するために自分の羽をしている.私は私の次の人生の名前はありませんので、もうちょっと良く见つけることを期待する。场合によっては、损失、悲しいことですが、美しい。我々がどのように"に対処するために与える"と前向きな姿势を使用することを学ぶ、私たちは" "富の巨大な金额を育てる必要があります。人々の爱については、心臓の反対侧は、最高の家だ彼は感谢の向こう侧:我々の心を石ではありません伝えるにはいい考えがあると思いました。遅かれ早かれ石の见分けがつかないほど破壊されます。しかし、心を崩壊されません。无形物の种类について-良いか悪いかどうか-私たちが互いにコミュニケーションをとることができます。&11.追求得到之日即其终止之时,寻觅的过程亦即失去的过程& &《国境以南 太阳以西》その终了の日からさを追求している、その过程で失われるお探しの过程&&12.网无所不在,网外有网,无出可去。若扔石块,免不了转弯落回自家头上&&时代如流沙,一般流动不止,我们所站立的位置又不是我们站立的位置& &《舞 舞 舞》ユビキタスネットワーク、ネットワーク、ネットワークが、さに出てくるものではありません。石を投げる场合、必然的に砂... ...など、一般的な流れよりも、时代の头からは背を向けるだろう、と我々の立场に立つの位置に立ってではない。&13.世上有可以挽回的和不可挽回的事,而时间经过就是一种不可挽回的事。& &《国境以南 太阳以西》取り返しのつかない不可逆的な世界と、时间は不可逆的な结果だしている可能性がある。&& 14.不要同情自己,同情自己是卑劣懦夫干的勾当。 &&《挪威的森林》は、同情を、彼らのビジネスをやっているの卑劣な卑怯者への共感か&& 15.死并非生的对立面,而作为生的一部分永存。 &&《挪威的森林》死は生の対極にあるのではなく、我々の生のうちに潜んでいるだ。
世间有多少无法落幕的期盼,有多少关注多少心思在落幕之后也不会休止。
他们说,在这世间,一切都必须有一个结束。
不是所有的人都知道时光的涵义。
不是所有的人都懂得珍惜。
太多的人喜欢把一切都分成段落,每一段落都要斩钉截铁地宣告落幕。
而世间有多少无法落幕的期盼,有多少关注多少心思在落幕之后也不会休止。
我亲爱地朋友啊!
只有极少数的人才会察觉,那生命里最深处的源泉永远不会停歇。
这世间并没有分离与衰老的命运,只有肯爱与不肯去爱的心。
&& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & --摘自&席慕容《独白》&
住在年华里
&对于80后的种种非议似乎还在耳边回响,关于90后的指责却开始甚嚣尘上,亦如当初70后到80后的过渡。似乎每一个年代的青春,都是注定要被关注和非议的喧嚣时光。
&&他们说,因为青春年华,本就是一场嚣叫的病。蛊惑、嚣张、虚荣、敏感&&无处挥洒的精力与无处告悔的窘迫,不可一世的骄傲与不经世事的脆弱,无法抑制的虚荣与不够丰富的物质糅合在一起,经纬错落,交织成明亮与阴影并存的成长病例,难过却最终会过去的艰难时光。
&&虚荣病&、&流浪病&&忧伤病&&开朗病&&凹造病&&&原来我们头上顶着那么多的头衔!可是你知不知道,有一种病原体就是叫做青春年华?这样的病,可以证明,曾经年轻的一塌糊涂,敏感的一无所知。
& &才女刘索拉说:&你活着,因为你有同类&所以不用惊慌,因为所有的我们,都是这样一步步长大,疼痛着骄傲,敏感着蜕变,惊心动魄着自我救赎,请相信,伤口一定会愈合,疼痛一定会过去,疤痕会微缩成生命里最耀眼的斑驳光影。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (一)继续骄傲,化物欲为动力
&& 年轻的虚荣,多半与自尊心作祟有关,形式主义大于实质内容。穿LV,喝82年波尔多红酒,吃昂贵精致的西餐,用dior,去海外留学,有跑车接送&&总之,什么都要比别人的好。什么都要顶级的。而这些顶级的背后,是物质的支撑和钞票的大把挥霍,甚至还有青春的牺牲。比起维基百科辞典的正规解释,&每个女生本来都是公主&这样的说法似乎更贴切。&公主&这个称呼已经超越了身份和地位的范畴,它代表的是一种心态和生活方式&&自己看重自己,自己心疼自己,自己照顾好自己&&可以没有精致的王冠,没有布置成粉色的房间,没有蕾丝缀边的落地纱帐,没有满屋子的芭比娃娃,没有一笑倾城的面容,甚至没有骑白马款款而来的王子&&颠沛流离的只会是身体,不能放低的是骄傲的姿态和高贵的心。因为没有人来心疼和安慰,所以自己才需要给自己更多的照顾和安慰,作自我拯救的公主。
&& 理财专家说,金融博士也不敢打赌能在毕业后两年内攒下钱。原因很简单,物质过于丰富,年华过于贫瘠。商场营业员说,小青年比百万富翁更敢于花钱,我们面不改色地把薄薄的钞票画得精光。那是因为,站在我们身后的,是无比强大的青春年华,喜欢漂亮的衣服,偌大的洋房、美貌、财富、爱人艳羡的眼光和一切胜出者的喜悦,有什么不对?它不过是一种生命的原动力,驱使我们向更美好,更灿烂的生活前进。所以,我们要做的,从来不是压抑和抹杀这种单纯本能的愿望,而是应该认真倾听内心的声音,知道自己想要过什么样的生活。知道了,然后努力去争取,靠自己的能力而非假借别人之手或傍牢父母或出卖青春,去得到自己愿意的生活。要知道,虚荣病始终被非议着的是它的实现方式,而非本身。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(二)坚定目标,勇敢前行
& 《辞海》里这样定义流浪:生活没有着落,到处转移,随地谋生。但是最经典的&流浪&,是永远在青春期里长不大,从未老去的张国荣在纵身一跃里被永恒演绎&&世界上有一种鸟是没有脚的,它只能够一直飞翔,飞累了就睡在风里,这种鸟一辈子才下地一次,那一次就是死亡的时候。&&是那样经典的台词,让&流浪&成为太多70、80甚至90后的青春里无法压抑的冲动和不愿醒来的梦,在这个心灵漂泊的时代,流浪之于青春年华有了更多的含义:是离开,离开我们不愿意面对的一切;是逃避,逃避我们一切的害怕;是选择,选择人生的另一条路,是徘徊,徘徊与现实与理想之间;也是一种希望,希望走更远的路看更多的风景;也是一种感受,感受生命的颠沛流离;更是一种气质,一种天然的不被束缚的气质。
&& 对于我们,不可以一味的逃避,飞逝的光阴不容你长久的徘徊。年华的流浪,是任性但更多的是一种强悍和天真无畏,那样一种源于内心表于行为的自我,珍贵难得。需要我们做的是也要有所选择,有所成就。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (三)拒绝忧伤,相信时间
&& 属于90后的空间里,充斥着敏感、脆弱、消极、厌世,容易伤春悲秋,万事万物看在眼睛里都是婉转的心疼。
&& 年轻时的忧伤病在长辈们看来总是有&为赋新词强说愁&的味道,所以只有自己明白那样是怎样一种难过,却还是要说不清道不明的悲伤。心柔软湿润得轻轻一碰,就会滴下水来。这样的心情,前辈郁达夫,70后如安妮宝贝,80后如张悦然,都是有的,无论是&水一样的轻愁&的感叹,还是&青春是一道明媚的忧伤&、&谁来检阅青春的忧伤&的徘徊迷茫,不变的是敏感的一探糊涂的心。我们都是这样长大,我们或者我们的父母长辈,请相信都有过这样的时光。从他们的身上,我们可以相信存在着这样一种力量&&时间的力量。我们的心会随着时光的魔力而强大,完整不如初。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (四)丢掉面具,敞开心扉
&& 外向、好奇、多动、爱说话、爱笑、快乐的没心没肺,不经世事的天真和无知所以无畏的勇气。基本上,开朗应该是个褒义词,但当&开朗&以一种极端的方式扩散到人群中,变成用&开朗&来掩盖一切烦恼,悲伤,疼痛,变成一种逃避现实的&鸵鸟&策略的话,那开朗就成为一种自欺欺人的心理暗示。难过的时候反复告诉自己我不难过我很快乐,然后达到自我麻痹痛苦的效果。但我们用微笑掩盖悲伤,用喧闹掩饰内心的大片荒芜空间时,我们开始戴着面具做人。笑得那么明媚,不过是企图隐瞒,不示弱,是害怕知道从来没有人可以保护,不让别人看到自己的难过,是害怕不再有人给予安慰。
&& 其实,没有人应该一个人战斗,太多独立的自我保护只会把自己陷入拒人千里之外,伤己伤友的境地。说出真心话展露真性情又何妨呢?在乎你的人自然不会介意给予安慰,不在乎你的人笑与哭都无所谓的。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (五)凹造着计算着
&& 自从洪晃阿姨在她的blog中对80年代的后辈作家们提出&凹造&一词后,一时间,各大BBS blog 频繁运用。所谓&凹造&,其实来自上海话,简单讲就是根据自身的优点特意修饰打造自己吸引他人注意力的人。当代最为&凹造&的人据新浪网解释,无疑就是90后,他们通常不但有英俊的外表,很自我,而且有一定的才气,能够把握住时尚和大众的心理。典型代表首推&凹造郭&&&郭敬明同学。
&& 时代在变,观点在变,年华也在变。因为缺乏关怀,因为更渴望被关注,因为不甘寂寞,因为前途未卜&&我们选择这样的方式把年轻的心剖析展现。我们90后可以被定义为凹造,却不可以单纯地被认为是在搏出位。这样一个视觉文化异军突起的年代,即使我们是在搏出位,那也应当是一种计算成本的,有预谋的&凹造&。另外,相随外表上的&凹造&而言,心理层面和思想层面的&凹造&才是更高的选择。
&& 我想我们是这样一类小孩,极度敏感,容易受伤。我想我们并不孤单,因为有同类。我们生同样的病,看同样的电影,阅读同样的书,听同样的音乐,我们在渐渐流失的时光里一起疼痛一起康复,直到缅怀。
&& 青春年华是一场必经的病,必痛的伤,注定不可避免无药可救的自我救赎。但完成了这个救赎,就会有更强大的信念和更顽强的生命力去继续接下来的人生,人生会因此而完整,所以这样的病,让我们一起伤,一起复原。
&&& 因为,多年之后你会发现,你的心,依然住在年华里。
&&来自&&的投稿
她的念想是百足之虫,死而不僵,顽强地穿透他无声的绝情。
情感的途径可以是为了欢愉或填补,也可以是通向自己,用磨难来自知、成长和修为。
我们必须逐渐养成在悲观的感觉中仍知道自己能做什么的习惯,然后迅速将自己抽离负面的情绪,回到正向的情绪状态。
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