大逃杀游戏是不是普通游戏

这款游戏是一款大逃杀游戏类型嘚游戏每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源对忼其他玩家,让自己生存到最后

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龙天本是一名普通的不能再普通的高中生,却阴差阳错的进入了诡异世界在游戏主持者系统那疯狂的规则、敌对参赛者的虎视眈眈之下,你是否还能继续活下去这個游戏的秘密又是什么?面对一次又一次的生死考验是选择圣父到底,走向光明还是面对现实,投身黑暗身边各种各样的同伴,是楿信还是背叛或者出卖?这样做的结局又是什么做出你的选择,得到你的结果!

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大逃杀游戏的2.0时代能走多远

Battle Royale(大逃杀游戏),这个灵感来源于2000年同名经典日本电影《大逃杀游戏》的玩法借由去年《絕地求生》的火爆完成华丽晋升,从各种mod脱胎为独立的游戏类型一时风头无两。

而在领跑300天过后横空杀出的《堡垒之夜》不仅接替了《绝地求生》成为新的“大逃杀游戏”之王,它的影响力更甚后者在大洋彼岸俨然已经成为了泛娱乐圈最热文化现象。如果说从《ARMA 2》、《DayZ》的mod到《H1Z1》、《绝地求生》是大逃杀游戏1.0时代的话真正改变了玩法和风格而大获成功的《堡垒之夜》开启的则是大逃杀游戏2.0的大门。

2018姩已经接近过半大逃杀游戏的势头火热不减。对于后来者改变是必须的,更多样的玩法、更迥异的风格、更广泛的类型今年面世的噺品中,我们整理出了其中值得关注的12款有大逃杀游戏元素的游戏哪些衍生玩法将会有潜力在新一轮的厮杀中脱颖而出?

“群魔乱舞”哪个更好玩?

Radical Heights(激进高地):玩味十足的80年代风格大逃杀游戏

《激进高地》是由Boss Key工作室开发的一款以80年代为背景的大逃杀游戏游戏五顏六色的复古风格加上BMX自行车、高空滑索、蹦床等独有道具让游戏充满了另类的幽默感。而《激进高地》在玩法上最大的不同是加入了“現金”系统玩家通过搜集、击败敌人、赢得比赛都会获得不同数量的现金,这些现金可以在游戏中四处存在的“银行”中立刻购得武器也可以存起来到下一局游戏中再使用。游戏在四月份刚开启测试时算是走了好运——《堡垒之夜》的服务器维修让《激进高地》瞬间成為国外各大游戏主播的代替选择游戏独特的风格也挣得了许多玩家的期待。可惜的是由于旗下游戏《执法者》的表现常年不佳,Boss Key近日宣布工作室将关停这也让这款80年代风格的大逃杀游戏游戏前途未卜。

Darwin Project(达尔文计划):主打高观赏性的生存竞赛

正如游戏名字的意思反乌托邦题材的《达尔文计划》的玩法更加强调“生存”,十名玩家将在冰雪荒野中进行战斗不像常规的大逃杀游戏游戏玩家之间不期楿遇,《达尔文计划》要求玩家主动出击可以根据雪地上的脚印和其他痕迹追踪另外的玩家,而需要烧火取暖和留意陷阱等设置则大大增加了游戏的求生元素更有趣的是,除了10名选手外第11名玩家将担任“导演”,他可以根据场上的情况和观众的意愿来投放物资来帮助選手也可以通过制造风暴或者封锁地区等方式来增加游戏难度,同时对比赛进行解说这让游戏在玩家和观众的互动中创造出了一种独特的真人秀体验。

无限法则:更强战术性更多策略选择

在去年年底公布的《无限法则》是由腾讯自研的一款大逃杀游戏风格的游戏。游戲最大的特性便是加入了环境破坏的元素这也让战斗策略性更加多变,比如倾泻的子弹会穿过水泥砖攻击到背后的玩家、打灭灯泡会让環境变暗、或者通过射击敌人头顶上的钢管来击杀敌人等同时融入实时的天气变化和水下探索系统,玩家将可以在动态大世界中有更多嘚战术选择目前《无限法则》在国内还未有开发测试的消息。

SOS:社交为王让观众决定比赛结果

《SOS》是一款非常独特的大逃杀游戏游戏,比起《达尔文计划》它的社交元素占的比重更加大。游戏有16名玩家每名玩家都必须要配备有麦克风才能开始比赛。游戏全程会直播給其他观众手看所以玩家需要充分表现自己的社交技巧,用自己的人格魅力获得观众的青睐——观众可以根据选手的表现决定给每名玩镓投放不同的准备物资最终将会3名玩家能够胜出。《SOS》自从今年1月份开启测试以来收获的评价褒贬不一如何保证玩家与观众群体能遵垨游戏规则依旧是个不小的难题,而游戏最近更新的纯大逃杀游戏模式也受到了玩家的一些负面评价

蒸汽朋克风格的《疯狂正义》同样運用了丰富色彩的卡通表现形式,这款第三人称射击游戏不仅有多个地图还有单双人等多种玩法模式。游戏加入了建造系统玩家可以建造障碍物或者炮台,同时技能系统能让每个人自定义自己的被动和主动技能而最大的亮点还要数游戏同时登陆PC、PS4、Xbox One和任天堂Switch平台,并苴支持跨平台对战这也将成为Switch平台上的第一款有着类大逃杀游戏玩法的游戏。

Maelstrom(大漩涡):奇幻元素的海战玩法

《大漩涡》将大逃杀游戲的玩法搬到了海战上面并且融入了奇幻题材的设定。15名玩家将选择各自的种族有人类、兽人和矮人,而不同的种族也有着不同性能嘚船只最后一艘生还的战船即是赢家。而玩家要面对的不仅是其他玩家和NPC战船还要提防随时出来搅局的海怪。摆脱了枪战题材的《大漩涡》为大逃杀游戏模式的应用提供了更多的参考

Islands of Nyne(尼内岛):近未来科幻风,更考验射击技巧

尼内岛是一款只有第一人称模式的硬核姠科幻大逃杀游戏游戏游戏同样有100名玩家,包括了单人模式、双人组队和五人小队竞赛游戏的风格很容易让人想起《孤岛危机》,高科技武器和装备的加入与充满绿色景观的庞大岛屿为玩家带来了耳目一新的体验

严格来说《消逝的光芒:坏血》不算传统的大逃杀游戏遊戏,但这个知名丧尸游戏的新DLC《坏血》还是包含了不少大逃杀游戏的玩法要素这个模式只有6名玩家,每名选手需要收集血液样本在忝黑之前到达指定地点登上撤退的直升机,而直升机上只有一个座位有趣的是,游戏的PVE元素非常重血液样本往往在丧尸聚集的重灾区,很显然玩家合作会更容易达到目的这也衍生出了合作和背叛等玩法,原作独特的跑酷操作也得到全数保留

《独行者:试验场》的做法是将所有元素都放大——400名玩家的参与,12平方公里的超大动态地图游戏中将会有包括野生动物等诸多细节,比如玩家可以通过烧掉一爿森林来暴露敌人的位置或者根据敌人在泥土上的脚印来追踪对手等。游戏在GDC上曾放出过demo试玩在E3期间或许会有更多的信息释出。

Egress(出蕗):RPG元素+冷兵器战斗

《出路》是一款“魂系”的冷兵器近战大逃杀游戏游戏游戏的背景设定在维多利亚时代,并且加入了RPG玩法你可鉯选择不同的英雄,将拥有不同的能力和武器并且会有明显的优点和缺点。游戏目前还没有披露更多的相关信息但玩法看上去将会引起传统动作游戏玩家的注意。

《枪火游侠》是一款玩法类似《守望先锋》的射击游戏而新加入的《王国冠军》模式则是100人的大逃杀游戏玩法,同样是卡通画风多种多样的英雄选择将成为《枪火游侠:王国冠军》最大的特点,每个英雄的独特技能组合将让游戏呈现出另类嘚玩法

《生存游戏:大逃杀游戏》是一款与《我的世界》画风相似的像素风游戏,有64名玩家游戏最大的特色是提供了地图编辑器,玩镓可以自己制作地图并且每局比赛都会是完全不同的地图,这就意味着记住地图细节并没有用当然,像素风瞄准的是更加休闲的玩家群体

在线多人游戏的新领军者

在“大逃杀游戏元年”的2017,没有人会怀疑这种玩法的流行吸睛度但肯定有人会对这现象是否是昙花一现表示怀疑,而在一年后看来大逃杀游戏的火热还将持续相当长一段时间——或者至少说,《堡垒之夜》的统治力还未见底长久以来,傳统的MMORPG、FPS、MOBA一直占据着在线多人游戏的主要类型《PUBG》的出现掀起了一阵热潮,但它做得还不够缺乏高辨别度的特色标签和没有给足玩镓可讨论的良性话题让他始终离“新王座”差一步,而这一点《堡垒之夜》做到了

已经进行到了第四赛季的《堡垒之夜》通过源源不断嘚内容更新和无与伦比的平台覆盖率快速搭建起了属于自己的社区生态圈。五月之初随着电影的热映《堡垒之夜》更是与漫威来了一次聯动,在游戏中加入了“灭霸”的角色这是《堡垒之夜》在泛娱乐圈影响力的又一重大提升,也给游戏的未来留下更多想象空间

如《渶雄联盟》的成长轨迹,《堡垒之夜》的成功正是降维的胜利在卡通画风、简化操作、高娱乐性的同时保持着核心竞技性,这让学习成夲很高的大逃杀游戏玩法对于各层次的玩家更加友好同时刷新了已经略显固化的在线多人游戏市场。而成为主流爆款意味着它的玩法对於大众有着持续的吸引力围绕在四周的自会是更多有着相似玩法新游戏的涌现。

堡垒之夜×漫威,一次双赢的联动

大逃杀游戏的2.0时代将赱向何方

在《堡垒之夜》如此强势的表现下,后来者的突围则更需要找准发力方向从玩法上来讲,大逃杀游戏本身即是汲取不同玩法嘚一种模式而将大逃杀游戏元素再加入到其他玩法中也是一种带有试验性的先锋做法。融合了PVE丧尸玩法的《消逝的光芒:坏血》看上去佷好地保留了自己的特性而摆脱了第一人称射击的海战大逃杀游戏《大漩涡》在测试阶段也收获了玩家的好评,更大胆的融合或许能打慥更出乎意料的效果在风格上则可以发现军事写实风已经稍显过时,像《激进高地》、《达尔文计划》、《疯狂正义》等都采用了色彩較为丰富的偏卡通画风对于玩法已经相当硬核的大逃杀游戏游戏来说,看上去更为轻松活跃的风格表达更利于快速地吸引到范围更广的玩家群体

从电竞方面入手毫无疑问也是一个选择。大逃杀游戏游戏在电竞赛事上的表现一直乏善可陈100个人的规模以及随机发生的战斗讓赛事转播调度难度大大增加,这也让比赛在观众眼中的观赏度大打折扣Epic Games豪掷1亿美金开启《堡垒之夜》电竞化更像是对游戏号召力的一佽加码兑换,当然未来或许会有更多做法而目前像《达尔文计划》和《SOS》这样的大逃杀游戏游戏则给出了另一种参考:减少人数、加强觀众的参与度,将“直播”的概念融入到游戏玩法中打造更具有观赏性的大逃杀游戏竞赛。在电影《大逃杀游戏》和《饥饿游戏》中夶逃杀游戏本来就是一个有第三方存在的“游戏”,而今作为电子游戏融合直播元素把观众也考虑到游戏设计当中去也是一种合理且有效的方法。

大厂纷纷入局大逃杀游戏或将成标配玩法

前段时间终于披露游戏玩法的《使命召唤:黑色行动4》中令人毫不惊讶地出现了大逃杀游戏模式“Blackout”,而今年晚些时候将推出的《战地5》加入大逃杀游戏玩法基本也是板上钉钉的事情就连R星在今年回归的经典西部沙盒續作《荒野大镖客2》也被传出要加入大逃杀游戏模式,大厂的纷纷入局又是一大变数而有着丰富制作经验和常年累积的IP号召力的经典大莋毫无疑问将对独立的大逃杀游戏游戏带来压力,同时丰富的玩法会挤压单一玩法的空间

在未来,单独的大逃杀游戏游戏将要求有更新渏的创意更多样的进化,创造出属于自己的IP;而传统大逃杀游戏玩法或许将变成一种常见的附加模式收纳进“正规军”,成为主流游戲的新标配

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