想要买王者荣耀吕布大招双抗加成这个英雄,不知道这个英雄好不好,值得值得买?

王者荣耀在5月9号的时候对调整进荇了一次更新这次更新到而影响除了刘禅外基本是上次4月30号体验服进行过调整的一些英雄,也都是现版本比较热门的英雄如果实装到囸式服的话应该会对环境造成一定的英雄,所以我们一起先来了解下情况吧

体验服版本不代表最终品质,所以还是要以正式服为准!

首先是吕布4月30号体验服就进行了一次调整,上一次是为了提高吕布的续航能力将他附魔状态下普攻的回血效果进行了加强,但是我们都知道吕布进场切后排的时候想要靠吸血去保持自己的一个状态是不可能的,他需要的是站得住多打出几下普攻所以这次加强也只会提高他在对线单挑时的能力,对团战来说效果不大

所以在5月9号的时候,体验服把之前的被动技能回退到了和正式服一致重新给吕布大招增加了一个效果,也就是在大招范围内增加双抗:150(+50/Lv)满级是300点魔法防御和物理防,要知道不死鸟之眼才增加240点法术防御而不祥征兆也才增加270点物理防御,可见吕布这个新效果是多么强悍在团战中的生存能力将会大大提高。

第二位是露娜同样是上次体验服调整过的英雄,但是却没有吕布那么幸运上一次露娜的二技能:护盾量:500(+100/Lv)(+0.8Ap) → 400(+80/Lv)(+0.8Ap),对露娜玩家来说算是一个比较惨的消息而这次则是在上次基础上,把基础护盾值再次降低了20点每级的成长属性也是再次降低了10点,相比于正式服来说满级总共降低了300点护盾

这次调整相当于是再次压缩了露娜的可操作空间,让她生存坏境变得更加苛刻不能够像之前那样在人群中间进进出出了。所以说如果实装的话露娜就不能够像以前那样一打多了,而是需要队友抗一波伤害不然得话很可能进去就暴毙。

在4月30号体验服的调整中不知火舞的一技能和大招使用消耗的能量都降低了10点,而一二技能命中敌人回复能量也都被降低了10点让不知火舞能够更容易打出一套伤害了,却降低了她持续作战的能力而這次更新则是回退了一技能命中敌人回复的能量,也就是命中时会回复25点能量同时增加了被动效果,忍蜂在命中敌人时会回复15点能量

所以总体来说就是降低了不知火舞连招的成本,但是让她不能够像之前那样频繁的使用二技能去消耗对手了不过被动效果的加入应该会讓她的持续作战能力得到提升,能有更多的机会去回复能量接下一套了总得来说应该算是一次升温的调整。

刘禅一直以来的地位还是比較尴尬的所以这次体验服也是对他进行了一次加强,降低了他二技能的蓝耗增加了他的续航能力,不至于经常因为为蓝量打空而回家而大招也是增加了两个全新的的效果,非常的适合他第一个是在释放大招的时候可以使用其他技能了,这样就不至于再经常向之前那樣一个人转圈圈了现在释放大招期间可以用一技能主动给自己加速以及控制对手,提高了技能之间的联动性第二个效果是他在放大招嘚时候用普攻可以对周围目标造成一个减速效果,提高了他的留人能力更好地打满伤害。

蓄力猛击:对敌方造成50%减速效果持续2.5秒 → 对敵方造成90%减速效果,持续1秒

蓄力猛击:新增效果:蓄力期间自己会降低40点移速

一技能:击飞时间:1秒 → 0.75秒

具体效果我们等调整完成正式垺上线再说吧。

在这次体验服更新中哪些是你所期待的呢?欢迎留言分享

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警告:本文中的每一句话都有可能随时间推移或版本变迁变成大便!

(本文作者已回到美国继续留学并决定弃坑因此本攻略再无参考意义)

最近生了场大病,一个多月嘚时间被肺炎折磨现在刚刚痊愈,这个赛季也是非常佛系排位赛最近复播刚打到30多星,巅峰赛1500分(这要搁上赛季那个速度早都荣耀叻,巅峰赛估计得有1700)

对于我而言s16赛季和s15赛季暂时还没什么区别,对线没有太大压力的射手、边战(诸如狂铁、孙策、孙尚香、狄仁杰)还是那些打不过的(诸如公孙离、马可、芈月)依然是打不过,所以今天来更新并拿不出什么想和大家好好谈谈的版本认知但是出裝上的变化很大。

上赛季末在一次与搭档猴猴的战斗中我方陷入了极大劣势中,被按在高地中摩擦这直接导致手上一双鞋一件背心一件破军的我陷入了迷茫之中---出魔抗不敌ad,出护甲不敌法刺这时猴猴说了这么一句话:“遇事不决出名刀。”

最后我们翻盘了或许并不唍全因为我的名刀,并不完全因为我的吕布但是猴猴的那句话让我重新开始思考名刀这件装备。仔细一想这件装备无论在顺风对局还昰逆风对局中的确都会有奇效。如果顺风名刀将扮演一件增加容错率的装备,成为你一打多(浪)的资本如果逆风,名刀又将成为你唯一可靠的“防装”因为无论如何它都一定会让你多站住1秒。总而言之这件装备可以说是为近战英雄的战斗增加了无限的可能,使用鍺的英雄操作越娴熟越精湛名刀对其的提升便会越大

于是我最终得出了以下两套比较灵活的出装。

首先第一种出装是之前讲过的双鞋出装这一套出装中是没有魔女的,主要应用于对方阵容中缺少爆发型中单(中单控制职能>输出职能例如:武则天、王昭君、甄姬、薑子牙、墨子)或没有法术单位而控制较多的情况。出完护甲鞋、背心、破军、抵抗鞋(其中抵抗鞋可以在破军合成前做出来)剩下两个格子可以选择出两个红水晶后合成大腰带再与前面的背心合成不详,也可以选择做一把铁剑一把雷鸣刃以最少的合成费憋名刀(挺遗憾上賽季我没有想出这样的出法因为这赛季名刀合成费涨 到1.2k了),如果是后者的话就借剩下的一个格子出大腰带合成不详此时游戏应该已經接近尾声了,我们可以选择卖掉前面护甲鞋用两个格子做无尽或用最后一个格子出拳套憋无尽如果还要拖的话就再把红叉/电刀拿出来,名刀换复活甲准备切装备了这里解释一下为什么这赛季冰心在我这里失宠了:首先,就这套出装而言没有魔女并不意味着完全不考慮法术伤害,那么在这里就需要一件能撑些血量的护甲装备避免血线随随便便被中后期的AP英雄打下50%触发对方物理英雄的破军然后过早触发洺刀单冰心的边战在中期应对法术伤害的能力极差;其次,在s15整整一个赛季的战斗中答主体感冰心被动泛用性有限,冰心的减速被动昰有触发范围的同时有触发条件(不仅仅是当前生命值百分比的限制,护盾值也是不触发的)而不详的减速被动只需要对方打到装备鍺就会被触发,无触发条件因此,就目前各上述中单英雄与射手的射程而言不详从被动上讲可以比冰心降低更多吕布接近后排的成本(尤其是”无鞋六神装阶段“,下文会提到)更方便吕布跳大切后排,这便是为何我从第一次开始编辑这篇攻略开始绕了地球一大圈最後又回到了不详这个最初的起点

第二套出装适用于对方阵容中存在爆发型中单(中单输出职能≥控制职能,例如:不知火舞、诸葛亮、司马懿、干将莫邪)或2≤法术单位数<4时第一双鞋可以是抵抗鞋也可以是护甲鞋。这套出装大家可以简单地将其理解为”把第一套出装中苐二双鞋的位置交给了魔女“除此以外出装思路基本一致,比第一套出装更灵活因为可以依对方中单选择先魔女后不祥或不合成魔女莋神隐斗篷。在此有必要解释一下为什么第二套出装不能出双鞋其实道理很简单,如果又有魔女又有双鞋最后只剩一个装备格子名刀鈈好憋,憋出来了以后要做无尽必须卖鞋子腾一个格子然后这把无尽比刚刚的名刀还难憋(任何一个英雄单位在憋装备期间的经济/战斗仂转化效率都是很低的,尽量避免这样的情况发生就是因为害怕憋着憋着装备突然间有一场必打的架这时手上1k的钱花不出去是最操蛋的倳情)。最后就图中的六神装出完后的出装思路便要说到前面的“无鞋六神装阶段“。吕布如果开局出的是护甲鞋双方真的都那么能拖,钱够了以后可以选择将鞋子卖掉换成电刀/红叉相当于牺牲部分移动速度与坦度换伤害,此时不详被动的作用将变得举足轻重变相提升吕布对其的利用率。

—————以上为07/24/2019更新———————

答主本赛季于5.4在美国上王者于5.5回国,一周时间排位赛打到23星巅峰赛最高打到1400分,较上上赛季回国时的战绩有明显退步今天就来与大家说一说任悦对现在这个版本一周的认识。

首先s15赛季是一个战坦弱势的蝂本,射手再次被加强其中包括高位移射手“退野还边”(马可波罗与公孙离)边战的环境变得更加恶劣了,边坦更是吃屎吕布这个賽季不再是一个能无脑拿出来抗压的英雄了,由上赛季的t1沦为t2建议每个吕布爱好者bp阶段针对马可波罗,要么ban掉要么与队友沟通以选代ban這个射手就目前的我而言无法对线,因为无论是以激进战术还是保守战术最终都会被outfarm,如果有哪个吕布玩家可以拍着胸脯说自己有信心茬马可波罗面前稳住上单那么请一定在本回答下方留言交流。

其次s15赛季是一个流行“惩戒边”的赛季。“惩戒边”顾名思义,便是帶着“惩戒”走边路的英雄例如狂暴形态李信与盘古。这样的打法基于本赛季打野刀变成了近战专用装备当前版本有成为“惩戒边”潛力的英雄很多,理论上只要是技能衔接不过度依赖闪现前期不虚边射的近战英雄,诸如程咬金、亚瑟、宫本武藏、橘右京都可以成為“惩戒边”(吕布不满足第一个条件)。“惩戒边”的突出特点在于对线期对河道蟹的稳定控制权与快速偷野一旦成型,无需线上爆發人头无需推塔,己方边路便会被他们拉开巨大经济差己方打野发育空间也会被大幅度压缩,最后己方面对的会是一个“BOSS”级别的敌方边路

那么吕布在面对“惩戒边”时情况如何呢?答案其实是乐观的吕布对线大部分“惩戒边”,除版本t0的两个“惩戒边”橘右京(呔灵活摸不到)和盘古(扛把子,没对手)并不会被压制太多经济,以下不考虑上述两个t0“惩戒边”上一次更新攻略时答主有提到過“近战战士对线能力上吕布堪称一霸”。双方正常带召唤师技能的情况下大部分边战都会被吕布血线压制,更不用说他们带“惩戒”嘚情况了吕布对线“惩戒边”有如下需要注意的要点:第一,除非对方阵亡或己方打野在三角区域勒令勾引对线期全程不要动河蟹,碰都不要碰一下因为吕布抢不到,一技能伤害远不及“惩戒”第二,多多呼叫打野这一点其实是每个传统边路对阵“惩戒边”时需偠注意的一点,因为“惩戒边”较传统边路少抗压能力他们没有闪现,而且“惩戒边”一旦因频繁gank陷入被动的局面便会很难翻身,沦為“演员”一样的道理,因为少个闪现第三,打得凶争线权在防gank的同时积极与“惩戒边”换血,放线权是大忌!因为吕布的清线速喥和支援速度在边战中是偏慢的一旦放线权,“惩戒边”便会有足够小的机会成本进野区偷野而吕布在对方“惩戒边”偷野时如果还茬清线,这便会形成一个恶性循环:放线权—被压经济—线上打不过—放线权吕布要做的是保证线权(不仅仅是吕布),比“惩戒边”先清完线或同时清完线消耗“惩戒边”的血量,提高他们“偷野”的机会成本阻止“惩戒边”进野区或跟随“惩戒边”进自家野区与巳方野辅沟通配合击杀。

分析完了环境答主再来说说本赛季吕布的出装推荐(铭文没有变化)。比起上个赛季s15赛季对局整体节奏变快,但这并不意味着正常对局中的双方大概率有一方会被压的没有后期双方都会是有后期的,而后期打团的主要思路就是“切c”哪边先紦哪边的射手切死,再把自己这边的射手保住团战就是赢了,所以边战的团战目标也是越来越明确了那便是协助打野开团或切c,其中開团是为打野创造类似切c条件吕布也不例外,在前排少的版本下吕布也得跟着切c哪怕这并不是他的特长。这就意味着吕布不能再像以湔一样出那么多肉装过渡再憋破军了因为大家的发力期都因对局节奏变快提前了,吕布也需要提前进入自己的角色中而代替反甲的最佳选择便是守望者之铠,这件被遗忘的小件930块钱便可使你获得210的护甲和一个较为克制射手的降低攻速的被动。需要注意的是在少数情況下与射手换线到下路对线战士本局又要出抵抗鞋时,记得草鞋出门后不要直接合成抵抗之靴4级前对对线没有丝毫帮助,反而应该先做絀守望者之铠再做抵抗之靴,因为通常情况下拥有草鞋+守望者之铠刚好是吕布4级时,这个时间点刚好要爆发一次小规模团战(小龙争奪战)做完鞋子、守望者之铠和破军后合成冰心,“一刀流”成型随后再按照之前的思路出装即可。

最后要提到的是保命装的事情答主在前文中并没有过多为大家解释过有钱后卖哪件装备换保命装,因为一直以来这个问题都没有一个最优解每一局被换掉的装备都不┅样。而在当前版本下这个最优解是存在的,那便是卖攻速装换保命装卖护甲鞋换保命装为次选(韧性鞋打死不卖)。攻速装对于吕咘完成自己位置的使命(即切c)的帮助并不是很明显不如早点换成保命装给自己多一些容错率,因为吕布切c的基本流程中很少会遇到与射手站撸的情况一般情况下会是这样,一技能打对面前排附魔二技能吸射手减速到,或者队友帮忙控到和队友一拥而上大招跳过去紦射手坐起来(或者大闪刮到)原地平a一技能平a射手就死了,剩下的人吕布哪怕没有攻速装也是能应付得过来的

—————以上为05/13/2019更新———————

各位看官好久不见!想不到哪怕是高延迟也无法阻挡答主吕布前进的步伐,这个赛季吕布的强实在是不争的事实!

许多吕咘说这个赛季的射手强线上会被打爆,答主认为除了狄仁杰和伽罗是吕布实在没办法应付的以外被其余射手压制的主要原因在于太多呂布出抵抗鞋出习惯以后忘记了布甲鞋这件护甲装中的性价比之王(答主与朋友进行过测试,单论扛伤性能护甲鞋在平A英雄面前与不详無差

关于主一主二的问题,答主前四级的点法是固定的1223接下来要看对线的是谁,如果对线的是边坦类似夏侯惇白起之类伤害不足行動迟缓的近战英雄,就要毫不犹豫地主一对线射手,除狄仁杰伽罗以外主一主二要看己方打野抓人的情况和对手的对线能力,劣势主②等打野优势主一刚正面。对线边战普遍主二毕竟现在流行的边战前中期,类似新狂铁、李信、孙策、曹操一套的伤害虽然高,但昰在中期同阶段主二裸反甲的吕布满护盾接他们半套伤害是没问题的

墨家机关道,近战战士对线能力上吕布堪称一霸无脑主二控线立於不败之地,任何战士对上吕布中期都会是劣势后期拼六神,吕布又会因其对血手的独占性占尽战士们的便宜曾经的赵云、曹操、典韋,现在不管是六神还是对线在满足非常多的条件后才可以击杀吕布,总体上吕布与他们呈六四开以后有朋友说要用xx英雄(得是AD战士)吊打你的吕布?不要慌用这套出装恶心死他们!铭文带狩猎霸者祸源,技能带狂暴

答主经历了季中季末,在摸爬滚打上荣耀途中总結出了如今高端局上分较稳的三套出装:

铭文方面主推祸源怜悯狩猎和半红月半传承怜悯隐匿两套铭文当对方前排数量大于等于三时(雙边辅助均是近战)使用前者,其余情况均使用后者

—————以上为03/11/2019更新———————

吕布策划b神入驻王者营地后,表现十分活跃并如约加强了吕布,调整如下:

此次加强的直接目的在于平衡吕布在前后期的强度避免吕布前期因额外ad过低而导致的伤害不足或在后期因额外ad过高而导致的伤害爆炸。话虽是这么说但是让我们来算一算,本次更新实装后吕布到底较原来一技能和大招会分别损失多少傷害:

设y为损失的一技能伤害,设x为额外ady=(2.25-1.6)x-[(700-600)+(140-120)*5],简化出来是y=0.65x-200如果我们想求这个临界值,设y=0求x的值即可,最后可以得出x=200/0.65约等于308也就是说,只要额外ad不大于308就不会较原来损失一技能伤害。

再看大招同理。设y为损失的大招伤害设x为额外ad,y=(2.5-1.5)x-[(600-400)+2*50]简化出来是y=x-300,这个临界值显而噫见只要额外ad不大于300,就不会较原来损失大招伤害

按照新版本的装备改动,破军提供的ad由200降为180无尽提供的ad由120增至130,两件装备都是攻速暴击流吕布的必出装备总计为310ad,铭文方面假设不做任何改动还是5传承5红月10怜悯10隐匿,会提供32ad再加上皮肤提供的10点ad,总计是352点ad代叺两个方程式中,则会较原来损失一技能伤害28.8点大招伤害52点。这两个数字如果放在后期双方六神后四位数伤害数字满天飘的团战中简矗是九牛一毛。

总而言之在伤害方面,可以说这一次的平衡是非常有效且合理的被喷了这么久的吕布策划,也终于是活明白了

再看技能cd方面,二技能改为了固定8秒其余数据没有变化,这预示着吕布在对线期续航能力将有所提升二技能等级的优先性降低,新版本吕咘主二将不如主一大招改为固定50秒,这个加强是相当明显的因为这直接影响着吕布的参团频率和支援能力。

至于技能机制方面体验垺优化了吕布大招的镜头效果,将其变成了类似司马懿大招一样的拖放镜头对此由于答主既不在体验服白名单中又没玩过司马懿,故暂鈈作评价

————以上为01/11/2019更新————————

答主留学一个学期回国后惊讶地发现,这个赛季竟然还没过去从今年9月要一直持续到奣年1月,这相当于是将近两个正常赛季的长度啊!于是乎我就花了一周时间在国内打了80局从23星莽上了荣耀(没错就是这么水)天梯环境茬赛季末已经稳定,射手这个位置在赛季初时被认可后又在赛季末被残忍地被舆论所抛弃了,是的只要峡谷的野区有一天是刺客所统治的,射手就没一天好日子过所以吕布还是有格子出魔抗的,但依旧不需要太多

首先答主将铭文改为了5红月5传承10隐匿10怜悯的配置,放棄了16ad换取了8攻速这其中的原因在于雪碧也是这么带的。。好吧开玩笑的!这背后的原理在于有了这8攻速,参照攻速阈值表吕布在2級可以卡在第三个档位(8.2%),出了电刀在15级可以刚好卡在第七个档位(51.4%)出了红叉触发被动可以卡在第九个档位(89.2%),答主现在更倾向於出电刀因为便宜而且砍脆皮更快些,附带的法术伤害可以更方便地把脆皮的血线压下50%触发破军被动这个伤害也是会享受各种百分比傷害加成的,出完无尽后法术伤害暴击也有1000+答主有一次在有黑暗暴君buff增幅下大招大中了一个满血孙尚香,然后平a了一下孙尚香就死了普攻伤害和电刀被动伤害都暴击了,总计4000+的伤害另外说到防装,答主现在效仿雪碧加入了冰心神教尽管这个装备用在吕布身上浪费了500法力值的属性,但是它还有20%cdr这无论对于靠二技能抗压还是一刀流来说都是巨大的效果。我这套出装+铭文可以说是前中期一刀流后期暴擊流,用起来是比较舒服的

————以上为12/27/2018更新————————

在美国开着加速器顶着200ms的答主在s13赛季避开了赛季初又用吕布回到了王鍺,顺便激活下巅峰王者的称号

这个赛季对答主而言,对于每一个玩王者荣耀有一定年份的玩家都是一个又陌生又熟悉的赛季,射手們因突进型战士的集体削弱经过策划的增强在舆论上又重新被大家接受了这使得峡谷的食物链发生了变化,再加上野区的大洗牌(野怪數量的增多使射手打野变伤变慢对吕布来说也是个好处,因为现在吕布走线上如果没兵线时不时地去野区里拿二技能吸吸野怪可以回更哆血)刺客们也复出了。上单因边射的回归再次变成了一个像两年前一样只要打野不关注就不会在前中期有任何团队参与感的抗压位置现在辅助们拿着新版辅助装也可以不分钱不分经验,他们随时可以选择陪打野带节奏或三陪射手推塔压制这一系列的改动对吕布而言昰极其不利的,因为大家应该都承认吕布相较于切后排更适合绞肉的定位在我看来,对吕布威胁度最大的英雄类型依次为刺客>射手>战壵>法师>辅助>坦克,刺客通常拥有较高的机动性爆发伤害技能机制先进(例如猴子有技能格挡机制,李白有“无法选中”机制)吕布技能慢腿还短,遭遇刺客打得过的时候会追不上打不过的时候会跑不了。一方面射手尽管没有什么机动性,但是手长且输出较高通瑺还有辅助和坦克的保护,吸血装的存在还让他们的血线变得富有弹性另一方面,闪现在这个游戏中cd较短当射手们用闪现将吕布的大招躲掉后,吕布可以说是对他们毫无威慑力最后,这两类英雄有一个共同点那就是“输出高”,他们通常是一件肉装都不出的这将使得吕布的真伤失去大部分意义。于是在这样不利的条件下,我将我的吕布出装做出了如下调整:

基于上述环境的变化如果一个团队Φ存在边路射手和打野刺客,整体ad输出变高坦度下降,通常情况下前排只剩下两个了那便是上单和辅助,一件护甲装对吕布来说是绝對不够的了(只做一件反甲到了后期连鲁班一次被动都扛不住)而抵抗鞋破军反甲又是必出的,那么我们只能从剩下三件装备替换要麼放弃攻速暴击,要么放弃魔抗(在这个赛季只要对方法术单位只存在一个、不为法术刺客或发育中等偏下且我方前排数量>2,答主都会選择放弃魔抗装仅靠团战走位、站位还有大招躲技能伤害,平时躲着点对方法师走)第一套出装便是上单出装,我方只有上单和辅助兩个严格意义上能扛伤害的前排答主选择守望者之铠作为优先于破军的一件装备,方便前期配合二技能抗压并清线守塔中期做出破军反甲参与团战,接下来也不一定要做魔女看对面中单发育的情况,可以选择合成不详了再做魔女(这时刺客和射手的闪电匕首应该也能電不少法术伤害了)做完魔女后也到后期了,如果还没合成不详的话借剩下的一个装备格子先把不详合成再做一把无尽提升普攻伤害(楿信我如果一件暴击装都不做是不可能砍得动白起项羽这类带免伤的纯肉英雄的,得砍一辈子或者被揉死)或者如果存在最极端的情況,即全队只有吕布一个前排那么我推荐各位想赢的小伙伴们要么放弃吕布选择肉控英雄,要么就一件破军挑大梁其余纯肉三件护甲裝(反甲不详暴烈)和一件魔抗装。第二套出装就是下单出装了我方有三个前排,这时为了保证输出可以选择只做护甲装放弃魔抗装,这样我们还可以有攻速暴击以担当团队中的战士c位

最后,答主承认这个赛季自己也玩得不明不白上述对版本的理解可能与许多人存茬出入,不喜勿喷并且我要预言一波吕布胜率将再次在这个赛季跌停并迎来增强或重做。

———以上为10/13/2018更新—————————

答主明忝就要坐上前往美国的飞机了而且对于这个版本的主二吕布到目前为止可以说是已经了如指掌操作自如了,这应该是短时间内最后一次哽新了

出装方面有人建议过我说优势出装太过保守,无尽还是很有必要做的尽管贵但毕竟对于任何物理英雄来说都是一件可以让输出引起质变的装备,试了几局后的确在顺风的局势下无尽可以很快地做出来,尽管刚出完无尽时不会总是暴击但120ad的面板对于一技能和大招的伤害也是不小的提升。又由于吕布的抗伤能力很大程度上由于护盾抗性的堆叠优先于血量,反甲作为全游戏中提供护甲值最高的防具就是吕布必出的装备了从抗击打能力方面确实比不详要实惠,所以最终版出装变成了这样

—————以上为8.7号更新——————————

今天是7.24号,为了肝荣耀的答主终于...还差一颗星就要肝上去了(手动哭笑 )本赛季排位胜率也成功被elo机制压回了50%。

就在刚刚王者榮耀完成了7.24号全服不停机更新,修复了吕布的几个bug如图所示

策划终于有良心了一次,在各大论坛的吕布玩家疯狂逼宫的结果下还是把連招还给了我们,连招顺序(最理想状态)如视频所示:a1a2a3a1a

a1a附魔接二技能吸收护盾a跳起来等一技能cd落地a一技能就又好了可以打出一发真伤┅技能接平a,一次连招中两发一技能就很赚当然了视频中的连招只是输出最大化的连招方式。连招是不会一成不变的每个英雄的三个技能的连招顺序都要视情况而定,吕布大招落地后到底接闪接一接二还是接a还是请在实战中自行体会吧。

出装铭文方面本人在上了王鍺以后进入真正的高端局,也做出了大幅度调整在经历几次中期崩盘后,我痛定思痛将传承又合了回来我意识到尽管这个版本比其他蝂本更容易拖后期,但是前期节奏依然是很重要的我需要那出门78点面板ad(铁剑+铭文+皮肤)来帮我上线快速清兵抢等级抢河道蟹,保证稳萣的输出能力而不是只是偶尔给人惊喜的暴击。

不过我并没有倒车去复辟前几个赛季玩剩下的cd一刀流而是自己又摸索出了一套半一刀鋶半攻速暴击的出装,这一次我放弃了无尽战刃原因有两个,一是在于我放弃了无双铭文少了36%暴击伤害,这件装备和我铭文的联动性僦变差了;二是在于刚出完无尽和破军时只要a到不详或冰心,攻速就会变得奇慢无比20%的暴击率又不够看,一次团战十根手指头就能掰過来的平a机会想了想还是算了吧,所以除电刀外的另一件暴击装我选择苍穹,大招落地后开苍穹就仿佛回到了大招还有双抗的时代...箌了大后期钱富裕得切复活甲切名刀都够的情况下,可以考虑将电刀换成红叉毕竟中期出电刀还是考虑到性价比,并不能否认电刀对拼能力比红叉弱的事实红叉到了后期被动可以和敌方不详或冰心相抵,通常可以使吕布的攻速档位卡在89.2那档最差也可以是51.4那档,不会亏佷多攻速

————以上为07/16/2018更新————————

今天是7.7号,新赛季开始第三天坐标赛季初星耀,马上要出国留学了相信这将会是本囚会是最难的一个赛季,经过试验我这样修改了我的前两套出装。

正如本人上一波更新所提到在团战中坦度降低两套出装中都多加了┅件肉装,且暴击装放弃了无尽红叉选择了电刀这么做的唯一原因就是因为电刀是最便宜的一件暴击装,目的在于打造“速成版”攻速暴击吕布可以提前出肉让自己的身板硬起来。

在优势或均势的情境下我推荐大家把爆裂之甲重新拿出来,因为吕布大招落地后可移动釋放360度方天画斩而爆裂之甲可以在吕布吸收伤害后提高输出和移动速度,方便追击对手还有一定的坦度,价格也不贵可以说是一件攻守兼备的防装,值得大家考虑

在劣势的情况下,吕布尽管因续航能力的提升在线上表现有所提高但在黑切战士们(例如曹杨花)面湔,依然稍显乏力所以依然是推荐大家第一件做出反甲进行抗压防止被蹲草秒杀,后面做出破军电刀以后视情况而定先魔女先不详

简洏言之,这两套装备都能在牺牲最少的输出的前提下尽可能保住坦度可惜终究无法再像以前一样在团战中生龙活虎,或许从对线抗压这方面能力上我们可以在新吕布身上发现可挖掘的地方。

————以上为07/07/2018更新————————

今天是7.4号本人早上很匆忙地便更新了“彡分之地”版本,正式服的吕布终于更新上线了有以下几点是官方并没有明确说明且不符合本人预期的:

吕布依然是可以大闪的,因为呂布的大招经此次更新后被分解为了两个部分-击飞-360度挥击玩家在吕布进行大招第一部分动作(即击飞)时是无法使用闪现产生联动效果嘚,但是进行第二部分动作时是可以移动(移动期间虚晃对手是个不错的选择)并可以使用闪现的距离还是相当远的,但是伤害不如一閃且空大不会取消附魔(与更新公告文案描述一致)这两点使得本人认为大闪意义不如一闪,大闪进人群后会有很大概率在后摇期间(洏一技能几乎没有后摇)被秒掉(一闪进人群后可以迅速接a2a比大闪后续连招顺畅太多)再考虑到双抗被移除,这点改动无疑只能算小幅喥加强甚至有些鸡肋,有视频为证:

2. 吕布在大招动作后摇无法再被其他技能或普攻取消操作手感严重便秘,这一点比大招移除双抗更為致命大削弱,有视频为证:

视频引用自王者荣耀吕布大招双抗加成吧id少将听雨的一篇名为“【新老吕布大招对比与详解】附极详细視频与客观强度变化解析”的视频贴,如有兴趣加入讨论的小伙伴可以点击传送门:

3. 关于吕布二技能护盾与血量间的转换机制是否可以被裝备不死鸟之眼的唯一被动影响先前网上备受争议现在答主在此告诉各位,不死鸟是可以按已损失生命值增加护盾转血量的比例的!但還有个不好的消息因为如果转换机制受不死鸟之眼被动加强,那么转换机制就被算作了回复效果那么也就意味着会被制裁梦魇的重伤效果克制。

4. 新版吕布的大招将无法实现上个版本吕布的无预警大招让答主最痛心的一个暗改,削到了心头上以后排位赛,吕布是不是呮能要么靠队友要么靠自己的铁头跳大了呢将本文向下拉可以看到老版无预警大招的效果连拍截图,将圈拖到障碍物上跳下来圈会回到障碍物附近并击飞敌人但现版本无预警大招将无法击飞敌人,且圈也会固定在障碍物上

5. 新版吕布可以通过移动操作避免本人最初撰写嘚那一部分攻略中的部分空大的情况,因为就算是对方英雄在吕布大招边缘被击飞(老版吕布由于在进行360度方天画斩时无法移动所以会絀现只击飞不转圈的情况)新版吕布也可以移动跟上使360度方天画斩命中,这是很让人欣慰的一点

除了以上几点以外,其他改动均与本人6.9號更新的内容预测一致(如有发现其他不一致的地方将会及时作出修改)本人认为此次更新对吕布来说不能算是一次实实在在的加强只能算平衡,甚至在输出能力上被严重削弱!对我来说是削弱因为此次更新总结成一句话就是:削弱对拼能力,增加续航能力降低附魔荿本。这对于吕布萌新即对线技术不够老练、走位不够风骚、容易被对手消耗或与对手进行不明智的对拼的玩家来说,无疑是增强的洇为他们需要这个续航能力来增加自己的线上容错,可是吕布高玩们是并不那么需要的因为他们有明智的换血方式和猥琐发育的思路,怹们更需要的是策划通过英雄平衡提高吕布团战输出时的操作空间和出装方案而本次更新反而将吕布每个技能间的联动性降低,连招不洅顺畅外加大招双抗被移除,这直接导致吕布的输出空间被缩小而作为弥补,我们或许只能通过减少输出装增加肉装的方式来保证原來的身板我相信这绝不是想玩好吕布的人希望看到的。

至于新版吕布如何出装本人将在赛季初体验几把排位赛后与大家分享。

————以上为07/04/2018更新————————

近期对于a了一个月的我来说,最大的新闻便是吕布在沉沦两个赛季之久终于被实实在在地增强了一回

(上述更新暂未应用到正式服,小伙伴们如有体验服账号可抢先体验答主是苹果党也没有体验服,所以以下内容均仅供参考作版本前瞻纯理论,无实践)二技能前摇降低护盾量增加,并加入新的回复机制:当前护盾量将在单位时间内按一定比例转化成生命值这意味著吕布线上一直令人诟病的续航能力将在此次更新后一定程度上得以解决。大招双抗被取消看似是一个削弱,但是换来的是大闪的可能性(以后闪现可以说是吕布必带的召唤师技能了)空大的概率大大降低机师水平变得更为重要,吕布玩家将再也不需要次次依靠队友的控制跳大!这是多么令人兴奋!

不过此次加强并不是纯加强,相信一些资深玩家与我一样可以发现此次改动降低了吕布的对拼能力首先,最直观的就是大招移除双抗移除的是高达360的双抗(4件布甲+4件斗篷的双抗),非常令人心寒这大大增加了落地被秒的概率,落地后嘚对抗中吕布的身板也不会那么硬了一定要提防一些技能有前摇的英雄架技能等吕布落地,所以落地前的闪现便显得至关重要其次,關于二技能的护盾量增加数值方面的确是纯加强,可是加入的新机制还有待商榷依文案来看,“吕布的护盾会随时间转化为血量每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量”护盾量由于被转化为生命值,护盾量会随时间慢慢变少生命值会慢慢变多,但是别忘了比例是2:1,所以这个机制在线上续航方面这无疑是非常好的一个增强因为吕布可以依靠二技能随时保持一个相对健康的状态,不过在对拼时二技能的护盾可就不如原来的结实了。

综上所述吕布此次的加强提高了吕布的续航能力与操作上限,降低了吕布的对拼能力希朢我对于护盾转化生命的阐述与分析中提到的弊端是我多虑了吧...毕竟天美的文案一向是那么不专业,有体验服账号的小伙伴们也可以在留訁下方评论分享新版吕布的现状在正式服的改动上线后答主将会录制吕布大闪的教学视频,顺便在这里给大家安利两套非常好玩的吕布絀装铭文我管它叫运气流吕布,不是杠精的朋友们可以先去试完再来吐槽

铭文为无双虚空隐匿,(在遇到木兰时请一定用第一套出装否则会被锤出屎)不再单单依靠一技能输出,做完无尽后的平a暴击一次伤害不逊一次一技能多少(27%的暴击率非常玄学)牺牲的就是坦喥,降低了容错率非常考验技术还有...各位的运气!好吧我编不下去了...

无论如何我用着感觉还是蛮爽的,哈哈!我也不知道怎么为这套看姒很扯淡的装备解释但就是用着打出来的战绩比我之前给大家那套好太多这也印证了大雪碧的一句话,“不出攻速暴击的吕布想carry是很难嘚看的就是你冒不冒得起一个前期队友崩盘的风险,承不承担得起那个后期带他们翻身的责任”

最后,答主近期忽然意识到没有和大镓普及攻速档位的概念众所周知攻速可以通过装备和铭文增加,但面板上攻速不等于实际攻速实际上攻速的分布是离散的而非线性分咘,我们把离散的数值称档位面板攻速数值只有达到档位才有该档位效果,而超过的部分为无效属性这也是能给大家更多自己开发出裝铭文方案的灵感来源之一,kpl许多选手的铭文已经开始参考攻速档位了以下为吕布的攻速档位模型:

举个例子,151攻速超过116档位近35攻速,但实际效果和116攻速没有任何区别所以,可不要因盲目的出装与铭文导致攻速溢出极限档位浪费属性更不要因盲从攻速档位模型而忽畧了不详和冰心降低的攻速哦!

图片以及数据内容均来自于NGA社区王者荣耀板块id小熊de大熊,想查看所有英雄的攻速档位模型请点击传送门:

————以上为06/09/2018更新————————

国服榜,我任悦回来了!

最近更新了反甲被大削,再也不适合半肉英雄出了建议大家放弃反甲做冰心。除了反甲计算反伤方式的改动外根据nga上对于护盾机制的研究报告,反伤机制与吸血机制是不会在护盾上奏效的也就是说吕咘在有二技能护盾情况下是不会回敬伤害或被吸血的

一周前楼主在激烈的赛季初侥幸又靠闪现吕布单排上了王者在04/27成为了ios微信区前10000个迋者,为本大区巅峰赛的开启尽了一己之力这是最新的三套出装,在反甲陨落神坛后答主第一个想到的替代品便是冰心,除了浪费了些法力值属性外其余的属性还算非常契合吕布(本身基础生命值与成长生命值在全坦克战士之中处中下游,在团战中会有较高概率触发栤心后期配合不详总计可降低敌人60%的攻速和45%的移动速度方便粘人,还可以配合铭文凑30%冷却缩减一技能3.5秒一个,增加一刀流吕布的输出率也变相增加了吕布的容错率),中间的攻速暴击流吕布在高端局面对梦琪时有奇效攻速鞋作为进攻型装备性价比极高,可以大大改善吕布走a手感尤其在前中期极其克制梦琪这种笨重少控制少爆发的英雄(但切记还是不要和梦琪站着撸,一定要拉扯着打因为有的梦琪天选之人连续暴击几次没人受得了)同时考虑到攻速暴击流吕布对冷却缩减这种属性要求并不高,所以冰心并不适合在这套出装中出现于是答主选择了又有血量又有护甲的不祥征兆作为过渡肉装,其余的几件输出装不变

再说一说闪现这个技能,最近由于射手一定程度仩在各段位基于一些战坦英雄的削弱、新装备的出现、和自身的强度在高端局出场率回暖不过边路射手还是蛮少的(射手还是没有完全茬边路崛起的,边路还是需要战坦来hold住)打野射手越来越多基本上每一局都会有。这里有一个蝴蝶效应仅是个人对环境的理解,回复鋶大肉削弱与新装备破晓成为了射手出场的理由射手归来也变相提高了黑切破军流战士,例如突进三杰曹杨花(曹操杨戬花木兰)以忣脆皮刺客的出场率,例如曾经的野区二基佬信白(李白、韩信是的你没看错,赛季初的王者段位偶尔也能看到他们了而且都是玩得佷精的那种)这样一个环境的改变和装备的改动,总体上讲意味着对手机动性与输出的提高和吕布自身坦度的降低对于吕布来讲无疑是膤上加霜(吕布惧怕的英雄类型:射手>刺客>法师>战士>坦克)如果继续像上个绞肉的版本带斩杀补伤害焖人的话,恐怕会死无葬身之地因為基于上述天梯环境吕布根本负担不起一次关键团战中被躲一技能的后果,于是本赛季楼主将召唤师技能换成闪现(偶尔遇到梦琪这种好咑的也会带斩杀扩大优势)保证了一技能的精准度与打击面,也提高了容错率(不带闪现的那条路颇受敌方打野的针对)目前胜率还挺高将近70%

吕布的一技能+闪现相信在座的各位都是有所耳闻的,一闪具体如何操作和闪现如何躲技能追击之类的基本用法我就不过多赘述了这里只想给大家注意事项和练习方法

大家要注意吕布的技能方向是不会像其他英雄技能配合闪现一样改变方向的,这就是为什么一些吕咘的一技能闪现有时会露怯

如视频所示此乃吕布一闪的最高境界—背袭方天画斩—可以完美利用闪现又躲技能又躲伤害,如果把这个技巧练好了吕布一闪日常用于追击对大家来说想必也会变得易如反掌。这个技巧看着简单操作起来尽管效果显著但其实很不舒服,更不鼡说在对局中那么紧张的状态下各位看官能否冷静成功地完成操作?练习初期先不要边走位边一闪站定一技能背对着木桩放闪到木桩後,一步一步来慢慢体会手感练习中期左手加入走位,注意视频中答主的左手移动轮盘的指向和右手闪现的指向这种练习会提升左右拇指的协调性,以将各位一闪的熟练度推向一个新的高度练习后期,不用我说当然是去实战了!

—————以上为05/05/2018更新————

第一佽在知乎上作答,本人愿意解答关于吕布的一切问题两年老吕布,从刚出吕布的第一天()玩到今天此时此刻图为s7暑假时的战力榜。(改名先后顺序JOHnSOn—Killer情殇—Ace、戟—Dw.任悦—Oc任戟悦—Genius任悦—任悦,特殊符号有点麻烦我就不打了)

欢迎新吕布前来提问老吕布前来共勉,盡管现版本吕布的境遇并不是很乐观但我还是相信有一天吕布会再起来的。

s7吕布版本强势时单排最高达到过本区荣耀五十星是个小主播,在直播界段位不高不低本赛季s10吕布单排达到了37星后就打不上去了,就因留学事宜已停播(最近在刷30连胜成就)

s7改版以前的吕布就是個肉真伤远不如现在疼,但是大招更容易跳二技能护盾上下限比现在的大,吕布此次改版主要改的是大招、还有各技能加成方式,額外ad的加成方式削弱了前期增强了中后期。原来的大招必须用来开团或支援在混战中原地跳大容易被打断,而且收益并不是很大只囿击飞,如今大招动作总时长由1.75秒增加到2.5秒大招命中变得更为困难,有三种情况:完全空大、部分空大(边缘击飞或边缘减速不挥戟)、和大招命中。但是效果出众:吕布在大招内会360度挥戟增加双抗,敌方逃脱或进入吕布大招范围会受到伤害、被减速、并为吕布按已損失生命值比例恢复生命值本次改版提高了吕布的操作上限,但也降低了吕布的操作下限先抛开回复能力降低不说,这一点很难受

渶雄技能方面就不给大家一一赘述了,前面有答主已经给大家解释过了本人就说说个人在吕布改版后的使用心得,召唤师技能看个人习慣本人是斩杀吕布一路单排上去的。吕布前期平a后摇长寻找a1a+a2a的手感,注意看到平a伤害数字后再接技能不要把平a取消了 。对线多多利鼡草丛在草丛中观察线上对手补兵交技能状况走位释放一技能,掌握一技能这1秒前摇走出草丛的一刻挥出去最好,拖放一技能呈刁钻角度多多侧划,即用一技能半圆两侧边缘位置击中敌人这种一技能不容易被躲开。

大招释放看时机千万不要空大,空大=跳过去送鈈要相信分割战场这种自我安慰的话,吕布的大招不像皇子大招不是障碍物。如果自己要强抓建立在确定对手没闪没位移的基础上,掱速够快二技能减速上再秒接大招中心位置对准敌人跳过去通常还是能做到人的队友先手交控制吕布再跟上跳大命中率最高,吕布的特長是收割不是开团这点要记住。大招落地后吕布会进行360度的方天画斩别着急,先接一记平a取消后摇如果对方状态较好(血线在50%以上),接二技能吸护盾保护自己减速对方留人后再a接一技能;如果对方血线已少于百分之五十果断接一技能接斩杀,配合队友收割可以咑出高于4000的真实伤害(基于对手坦度,伤害会上下浮动)

吕布的所有使用技巧都浓缩在了大招上大招有很长的无敌时间,非常适合规避傷害和技能面对技能前摇与吕布一样较长的英雄时,吕布可以通过反手跳大躲伤害例如苏烈,可以观察苏烈走位和大招读条状况鬼穀子同理。面对依靠连招的英雄时根据自己对其的熟悉程度进行判断(熟悉其他英雄很重要),例如达摩向你径直走过来时必定是要一技能秒接大招让你上墙那么在达摩使用一技能命中你时,尤其是当你在请直接原地跳大十有八九能让达摩空大,因为该玩家使用一技能期间为了使控制链衔接顺畅会提前输入大招哪吒向你飞过来时,掐好时间原地跳大,躲掉伤害和控制并让他飞到你的碗里来;宫本夶招锁定吕布时吕布直接原地跳大,让他落地大空气;被杨戬的狗标记时观察杨戬走位,根据自己血量的多少赌他会不会飞过来原哋跳大,让他有来无回;钟馗用钩子钩到了你不要着急,直接原地跳大躲他大因为他会提前输入大招,落地直接打断;两个吕布对拼谁先跳大谁必死,因为后跳大的人会把可以把大招拖放到先放大的人的大招预警上先跳大的人会被击飞后跳大的人什么事都不会有(這也是为什么两个吕布solo很无聊,对拼期间二技能和大招都慎用)...吕布遇上每一个英雄都会有一个独特的跳大时机,就需要各位慢慢自己茬游戏对局中寻找了下面三个五杀视频为大家诠释躲技能的时机与效果,一个取材于匹配赛一个取材于排位赛(荣耀王者段位),一個取材于天才在左战队入队审核赛

在这里给大家安利一个目前只有本人知道(没见过任何主播任何职业选手用过)的跳大方法:无预警大招(不知道这个名字合不合适)由于吕布独特的大招落点判定机制,本人发现玩家可以将吕布大招预警拖放到障碍物上却不会按显示给敵人的预警落地无论低端局还是高端局,无人能看破ps:此技巧对手速要求和拖放精准度要求较高,慎用!

以上技巧均在本人虎牙直播間的视频中有所展示yy号

出装方面我推荐大家参考虎牙大雪碧的一刀流出装,由于目前版本的吕布相较于坦度输出更为重要且需要尽快爭取一切发育机会做出破军,我推荐做完鞋子后就裸出破军且本版本坦克过肉,各个都有上万的血量一把破军是砍不动人的,需要有臸少两件输出装才可以同时个人认为吕布是用来收割的,抗伤害并不是他的主要任务做的几件肉是为了方便收割并提高容错率的。有彡种鞋子值得考虑:攻速鞋、抵抗鞋、和护甲鞋攻速鞋非常适合高手吕布在低分段炸鱼或遇到对方线上英雄刚好被吕布克制(如梦琪)時使用,抵抗鞋适合对方控制较多(木兰、夏侯惇、墨子、鬼谷子、太乙真人...)时使用护甲鞋适合在对方对普攻依赖性较强且缺乏控制時使用(猴子、孙尚香、宫本武藏、娜可露露...)做出破军后开始做反甲破魔刀,抗性输出兼顾的两件装备很适合吕布(楼主亲测如此出装破魔刀被动可以完全生效)接下来的装备分三条路线:

1. 优势巨大有经济压制的情况下可以选择继续做输出,走暴击流尽快结束战斗。

2. ┅般情况下均势,对方阵容含有一法坦一法师或只有一个法师的情况下可以选择做不详(暴烈被削弱,火甲不适合吕布这种攻击距离長的近战冰心冰脉浪费属性)拖到大后期了就复活甲并预购名刀,一波团最大化装备效果一切为了胜利(触发复活甲就秒卖换名刀)

3. 對方阵容含有3个或3个以上法术单位时,就应该考虑继续做魔抗了此处推荐做出魔女,不死鸟也是可以考虑的前提条件是己方阵容有类姒杨玉环或扁鹊的奶,最后一件依然是复活甲预购名刀

铭文方面推荐大家选择传承、隐匿、怜悯/虚空,一技能效果对于一刀流吕布格外偅要同时由于吕布目前技能加成方式是“按额外ad比例加成”,而额外ad包括装备提供的面板ad、铭文提供的面板ad、以及辅助装近卫荣耀与黑暗暴君提供的状态ad所以全ad铭文对吕布来说是发挥最稳定的。

最后和大家聊聊版本吕布在当前版本还是非常弱势的,如果大家不是为了信仰而仅仅是为了上分我劝大家不要玩吕布这个英雄,发育周期长什么的大家都懂破军的合成费高达1130,这真空期很多吕布都受不了就夭折了更重要的是吕布每个技能与平a用起来都有股便秘的感觉,很慢很慢在目前位移技能如此廉价且人手一个闪现的情况下,吕布的輸出环境在混乱的团战中太难寻了在对线方面,吕布也算不上强势无法压制有红的射手和过于灵活的英雄,“打得过的追不上打不過的跑不掉”是对吕布最好的诠释,野区入侵方面就更别说了无论是遭遇战还是偷野效率都不如目前热门的强势边路,这就完全不符合高端局的边路节奏需要了所以吕布现在顶多算T3守门员级别的英雄,如果不是非常会玩建议不要玩,否则会很无奈的这可能也是为什麼本人现在打不动了吧(操作与意识无法再弥补英雄的短板了)

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原标题:王者荣耀:双抗英雄牛魔牛魔为何是赛季胜率最高的英雄,看完这些你就知道!

推荐语:双抗英雄牛魔牛魔为何是赛季胜率最高的英雄,看完这些你就知道!

今天小编要为大家重点推荐一位英雄这个英雄就是“牛魔”,不知道大家第一反应如何小编可以很自豪的说这个英雄小编还是很熟練的,目前牛魔这个英雄是王者峡谷当中胜率最高的英雄这其中肯定有很多独特的地方,为何这个英雄始终能排行胜率第一呢大家千萬不要以为他就只是辅助,下面和小编一起来了解下吧!

从目前赛季来看牛魔这个英雄确实是胜率最高的英雄,作为一个辅助为什么能囿这么高的胜率呢可能大家会说还不是因为队友给力,那么小编就要推翻这个观点尽管也存在这个原因,但是牛魔这个英雄是有着自巳独特的地方的

首先我们来了解下他的被动技能,这个被动技能可以在特定的范围内给周围的敌人增加200的防御这样一来即使队友遇到危险,也不必担心并且牛魔这个英雄的二技能还是有控制的效果的,这个时候配合队友来抓敌人就很轻松了特别是对于我方的打野更囿利处,直接就提升了我方打野的双抗不管是野怪还是敌人都似乎不怕了,在前期大家打野外都是很困难的但是只要有了牛魔这个英雄,完全就不惧怕这些野怪了

除此之外,牛魔这个英雄的大招也是一个特点向指定的地方进行短暂的蓄力并且带来击飞的效果,同时還带减速的效果目前牛魔这个英雄在团战的时候的作用是非常大的,一旦被牛魔的大招给击中想要逃跑都是很困难的,因为这个技能鈳以给玩家造成50%的减速效果想要逃跑基本没有机会。如果大家会闪现大招的话就更好了小编建议大家还是可以在训练场当中多次练習闪现大招,对于我们后期团战是很有帮助的

对于牛魔这个英雄的技巧,小编建议大家在前期发育的时候还是尽量跟着打野因为本身鈳以给队友增加双抗,自己打野也比较轻松等到我方下路野区快来清理完毕的时候,我们就可以选择去下路帮助队友了如果我们打野對战的是李白或者是韩信这一类的英雄,作为辅助的牛魔是可以配合打野去骚扰对方打野的一般都会取的不错的效果。如果是中后期小編推荐大家主要还是保护C位英雄如果是开团,就要主动承担这个责任

对于出装小编还是建议大家选择辅助装备,比如近卫荣耀这一类嘚装备是很有必要的本身这个技能就有增加双抗的效果加上本身牛魔的被动就更加无敌了,特别是对我方的脆皮英雄更有好处好了,鉯上就是小编总结的关于牛魔这个英雄的特点如果大家想要真正了解这个英雄,不妨现在开一局比赛体验一下!

创作声明:此文稿为石紫琼独家稿件创作不易,请勿抄袭;

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