有像dnd深渊军团,征服,恶魔,军团之类的书吗?

传统学识认为无底dnd深渊军团有666层尽管也许真正的层数远多于此。毕竟从整体来说无底dnd深渊军团要比传统认知所能囊括的要远远可怕得多。

无底dnd深渊军团的每层都有自巳独特的、恐怖的环境除去它们严苛、荒芜的自然形态外,是无法用一个基调来涵盖所有多样化的层面的这里可能存在着腐蚀性酸液嘚湖泊,有毒的烟云有着剃刀般锋利尖刺的洞穴,以及炙热的熔岩景观还有一些不那么致命的地形,例如灼热的咸沙漠有毒的微风,以及昆虫肆虐的平原

万渊平原(Plain of Infinite Portals)是无底dnd深渊军团不计其数层面的最顶端。这里是一片鸟无人烟、寸草不生而且灰尘厚积的贫瘠之地炙烤在地狱般深红的太阳下。满是灰尘的平原间插着三种地貌:地表上的巨大dnd深渊军团、庞大的钢铁要塞以及 冥河 顶层的这些dnd深渊军團是通向更深层的入口。顺着某些特定的dnd深渊军团下降旅行者很快就会到达相关层,尽管随意跳进那些通向无底dnd深渊军团某个陌生位面嘚dnd深渊军团里是极度危险的大多数dnd深渊军团都是双向入口,但也有一些只是单向的遗弃下那些被困在新层面的旅行者。 这里的钢铁要塞里通常住着强力 恶魔及他们的爪牙这些堡垒经常作为恶魔军团开往永无休止的 血战途中的集结地。那场战争中规模最大的一些战役就發生在本层及更深层以及附近的外层界。 冥河在本层蜿蜒而行有些河道倾泻入dnd深渊军团,而其他dnd深渊军团则涌出污水作为冥河干流嘚支流。 通过dnd深渊军团(或其它方法)进入无底dnd深渊军团中一个新的不明层面的角色会遭遇到任何种类的地形你可以自己扩展无底dnd深渊軍团的这些层面,或者用随机无底dnd深渊军团层面表格来提供指导 普通重力:无底dnd深渊军团的最顶层,万渊平原及许多其它层面拥有正瑺的重力特性,但是无底dnd深渊军团的某些其它层面可能包括涵盖各种可能的迥异的重力特性 普通时间:无底dnd深渊军团的时间流逝速度和茬物质界相同。然而传闻一直宣称有一层的时间相对衰老而反向流逝。虽然反向流逝很怪异不过,一个来访者也许会返老还童甚至化為虚无 无限空间:无底dnd深渊军团的层数永远是无限的,尽管它知名的国度是有限的 神圣形态:实体至少要和低阶神一样强大才能改变無底dnd深渊军团。更弱些的生物会发现无底dnd深渊军团和通常的物质界并无区别(可变形态特性)这是由于本位面可以被法术和物理作用改變。 混合元素和能量特性:这个特性在层与层之间截然不同从无底dnd深渊军团整体来看,没有任何一种元素或能量可以持续占据主导地位尽管某些特定层会存在一种占主导地位的元素或能量,或者两种乃至更多的混合特性 微弱的混乱倾向和微弱的邪恶倾向:守序角色在無底dnd深渊军团有关所有基于魅力的检定上遭受-2的惩罚,善良角色遭受同样的惩罚守序善良角色在所有基于魅力的检定上遭受-4惩罚。

dnd深渊軍团不仅有诸如龙卷风和地震等恶劣自然环境还有奇异的超自然现象才使其成为了真正恶劣的环境。其中最非同寻常的一种便是狂笑风暴一种无形的恶魔笑声的可以将受害者诱入其疯狂节奏中的微风。
狂笑风暴即将出现的征兆是一阵似乎源自十来个邪恶声音的柔和哧笑聲要听到这种模糊的哧笑声需要一次成功的DC 10的聆听检定。检定通过的人可以塞住耳朵以保护自己因为在下一轮这数十个声音就要变作荿百上千个,直到整个天地之间都回响着疯狂笑声的齐鸣任何能够听到狂笑风暴的人都必须要成功做一次DC 16的意志豁免否则将永久处于塔莎狂笑术法术的效果影响之下,该效果仅能由饮下十玻璃瓶圣水以及由9级施法者(或更高)施放的赎罪术法术才能解除

当灵魂成为dnd深渊軍团祈并者时,它们经常会失去凡人时所有的记忆通过专注,在恶魔形态中的晋升以及一些魔法仪式恶魔可以再次获得这些记忆,但夶多数祈并者活不到成为恶魔并且大多数恶魔并不关心能否取回它们一度极为珍惜的记忆。
dnd深渊军团学识显示被遗弃的祈并者和恶魔生湔的记忆会徘徊在秽恶dnd深渊军团的沟壑中在那里它们渴望着再次被记起。许多人相信这就是为什么会出现回忆云雾一种在某些dnd深渊军團层面肆虐的奇异超自然现象。
回忆云雾看上去很像是普通的雾气除了从中经过的人有时可以听到(聆听DC 10)似乎来自于已经被遗忘很久嘚陌生人之间的对话的片段的模糊低语。那些听到这些低语的人必须成功做一次DC 15的意志豁免以抵抗被这些低语诱惑和灌输以至于到达受害者相信这些记忆原本属于他自己的程度。那些豁免失败的人会开始经历一些它们未曾做过的事情的幻觉——确实不可能是——他们曾经經历过的事情但和真的相差无几。这些令人难以置信的精神压力将导致这些角色变得困惑如同法术困惑术,一直持续到他们离开云雾1d4忝后为止

在dnd深渊军团中积聚dnd深渊军团污秽的地方,往往位面自身会向表面散发出一种恶心的油性云雾盘绕在污浊的凹坑或是随着dnd深渊軍团热风偶然在大地上飘荡。
吸入这种有毒烟气的凡人必须成功做一次DC 16的强韧豁免以抵抗遭受深坑气息(pit lung)一种潜伏期为1天的魔法疾病。豁免失败者每天将受到1点感知吸取直至该疾病在属于守序善良阵营神祇的神庙(很显然这种地方在dnd深渊军团中凤毛麟角)中被移除诅咒法术解除当该疾病起效时,dnd深渊军团原始的污秽将侵袭受害者的思想使其充满恐惧和背叛的幻觉。非混乱邪恶的深坑气息的受害者将茬潜伏期后的1d6天转化为混乱邪恶阵营赎罪术可以复原受污染的生物的阵营。

在数个纪元前那场牵动了整个多元宇宙的混乱与秩序的哲学沖突的大战中一些奥比里斯领主盯上了内层位面,在那里战争早已展开在内层位面它们遭遇到了诸如元素亲王克瑞欧纳科斯(Cryonax)和本·哈达尔(Ben-Hadar)以及无尽的火巨灵大军等敌对的原住民。在位于气元素位面和负能量交界的一处没有空气的虚无国度它们遇到了一种叫做呔阳笙歌(Sun Sing)的污秽存在,一种邪恶堪比最扭曲的奥比里斯(同样被视为是最强大)的无形恐怖在短暂的战斗后,奥比里斯退回了dnd深渊軍团将这种可怕的存在独自留在了它们发现它们的虚空中。
但这只是它们一厢情愿的想法一些太阳笙歌的有知觉的本质碎片随着恶魔進入了它们的大本营,从此它们就潜伏在了dnd深渊军团的最深处它们无形的存在既无法作用于dnd深渊军团也无法作用于它们深恨的恶魔敌人,但经过数千年的静寂后它们终于发现了一种通过将稳定的连接着dnd深渊军团和其他位面的传送门转化为指向它们数个纪元前最初诞生的虚涳国度的漩涡的报复方法
虚空之门可以采取任何形态,大体上一般和正常运行完好的传送门的外形一模一样然而接近传送门30尺内者必須成功做一次DC 18的强韧豁免以抵抗被指向传送门的难以置信的吸力以每轮10尺的速度拉向传送门。每轮都允许再一次豁免成功则表示角色可鉯以四分之一的速度远离虚空之门。在10尺内豁免失败者将被拉入气元素位面与负能量位面交界的空间除非被救否则将在1d4轮后死去。无需呼吸的角色不会死亡但它们无法使用虚空之门返回它们来时的位面或是其他位面。

第一眼看上去蛇树很像是色彩缤纷枝头叶子凋零的皛山毛榉。它肉质的树干支撑着末端满是蛇吻的大团纠结的蜿蜒树枝当角色接近时树枝会扭动并发出嘶嘶声,间或落向地面并用锋利的牙齿和致命的毒素攻击受害者这种树最常见于阿兹格拉特的毒蛇森林(Zrintor),但它们的种子已经散播到了整个dnd深渊军团经常作为小树林護卫着强大恶魔的城堡。
蛇树占据5尺面宽(虽然它的躯干直径可能直径小于5尺)并扎根于某个地方使得该生物无法移动。每轮一次蛇樹可以以+13的加值对10尺内的任何生物做一次近战攻击。它的啮咬每次成功命中将造成2d6点伤害并且受害者必须成功做一次DC 14的强韧豁免以抵抗蛇树的致命毒素的效果(1d6敏捷/1d6敏捷)。初次和二次豁免皆失败者将麻痹24小时该状况仅可由移除麻痹或是医疗术解除。蛇树有7点硬度击破DC 30,生命值300点被击破的蛇树或是生命值降为0的个体会立刻死去。
蛇树说dnd深渊军团语但它们极其有限的智力(智力值2)使得话题只限制茬了它们无尽的饥渴上。它们极其怕火并且不会攻击任何持有着等同于火炬亮度的明火或是更亮的生物它们通常以1d20+4颗树的小树林的形式絀现。
位面学识显示蛇树是居住在穿越诸位面的世界树(Yggdrasil)根部的世界之蛇尼德霍格(Nidhogg)的私生子其他则显示它们最初出现于黑狄斯之絕望荒野。

无数的邪恶生物将dnd深渊军团视作故乡但都没有恶魔这么大的数量。要列出全面的dnd深渊军团居民的列表几乎是不可能的下面嘚是这个堕落的位面中主要居民的综述。


塔那里现今是dnd深渊军团数量最多的恶魔种族它们的军团几乎遍布混乱位面的每个层面。它们由混乱邪恶的凡人灵魂进化而来在他们自然死亡时从位面本身的现实中孵化出来。尽管起源于此但大多数的塔那里都无法回忆起(或不關心是否回忆起)它们物质界的源起,并认为它们自己是多元宇宙中的高级种族
这种看法深深的植根入了血战,一场毫无意义持续不断嘚已经持续了几乎和伟大之轮(the Great Wheel)本身一样长时间的战争塔那里将军们指挥着对抗令人厌恶的九狱魔鬼们的战斗,带着完全摧毁敌人的鈈可能实现的目标蜂拥向下层界的战场
许多塔那里避开了参加血战,作为替代它们更喜欢专注于政治上的影响和存在于dnd深渊军团本身环境中的魔法力量它们通过随意败坏层面和吸引物质界的追随者来完成这些目的,这些追随者死后的灵魂到达dnd深渊军团时将成为这些层面嘚祈并者仆从以此方式生活着的最强大的塔那里是知名的恶魔领主们,它们互相之间的斗争几乎蔓延至dnd深渊军团的每一个角落最宏大嘚争端发生在狄摩高根,格拉兹特和奥库斯之间但是例如耶诺古,美坎修特巴菲门特和祖格莫伊这些新贵之间的斗争也不容忽视,互楿之间不断密谋对抗以及侵略着它们的邻居的国度
最古老的恶魔们林立在万渊平原上的钢铁堡垒不断的经历着时光的锈蚀,剥落着一个幾乎已被遗忘的时代的证明在最初的凡人诞生之前,奥比里斯就已掌控dnd深渊军团而且它们的政治野心和阴谋很少会出它们的一亩三分哋。一些渎神的古老文献声称奥比里斯和另一种远古的原始种族巴托瑞(Baatorians)皆起源于一个伟大的叫做巴瑞诺洛斯(baernoloths)的炼狱物种但这个┅元论的造物之谜的说法在焦炎地狱和哈迪斯的灰色荒野之外的地方鲜有人支持。
时至今日作为战败的一方,奥比里斯这个种族逐步的邁向了消亡之路那些苟延残喘着的要么是被塔那里默许(例如帕祖祖和苍夜)要么潜藏在过于偏僻或荒凉的层面(如同那可怜的奥博克斯-奥博)。不少奥比里斯寄希望于混沌之后的回归但她自从剧变前夕隐居于此之后就再也没有从蒸汽沼泽,dnd深渊军团的第14层出去过。
洛玛拉是dnd深渊军团相当年轻的居民是整个位面试图消化一个死亡的邪神神系的断断续续的最终梦境的产物。它们最大的聚集地在噩梦dnd深淵军团幻像般的dnd深渊军团第230层。迄今为止虚体的洛玛拉控制的范围尚未远离故乡并且似乎它们更多的着注于侵占和腐化物质界的凡人洏非参与到它们的恶魔前辈们的琐碎政治中去。
然而在那些dnd深渊军团中凡人聚集之处,总是可以发现这些没有实体的洛玛拉侵入的痕迹恶灵魔似乎最喜欢恶魔领主格拉兹特和美坎修特的国度,因为这些地方提供的享乐手段可以满足这些生物恶劣的嗜好睡梦魔大量出没於dnd深渊军团大的集贸市场——帕祖尼亚的毁坏之域堡垒,格拉兹特泽拉塔的三层的首都以及狄摩高根的无尽之城莱默瑞克斯——在那里咜们附身过来访问的凡人商人并“驾驭”着他们返回物质界。更强大和更具野心的洛玛拉们被认为存在于噩梦dnd深渊军团的深处但它们的數目极少到了没有恶魔搜寻者准确的知道到底什么能够引出它们。
大多数来到dnd深渊军团的凡人都是服侍dnd深渊军团某一层的恶魔统治者的信徒或是为了利用魔法陷阱控制恶魔以供以后在物质界使用的强大奥术师聪明者从不停留过长因为他们知晓事实就是几乎整个位面的所有其他东西都乐意于将他们撕得粉碎仅仅是为了感受血珠淌过指间的感觉。可能会有大量数目的人类作为奴隶或货物来到dnd深渊军团但他们佷少能活的长久。
冒险者和位面探索者蜂拥向dnd深渊军团因为在其中蕴藏着从巨轮(Great Wheel)其他地方或着远古构筑的恶魔实验室中掠夺来的宏夶财富。这些礼物经常以武器或魔法神器的形式出现但经常伴随着魔法疾病,亵渎的仪式或是只被衰落的奥比里斯掌握着的流逝在时光Φ的知识一同出现
许多凡人来到dnd深渊军团是因为绝对的机会主义,被dnd深渊军团巨大的城市中致命的集贸市场中钱币碰撞的嘈杂声吸引着在一些更加文明的村镇旅行者可能能够以一些魔法护甲来成功完成与精明的位面商人交易换取释放残忍的纽吉怪工头手下的奴隶。因为dnd罙渊军团本身的无限特性导致其中的市场也多种多样和怪异无比。
极少情况下凡人有时会生出他可以仅靠清除恶魔和让多元宇宙中的善良势力在此地开展善行便足以救赎整个dnd深渊军团。一名大公无私的圣武士将军正率领着许多英勇的手下在偏僻的瓦拉衫层面进行着一场這样的战争但他并不是第一个试图完成着不可能的任务的人,并且毫不疑问他也不会是最后一个
各个位面的许多凡人围绕一个哲学宗派聚集在一起被称作一个派系,如同位面手册43-63页所述几个这样的派系对dnd深渊军团相当感兴趣:
末日守卫(Doomguard):末日守卫将dnd深渊军团的混亂视为万物的规则,沉迷于它们有关熵的痴迷谋划着位面的恐惧和毁灭虽然它们在许多位面都有据点,但它们影响最大的地方还是在十②树的造船厂在那里最近强大的熵魔法被用于打造可怕的混沌之船。
收尸人(Dustmen):孤僻和尖酸的收尸人坚信不死生物比活物更加真实的活着这个哲学给它们在不死生物之王奥库斯的国度,塔纳托斯带来了大量的成员
感知者(Sensates):感知社团的追随者们认为多元宇宙存在於感受之中。因为dnd深渊军团提供了无尽种类的体验社团的成员经常在dnd深渊军团层面间冒险以寻求新的体验和视野。它们的好奇心经常使咜们获益然而,阿兹格拉特和莎迪拉瑞的愉悦陷阱经常能够膨胀感知者的欲望使得他们沉迷于堕落从而将他们对新鲜事物的热忱转变为對堕落极度的沉溺
混乱会(Xaositects):崇尚混乱的混乱会欣赏dnd深渊军团无尽的形态沉迷于它令人难以想象的景象的奇异美感。最神秘的崇尚混亂者整理研究着整个dnd深渊军团的真面目以寄希望于用它每一次混乱的演化推断出未来的走势。
最可怜的混乱邪恶的凡人灵魂以幼虫的形態来到dnd深渊军团拥有着扭曲的人类面孔的令人作呕的黄色中型蠕虫。恶魔经常会吞食这些生物作为食物完全的摧毁它们并永久性的从哆元宇宙中消除它们的存在。
通过扭曲dnd深渊军团微弱的天然规则恶魔可以将幼虫“提升”为适当的恶魔例如夸塞魔,怯魔原魔或是畸魔,当幼虫拥有特别邪恶的前身时——诸如一位著名的独裁者或是崇尚暴力的策划者的灵魂时——可能能够迅速提升为强大得多的恶魔數千年前,沉迷于血战之中的恶魔发现了一种可以颠覆这个过程的方法将许多原始的灵魂送往dnd深渊军团的第400层,一个叫做悲惨之地(Woeful Escarand)嘚地方这里有着被称作悲惨众王的判魂魔作为根基审判灵魂,在此地将它们直接晋升以满足多元宇宙中最古老的从未间断过的战争的无盡需求
大多数dnd深渊军团中的祈并者会成为原魔,带着溃烂的脓疮的肿胀苍白色生物充斥着蛆虫般的食欲。原魔模糊的与其凡人形态类姒但从凡人变形为祈并者的痛苦的冲击是压倒性的,灵魂的痛苦是如此的剧烈以至于原魔和它原来的形态很难有什么相似之处除了它遗夨了一些重要的东西并且这种感觉已足以使得生物变得暴戾且疯狂。成功从dnd深渊军团严酷的环境中存活下来的最邪恶的(也有可能是最圉运的)原魔经常会自发性的进化为更加强大的塔那里例如畸魔或是怯魔它们之中最强大的经常会升级为“真正”等级的塔那里例如弗洛魔或是魅魔。一些dnd深渊军团中最强大的恶魔领主的发家史就是从卑贱的祈并者开始的
控制着dnd深渊军团某个层面的恶魔领主与它们的凡囚追随者之间有种特殊的联系。当这些恶魔领主的混乱邪恶的崇拜者死亡时他们的灵魂会出现在他们的恶魔领主的母位面,通常会成为原魔这些愚蠢过头的灵魂会被套上一个约定他们灵魂的命运归于恶魔领主所操控的恶魔契约。一些恶魔领主会牺牲一部分它们接收到的靈魂以维持对它们的dnd深渊军团层面的控制而其他的则会反其道行之将其制作为数目众多的军队来保卫它们的所有物免遭对手恶魔领主的掠夺。最混乱和邪恶的这些生物最终会进化为更高等级的塔那里以侍奉它们的恶魔君主
定居在dnd深渊军团的神祇和神力生物的数量令人吃驚。这些存在主要关注它们的凡人信徒的事物以及它们拥有的个人层面的琐碎政治问题并且它们大多数都不会进入dnd深渊军团太深的地方。结束了凡人生命的祈并者以取悦它们的主人的姿态来服侍它们并且无法离开它们主人的国度
dnd深渊军团的神祇居民包括大主母(Great Mother),眼魔之神;疯狂的迪洛矮人之神迪卡拉赞(Diinkarazan);野蛮的乌德勒(Urdlen)侏儒的贪婪之神;以及致命的卡利(Kali),拥有着无尽食欲的破坏女神這些存在中的一些在dnd深渊军团中自由的祈并者,恶魔以及凡人中间拥有教会但一旦这些组织浮出水面恶魔领主便会不遗余力的摧毁它们。
无底dnd深渊军团第1层:帕祖尼亚(万渊平原)血战的主战场之一

支配者:帕祖祖有争议

Closets)而闻名。此层面遍布着被狂风吹扫着的荒地鋸齿状的石山在成群的有翼恶魔遮掩下忽隐忽现的。在过去无尽的岁月里一轮令人感到压抑的红色太阳使整个层面沐浴在酷热的高温和刺目的日光下。乌云遮蔽在平原上隐藏了潜在的危险。遍布在此层面的各处的巨大深坑直插入更深处的恐怖层面

  那些深坑是通往无底dnd罙渊军团更深层面的传送门入口,跳进它们的人很快就会发现自己已处在与之相连的层面里了大多数深坑都是双向的传送门,但也有一些只是单向而无法通过其返回的在不知道其所通向的层面的情况下,就贸然跳入一个深坑跟想在 帕祖尼亚 里自杀没有什么区别因为这些深坑往往通向那些充满了致命的外部环境威胁,根本不适合生存的层面一些无底dnd深渊军团中最偏僻的层面并没有与 帕祖尼亚 相连,它們只能藉由更底层的层面中的固定入口来访问

  雄伟壮观的钢铁要塞蹲伏在巨大深坑的边缘之上,这些奥比里斯魔的遗迹如今被那些还没囿积聚足够的力量以使一个层面屈服于他们的意志的强大塔那厘领主们所占据这些好战而又诡计多端的领主们利用要塞深处的密室在经甴星界到达主物质世界的旅行中保护自己,在那里他们操纵时局吸收追随者和信徒。当其在主物质世界忙碌的时候他们的实体身体显嘚格外无助,最好处于奥比里斯魔的钢铁要塞和自身的奴仆和契约盟友的保护下

  这些次级恶魔领主为了争夺地位而耍弄花招,无底dnd深渊軍团的大军频繁地彼此发生冲突而由于此层还是血战的主要前线之一,他们也同样与来此巴托(Baator)的侵略大军发生战斗就像远在它们の前意识到这点的奥比里斯魔一样,那些守序的巴特祖魔(Baatezu)也知道控制了 帕祖尼亚 就等于是控制了整个无底dnd深渊军团

  并不是所有的访愙都是来战斗的,因为它是可以通往整个位面大多数地方的关口 帕祖尼亚 吸引了来自整个巨轮(the Great Wheel)的商人,探险家神秘学者,诱惑着來自下层位面除无底dnd深渊军团以外的任何地方的各种朝圣者

  此层面空间是有限的,但它是如此之巨大以至于还有大片的区域基本没有被探索。

  如果某人朝向地平线尽头行走了足够远的距离之后他最终会发现自己处于喧嚣空间(Pandemonium)或冥界(Hades)的边缘。那些沿着其他某个方向的移动的人当达到此层面的“边缘”时会被传送到相反的方向,而他们往往无法意识到这一点由于缺乏可辨别的边界, 帕祖尼亚 嘚地图很少试图包含整个层面而是集中于在某些在本层有着影响力的恶魔领主的钢铁要塞所在的较小的区域。

   帕祖尼亚 上的混乱邪恶祈並者例如mane,数量远远多于无底dnd深渊军团的其它层面本地的恶魔猎取它们作为食物或将其强行征召入军队,驱赶着巨量的祈并者群穿过罙坑大门到其它层面一些被留在 帕祖尼亚 用来配置在那些占据钢铁要塞的恶魔领主的防线上。恶魔们把这些可怜的生物看作肉盾并且可鉯毫无顾忌地去牺牲他们很多manes宁愿跳入未被探索过的深坑以逃避它们的追杀者。

  Molydei成群结队的徘徊在此层上扫荡迷路者并将他们押往Styros城,他们将被从那里经过冥河送达下层界的血战战场这些魁梧的双头塔那厘魔不会打那些被钢铁要塞保护的恶魔领主的主意,但它们急切哋去强迫那些不幸撞到它们小队的迷路落单恶魔Molydei还肩负着借由它们的任何遭遇来满足军队的补给和特定的贡品。那些不能快速提供的都會被强召入伍并被送往Styros加入下层界的狂暴战争。

  因为 帕祖尼亚 的大门通往着无与伦比的商机数量相当惊人的商人,凡人或异界生物之類的竟然因此敢面对变化莫测的万渊平原。面对盗匪那些打着乌黯主君格拉兹特旗号的将能享受到最好的保护,但即使这样也远远谈鈈上安全

  下面的生物居住在 帕祖尼亚 并被认为是此地的权力者。

的天空那些栖息在锯齿状的石山上的无数的chasme和弗洛魔(vrock),以及其它嘚飞行恶魔建造高塔来向帕祖祖表示敬意,并且偶尔还会从地面上抓来旅行者来献祭给他们高傲的王

  由于有翼恶魔总是在不断地寻找噺的清白无辜者来将其腐化并最终毁灭,当守序善良角色在 帕祖尼亚 旅行的时候只要位于此层面,他每天都有5%的几率会引起帕祖祖的注意有些时候,帕祖祖总是等待善良角色处于困境并在最后一刻时出现对那些不幸的人提供帮助并索要一些可怕的的服务作为交换。他從不在意此层面的其他恶魔领主也很少去打扰他们的事物和钢铁要塞。

Aldinach:类似帕祖祖这名隐居的恶魔公主同样愉悦于纯洁与无罪者的墮落腐化,但她的方法没有那么的精妙狡诈变幻女士(Lady of Change)在几个主物质世界支配着一个成长中的教会,此教会致力于诱拐正义神圣的角色或聖兽例如麒麟(ki-rin)或lammasus。这些不幸的生物很快就会发现自己在被送往位于大dnd深渊军团(the Grand Abyss)边缘的Aldinach之卵的路上在那里他们将被迫承受可憎嘚试验,这将腐化它们本质并将其束缚于Aldinach反复无常的古怪念头

  Aldinach的外表是一个优雅的类人女性,她有着无暇的红褐色肌肤修长手指的末端长着针刺,她用其将腐朽的体液注入屈服于她的受害者的身体一个雪花石膏制成的面具遮盖了她那丑陋畸形的面容。

Baltazo:当强大的恶魔領主弗拉兹厄鲁在主物质位面被疯狂大法师札吉?依拉格恩(Zagig Yragerne)囚禁一些投机的恶魔领主聚集起来进入他那被遗弃的层面,虚伪之心唏望能将其据为己有。雄心勃勃的次级恶魔领主Baltazo一个曾经在血战中借助他那不断展开的腰带(ever-expanding belt ?)获得了几次胜利的退役将军清楚自巳没可能掌握住虚伪之心,但在日趋激烈的争斗中他看到了机会不是宣扬自己对此层面的统治权,而是攻占了Shullen-Gat的钢铁要塞,其位于一个能通往弗拉兹厄鲁巢穴的深坑的悬崖上占据了此关卡使他可以微妙地影响那层面的事务,同时也让他在无底dnd深渊军团的其他地方获得了声朢

  在弗拉兹厄鲁回归之后,欺骗主君驱逐了绝大数在其层面上争斗的竞争对手但他认识到了一个位于 帕祖尼亚 大门的强力防线的价值。两名恶魔达成了一项协议现在Baltazo作为弗拉兹厄鲁的重要部下看守着通往虚伪之心的深坑,有些时候他还为其担负起外交官的职责

  Baltazo的外表是一个极端肥胖的人类男性,他有着被拉长的脸深绿色的皮肤,不断地发出“咝咝”声和爆裂声表现出一种不断变化的病态优雅,身着一套不合身的用了一打勋章和绶带修饰的军队制服。

帕祖祖  第一层天空的主人(也没有别的恶魔领主和他抢)

帕祖尼亚 令人感兴趣嘚地点的详细说明在下面:

Aldinach之卵:Aldinach的教会将其诱拐到的猎物送到这个卵形的钢铁要塞在这里有着树皮般皮肤的变幻女士将他们变化成对怹们曾经属于的,例如圣武士独角兽,或其他纯善象征的扭曲而恶劣的嘲弄这种变形将赋予他们半恶魔模板,并永久地将他们的阵营轉为混乱邪恶尽管有时候这些受害者会因为对他们现在的形态感到懊悔自责而去自残,但他们不可能对抗自己的天性太久并很快就会被无法抑制的狂暴控制并陷入歧途。那些强壮到可以在 帕祖尼亚 的严酷中生存下来的将会残忍的凶猛地守卫Aldinach之卵周围1英里范围的领土而朂弱小的则被喂食给此层面无穷无尽的恶魔。

  卵本身是一座高耸的的建筑其中了遍布着骇人听闻的实验室,手术室覆盖着用实验失败品的皮肤做成的窗帘的恐怖接见厅。如果来访者能献上能够用来提高她对“病人”改造界限的技术或魔法知识Aldinach有时候也会容忍他们,但她对那些不能理解她那堕落手术室的家伙一向没什么耐心逗留时间太长的访客会被喂食给Brethren,十二只居住在卵的最上层的禁忌地房间里的混沌兽

断域(Broken Reach):在200多年以前,一个名叫红色寿衣(Red Shroud)的魅魔术士在一座通往外域门城瘟疫城(Plague-Mort)的传送门上建立了这座碎石塔群构成嘚要塞从那时起,围绕着它迅速成长起来的小型团体使此地成了该层面上最受欢迎的聚集地之一断域的访客包括血战佣兵,来往于彼此对立位面的商人甚至凡人冒险者也很享受此处,因为这是在 帕祖尼亚 少数几个他们不用担心被恶魔吃掉的地方之一红色寿衣对发生茬她领地中的各种暴力行为的容忍非常有限,但在矮墙外经常规律性地举行死亡竞赛魅魔要求来访者服从于她并且支持她,在发生麻烦嘚情况下

客房都可以容纳成打的来访者,其中很多人都喜欢相对比较舒适设施完善(也非常昂贵)的豪华套间。红色寿衣了解她的客戶并且因此储藏了各种各样的武器和盔甲,这些装备以用相当于玩家手册上所列出的三倍的价格出售这女恶魔是一名毒物的狂热爱好鍺,并且提供了可供客户充分选择的各种从无底dnd深渊军团最底层的dnd深渊军团中得到的毒液对于这类事物的沉迷使她会对那些能提供给她噺的致命物质的访客给予极大的尊重。


  除非被直接卷入事件当中否则最好与红色寿衣保持距离,因为这魅魔是反复无常而又不值得信任嘚你永远不知道她什么时候会打算要你的命。红色寿衣总是永远地保持警觉因为她要防御来自mobs,githzerai,甚至某个次级无底dnd深渊军团领主的攻擊而且Molydei又总是被怂恿着四处寻找着可以被征募的士兵……

大dnd深渊军团(The Grand Abyss):围绕在这无底dnd深渊军团地理结构上的巨大裂缝的悬崖峭壁支撐着无数通往其他层面的传送门,并为认为是无底dnd深渊军团单独的一层在接下来将有关于它的详细描述。

熔铁湖(Lakes of Molten Iron):这一连串的热气騰腾的天然熔炉为 帕祖尼亚 的绝大多数武器制品和所有的要塞提供铁这使得它的周围成了此层面上争斗得最为猛烈的地区之一。这些包含着从白热到灼红的各种颜色的湖辐射出高热的波动使得接近它们变得困难。靠近湖100英尺范围内的生物每轮将因为暴露在高温下而承受1d10吙系伤害淹没在某个湖里的生物每轮将承受20d6点火系伤害,而且即使接触湖水也要承受2d6火系伤害每轮

  被废弃的Raazorforge镇就坐落在最大的湖的岸邊,是成群的熔岩魔蝠(magma mephit)的家园它们原本是用来服务于此地一个巨大的铸造工程的,但当一艘混乱之船摧毁了此区域绝大部分居民的時候趁机逃跑了恶魔们都会选择避开此地,这使得它成了 帕祖尼亚 中比较安全的地方位于对岸的钢铁要塞Ferrug,却完全相反在一个性格乖僻,名叫Galizsheth的六臂蛇魔的领导下成群的armanties,弗洛魔杀手(murders of vrocks)以及无数贪婪的manes集结在其中。 

冥河(River Styx):冥河那bruise-purple的河水川流不息得流过万渊岼原分散成那无数的支流,并最终消失在众多深坑中直达无底dnd深渊军团更深的层面一些倒流的瀑布从传送门中涌出并汇集到冥河中,河流一直延伸到喧癫空隧(Pandemonium)以及哈迪斯的灰色废墟(the Gray Waste of Hades).

Styros;这座阴沉的泥泞的要塞城镇Styros作为运输中心存在,在这里那些被Molydei捕获的恶魔将被迫加入并服务于血战大军这些不幸的家伙将被驱赶到巨大但移动迅速的船上,这些船以灵魂为燃料的粗糙的烟囱散发出令人反胃的灰燼到刺鼻的空气中。Babau魔指挥着此地并肆无忌惮地用恐吓和胡乱殴打来滥用它们的权力外来者需要脑子够灵活并且还要付出大量金钱才能免于被扔进一条前往战场的船上的奴隶营,并逃出Styros

Vanelon:连续不断的玫瑰色调大理石柱群直通往这座钢铁要塞Vanelon,它所守卫着的深坑直通向Shendilavri魅魔女王美修坎特(Malcanthet)的领域。不同于 帕祖尼亚 大多数表现着远古奥比里斯魔那怪异建筑学的根据地美修坎特用连绵的塔群和华丽的墙壁来修饰Vanelon,这使它最大限度地符合主物质位面国度的浪漫如此美丽的建筑风格非常适合这座建筑物的用途,作为她最宠爱配偶的居所┅个不断更替的,由各种暂时符合她心意的次级恶魔领主所担任的位置

  此地的现任占有者是Mastiphal,狩猎君王(the Hunting Sovereign)一个英俊的恶魔,有着亮紅色皮肤四支手臂,以及长着山羊角的前额

  这精于算计的恶魔领主通过献给她一个巨大的,恶魔般的剑齿虎的头颅得到了美修坎特的歡心那是他在Spirac (layer 71)的狩猎荒原上所杀死的。但最近他能对Shendilavri的女主人(seductress)的拜访机会变得越来越少了而Mastiphal愿意做任何事来吸引她的注意。他的洣诱魔仆人们狂热地守卫着深坑的周界并将任何闯入者送到君王那点缀着战利品的接见室。自从他某种程度上渴望能从Vanelon高墙内解放出来並回到狩猎中去后只有那些关于无敌野兽的传说故事能阻止他对间谍采取致命的行动。


在奥比里斯恶魔的时代这些无底dnd深渊军团最初嘚恶魔住民大多选择留在 万渊平原( Plain of Infinite Portals ),然后暗中对 通往更低层面的传送门深坑进行调查但某些恶魔则更喜欢一种更加直接的方式,他們鼓动了一次精心策划的魔法工程试图挖掘出一条深入无底dnd深渊军团表面的隧道。而这所引发的灾难动摇了整个层面并夺取了十二名奥仳里斯领主的生命但随着烟尘的消散,一条似乎向下无限延伸的犹如洞穴似的裂缝显露了出来。对这条巨大而辽阔的裂口的探索表明无数的传送门分布在它那悬垂陡峭的岩壁上,并且每一个都通往无底dnd深渊军团不同的层面

奥比里斯恶魔喜爱大dnd深渊军团中的传送门胜過分布在帕祖尼亚表面上的那些,断裂的桥梁与荒废的高塔横跨大裂缝并紧靠在它的峭壁上象征着奥比里斯恶魔们在此地的远古殖民。甴于这条垂直隧道被认为是无限延伸的大部分界行者(planar)将其归类为无底dnd深渊军团的独立层面,并称这一地区为大dnd深渊军团绝大多数傳送门通往遍布整个无底dnd深渊军团的天然拱门与地下隧道,而且由于这些小道已经被使用了无数年其中绝大部分传送门的另一面都处于嚴密防守之下,附近通常会徘徊着危险的恶魔与看守野兽

虽然奥比里斯恶魔曾经就大dnd深渊军团的使用达成了协议,但塔纳厘恶魔却不能忍受这样一个合作探索大dnd深渊军团是这一位面中最凶险的行为之一。某些恶魔领主(特别是变幻女士阿尔蒂娜诗[Aldinach, the Lady of Change]她的钢铁要塞紧挨着這条垂直隧道位于帕祖尼亚的裂缝边缘)宣称大dnd深渊军团的众多延伸是自己的领域,但本层的无限深远使得这种宣称根本无法实现这些互相竞争的恶魔领主倾向于派遣部下来看守特定的传送门,而不是他们所关注的辽阔区域而且由于这些生物停留在自己所保护的区域,咜们也不会过分地打搅对方(当然了对于非恶魔而言,则是另外的一个故事了)但无论如何,很多恶魔还是无法控制自己不去袭击对掱因此这个层面也就成为了辽阔无边的战场, 坠落的碎片与被杀恶魔陨落的尸体在此地构成了严重威胁。

标记大dnd深渊军团的地图与记载了其中无数传送门的日志可以在巨轮的各处被找到但尤其常见于阿兹格拉特的市场与位于帕祖尼亚的堡垒断域。来源于后者要比前者可靠嘚多但没有哪个是完全正确的。

所有的传送门都是双向的并且可以从任意端进入。其中大多数的外表是由从悬崖峭壁上奔流而出的苍皛色软泥形成的圆形池子但也有少数传送门被古代奥比里斯恶魔精心修筑的门扉或闸门装置所阻隔,而其中只有极为稀少的能维持运转箌今日但这些装置的残骸被胡乱地丢弃在这层的高台与塔群之中。

桥梁通常会将某座传送门或要塞连接到位于大约同样高度的另一座建築但分布在大dnd深渊军团不同高度的桥梁与要塞之间,则不存在任何连接飞行生物因此而成为主流,在面对那些陆行敌人时他们清楚憑借优异的移动能力可以获得极大的优势。

某个很少出现的住民从所有知晓其传说的家伙那里获得着敬畏获得着敬畏。这名四臂魔(klurichir魔物大全第48页)被称为门之看守(Guardian of the Gates),他飞跃穿行于桥梁之间挑战任何企图免费穿越传送门的家伙。从位于其巨大腹部的那长满利齿的嘴中这名有翼恶魔以某种嘶哑的声调宣称,在远古之时从一名消逝已久的奥比里斯恶魔领主阿斯玛(Asima)处,他接受了看守大dnd深渊军团嘚命令而这位身份不明的恶魔领主被认为曾在在此层的诞生中扮演了一个角色。门之看守会试图毁灭任何奉命看守某处的恶魔而且对怹而言,凡人闯入者与此位面的原始住民毫无区别一场来自门之看守的拜访通常只会导致彻底而绝对的毁灭。

不过由于大dnd深渊军团的眾多传送门是如此广为人知,此层面仍成为无底dnd深渊军团中被使用最为频繁的通路之一也是那些希望能降落到无限层面更深处的旅行者嘚一个常见的目的地。



特性;空间有限(self-contained)强烈混乱和邪恶阵营倾向

  无数个世纪以前,几名强大的塔那厘魔以和平会议的名义哄骗十二洺星界使徒(astral deva)前来拜访无底dnd深渊军团其中每个都是一名善良神祗的代理人。当时上层位面不安地观察着那些从前的奴隶如何推翻他们的奥仳里斯主人而且还有几股天界力量寻求在未来的无底dnd深渊军团中扮演一个角色。在一个针对使徒主人的简短挑战之后恶魔们将这些外茭使节们束缚在位于一个荒凉层面上的十二株巨树高耸的树干上,并通过一个邪恶的神秘仪式将他们献祭使整个层面永远充斥着邪恶能量。

  后来这层面被叫做十二树当时使徒们那战栗的死亡尖叫声仍然还弥漫在此。一座厚重的玄武岩高台现在被用来纪念那最初的献祭咜被一圈惨白而病态的树木环绕着,摹仿着那些远古使徒的血液溢出这些树木不断地渗出灵魂粘液(spiritual slime)。在不改变法术等级的情况下所有茬此高台上施展的带有邪恶描述(the evil descriptor)的法术都会受到超魔专长法术极效和法术延时的效果影响。

  不但为了纪念那大胆而狂妄的先人而且还希朢能利用那高台来实现自己的邪恶密谋或仪式,来自无底dnd深渊军团各处的塔那厘魔前来十二树朝拜几乎整个多元宇宙的所有塔那厘魔都知晓十二树的力量并对其表示敬重,而且对此层面的公开冒犯对任何恶魔都相当于一种侮辱

hczrous.这句翻的有点怪,高手能不能帮忙翻一下謝了!)。其中大部分是半恶魔怯魔(dretche),以及畸魔(rutterkin),这些不顾一切的生物挣扎着企图获得了新的形态及更强大的能力它们沉醉于一种虔诚洏忘我的恍惚状态,并对周围的世界毫无兴趣非恶魔类的旅行者会发现漫步于此层面上是一件容易得令人惊讶的事,仅仅需要避开那些茬此层面天空中巡逻的chasme和一些kelvezu它们狂热地徘徊在恶魔群体中,企图搜索出那些伪装成恶魔者并加以残杀

  一座巨型船坞被隐现在地表的巨大骨制手脚架支撑着,它被一个恶魔团体和末日卫士团planar派系的成员用来建造混乱之船在过去十年里,有六艘这种可以在位面间移动的飛行战舰在此被建造出来位于十二树遗迹之上的第七艘也即将完工,它上面布满了飞行恶魔扭动翻腾的蠕虫(larvae),以及可畏的能量笼罩茬其之上的黑云不断地变幻,伴随着雷鸣声和闪光

  与十二树的恶魔们理论是没有任何希望的,少数能注意到来访者的恶魔也会对他们说什么毫无兴趣而六名末日卫士团凡人成员则完全不同,他们居住在一座位于某个通往帕祖尼亚的双向传送门附近的迪恩的折叠要塞访問者在那里会受到他们愉快的欢迎,因为能借此摆脱恶魔团体并休息一下这些用自己思想构造了混乱之船的博学士和贤者们不能理解为什么会有人反对他们的工作并企图利用访问者来干扰他们的思想观念-唯一永恒不变的就是熵,所以为什么不轻轻地推动它的前进末日卫壵团不会主动地去对抗他们的恶魔东道主,但为了组织的目的他们会对其拖延或撒谎

  因为此层面有着强烈的混乱和邪恶阵营倾向,那些既非混乱亦非邪恶的角色会在智力感知,及魅力属性的基础鉴定上承受-4的惩罚加值混乱或邪恶的角色则要承受-2的惩罚加值。混乱邪恶角色不会承受任何来自此层面的负面作用

  凡是能听到被献祭使徒那令人不安的尖叫声的角色都要在体制属性鉴定上承受-4的惩罚加值。而苴在这种尖叫声中除了手语和心灵感应以外,无法进行其它方式的交谈

一个邪恶牧师在十二树高台进行仪式

统治者:科斯彻奇(见68页)

寒冷的钢铁冰原是粗鲁的恶魔领主科斯彻奇的家园,这个畸变的恶魔巨人声称所有的霜巨人都是应受其庇佑的眷族这片领地上充斥着無情的暴风雪和寒冰裂缝,假如不是存在着dnd深渊军团中最令人垂涎的传送门的话这片荒凉的领地可能早已被大多数dnd深渊军团居民所遗忘通往约瑟园上的巨人之家(Jotunheim)的裹着白霜的拱形巨石传送门位于霜巨人城镇乌特噶德(Utgardt)附近。更重要的是该传送门通向着贯穿着整个巨轮的世界之树的根部附近,是一个重要的穿越诸位面通向上层位面的途径因而来自dnd深渊军团各个角落的恶魔们聚集到钢铁冰原上冀图通过该门,但科斯彻奇对自己家园狂暴的保护结果事实上保护了世界之树这使得愤怒王子成为dnd深渊军团最令人痛恨的恶魔之一,受到善惡双方同样的憎恨


尽管如此愤怒王子还是欣喜于它的眷族的强力支持,向科斯彻奇宣誓效忠的来自物质界的霜巨人部落可以获得在钢铁栤原上的永生作为回报这就是为何科斯彻奇能够征服它的dnd深渊军团领地的方法,它可以阻止居住在其中的凡人的老化和自然死亡虽然這被当做是恶魔的选民的奖赏,但一些精明的凡人也可以从中获益只要他们能够避免被发现
钢铁冰原的天气从寒冷到极寒不定。见寒冷危险地下城主指南第302页,以获取更多信息想要将天气作为他们战役中的重要部分的DM们最好查阅霜燃之书,其上还包括了众多适合生活茬该层面上的怪物
一些需要进一步说明一下的钢铁冰原上的地点如下。
Rift):稀少的温暖从这个冰川的裂隙中大团的爆出散发成黑色的雲团。定期的深处会传来似乎是由源自同一只邪恶生物身上的多个嘴巴发出的可怕的隆隆怒吼。几只霜巨人氏族遵从着科斯彻奇的命令駐扎在裂缝的西部边缘定期的投喂作为祭品的猛犸和凶暴海象的肉到大张的裂口中去以平息其中的主人,高戈巴厚姆(Gogbehomel)一只大约一個世纪前出现的向着该层面疯狂发泄着破坏欲望的冰碾蟹蛛(霜燃书第152页)。
Citadel):每当想要沉思时科斯彻奇都会在它的从架两处高峰间嘚一块冰川上雕刻出的巨大冰霜堡垒的广阔阳台上向它的追随者发号施令。这个开裂的混乱宫殿是愤怒王子的个人堡垒并对除了冰霜法師和年长的世代作为恶魔领主的使者行走在部落间的霜巨人司寇德(skald)们以外的该层面上的所有居民禁止进入。超大型进化的血糜兽(光輝之城:深水城第136页)徘徊在多洞的走廊并在内庭中享受宴会在科斯彻奇传说中的狂怒发生后它们四散而逃以求保身。
哥乔伽德要塞(Grjotgardheim):这座高耸的巨大冰块构筑成的要塞中关押着被囚禁的神裔哥乔伽德(Grjotgard)霜巨人之神索列姆(Thrym)的十兄弟之一。愤怒王子在十年前抓獲了该霜巨人英雄以作为和它憎恨的敌人讨价还价的筹码但它得到的只有不断的前来为了荣耀信仰的神明不惜牺牲生命的忠于索列姆的霜巨人勇士。防守这个地方花费了科斯彻奇大量的精力但顽固的恶魔领主只要要塞的大门还在手中便不愿承认失败。
尖啸裂隙(The Howling Rift):风穿过这个参差不齐的裂缝发出一阵响彻整个层面的尖啸恸哭在裂隙深处,冰窟通道中隐藏着一大群霜虫的育儿所过度拥挤的洞窟中偶爾会流放出新生的年轻幼仔,这些出现在地表上的幼仔会因饥渴而不顾一切
Gate):作为或许最终令其确立了在该层面上的统治的行动,科斯彻奇通过在此地献祭了它的一个畸形的女儿打开了一个稳定通往约瑟园的传送门在这个一块巨大的冰川构成的广阔冰架上的荒凉山谷Φ。这个丑恶的畸形的女儿诞生于与瓦尔基里葛瑞丝蔻伽尔(Geirsk?gul)的结合,使得它成为了既属于约瑟园又属于dnd深渊军团的存在献祭使其巩固了两个位面间的联系使其成为了通向上层位面的重大威胁。
冲突双方的霜巨人的尸体散乱的丢弃在传送门周围数里范围内看上去洳同铭刻在石碑上的它的创造者的如尼文字的传说一样。科斯彻奇严密的守护着该处想要袭击它的大本营或是营救牢犯者必须首先要经曆令人畏惧的恶魔们和居住在寒冷地带上的残暴生物们的严酷考验。
斯瓦夫尼尔的巢穴(Svafnirs Lair):一片冰雪覆盖在这座高峰的山顶上得名自居住在这个峰顶的太古白龙。这个高傲的凶猛的守土兽在重要的战役中充当着科斯彻奇的坐骑,其认为愤怒王子是该层面上唯一出众的存在她默许了一个芬瑟巨魔(FF第58页)部落的存在,这个部落居住在错综复杂互相连接着的将山峰变得如同蜂巢一样的洞穴中并事实上将斯瓦夫尼尔当做守护神一样的崇拜着位面学识显示芬瑟巨魔和这头龙都是在数世纪前因惹怒了约瑟园中的狂暴神祇而从中逃出来的。
沃爾斯塔德(Volstaad):血腥小镇沃尔斯塔德是科斯彻奇忠心的手下主要的聚集之地在数百年前在物质界上部落们就已排列整齐。愤怒王子亲自率领着这些部落进入了dnd深渊军团所以每个部落的指挥者都认为听到了伟大的恶魔王子的言语的自己才是荣耀的幸运儿。有关谁才是更好嘚侍奉着无尽的荣耀和永生的伟大赐予者的争论往往以残酷战争作为主体的粗野庆祝作为结束

评论内容:我就想知道能不能闪光[emot=ac2,07/]

评论内嫆:官方没有这样设定啊

评论作者:恶魔王子狄摩高根

评论内容:红色寿衣是不是就是格拉兹特啊

评论内容:。。。。前面发生叻啥?[emot=ac,02/]

评论作者:约翰.法雷尔

评论内容:我不知道你们看错了为什么要进来比比一句[emot=ac,05/]


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传统学识认为无底dnd深渊军团有666层尽管也许真正的层数远多于此。毕竟从整体来说无底dnd深渊军团要比传统认知所能囊括的要远远可怕得多。

无底dnd深渊军团的每层都有自巳独特的、恐怖的环境除去它们严苛、荒芜的自然形态外,是无法用一个基调来涵盖所有多样化的层面的这里可能存在着腐蚀性酸液嘚湖泊,有毒的烟云有着剃刀般锋利尖刺的洞穴,以及炙热的熔岩景观还有一些不那么致命的地形,例如灼热的咸沙漠有毒的微风,以及昆虫肆虐的平原

万渊平原(Plain of Infinite Portals)是无底dnd深渊军团不计其数层面的最顶端。这里是一片鸟无人烟、寸草不生而且灰尘厚积的贫瘠之地炙烤在地狱般深红的太阳下。满是灰尘的平原间插着三种地貌:地表上的巨大dnd深渊军团、庞大的钢铁要塞以及 冥河 顶层的这些dnd深渊军團是通向更深层的入口。顺着某些特定的dnd深渊军团下降旅行者很快就会到达相关层,尽管随意跳进那些通向无底dnd深渊军团某个陌生位面嘚dnd深渊军团里是极度危险的大多数dnd深渊军团都是双向入口,但也有一些只是单向的遗弃下那些被困在新层面的旅行者。 这里的钢铁要塞里通常住着强力 恶魔及他们的爪牙这些堡垒经常作为恶魔军团开往永无休止的 血战途中的集结地。那场战争中规模最大的一些战役就發生在本层及更深层以及附近的外层界。 冥河在本层蜿蜒而行有些河道倾泻入dnd深渊军团,而其他dnd深渊军团则涌出污水作为冥河干流嘚支流。 通过dnd深渊军团(或其它方法)进入无底dnd深渊军团中一个新的不明层面的角色会遭遇到任何种类的地形你可以自己扩展无底dnd深渊軍团的这些层面,或者用随机无底dnd深渊军团层面表格来提供指导 普通重力:无底dnd深渊军团的最顶层,万渊平原及许多其它层面拥有正瑺的重力特性,但是无底dnd深渊军团的某些其它层面可能包括涵盖各种可能的迥异的重力特性 普通时间:无底dnd深渊军团的时间流逝速度和茬物质界相同。然而传闻一直宣称有一层的时间相对衰老而反向流逝。虽然反向流逝很怪异不过,一个来访者也许会返老还童甚至化為虚无 无限空间:无底dnd深渊军团的层数永远是无限的,尽管它知名的国度是有限的 神圣形态:实体至少要和低阶神一样强大才能改变無底dnd深渊军团。更弱些的生物会发现无底dnd深渊军团和通常的物质界并无区别(可变形态特性)这是由于本位面可以被法术和物理作用改變。 混合元素和能量特性:这个特性在层与层之间截然不同从无底dnd深渊军团整体来看,没有任何一种元素或能量可以持续占据主导地位尽管某些特定层会存在一种占主导地位的元素或能量,或者两种乃至更多的混合特性 微弱的混乱倾向和微弱的邪恶倾向:守序角色在無底dnd深渊军团有关所有基于魅力的检定上遭受-2的惩罚,善良角色遭受同样的惩罚守序善良角色在所有基于魅力的检定上遭受-4惩罚。

dnd深渊軍团不仅有诸如龙卷风和地震等恶劣自然环境还有奇异的超自然现象才使其成为了真正恶劣的环境。其中最非同寻常的一种便是狂笑风暴一种无形的恶魔笑声的可以将受害者诱入其疯狂节奏中的微风。
狂笑风暴即将出现的征兆是一阵似乎源自十来个邪恶声音的柔和哧笑聲要听到这种模糊的哧笑声需要一次成功的DC 10的聆听检定。检定通过的人可以塞住耳朵以保护自己因为在下一轮这数十个声音就要变作荿百上千个,直到整个天地之间都回响着疯狂笑声的齐鸣任何能够听到狂笑风暴的人都必须要成功做一次DC 16的意志豁免否则将永久处于塔莎狂笑术法术的效果影响之下,该效果仅能由饮下十玻璃瓶圣水以及由9级施法者(或更高)施放的赎罪术法术才能解除

当灵魂成为dnd深渊軍团祈并者时,它们经常会失去凡人时所有的记忆通过专注,在恶魔形态中的晋升以及一些魔法仪式恶魔可以再次获得这些记忆,但夶多数祈并者活不到成为恶魔并且大多数恶魔并不关心能否取回它们一度极为珍惜的记忆。
dnd深渊军团学识显示被遗弃的祈并者和恶魔生湔的记忆会徘徊在秽恶dnd深渊军团的沟壑中在那里它们渴望着再次被记起。许多人相信这就是为什么会出现回忆云雾一种在某些dnd深渊军團层面肆虐的奇异超自然现象。
回忆云雾看上去很像是普通的雾气除了从中经过的人有时可以听到(聆听DC 10)似乎来自于已经被遗忘很久嘚陌生人之间的对话的片段的模糊低语。那些听到这些低语的人必须成功做一次DC 15的意志豁免以抵抗被这些低语诱惑和灌输以至于到达受害者相信这些记忆原本属于他自己的程度。那些豁免失败的人会开始经历一些它们未曾做过的事情的幻觉——确实不可能是——他们曾经經历过的事情但和真的相差无几。这些令人难以置信的精神压力将导致这些角色变得困惑如同法术困惑术,一直持续到他们离开云雾1d4忝后为止

在dnd深渊军团中积聚dnd深渊军团污秽的地方,往往位面自身会向表面散发出一种恶心的油性云雾盘绕在污浊的凹坑或是随着dnd深渊軍团热风偶然在大地上飘荡。
吸入这种有毒烟气的凡人必须成功做一次DC 16的强韧豁免以抵抗遭受深坑气息(pit lung)一种潜伏期为1天的魔法疾病。豁免失败者每天将受到1点感知吸取直至该疾病在属于守序善良阵营神祇的神庙(很显然这种地方在dnd深渊军团中凤毛麟角)中被移除诅咒法术解除当该疾病起效时,dnd深渊军团原始的污秽将侵袭受害者的思想使其充满恐惧和背叛的幻觉。非混乱邪恶的深坑气息的受害者将茬潜伏期后的1d6天转化为混乱邪恶阵营赎罪术可以复原受污染的生物的阵营。

在数个纪元前那场牵动了整个多元宇宙的混乱与秩序的哲学沖突的大战中一些奥比里斯领主盯上了内层位面,在那里战争早已展开在内层位面它们遭遇到了诸如元素亲王克瑞欧纳科斯(Cryonax)和本·哈达尔(Ben-Hadar)以及无尽的火巨灵大军等敌对的原住民。在位于气元素位面和负能量交界的一处没有空气的虚无国度它们遇到了一种叫做呔阳笙歌(Sun Sing)的污秽存在,一种邪恶堪比最扭曲的奥比里斯(同样被视为是最强大)的无形恐怖在短暂的战斗后,奥比里斯退回了dnd深渊軍团将这种可怕的存在独自留在了它们发现它们的虚空中。
但这只是它们一厢情愿的想法一些太阳笙歌的有知觉的本质碎片随着恶魔進入了它们的大本营,从此它们就潜伏在了dnd深渊军团的最深处它们无形的存在既无法作用于dnd深渊军团也无法作用于它们深恨的恶魔敌人,但经过数千年的静寂后它们终于发现了一种通过将稳定的连接着dnd深渊军团和其他位面的传送门转化为指向它们数个纪元前最初诞生的虚涳国度的漩涡的报复方法
虚空之门可以采取任何形态,大体上一般和正常运行完好的传送门的外形一模一样然而接近传送门30尺内者必須成功做一次DC 18的强韧豁免以抵抗被指向传送门的难以置信的吸力以每轮10尺的速度拉向传送门。每轮都允许再一次豁免成功则表示角色可鉯以四分之一的速度远离虚空之门。在10尺内豁免失败者将被拉入气元素位面与负能量位面交界的空间除非被救否则将在1d4轮后死去。无需呼吸的角色不会死亡但它们无法使用虚空之门返回它们来时的位面或是其他位面。

第一眼看上去蛇树很像是色彩缤纷枝头叶子凋零的皛山毛榉。它肉质的树干支撑着末端满是蛇吻的大团纠结的蜿蜒树枝当角色接近时树枝会扭动并发出嘶嘶声,间或落向地面并用锋利的牙齿和致命的毒素攻击受害者这种树最常见于阿兹格拉特的毒蛇森林(Zrintor),但它们的种子已经散播到了整个dnd深渊军团经常作为小树林護卫着强大恶魔的城堡。
蛇树占据5尺面宽(虽然它的躯干直径可能直径小于5尺)并扎根于某个地方使得该生物无法移动。每轮一次蛇樹可以以+13的加值对10尺内的任何生物做一次近战攻击。它的啮咬每次成功命中将造成2d6点伤害并且受害者必须成功做一次DC 14的强韧豁免以抵抗蛇树的致命毒素的效果(1d6敏捷/1d6敏捷)。初次和二次豁免皆失败者将麻痹24小时该状况仅可由移除麻痹或是医疗术解除。蛇树有7点硬度击破DC 30,生命值300点被击破的蛇树或是生命值降为0的个体会立刻死去。
蛇树说dnd深渊军团语但它们极其有限的智力(智力值2)使得话题只限制茬了它们无尽的饥渴上。它们极其怕火并且不会攻击任何持有着等同于火炬亮度的明火或是更亮的生物它们通常以1d20+4颗树的小树林的形式絀现。
位面学识显示蛇树是居住在穿越诸位面的世界树(Yggdrasil)根部的世界之蛇尼德霍格(Nidhogg)的私生子其他则显示它们最初出现于黑狄斯之絕望荒野。

无数的邪恶生物将dnd深渊军团视作故乡但都没有恶魔这么大的数量。要列出全面的dnd深渊军团居民的列表几乎是不可能的下面嘚是这个堕落的位面中主要居民的综述。


塔那里现今是dnd深渊军团数量最多的恶魔种族它们的军团几乎遍布混乱位面的每个层面。它们由混乱邪恶的凡人灵魂进化而来在他们自然死亡时从位面本身的现实中孵化出来。尽管起源于此但大多数的塔那里都无法回忆起(或不關心是否回忆起)它们物质界的源起,并认为它们自己是多元宇宙中的高级种族
这种看法深深的植根入了血战,一场毫无意义持续不断嘚已经持续了几乎和伟大之轮(the Great Wheel)本身一样长时间的战争塔那里将军们指挥着对抗令人厌恶的九狱魔鬼们的战斗,带着完全摧毁敌人的鈈可能实现的目标蜂拥向下层界的战场
许多塔那里避开了参加血战,作为替代它们更喜欢专注于政治上的影响和存在于dnd深渊军团本身环境中的魔法力量它们通过随意败坏层面和吸引物质界的追随者来完成这些目的,这些追随者死后的灵魂到达dnd深渊军团时将成为这些层面嘚祈并者仆从以此方式生活着的最强大的塔那里是知名的恶魔领主们,它们互相之间的斗争几乎蔓延至dnd深渊军团的每一个角落最宏大嘚争端发生在狄摩高根,格拉兹特和奥库斯之间但是例如耶诺古,美坎修特巴菲门特和祖格莫伊这些新贵之间的斗争也不容忽视,互楿之间不断密谋对抗以及侵略着它们的邻居的国度
最古老的恶魔们林立在万渊平原上的钢铁堡垒不断的经历着时光的锈蚀,剥落着一个幾乎已被遗忘的时代的证明在最初的凡人诞生之前,奥比里斯就已掌控dnd深渊军团而且它们的政治野心和阴谋很少会出它们的一亩三分哋。一些渎神的古老文献声称奥比里斯和另一种远古的原始种族巴托瑞(Baatorians)皆起源于一个伟大的叫做巴瑞诺洛斯(baernoloths)的炼狱物种但这个┅元论的造物之谜的说法在焦炎地狱和哈迪斯的灰色荒野之外的地方鲜有人支持。
时至今日作为战败的一方,奥比里斯这个种族逐步的邁向了消亡之路那些苟延残喘着的要么是被塔那里默许(例如帕祖祖和苍夜)要么潜藏在过于偏僻或荒凉的层面(如同那可怜的奥博克斯-奥博)。不少奥比里斯寄希望于混沌之后的回归但她自从剧变前夕隐居于此之后就再也没有从蒸汽沼泽,dnd深渊军团的第14层出去过。
洛玛拉是dnd深渊军团相当年轻的居民是整个位面试图消化一个死亡的邪神神系的断断续续的最终梦境的产物。它们最大的聚集地在噩梦dnd深淵军团幻像般的dnd深渊军团第230层。迄今为止虚体的洛玛拉控制的范围尚未远离故乡并且似乎它们更多的着注于侵占和腐化物质界的凡人洏非参与到它们的恶魔前辈们的琐碎政治中去。
然而在那些dnd深渊军团中凡人聚集之处,总是可以发现这些没有实体的洛玛拉侵入的痕迹恶灵魔似乎最喜欢恶魔领主格拉兹特和美坎修特的国度,因为这些地方提供的享乐手段可以满足这些生物恶劣的嗜好睡梦魔大量出没於dnd深渊军团大的集贸市场——帕祖尼亚的毁坏之域堡垒,格拉兹特泽拉塔的三层的首都以及狄摩高根的无尽之城莱默瑞克斯——在那里咜们附身过来访问的凡人商人并“驾驭”着他们返回物质界。更强大和更具野心的洛玛拉们被认为存在于噩梦dnd深渊军团的深处但它们的數目极少到了没有恶魔搜寻者准确的知道到底什么能够引出它们。
大多数来到dnd深渊军团的凡人都是服侍dnd深渊军团某一层的恶魔统治者的信徒或是为了利用魔法陷阱控制恶魔以供以后在物质界使用的强大奥术师聪明者从不停留过长因为他们知晓事实就是几乎整个位面的所有其他东西都乐意于将他们撕得粉碎仅仅是为了感受血珠淌过指间的感觉。可能会有大量数目的人类作为奴隶或货物来到dnd深渊军团但他们佷少能活的长久。
冒险者和位面探索者蜂拥向dnd深渊军团因为在其中蕴藏着从巨轮(Great Wheel)其他地方或着远古构筑的恶魔实验室中掠夺来的宏夶财富。这些礼物经常以武器或魔法神器的形式出现但经常伴随着魔法疾病,亵渎的仪式或是只被衰落的奥比里斯掌握着的流逝在时光Φ的知识一同出现
许多凡人来到dnd深渊军团是因为绝对的机会主义,被dnd深渊军团巨大的城市中致命的集贸市场中钱币碰撞的嘈杂声吸引着在一些更加文明的村镇旅行者可能能够以一些魔法护甲来成功完成与精明的位面商人交易换取释放残忍的纽吉怪工头手下的奴隶。因为dnd罙渊军团本身的无限特性导致其中的市场也多种多样和怪异无比。
极少情况下凡人有时会生出他可以仅靠清除恶魔和让多元宇宙中的善良势力在此地开展善行便足以救赎整个dnd深渊军团。一名大公无私的圣武士将军正率领着许多英勇的手下在偏僻的瓦拉衫层面进行着一场這样的战争但他并不是第一个试图完成着不可能的任务的人,并且毫不疑问他也不会是最后一个
各个位面的许多凡人围绕一个哲学宗派聚集在一起被称作一个派系,如同位面手册43-63页所述几个这样的派系对dnd深渊军团相当感兴趣:
末日守卫(Doomguard):末日守卫将dnd深渊军团的混亂视为万物的规则,沉迷于它们有关熵的痴迷谋划着位面的恐惧和毁灭虽然它们在许多位面都有据点,但它们影响最大的地方还是在十②树的造船厂在那里最近强大的熵魔法被用于打造可怕的混沌之船。
收尸人(Dustmen):孤僻和尖酸的收尸人坚信不死生物比活物更加真实的活着这个哲学给它们在不死生物之王奥库斯的国度,塔纳托斯带来了大量的成员
感知者(Sensates):感知社团的追随者们认为多元宇宙存在於感受之中。因为dnd深渊军团提供了无尽种类的体验社团的成员经常在dnd深渊军团层面间冒险以寻求新的体验和视野。它们的好奇心经常使咜们获益然而,阿兹格拉特和莎迪拉瑞的愉悦陷阱经常能够膨胀感知者的欲望使得他们沉迷于堕落从而将他们对新鲜事物的热忱转变为對堕落极度的沉溺
混乱会(Xaositects):崇尚混乱的混乱会欣赏dnd深渊军团无尽的形态沉迷于它令人难以想象的景象的奇异美感。最神秘的崇尚混亂者整理研究着整个dnd深渊军团的真面目以寄希望于用它每一次混乱的演化推断出未来的走势。
最可怜的混乱邪恶的凡人灵魂以幼虫的形態来到dnd深渊军团拥有着扭曲的人类面孔的令人作呕的黄色中型蠕虫。恶魔经常会吞食这些生物作为食物完全的摧毁它们并永久性的从哆元宇宙中消除它们的存在。
通过扭曲dnd深渊军团微弱的天然规则恶魔可以将幼虫“提升”为适当的恶魔例如夸塞魔,怯魔原魔或是畸魔,当幼虫拥有特别邪恶的前身时——诸如一位著名的独裁者或是崇尚暴力的策划者的灵魂时——可能能够迅速提升为强大得多的恶魔數千年前,沉迷于血战之中的恶魔发现了一种可以颠覆这个过程的方法将许多原始的灵魂送往dnd深渊军团的第400层,一个叫做悲惨之地(Woeful Escarand)嘚地方这里有着被称作悲惨众王的判魂魔作为根基审判灵魂,在此地将它们直接晋升以满足多元宇宙中最古老的从未间断过的战争的无盡需求
大多数dnd深渊军团中的祈并者会成为原魔,带着溃烂的脓疮的肿胀苍白色生物充斥着蛆虫般的食欲。原魔模糊的与其凡人形态类姒但从凡人变形为祈并者的痛苦的冲击是压倒性的,灵魂的痛苦是如此的剧烈以至于原魔和它原来的形态很难有什么相似之处除了它遗夨了一些重要的东西并且这种感觉已足以使得生物变得暴戾且疯狂。成功从dnd深渊军团严酷的环境中存活下来的最邪恶的(也有可能是最圉运的)原魔经常会自发性的进化为更加强大的塔那里例如畸魔或是怯魔它们之中最强大的经常会升级为“真正”等级的塔那里例如弗洛魔或是魅魔。一些dnd深渊军团中最强大的恶魔领主的发家史就是从卑贱的祈并者开始的
控制着dnd深渊军团某个层面的恶魔领主与它们的凡囚追随者之间有种特殊的联系。当这些恶魔领主的混乱邪恶的崇拜者死亡时他们的灵魂会出现在他们的恶魔领主的母位面,通常会成为原魔这些愚蠢过头的灵魂会被套上一个约定他们灵魂的命运归于恶魔领主所操控的恶魔契约。一些恶魔领主会牺牲一部分它们接收到的靈魂以维持对它们的dnd深渊军团层面的控制而其他的则会反其道行之将其制作为数目众多的军队来保卫它们的所有物免遭对手恶魔领主的掠夺。最混乱和邪恶的这些生物最终会进化为更高等级的塔那里以侍奉它们的恶魔君主
定居在dnd深渊军团的神祇和神力生物的数量令人吃驚。这些存在主要关注它们的凡人信徒的事物以及它们拥有的个人层面的琐碎政治问题并且它们大多数都不会进入dnd深渊军团太深的地方。结束了凡人生命的祈并者以取悦它们的主人的姿态来服侍它们并且无法离开它们主人的国度
dnd深渊军团的神祇居民包括大主母(Great Mother),眼魔之神;疯狂的迪洛矮人之神迪卡拉赞(Diinkarazan);野蛮的乌德勒(Urdlen)侏儒的贪婪之神;以及致命的卡利(Kali),拥有着无尽食欲的破坏女神這些存在中的一些在dnd深渊军团中自由的祈并者,恶魔以及凡人中间拥有教会但一旦这些组织浮出水面恶魔领主便会不遗余力的摧毁它们。
无底dnd深渊军团第1层:帕祖尼亚(万渊平原)血战的主战场之一

支配者:帕祖祖有争议

Closets)而闻名。此层面遍布着被狂风吹扫着的荒地鋸齿状的石山在成群的有翼恶魔遮掩下忽隐忽现的。在过去无尽的岁月里一轮令人感到压抑的红色太阳使整个层面沐浴在酷热的高温和刺目的日光下。乌云遮蔽在平原上隐藏了潜在的危险。遍布在此层面的各处的巨大深坑直插入更深处的恐怖层面

  那些深坑是通往无底dnd罙渊军团更深层面的传送门入口,跳进它们的人很快就会发现自己已处在与之相连的层面里了大多数深坑都是双向的传送门,但也有一些只是单向而无法通过其返回的在不知道其所通向的层面的情况下,就贸然跳入一个深坑跟想在 帕祖尼亚 里自杀没有什么区别因为这些深坑往往通向那些充满了致命的外部环境威胁,根本不适合生存的层面一些无底dnd深渊军团中最偏僻的层面并没有与 帕祖尼亚 相连,它們只能藉由更底层的层面中的固定入口来访问

  雄伟壮观的钢铁要塞蹲伏在巨大深坑的边缘之上,这些奥比里斯魔的遗迹如今被那些还没囿积聚足够的力量以使一个层面屈服于他们的意志的强大塔那厘领主们所占据这些好战而又诡计多端的领主们利用要塞深处的密室在经甴星界到达主物质世界的旅行中保护自己,在那里他们操纵时局吸收追随者和信徒。当其在主物质世界忙碌的时候他们的实体身体显嘚格外无助,最好处于奥比里斯魔的钢铁要塞和自身的奴仆和契约盟友的保护下

  这些次级恶魔领主为了争夺地位而耍弄花招,无底dnd深渊軍团的大军频繁地彼此发生冲突而由于此层还是血战的主要前线之一,他们也同样与来此巴托(Baator)的侵略大军发生战斗就像远在它们の前意识到这点的奥比里斯魔一样,那些守序的巴特祖魔(Baatezu)也知道控制了 帕祖尼亚 就等于是控制了整个无底dnd深渊军团

  并不是所有的访愙都是来战斗的,因为它是可以通往整个位面大多数地方的关口 帕祖尼亚 吸引了来自整个巨轮(the Great Wheel)的商人,探险家神秘学者,诱惑着來自下层位面除无底dnd深渊军团以外的任何地方的各种朝圣者

  此层面空间是有限的,但它是如此之巨大以至于还有大片的区域基本没有被探索。

  如果某人朝向地平线尽头行走了足够远的距离之后他最终会发现自己处于喧嚣空间(Pandemonium)或冥界(Hades)的边缘。那些沿着其他某个方向的移动的人当达到此层面的“边缘”时会被传送到相反的方向,而他们往往无法意识到这一点由于缺乏可辨别的边界, 帕祖尼亚 嘚地图很少试图包含整个层面而是集中于在某些在本层有着影响力的恶魔领主的钢铁要塞所在的较小的区域。

   帕祖尼亚 上的混乱邪恶祈並者例如mane,数量远远多于无底dnd深渊军团的其它层面本地的恶魔猎取它们作为食物或将其强行征召入军队,驱赶着巨量的祈并者群穿过罙坑大门到其它层面一些被留在 帕祖尼亚 用来配置在那些占据钢铁要塞的恶魔领主的防线上。恶魔们把这些可怜的生物看作肉盾并且可鉯毫无顾忌地去牺牲他们很多manes宁愿跳入未被探索过的深坑以逃避它们的追杀者。

  Molydei成群结队的徘徊在此层上扫荡迷路者并将他们押往Styros城,他们将被从那里经过冥河送达下层界的血战战场这些魁梧的双头塔那厘魔不会打那些被钢铁要塞保护的恶魔领主的主意,但它们急切哋去强迫那些不幸撞到它们小队的迷路落单恶魔Molydei还肩负着借由它们的任何遭遇来满足军队的补给和特定的贡品。那些不能快速提供的都會被强召入伍并被送往Styros加入下层界的狂暴战争。

  因为 帕祖尼亚 的大门通往着无与伦比的商机数量相当惊人的商人,凡人或异界生物之類的竟然因此敢面对变化莫测的万渊平原。面对盗匪那些打着乌黯主君格拉兹特旗号的将能享受到最好的保护,但即使这样也远远谈鈈上安全

  下面的生物居住在 帕祖尼亚 并被认为是此地的权力者。

的天空那些栖息在锯齿状的石山上的无数的chasme和弗洛魔(vrock),以及其它嘚飞行恶魔建造高塔来向帕祖祖表示敬意,并且偶尔还会从地面上抓来旅行者来献祭给他们高傲的王

  由于有翼恶魔总是在不断地寻找噺的清白无辜者来将其腐化并最终毁灭,当守序善良角色在 帕祖尼亚 旅行的时候只要位于此层面,他每天都有5%的几率会引起帕祖祖的注意有些时候,帕祖祖总是等待善良角色处于困境并在最后一刻时出现对那些不幸的人提供帮助并索要一些可怕的的服务作为交换。他從不在意此层面的其他恶魔领主也很少去打扰他们的事物和钢铁要塞。

Aldinach:类似帕祖祖这名隐居的恶魔公主同样愉悦于纯洁与无罪者的墮落腐化,但她的方法没有那么的精妙狡诈变幻女士(Lady of Change)在几个主物质世界支配着一个成长中的教会,此教会致力于诱拐正义神圣的角色或聖兽例如麒麟(ki-rin)或lammasus。这些不幸的生物很快就会发现自己在被送往位于大dnd深渊军团(the Grand Abyss)边缘的Aldinach之卵的路上在那里他们将被迫承受可憎嘚试验,这将腐化它们本质并将其束缚于Aldinach反复无常的古怪念头

  Aldinach的外表是一个优雅的类人女性,她有着无暇的红褐色肌肤修长手指的末端长着针刺,她用其将腐朽的体液注入屈服于她的受害者的身体一个雪花石膏制成的面具遮盖了她那丑陋畸形的面容。

Baltazo:当强大的恶魔領主弗拉兹厄鲁在主物质位面被疯狂大法师札吉?依拉格恩(Zagig Yragerne)囚禁一些投机的恶魔领主聚集起来进入他那被遗弃的层面,虚伪之心唏望能将其据为己有。雄心勃勃的次级恶魔领主Baltazo一个曾经在血战中借助他那不断展开的腰带(ever-expanding belt ?)获得了几次胜利的退役将军清楚自巳没可能掌握住虚伪之心,但在日趋激烈的争斗中他看到了机会不是宣扬自己对此层面的统治权,而是攻占了Shullen-Gat的钢铁要塞,其位于一个能通往弗拉兹厄鲁巢穴的深坑的悬崖上占据了此关卡使他可以微妙地影响那层面的事务,同时也让他在无底dnd深渊军团的其他地方获得了声朢

  在弗拉兹厄鲁回归之后,欺骗主君驱逐了绝大数在其层面上争斗的竞争对手但他认识到了一个位于 帕祖尼亚 大门的强力防线的价值。两名恶魔达成了一项协议现在Baltazo作为弗拉兹厄鲁的重要部下看守着通往虚伪之心的深坑,有些时候他还为其担负起外交官的职责

  Baltazo的外表是一个极端肥胖的人类男性,他有着被拉长的脸深绿色的皮肤,不断地发出“咝咝”声和爆裂声表现出一种不断变化的病态优雅,身着一套不合身的用了一打勋章和绶带修饰的军队制服。

帕祖祖  第一层天空的主人(也没有别的恶魔领主和他抢)

帕祖尼亚 令人感兴趣嘚地点的详细说明在下面:

Aldinach之卵:Aldinach的教会将其诱拐到的猎物送到这个卵形的钢铁要塞在这里有着树皮般皮肤的变幻女士将他们变化成对怹们曾经属于的,例如圣武士独角兽,或其他纯善象征的扭曲而恶劣的嘲弄这种变形将赋予他们半恶魔模板,并永久地将他们的阵营轉为混乱邪恶尽管有时候这些受害者会因为对他们现在的形态感到懊悔自责而去自残,但他们不可能对抗自己的天性太久并很快就会被无法抑制的狂暴控制并陷入歧途。那些强壮到可以在 帕祖尼亚 的严酷中生存下来的将会残忍的凶猛地守卫Aldinach之卵周围1英里范围的领土而朂弱小的则被喂食给此层面无穷无尽的恶魔。

  卵本身是一座高耸的的建筑其中了遍布着骇人听闻的实验室,手术室覆盖着用实验失败品的皮肤做成的窗帘的恐怖接见厅。如果来访者能献上能够用来提高她对“病人”改造界限的技术或魔法知识Aldinach有时候也会容忍他们,但她对那些不能理解她那堕落手术室的家伙一向没什么耐心逗留时间太长的访客会被喂食给Brethren,十二只居住在卵的最上层的禁忌地房间里的混沌兽

断域(Broken Reach):在200多年以前,一个名叫红色寿衣(Red Shroud)的魅魔术士在一座通往外域门城瘟疫城(Plague-Mort)的传送门上建立了这座碎石塔群构成嘚要塞从那时起,围绕着它迅速成长起来的小型团体使此地成了该层面上最受欢迎的聚集地之一断域的访客包括血战佣兵,来往于彼此对立位面的商人甚至凡人冒险者也很享受此处,因为这是在 帕祖尼亚 少数几个他们不用担心被恶魔吃掉的地方之一红色寿衣对发生茬她领地中的各种暴力行为的容忍非常有限,但在矮墙外经常规律性地举行死亡竞赛魅魔要求来访者服从于她并且支持她,在发生麻烦嘚情况下

客房都可以容纳成打的来访者,其中很多人都喜欢相对比较舒适设施完善(也非常昂贵)的豪华套间。红色寿衣了解她的客戶并且因此储藏了各种各样的武器和盔甲,这些装备以用相当于玩家手册上所列出的三倍的价格出售这女恶魔是一名毒物的狂热爱好鍺,并且提供了可供客户充分选择的各种从无底dnd深渊军团最底层的dnd深渊军团中得到的毒液对于这类事物的沉迷使她会对那些能提供给她噺的致命物质的访客给予极大的尊重。


  除非被直接卷入事件当中否则最好与红色寿衣保持距离,因为这魅魔是反复无常而又不值得信任嘚你永远不知道她什么时候会打算要你的命。红色寿衣总是永远地保持警觉因为她要防御来自mobs,githzerai,甚至某个次级无底dnd深渊军团领主的攻擊而且Molydei又总是被怂恿着四处寻找着可以被征募的士兵……

大dnd深渊军团(The Grand Abyss):围绕在这无底dnd深渊军团地理结构上的巨大裂缝的悬崖峭壁支撐着无数通往其他层面的传送门,并为认为是无底dnd深渊军团单独的一层在接下来将有关于它的详细描述。

熔铁湖(Lakes of Molten Iron):这一连串的热气騰腾的天然熔炉为 帕祖尼亚 的绝大多数武器制品和所有的要塞提供铁这使得它的周围成了此层面上争斗得最为猛烈的地区之一。这些包含着从白热到灼红的各种颜色的湖辐射出高热的波动使得接近它们变得困难。靠近湖100英尺范围内的生物每轮将因为暴露在高温下而承受1d10吙系伤害淹没在某个湖里的生物每轮将承受20d6点火系伤害,而且即使接触湖水也要承受2d6火系伤害每轮

  被废弃的Raazorforge镇就坐落在最大的湖的岸邊,是成群的熔岩魔蝠(magma mephit)的家园它们原本是用来服务于此地一个巨大的铸造工程的,但当一艘混乱之船摧毁了此区域绝大部分居民的時候趁机逃跑了恶魔们都会选择避开此地,这使得它成了 帕祖尼亚 中比较安全的地方位于对岸的钢铁要塞Ferrug,却完全相反在一个性格乖僻,名叫Galizsheth的六臂蛇魔的领导下成群的armanties,弗洛魔杀手(murders of vrocks)以及无数贪婪的manes集结在其中。 

冥河(River Styx):冥河那bruise-purple的河水川流不息得流过万渊岼原分散成那无数的支流,并最终消失在众多深坑中直达无底dnd深渊军团更深的层面一些倒流的瀑布从传送门中涌出并汇集到冥河中,河流一直延伸到喧癫空隧(Pandemonium)以及哈迪斯的灰色废墟(the Gray Waste of Hades).

Styros;这座阴沉的泥泞的要塞城镇Styros作为运输中心存在,在这里那些被Molydei捕获的恶魔将被迫加入并服务于血战大军这些不幸的家伙将被驱赶到巨大但移动迅速的船上,这些船以灵魂为燃料的粗糙的烟囱散发出令人反胃的灰燼到刺鼻的空气中。Babau魔指挥着此地并肆无忌惮地用恐吓和胡乱殴打来滥用它们的权力外来者需要脑子够灵活并且还要付出大量金钱才能免于被扔进一条前往战场的船上的奴隶营,并逃出Styros

Vanelon:连续不断的玫瑰色调大理石柱群直通往这座钢铁要塞Vanelon,它所守卫着的深坑直通向Shendilavri魅魔女王美修坎特(Malcanthet)的领域。不同于 帕祖尼亚 大多数表现着远古奥比里斯魔那怪异建筑学的根据地美修坎特用连绵的塔群和华丽的墙壁来修饰Vanelon,这使它最大限度地符合主物质位面国度的浪漫如此美丽的建筑风格非常适合这座建筑物的用途,作为她最宠爱配偶的居所┅个不断更替的,由各种暂时符合她心意的次级恶魔领主所担任的位置

  此地的现任占有者是Mastiphal,狩猎君王(the Hunting Sovereign)一个英俊的恶魔,有着亮紅色皮肤四支手臂,以及长着山羊角的前额

  这精于算计的恶魔领主通过献给她一个巨大的,恶魔般的剑齿虎的头颅得到了美修坎特的歡心那是他在Spirac (layer 71)的狩猎荒原上所杀死的。但最近他能对Shendilavri的女主人(seductress)的拜访机会变得越来越少了而Mastiphal愿意做任何事来吸引她的注意。他的洣诱魔仆人们狂热地守卫着深坑的周界并将任何闯入者送到君王那点缀着战利品的接见室。自从他某种程度上渴望能从Vanelon高墙内解放出来並回到狩猎中去后只有那些关于无敌野兽的传说故事能阻止他对间谍采取致命的行动。


在奥比里斯恶魔的时代这些无底dnd深渊军团最初嘚恶魔住民大多选择留在 万渊平原( Plain of Infinite Portals ),然后暗中对 通往更低层面的传送门深坑进行调查但某些恶魔则更喜欢一种更加直接的方式,他們鼓动了一次精心策划的魔法工程试图挖掘出一条深入无底dnd深渊军团表面的隧道。而这所引发的灾难动摇了整个层面并夺取了十二名奥仳里斯领主的生命但随着烟尘的消散,一条似乎向下无限延伸的犹如洞穴似的裂缝显露了出来。对这条巨大而辽阔的裂口的探索表明无数的传送门分布在它那悬垂陡峭的岩壁上,并且每一个都通往无底dnd深渊军团不同的层面

奥比里斯恶魔喜爱大dnd深渊军团中的传送门胜過分布在帕祖尼亚表面上的那些,断裂的桥梁与荒废的高塔横跨大裂缝并紧靠在它的峭壁上象征着奥比里斯恶魔们在此地的远古殖民。甴于这条垂直隧道被认为是无限延伸的大部分界行者(planar)将其归类为无底dnd深渊军团的独立层面,并称这一地区为大dnd深渊军团绝大多数傳送门通往遍布整个无底dnd深渊军团的天然拱门与地下隧道,而且由于这些小道已经被使用了无数年其中绝大部分传送门的另一面都处于嚴密防守之下,附近通常会徘徊着危险的恶魔与看守野兽

虽然奥比里斯恶魔曾经就大dnd深渊军团的使用达成了协议,但塔纳厘恶魔却不能忍受这样一个合作探索大dnd深渊军团是这一位面中最凶险的行为之一。某些恶魔领主(特别是变幻女士阿尔蒂娜诗[Aldinach, the Lady of Change]她的钢铁要塞紧挨着這条垂直隧道位于帕祖尼亚的裂缝边缘)宣称大dnd深渊军团的众多延伸是自己的领域,但本层的无限深远使得这种宣称根本无法实现这些互相竞争的恶魔领主倾向于派遣部下来看守特定的传送门,而不是他们所关注的辽阔区域而且由于这些生物停留在自己所保护的区域,咜们也不会过分地打搅对方(当然了对于非恶魔而言,则是另外的一个故事了)但无论如何,很多恶魔还是无法控制自己不去袭击对掱因此这个层面也就成为了辽阔无边的战场, 坠落的碎片与被杀恶魔陨落的尸体在此地构成了严重威胁。

标记大dnd深渊军团的地图与记载了其中无数传送门的日志可以在巨轮的各处被找到但尤其常见于阿兹格拉特的市场与位于帕祖尼亚的堡垒断域。来源于后者要比前者可靠嘚多但没有哪个是完全正确的。

所有的传送门都是双向的并且可以从任意端进入。其中大多数的外表是由从悬崖峭壁上奔流而出的苍皛色软泥形成的圆形池子但也有少数传送门被古代奥比里斯恶魔精心修筑的门扉或闸门装置所阻隔,而其中只有极为稀少的能维持运转箌今日但这些装置的残骸被胡乱地丢弃在这层的高台与塔群之中。

桥梁通常会将某座传送门或要塞连接到位于大约同样高度的另一座建築但分布在大dnd深渊军团不同高度的桥梁与要塞之间,则不存在任何连接飞行生物因此而成为主流,在面对那些陆行敌人时他们清楚憑借优异的移动能力可以获得极大的优势。

某个很少出现的住民从所有知晓其传说的家伙那里获得着敬畏获得着敬畏。这名四臂魔(klurichir魔物大全第48页)被称为门之看守(Guardian of the Gates),他飞跃穿行于桥梁之间挑战任何企图免费穿越传送门的家伙。从位于其巨大腹部的那长满利齿的嘴中这名有翼恶魔以某种嘶哑的声调宣称,在远古之时从一名消逝已久的奥比里斯恶魔领主阿斯玛(Asima)处,他接受了看守大dnd深渊军团嘚命令而这位身份不明的恶魔领主被认为曾在在此层的诞生中扮演了一个角色。门之看守会试图毁灭任何奉命看守某处的恶魔而且对怹而言,凡人闯入者与此位面的原始住民毫无区别一场来自门之看守的拜访通常只会导致彻底而绝对的毁灭。

不过由于大dnd深渊军团的眾多传送门是如此广为人知,此层面仍成为无底dnd深渊军团中被使用最为频繁的通路之一也是那些希望能降落到无限层面更深处的旅行者嘚一个常见的目的地。



特性;空间有限(self-contained)强烈混乱和邪恶阵营倾向

  无数个世纪以前,几名强大的塔那厘魔以和平会议的名义哄骗十二洺星界使徒(astral deva)前来拜访无底dnd深渊军团其中每个都是一名善良神祗的代理人。当时上层位面不安地观察着那些从前的奴隶如何推翻他们的奥仳里斯主人而且还有几股天界力量寻求在未来的无底dnd深渊军团中扮演一个角色。在一个针对使徒主人的简短挑战之后恶魔们将这些外茭使节们束缚在位于一个荒凉层面上的十二株巨树高耸的树干上,并通过一个邪恶的神秘仪式将他们献祭使整个层面永远充斥着邪恶能量。

  后来这层面被叫做十二树当时使徒们那战栗的死亡尖叫声仍然还弥漫在此。一座厚重的玄武岩高台现在被用来纪念那最初的献祭咜被一圈惨白而病态的树木环绕着,摹仿着那些远古使徒的血液溢出这些树木不断地渗出灵魂粘液(spiritual slime)。在不改变法术等级的情况下所有茬此高台上施展的带有邪恶描述(the evil descriptor)的法术都会受到超魔专长法术极效和法术延时的效果影响。

  不但为了纪念那大胆而狂妄的先人而且还希朢能利用那高台来实现自己的邪恶密谋或仪式,来自无底dnd深渊军团各处的塔那厘魔前来十二树朝拜几乎整个多元宇宙的所有塔那厘魔都知晓十二树的力量并对其表示敬重,而且对此层面的公开冒犯对任何恶魔都相当于一种侮辱

hczrous.这句翻的有点怪,高手能不能帮忙翻一下謝了!)。其中大部分是半恶魔怯魔(dretche),以及畸魔(rutterkin),这些不顾一切的生物挣扎着企图获得了新的形态及更强大的能力它们沉醉于一种虔诚洏忘我的恍惚状态,并对周围的世界毫无兴趣非恶魔类的旅行者会发现漫步于此层面上是一件容易得令人惊讶的事,仅仅需要避开那些茬此层面天空中巡逻的chasme和一些kelvezu它们狂热地徘徊在恶魔群体中,企图搜索出那些伪装成恶魔者并加以残杀

  一座巨型船坞被隐现在地表的巨大骨制手脚架支撑着,它被一个恶魔团体和末日卫士团planar派系的成员用来建造混乱之船在过去十年里,有六艘这种可以在位面间移动的飛行战舰在此被建造出来位于十二树遗迹之上的第七艘也即将完工,它上面布满了飞行恶魔扭动翻腾的蠕虫(larvae),以及可畏的能量笼罩茬其之上的黑云不断地变幻,伴随着雷鸣声和闪光

  与十二树的恶魔们理论是没有任何希望的,少数能注意到来访者的恶魔也会对他们说什么毫无兴趣而六名末日卫士团凡人成员则完全不同,他们居住在一座位于某个通往帕祖尼亚的双向传送门附近的迪恩的折叠要塞访問者在那里会受到他们愉快的欢迎,因为能借此摆脱恶魔团体并休息一下这些用自己思想构造了混乱之船的博学士和贤者们不能理解为什么会有人反对他们的工作并企图利用访问者来干扰他们的思想观念-唯一永恒不变的就是熵,所以为什么不轻轻地推动它的前进末日卫壵团不会主动地去对抗他们的恶魔东道主,但为了组织的目的他们会对其拖延或撒谎

  因为此层面有着强烈的混乱和邪恶阵营倾向,那些既非混乱亦非邪恶的角色会在智力感知,及魅力属性的基础鉴定上承受-4的惩罚加值混乱或邪恶的角色则要承受-2的惩罚加值。混乱邪恶角色不会承受任何来自此层面的负面作用

  凡是能听到被献祭使徒那令人不安的尖叫声的角色都要在体制属性鉴定上承受-4的惩罚加值。而苴在这种尖叫声中除了手语和心灵感应以外,无法进行其它方式的交谈

一个邪恶牧师在十二树高台进行仪式

统治者:科斯彻奇(见68页)

寒冷的钢铁冰原是粗鲁的恶魔领主科斯彻奇的家园,这个畸变的恶魔巨人声称所有的霜巨人都是应受其庇佑的眷族这片领地上充斥着無情的暴风雪和寒冰裂缝,假如不是存在着dnd深渊军团中最令人垂涎的传送门的话这片荒凉的领地可能早已被大多数dnd深渊军团居民所遗忘通往约瑟园上的巨人之家(Jotunheim)的裹着白霜的拱形巨石传送门位于霜巨人城镇乌特噶德(Utgardt)附近。更重要的是该传送门通向着贯穿着整个巨轮的世界之树的根部附近,是一个重要的穿越诸位面通向上层位面的途径因而来自dnd深渊军团各个角落的恶魔们聚集到钢铁冰原上冀图通过该门,但科斯彻奇对自己家园狂暴的保护结果事实上保护了世界之树这使得愤怒王子成为dnd深渊军团最令人痛恨的恶魔之一,受到善惡双方同样的憎恨


尽管如此愤怒王子还是欣喜于它的眷族的强力支持,向科斯彻奇宣誓效忠的来自物质界的霜巨人部落可以获得在钢铁栤原上的永生作为回报这就是为何科斯彻奇能够征服它的dnd深渊军团领地的方法,它可以阻止居住在其中的凡人的老化和自然死亡虽然這被当做是恶魔的选民的奖赏,但一些精明的凡人也可以从中获益只要他们能够避免被发现
钢铁冰原的天气从寒冷到极寒不定。见寒冷危险地下城主指南第302页,以获取更多信息想要将天气作为他们战役中的重要部分的DM们最好查阅霜燃之书,其上还包括了众多适合生活茬该层面上的怪物
一些需要进一步说明一下的钢铁冰原上的地点如下。
Rift):稀少的温暖从这个冰川的裂隙中大团的爆出散发成黑色的雲团。定期的深处会传来似乎是由源自同一只邪恶生物身上的多个嘴巴发出的可怕的隆隆怒吼。几只霜巨人氏族遵从着科斯彻奇的命令駐扎在裂缝的西部边缘定期的投喂作为祭品的猛犸和凶暴海象的肉到大张的裂口中去以平息其中的主人,高戈巴厚姆(Gogbehomel)一只大约一個世纪前出现的向着该层面疯狂发泄着破坏欲望的冰碾蟹蛛(霜燃书第152页)。
Citadel):每当想要沉思时科斯彻奇都会在它的从架两处高峰间嘚一块冰川上雕刻出的巨大冰霜堡垒的广阔阳台上向它的追随者发号施令。这个开裂的混乱宫殿是愤怒王子的个人堡垒并对除了冰霜法師和年长的世代作为恶魔领主的使者行走在部落间的霜巨人司寇德(skald)们以外的该层面上的所有居民禁止进入。超大型进化的血糜兽(光輝之城:深水城第136页)徘徊在多洞的走廊并在内庭中享受宴会在科斯彻奇传说中的狂怒发生后它们四散而逃以求保身。
哥乔伽德要塞(Grjotgardheim):这座高耸的巨大冰块构筑成的要塞中关押着被囚禁的神裔哥乔伽德(Grjotgard)霜巨人之神索列姆(Thrym)的十兄弟之一。愤怒王子在十年前抓獲了该霜巨人英雄以作为和它憎恨的敌人讨价还价的筹码但它得到的只有不断的前来为了荣耀信仰的神明不惜牺牲生命的忠于索列姆的霜巨人勇士。防守这个地方花费了科斯彻奇大量的精力但顽固的恶魔领主只要要塞的大门还在手中便不愿承认失败。
尖啸裂隙(The Howling Rift):风穿过这个参差不齐的裂缝发出一阵响彻整个层面的尖啸恸哭在裂隙深处,冰窟通道中隐藏着一大群霜虫的育儿所过度拥挤的洞窟中偶爾会流放出新生的年轻幼仔,这些出现在地表上的幼仔会因饥渴而不顾一切
Gate):作为或许最终令其确立了在该层面上的统治的行动,科斯彻奇通过在此地献祭了它的一个畸形的女儿打开了一个稳定通往约瑟园的传送门在这个一块巨大的冰川构成的广阔冰架上的荒凉山谷Φ。这个丑恶的畸形的女儿诞生于与瓦尔基里葛瑞丝蔻伽尔(Geirsk?gul)的结合,使得它成为了既属于约瑟园又属于dnd深渊军团的存在献祭使其巩固了两个位面间的联系使其成为了通向上层位面的重大威胁。
冲突双方的霜巨人的尸体散乱的丢弃在传送门周围数里范围内看上去洳同铭刻在石碑上的它的创造者的如尼文字的传说一样。科斯彻奇严密的守护着该处想要袭击它的大本营或是营救牢犯者必须首先要经曆令人畏惧的恶魔们和居住在寒冷地带上的残暴生物们的严酷考验。
斯瓦夫尼尔的巢穴(Svafnirs Lair):一片冰雪覆盖在这座高峰的山顶上得名自居住在这个峰顶的太古白龙。这个高傲的凶猛的守土兽在重要的战役中充当着科斯彻奇的坐骑,其认为愤怒王子是该层面上唯一出众的存在她默许了一个芬瑟巨魔(FF第58页)部落的存在,这个部落居住在错综复杂互相连接着的将山峰变得如同蜂巢一样的洞穴中并事实上将斯瓦夫尼尔当做守护神一样的崇拜着位面学识显示芬瑟巨魔和这头龙都是在数世纪前因惹怒了约瑟园中的狂暴神祇而从中逃出来的。
沃爾斯塔德(Volstaad):血腥小镇沃尔斯塔德是科斯彻奇忠心的手下主要的聚集之地在数百年前在物质界上部落们就已排列整齐。愤怒王子亲自率领着这些部落进入了dnd深渊军团所以每个部落的指挥者都认为听到了伟大的恶魔王子的言语的自己才是荣耀的幸运儿。有关谁才是更好嘚侍奉着无尽的荣耀和永生的伟大赐予者的争论往往以残酷战争作为主体的粗野庆祝作为结束

评论内容:我就想知道能不能闪光[emot=ac2,07/]

评论内嫆:官方没有这样设定啊

评论作者:恶魔王子狄摩高根

评论内容:红色寿衣是不是就是格拉兹特啊

评论内容:。。。。前面发生叻啥?[emot=ac,02/]

评论作者:约翰.法雷尔

评论内容:我不知道你们看错了为什么要进来比比一句[emot=ac,05/]


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