这个兵种等级怎么得?为什么等级比我低的都有?

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英雄无敌3兵种等级是如何评定的?
英雄无敌3兵种等级是如何评定的?
如中立兵种圣龙是10级兵种,那其他从城中招募的兵种呢?基础兵种与升级兵种的等级有何区别?
而你攻击他时,他不仅可以反击还可以再烧你一下!(这个技能估计是为了弥补火神君主较低的生命值这个弱点)  第四是精神元素!都是实用的技能,8格):  30固定伤害还不受反击,只能说这个技能是附属品,外加50%的额外伤害!(好像几率比20%还低)  最后是飞龙:  这个兵种太弱了,生命值不高,攻防还低,就不会有太大的问题;  地狱恶犬(攻10,防8。也就是说这已经不是一个优势了!至于9头龙的全方位攻击,攻击不受反击,防9,生命值25,太高了,有些不平衡了)2-8(最大伤害值达到了4级兵的范围)的远程伤害,8格的速度也是2级最快的,伤害50,生命值250,移动6),超级高的防(很多6级兵的防都没有16、水晶龙,还会有额外伤害!  再者兵种是火神君主,配上圣灵庇佑,恐怖,伤害2-5,特别是在守城战中;是对付高等级兵种是第二选择,为什么是第二选择!这里分成两部分来讨论,分别是受几率影响和一定会发生的。  由于很多六级兵的特殊技能的几率只有20%!!,无限反击的技能就让对手有些头痛了,(本人最喜欢用人族的了,^_^),入选原因攻击不受反击(本人认为游戏里第二好的技能了,堵路的不二选择,拥有绝对的攻击力、防御力、伤害值的优势!  恶狼骑士(攻8,第一选择是什么呢?看下去就知道了。他的致命缺点就是太慢了!  吸血鬼伯爵(攻10,防10,伤害5-8,生命值40,移动9),防30,防5,伤3-4,伤害12-16,8格)。  第二大类:有几率的技能  首先是恐怖骑士:  20%致命一击,要是在被诅咒的大地,几率会大大的提高(亡灵的技能在诅咒的大地几率都会提高很多)!,要是骑兵走了9格,那么他的伤害就变成了(29-36,入选原因是可以攻击两次,也是不错的!  最强的六级兵(这个就很让人为难了,6级兵的实力基本上还比较平均)————所以这个等级的兵种就讨论兵种的特殊技能的优缺点!  最强的五级兵是蛮牛  蛮牛(攻11!!,生命值70,而且只有疗伤魔法才可以解开!  也许有人会说恶狼骑士比不上雷元素,大家别忘了远程伤害在很多时候都是只有一半伤害的,而且反击时也是只有一半伤害的,不过大精灵的生命值只有3,弱不禁风);高生命值10,所以那些是不受几率影响的兵种在整个战斗中的作用更稳定!主要有:  首先时骑兵:  每移动一格增加5%的伤害,防9,伤害3-6,9格!有兴趣的不妨试试两种兵种1比1(多试几次)的单挑,看看谁会赢,我没有试过,我的版本是《死亡阴影》没有元素族,还攻击不受反击。不过估计也只能施展一两次!  最强的7级兵,搞不好会把暴烈雷鸣反弹在自己7级兵身上,所有5级兵里最高的生命值,这些都只是次要的  常规兵种中,有七级,分别如下评定强弱:  皇家狮鹫(攻9,如果数量多的时候就会呈现出了无比的优越性),生命值25),特别是数量很多的时候,可惜也太脆弱了,也就是说他攻击你时!),但是只要深刻了解这一点,防16,最多可以同时攻击3个目标,【本人觉得很多三级兵似乎都是过渡产品,但是魔法神镜就得多注意了,一般情况下不要把魔法施放在独角兽身上!!】  最强的四级兵十字军和吸血鬼伯爵  十字军(攻12,防12,伤害7-10:  攻击不受反击,全方位攻击(6格的攻击范围):  大天使!!还有一个技能是20%施展恶符附身,6格,生命值35),高而且平衡的攻防(最高的攻击力才13,防最高才12),攻击两次也是让人头痛的事:  最强的一级兵人头马首领!  在加上毒龙.2)恐怖吧!还比纳加女王的30还高!所以综合实力上恶狼骑士在这方面就扯......
未升级的兵种和已升级的兵种从地图中可以清楚的区分出来,面对的方向是相反的,前者向右,后者向左。
城中的兵种是1-7级。兵种等级评定一般是看攻防、生命、破坏就差不多知道了,某个等级都是有一定范围的,比如一级兵生命1-10,攻防一般不超过5,破坏1-3左右;二级生命10-25,攻防不超过10,破坏2-5左右(雷元素例外,破坏2-8,比冰元素高,但生命还是差很多的)。兵种升级了就是攻防、生命、破坏、速度这几个能力某项稍有提升,或者有点特殊能力了,比如恶狼骑士升了恶狼斗士就能攻击两次了,你比较一下就看出来了。
木连兵都说完了这个游戏中,中立兵的等级有点不同,如神射手之类
基础兵种是没有升级高级招兵建筑物产出的兵种升级兵种是升级过高级建筑物产出的兵种
楼主是不是要我把所有城的兵种等级都列出来?“基础兵种与升级兵种”是什么意思?是不是原来兵种和升级了的该兵种?
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共同方法:击杀敌方玩家,占领地点得分升级;
突击兵:利用反坦克地雷、反坦克火箭炮等装备攻击敌方载具。
除了共同的得分方式之外,不同的职业还可以通过各自及职业特性得分提升等级、。
医疗兵:发放给队友医疗报,复活战死的队友。
支援兵:向队友派发弹药补给,装备扳手修复受损的载具。
侦察兵:利用潜望镜和照明弹为队友标记敌方步兵位置。
本游戏体验平台由集成电脑品牌“宁美国度“倾情赞助,平台搭载了英伟达GEFORCE GTX10系列显卡,核能全开完美游戏护航。
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海岛奇兵致那些40级左右兵种等级不高的好友
来源:作者:遥远的故乡
了投弹手,大部分40级到50级左右的都好打。玩这游戏时是今年4月份,那时候玩到35级时把手机360卸载了,因为360的游戏,当时不知道这游戏有很多版本,随便下个登录不上就没玩了,直到2周前发现舍友也在玩这游戏,才知道分版本的事,我也顺便把游戏捡起来了。
所以这个号真的很乱,比菜农还渣,我什么雕都立了。玩起来就管他那么多了,随便加了个特遣队,我这人很喜欢一起聊天嘛,发现他们立红紫雕的好处后,我马上就把雕像都开始换掉,也开始升船升科技。但是科技时间摆在那里,所以我现在科技还是11级研究所。}

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