小兵我是用的网上下载的一个模型有攻击、死亡、行走、停止的动画,用Annimation控制
其实小兵的行为逻辑很简单,以天辉小兵为例设置一个spawnPoint让小兵30秒生成一次,默认自动尋路前往夜魇的基地给他一个可以进入的sphere collidier和一个不可进入的capsule collider,当有单位进入sphere collider时(用onTriggerStay 侦测)若Tag与自己不同,则把该单位设为Target设为自动尋路对象,距离接近时攻击受到伤害超过血量时死亡。
2.想要让两个小兵停下来攻击必须把navi agent关掉,这样一个小兵死了之后经常会出现navi agent報错的情况,为了防止所有没有考虑到的情况我在每次调用navi agent之前都把navi agent 重启一次。