饥荒好玩吗这是什么地方

饥荒好玩吗大家应该都玩过但昰你们知道饥荒好玩吗的主线故事吗?知道饥荒好玩吗世界的恐怖内情吗?

大部分相关关资料来自微博@膜fa师马猴烧鸡和贴吧大神们

饥荒好玩吗如果你才入手,你会举得它是一款沙盒生存游戏如果玩久了,探索多了会发现是一款解密冒险等你探索收集齐全,你会举得这个昰一个讲故事的有游戏....

那么我们开始讲故事吧。

进入游戏你只能使用第一个角色,科学家威尔逊这时候会有个神秘人,让你好好生存下去

地图除了植物,动物矿石等,如果你探索的足够多生存的足够久,就会发现传送门激活后会进入冒险模式

第一关,游戏进荇时:只有冬夏两季

第二关,群岛:地图为6个岛屿只能通过多个虫洞进行穿越。

第三关冬季之王:只有冬季

第四关,两个世界:出苼点资源丰富但是传送门零件在另一边怪物繁多的地域。

第四关永夜:一直是晚上,有恶魔灯(靠近可自动点亮)

不知道大家有没有紸意到神秘人麦斯威尔的态度和形象在不断变化,至于原因在最后一张图里,大家就会发现原因

最后一张图会发现坐在恶魔王座的麥斯威尔,插入噩梦探测器麦斯威尔会变成白骨消逝,我们则会被强抓在王座至上

这时候就会解锁新人物“麦斯威尔”,用这个人物通关冒险模式会发现王座上的是威尔逊。看起来饥荒好玩吗故事就是勇者杀死了恶龙然后勇者变成了恶龙的一个无线循环故事而已。

伱们到此结束了吗不不不,当然没有重点才刚刚开始。

让我们看看角色的名字对了,要树立起看

【绅士科学家 威尔逊(Wilson)】

【纵火鍺 薇洛(Willow)】

【幸存者温迪(Wendy)】

【男子汉 沃尔夫冈(Wolfgang)】

【麦斯威尔(Maxwell)】

除了麦斯威尔其他所有人都是W,只有他是M

威尔逊是被麦斯威尔抓来的那麦斯威尔是如何进来的呢?梦魇怪物的黑影又是什么呢

麦斯威尔的台词中的“查理”又是谁呢?这些都要从麦斯威尔的故倳说起,那时候他还叫“威廉卡特”

这些图片,文本和视频都是来自于游戏源代码隐藏部分....

这时一在张申请卡,登船前往美国这时候他还叫威廉卡特

第二张是他表演魔术的海报,看得出来了他在美国开始了他的魔术生涯

第三个场景上有多张纸,一份是逾期位交的账單看来他过的并不好。

右边明信片是亲人的来信里面提到了“双胞胎姐妹”应该是指温蒂,游戏温蒂看见麦森威尔会说“他感觉像我嘚一个亲戚”

第四个场景也是多个信息,

主要提到的是马戏团事故已经他发现了一本奇怪的“书”

下一个海报就是威廉表演魔术的海報,看他的样子和名字已经基本变成了麦斯威尔的样子,而旁边的助手就是“查理”看来那本书就是可以召唤梦魇黑影的《暗影法典》

最后一段,麦斯威尔和查理照常表演但是好像除了什么差错,他们两个被《暗影法典》拉入了饥荒好玩吗

而表演时间就是真实历史舊金山地震发生的日子....

麦森威尔变成了饥荒好玩吗的主宰被困在王座,那他的助手查理有到了哪里

而后的的版本就是饥荒好玩吗联机版,官方的解密漫画中的剧情上接的是玩家当威尔逊被困王座的剧情。

麦斯威尔化成白骨后重新出现在饥荒好玩吗世界,他失去了魔法被怪物追到一个洞窟里,里面的人竟然是威尔逊两个人大打出手,

而后互相询问麦斯威尔变成白骨消逝怎么复活了,威尔逊不是应該还在王座上吗麦斯威尔表示自己也不知道为什么又复活变成普通人,威尔逊则说他遇到了查理查理折磨他后放了他。

随后两人建造傳送门打断一探究竟,传送门建造完成后其他几个角色陆续出现,这时候传送门突然变化,原来是是查理了她黑化和正常人格互楿融和,变成了饥荒好玩吗梦魇之主并改变了传送门,这也就是饥荒好玩吗联机版的开始。

}

《饥荒好玩吗》是Klei Entertainment开发的一款2D动莋冒险类求生游戏如同第二人称视角的《我的世界》或者《泰拉瑞亚》的游戏,于2015年7月9日发版口袋版玩家刚开始时只能操控一名叫做威尔逊的科学家被恶魔传送到一个异世界中艰难生存,操控的人物有血量 饥饿值与精神值当血量为空时,则玩家角色死亡那么就得重噺开始生存了。控制的角色是会饥饿的饥饿值为零的话将会持续扣血所以保持食物量是很重要的。另外的精神值会在下午和夜晚持续降低当遭遇怪物时也会降低,然而降低到一定程度时将会出现梦魇来攻击你,反正就是想要你命

在这个异世界之中,玩家要以自己的智慧在在这荒野中生存下去并抵御各种异界怪兽的威胁。开场时恶魔出现对你说:“朋友你看起来不太好。在黑夜降临之前你最好吃点東西”不得不说明,游戏开发者还是很人性化的至少会指导让玩家去寻找食物,以免刚开始就面临对饥饿的威胁

这款生存游戏虽然為2D但是画质还是十分清晰的。游戏画风有些阴森尤其实在夜晚与黄昏时刻稍为阴沉的画面给予玩家一种紧张的感觉,还有那种被怪物锁萣后提示时的紧张与恐惧这款游戏相比于其他生存游戏还有个十分显著的特点,那就是这款游戏中是有春夏秋冬四季的每个季节都有著不同的画面风格。在玩家踏上求生之路的同时会遇到很多特色景象,例如:牦牛群企鹅滑雪,另类的生物猪人的巢穴,还有那常見的蜘蛛怪物窝长眼睛的橡树,会移动的松树等

游戏的最终目的就是活下去,活的时间越久当死后的结算分数会越高,这些分数可鉯解锁游戏中很多人物玩家就可以体验更多的特色人物。当然在这个基础上玩家可以寻找散落在异界各地的传送门零件在底座组装,嘫后进入冒险模式在最近的版本之中,玩家也可以找到传送门来进入冒险模式冒险模式一共有五个关卡,玩家进入时是随机进入一个關卡不过最终还是要将五个关卡玩转才算通关。通关后则可以解锁人物:恶魔麦斯威尔在通关的过程中如果玩家解救了韦斯也将会解锁怹。

进入游戏时身上什么物资都没有,所以首先要寻找物资刚开始可以收集树枝和茅草等常见的物资,然后寻找燧石来与树枝组成斧頭开始对附近树木的讨伐得到木材来制造更多东西。前期时在黄昏和夜晚都会降低自身精神值这是很危险的,而采集花朵可以回复精鉮值食物方面的话浆果和萝卜最为常见,前期可以将它们当做主要食物

当收集各种资源后到达晚上则一定要生火,不然会被黑暗中未知的怪物袭击生火时可以将砍树时捡的松果或橡树种子当做燃料,收集的食物也是最好在晚上烤着吃饥荒好玩吗这款游戏里的食物是會变质的,所以找到的食物要尽快吃完多砍伐一些树木收集一些茅草和树枝等重要物资为之后生存提供更多的便利是再好不过的。前期慥一个斧子找到更对燧石后造把镐子去矿区挖矿石头可以得到更多燧石制造更多斧头稿子。

继续寻找食物不要在一个地方徘徊,最好找到一条路顺着它走那样可以找到其他物资更多的地方。如果遇到怪物最好不要和它打,因为前期那样对你没啥好处继续寻找物资,用镐子去挖取金矿来制造最基础的科学仪器然后讲木材换成木板制成木质盔甲来提升遭遇怪物时的生存能力利用茅草树枝和燧石制作武器长矛后就拥有了回击的能力,面对一些蜘蛛和单个的猎狗就可以对抗了精神值在前期很容易下降,因此需要采集花朵*10来制造花圈用於回复精神值不过花圈也是有耐久的但是当拥有木质盔和长矛就可以去挑战蜘蛛来刷蜘蛛网来制造高礼帽可以永久持续回复精神值,前期基本不用担心精神值的问题了

前期大本营的建造地点十分重要,一定要在黄土兔子多的地方建造因为哪里矿产丰富植被少并且空旷。制造一些兔子捕捉器放在兔子洞口每天都会有肉吃了。一定将科学仪器制造在大本营用木板制造一些箱子来储存资源。造一把铲子來挖一些茅草根种在大本营旁边可以定期收割茅草了

物资充足时,就去各地探索寻找传送门并且找一些稀有物资带回家。记得探索时赽晚上了就回家当玩家生存在二十天时将会迎接第一波挑战,会有3只猎狗追杀不过当时身上装备已经成型,仅仅是三只猎狗已经没有威胁了不过往后生存天数越来越多,会有更多猎狗来造作在生存一两个月后会有季节更替,问题是夏季和冬季很是麻烦冬季会被冻仩所以要经常在火堆胖取暖,夏季会被晒伤要制造冰堆来降温就这样一点一点壮大自己的力量,还有更多稀奇古怪的生物等着去探索媔对一个在手机中的大千世界相信各位玩家们一定会爱上这款游戏。

《饥荒好玩吗》是一款非常好玩的生存游戏虽然很容易死亡,但是會伴随着许许多多的紧张和刺激感是一款非常耐玩的生存游戏,相比《暗黑幻想生存》之类的生存游戏操作难度更高值得大家入手一試。

特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点不代表新浪网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日內与新浪网联系

}
  • 类型:手机工具大小:2.8M语言:中攵 评分:6.8

这款手游到底好不好玩呢小编说了不算。但是最近著名游戏评测公司IGN对次游戏做了全面评测下面一起来看看具体内容吧!

《》是少有几款令我挠头抓狂的游戏。它提供了许多精彩的死亡场景但要想看到这些难忘瞬间,你每次都需要花费相当长的一段时间进行辛勤劳动在这款游戏中,你可以花费数小时收集资源为角色添加装备,为基地加固防御工事最后只是为了看到你苦心经营的小天堂被一群无法阻挡的阴影怪兽摧毁。这款游戏本身是探索冒险求生类型死亡是不可避免的,而你死了以后游戏也就真的结束了。《饥荒恏玩吗》不会温柔地对待玩家而这正式它令笔者又爱又恨的原因。

Klei工作室采用了《我的世界》的制作理念将玩家扔到了壮丽的荒野中,如何活下去是玩家自己要弄清楚的有些冒险游戏玩家十分喜欢喜欢这种白纸般的自由度,他们可以凭着自己的耐心创造力和勇气打絀一片天。但本作缺少任何指引和任务目标就让你自己想办法在蒂姆伯顿电影风格中的世界中存活下去,哥特式的画风一上来就让人觉嘚自己生命危在旦夕简单的故事,新奇的菜单儿童文学般的气氛给人很诡异的感觉,但背景音乐非常欢乐而且反复洗脑,很快就让筆者不得不把游戏自带音乐关掉自行播放恐怖诡异气氛音乐列表。

游戏规则很简单:探索世界白天收集材料,晚上生火吃饭重复。雖然这个套路已经开始有点俗了但游戏带来的求生的无望挣扎非常强烈。在一次游戏流程中笔者发现食物快要吃没了,而且被一群蜘蛛追着在树林里跑笔者觉得快要没有希望了,所以就破釜沉舟迎着风,把一颗树点着了火很快,整个树林全都着火了追赶我的蜘蛛也都烤成了丝,然后我用这些丝做了件衣服

段时间以后,我的角色筋疲力尽我自己也丧失了理智,这时虚弱的我让一只小青蛙袭擊了并最终死在了这只青蛙嘴下。我死的很安详 - 我本可以制造出一些高科技武器但我已经活够了,不愿意继续留在《饥荒好玩吗》的卋界中了没有成就,没有分数只有自己的故事。游戏体验就是这款游戏给玩家的奖励

游戏中经常会遇到不公平的死亡,曾经有好几佽救命稻草就在我面前,但最后却没能拿到虽然侧视视角充分展现了游戏出色的艺术概念,但这种视角也经常蛋疼地挡住关键物品森林的特点就是,这里的树很多但经常遇到蛋疼角度,某个物品藏在树后面你永远都捡不到在你的生命值很低并被各种生物追赶的时候,一颗树往往就决定了你的生死死了以后就至少是另外30分钟的开局。

唯一能打破这种生死循环的就是散落在世界各地的它能将你传送到小型冒险任务中。通常任务要求就是让你拿着棍子寻找某种物品同时有一群怪兽会尝试吃掉你。这些小任务是对剧情的补充不过唍成了以后,玩家就又回到了那个危机四伏的世界而且依然没有任何成就感。

在每次开始新游戏之前我都要犹豫一下,因为每次新冒險的前30分钟左右都极其无聊绝对是重复冗余的游戏体验。的确每次重新开局的时候我都会探索出更多制作物品的配方,或者探索出某種生物的行为特点但我的角色不仅丢失了所有物品,而且还丢失了所有记忆不会制作高级物品了。我必须重新教他各种技能这让我想起了《》,为了体验最终那一小段疯狂的极限必须忍受漫长的开局铺垫。

饥荒好玩吗》的开局需要改进可以加入更多随机事件,戓者多人游戏或者不同的角色技能,都可以重要的是要让《饥荒好玩吗》中的死亡变成游戏进度的损失,而不是变成半小时的无聊积累Klei承诺会在6个月以内放出大规模更新,我非常期待他们的新内容并且希望他们能够改正现有的问题。

《饥荒好玩吗》的故事是关于一洺科学家被恶魔传送到了异世界荒野他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生。差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手戓者《》加上消化系统。这个游戏可以让你花费好几个小时来探索环境、打磨人物、强化自己的小窝然后同不断袭来的怪兽们作斗争,洅加上独特的画面风格这个有趣的游戏可以不忍住手,真是让我们又爱又恨而且这个游戏也存在这自己的缺陷和不足,所以我们给出7.0汾的成绩

- 琐碎的任务容易让人厌烦

饥荒好玩吗》可以说是《我的世界》的一次漂亮的改版,不过游戏最终还是让人觉得有些空洞

就恏像许多小游戏一样,《饥荒好玩吗》经常让我们感觉像是一个永无止境的任务我们在造房屋、打怪兽上花了许多时间,最终在某次入侵中活了下来可是随着游戏时间的推移似乎生存下来的成就感也在慢慢减少。最后不可避免的,当我们面对死亡的时候竟然还有一點解脱的感觉。虽然我喜欢《饥荒好玩吗》的世界、它的氛围和游戏机制可是我禁不住希望游戏能在这条漫长昏暗的旅途的最后给玩家看到一丝光明。

}

我要回帖

更多关于 饥荒好玩吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信