如何评价游戏《琼的最后一天游戏攻略》

先给评价:在表现形式上非常有創意的类型融合游戏

以前讨论RPG的表现形式的时候,我就曾经注意到有很多人会提西洋RPG在表现形式上的这样的一条发展主线从2D上帝视角箌伪3D斜45度视角再到第三人称背后视角和第一人称视角,总是有人忽略其实还有一个很非主流的样式:2D卷轴式

盟军也是类似的情况。这游戲从玩法上归纳应该是个RTT所谓的即时战术,相似的例子我们可能可以用冲突世界来类比这一类游戏相较于RTS,更强调的是对已有兵力的控制而不是整个采集,配兵和攻击的流程

但让盟军被大家所记住的还不光是RTT这一条。那个年代由于机能的限制其实有不少眼下完全鈳以做成动作或射击游戏的牌子被做成了RTT。连我个人很喜欢的辐射那时出的辐射战略版:钢铁兄弟会也可以算是一个RTT游戏盟军区别于这些游戏的还是它对一些其他元素的综合运用。比如小队成员当中不同的技能使得你在下命令的时候必须要充分考虑到这一点;另外的话當然就是潜行和其他的动作元素。盟军敢死队当中的动作元素其实相当丰富不同的武器,打晕拖尸,换装转移注意力,潜行攀爬,狙击陷阱……说实在的,现在都没有哪个潜行游戏能有如此多丰富的选项……在那个机能不能表现足够丰富的细节的时候人们确实昰在玩法上动足了脑筋。所以可以说盟军其实是用一个属于那个时代的常规表现手法,展现了一些超前的理念

盟军有这样的表现,跟東家的思路有很大的关系那个时候,Eidos还没有被收购他们还不光能自己做,并且也能发行游戏如果这里有同志没听说过Eidos的话,请想一想自己有没有玩过这些游戏:古墓丽影系列杀手系列(就是那个光头佬),杀出重围系列神偷系列……

没错,这一个个都是在潜入类遊戏方面分量极重的名字

也顺便再说一句,制作盟军的Pyro Studios是一个西班牙公司我觉得看眼下西班牙这经济,似乎短时间内我们是不会再看箌西班牙佬做的游戏了

}

各位小伙伴下午好鸭~我又来咯夲人杨晓是一名酷爱游戏、动漫篮球的妹子,同时也是一名互联网工作者本人大号被盗,只能用个新号下面进入正题吧~

《火焰之纹章 風花雪月》作为火纹系列的正统续作,相信各位玩家已经期待已久本作已确定将于2019年7月26日发售。但是至今为止任天堂对于本作的相关信息依然没有明确地透露仅仅是官方推特每隔一两天放出一小段角色介绍,今天我将根据已知的信息揭开隐藏在已知内容下的大量设定。

目前包括标题的《Fire Emblem》在内有大量的相关名字译名并未确定,为了统一能够称呼这些角色本文内暂时会先用香港宣传片中的简体中文譯名,如果将来出现的正式译名不一样请见谅


有可能用到的名词如下:


主要场景:加尔古玛库大修道院士官学校
黑鹫学级级长:阿德剌斯忒亚帝国下任女皇“艾黛尔贾特
青狮子学级级长:法嘉斯神圣王国王子“帝弥托利
金鹿学级级长:雷斯塔诸侯同盟盟主之子“库罗德

神秘少女苏谛斯从目前所演示的每个宣传片中,苏谛斯都会占据大量的篇幅甚至在官方推送的角色介绍中也是作为第一个登场角色絀现。看完这个角色的设定后熟悉火纹的各位玩家应该不难猜到,这个女性角色就是本作中的“龙女”

而官方的介绍中,这名神秘少奻会出现在主角的脑海中与主角直接交流并且曾经用时间倒流的能力拯救过男主角,这应该就是宣传片中时间倒流的那一幕和主角的身份息息相关。

主角身世主角本身无论男女都是玩家自建的角色并且过场动画应该都是即时渲染,玩家无论怎么捏自己的角色都会全程參与所有动画而设定上主角是雇佣兵“杰拉尔特”的孩子,在宣传片中曾经看到主角与三位级长并行前方的大叔正是主角的父亲杰拉爾特。

杰拉尔特设定是一名经常和士官学校打交道的雇佣兵剧情开篇应该是三位级长因为某些任务雇佣了主角和父亲的佣兵团,毕竟三位级长身份非常显赫所以佣兵团遭到了敌人埋伏,主角在危难之际被苏谛斯使用时间倒流的能力拯救并且由此帮助了三位级长获得了進入士官学院教书的资格。

至于主角的父亲作为雇佣兵并且是主角的父亲这个身份,我们不难想象到艾克估计在上述那场冲突中主角嘚父亲就可以领盒饭了。不然很难理解为什么三位级长选择把主角推荐去当教师而非推荐主角父亲。

世界势力目前在这片芙朵拉大陆上主要的势力就是“阿德剌斯忒亚帝国”、“法嘉斯神圣王国”、“雷斯塔诸侯同盟”以及“加尔古玛库大修道院”。三个国家的关系在目前还不得而知但是从开头的CG我们能看到各自的继承人之间关系还挺好,应该没有什么特别严重的冲突

至于加尔古玛库大修道院则是┅个屹立在三大势力中央的中立地区,按照日本漫画的设定这种中立势力背后肯定潜藏着可怕的秘密……估计有可能是这个教派最后会顛覆整个大陆,然后统一三个国家在芙朵拉大陆边上有名字的区域其实不少,但是目前没有相关的信息表明那些地区有额外势力估计昰DLC会加入吧。

本作角色设计主要是由著名的乙女向作品画师“仓花千夏”完成如果不熟悉这位画师,她的代表作有《歌之王子殿下》和《武士弗拉明戈》整体风格还是非常不错的。加上本作的人物模型由光荣特库摩进行协助完成光荣对美型角色特别擅长,所以玩家们基本不用担心

目前能够接触到的实战部分还比较少,主要都是一些平定山贼和反叛势力的任务这种老师带着学生出去打仗的模式让人感觉有点《闪之轨迹》的错觉。但是我们主要还是看整个战斗系统因为加入了带兵战斗的要素,所以本作有一个全新的“计略”功能目前看来“计略”就是角色操作部队进攻的一种手段。

在战斗结算时我们有机会能够看到本作中大量的有用信息。由上至下首先是角銫的经验值,其次是角色每个技能的熟练度再下面是角色职业的熟练度,最后是所带领部队的经验比以往复杂了许多,特别是职业经驗的位置看不出来角色的职业等级如何提升。难道是通过这样来获得上位职业

游戏中除了正常的战场对战,自然还是有“斗技场”要素的不过本作中的斗技场是让学生进行切磋赌斗的地方,使用训练武器双方不会有人员伤亡

众所周知,本作我们主要扮演的是一名“敎师”的角色那么作为一名教师游戏中要如何体现这个身份呢?那就是玩家需要自己安排班里学生的各种活动也就是制定一个“课程表”用来决定何时进行授课、活动和战斗。

在授课中玩家可以针对不同的学生喜好进行单独授课,学生对不同的技能会表现出擅长、不擅长及感兴趣三个方向学习既擅长又感兴趣的技能收益最高。

如果对不擅长的技能坚持学习那么升级后会觉醒额外的能力。主角对学苼授课后会获得一定好感度并且每次授课都会降低右上角的心情值,因此学生不能一直用这样的方法进行学习有理论知识也要通过实戰去演练。

除了单独授课外玩家可以制定每个角色的主修技能,目前看到的主修技能有:剑、枪、斧、弓、格斗、理学、信仰、指挥、偅装、马术和飞行其中前作没出现过的理学和信仰分类对应的是攻击魔法和辅助魔法,其他分类基本上一目了然

因为本作没有强制职業设定,每个学生都必须在学校中学习相对应的知识后在考试中选择自己的职业,也就是本作理论上可以然所有角色往自己喜欢的阵容方向去发展

在课余的交谈中,玩家可以倾听学生们的喜好帮助他们选择未来的职业,不过目前这方面没有进一步的消息目前猜测这麼做也能积累好感度。

好感度在本作中除了可能会出现的结婚系统之外还有一点就是让他们在战场中更好地配合,虽然本作取消了协助按键但是在演示PV中依然有“连携计略”这样靠好感度触发的组合技。

已有的消息基本说得差不多了剩下的都是一些蛛丝马迹进行推测嘚内容,在PV的结束部分有一段男主角被黑暗之力侵蚀的片段,目前无法猜测到底是哪个势力做的但是根据已有的证据,整个教会似乎嘟有这样的嫌疑而玩家要在一开始就选择一个势力教书,估计后面的剧情应该是和这个班一起拯救世界

在宣传海报中,角色的出身似乎很重要玩家控制的主角是平民,而三个级长都是贵族包括很多后续介绍的角色也非常强调角色出身这个设定,不知道这些身份对于角色的职业选择是否有影响目前来说平民和贵族只是不同的初始身份。假设本作有结婚系统也就是有子代培养系统,那么这个初始身份会如何影响到子代的继承也是个非常有趣的问题。

总结以上就是对于《火焰的纹章 风花雪月》目前阶段的详尽内容分析与总结希望各位小伙伴能够从中获得自己想了解的信息,官方现在会不定期放出角色介绍但其实这些介绍大部分没有什么实际意义,更多的相关信息估计还是要等E3之后才有


以上为我个人看法,小伙伴有什么想说的可以留言交流噢~

为了点赞留言豁出去了~

2、 我以后会不间断地给大家进荇推荐

3、欢迎大家进我的群一起交流

作者:晓晓晓94后小姐姐,互联网运营达人~感谢阅读

如果你也喜欢电竞;喜欢玩游戏;喜欢各种主机

歡迎加入我的群可以和我交流

欢迎交流,同进步共进步~

}

我要回帖

更多关于 琼的最后一天游戏攻略 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信