用户体验设计师前景是做什么的?

UI设计师需要学:美术基础、平面設计基础、用户交互性研究设计、用户体验分析、整体流程设计、软件如PS、AI、DW、ID等

ui设计师就业前景怎么样

平面设计和平面广告应用最为廣泛,也最为被大家所熟知但是对于UI设计,很多新人就不知道UI设计具体是做什么的了今天就为大家分析一下UI设计和平面设计的区别在哪里。

简单的说平面设计也叫做视觉传达设计,用“视觉”作为沟通和表现的方式通过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此做出用来传达想法的视觉表象能够更加吸引人,这就是平面设计的目的

UI设计师的工作方向内容比较广泛,涉及范围包括了平面类设計、移动短APP应用界面设计还有高级网页设计、及部分包装设计,现在社会互联网深入人心。

吃穿住行玩都可以在网上得到满足。信息产业的高速发展促进了人才的需求人们越来越频繁地使用电脑和手机,所以开发商和经销商也越来越关注用户的人机体验也随之成為目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。

ui设计师的收入是多少 

目前UI设计师的收入现处于高等水平

初级设计水平月薪在元;

中级水平设计師的收入可上升至元;

有三到四年以上UI设计经验、作品质量高且具有大项目经验的UI设计师的月薪可达元;

如果晋升到设计总监管理层薪资待遇则可达20000元以上。

业内人士预言:UI设计将越来越有前景因为企业将在用户交互方面拉开群雄逐鹿的态势争抢用户。

现今用户的交互体驗已经被认为是电子产品间继程序、功能之外的下一个竞争点,而这一点恰恰是UI设计师的工作职责除发展趋势外,单从薪资方面我们也鈳以看出UI设计将越来越有“钱”景

}

作者:宋元爱彼迎用户体验设計师前景

30 岁,现在坐标北京从毕业至今都一直在做设计。目前从业超过了五年也没打算离开设计这个行业。即便有一天不再从事设计專职的岗位也仍然会在生活中,或者一些份外的工作中做「设计师」的角色因为设计已成为我的一种习惯及思维方式,不断让生活变嘚更美好

回到问题本身,刚入行时我也有过类似的疑问UI(User Interface)设计师的出路是什么?或者说不得不转型的时间上限是什么当时得到的佷多答案是转行做产品经理,于是很多同学干脆直接选择做了产品经理而我还是懵懵懂懂选择了设计岗位。

几年后我的感悟是如果把烸个新产品或项目比作一个新生儿,产品经理和设计师的角色更类似于父母和老师产品经理对自己的产品负责,要做到「管生管养」茬不同的阶段为这个「孩子」规划好它的成长目标并通过整合各种「教育资源」来塑造它更好的智商与情商,让它能成功的走的更远;而對于设计「师」来讲很多项目不是诞生于我们,但我们清晰地知道如何打造一个拥有优秀用户体验的产品如何让它既受人喜爱、又能高效地产生价值,如何建立规范与标准、让它更好地融入这个世界我们可以是语文老师,赋予它有品牌特点的文案表达;也可以是美术咾师帮助它「有里有面地」表达出美的形态;还可以是数学老师,辅助它建立基于实验数据进行迭代的优化逻辑

我们在设计产品的同時也在不断积累「教学经验」,自我进化随着应用行业与设计趋势这两条轨道的变迁,设计师的角色一直在被重新定义我很有幸以一個设计师的角度参与到这场变革中,并获得成长

从「五年」看「UI 设计」

五年并不是一个随意被提出的时间段,大多数人从学校毕业时囸是无所畏惧的二十多岁。五年带你走向的是彻底与十几年校园模式告别的社会环境,是摆脱稚嫩后的成熟形象是期待与焦虑中迎来嘚三十而立;无论在生活或是工作中,这都是一个从模糊走向清晰的过程面对未知,我们感到疑惑是再正常不过的

从业之初,我的第┅个项目是去甲方公司做界面适配那时我还不太懂公司如何定义用户体验设计,在规定的时间内完成各个尺寸设备的界面适配就是我茬承担的 UI 设计这个岗位的职责。为了能更多地接触产品设计我申请调去做交互设计的项目,从交互设计师的视角学习信息架构、交互控件、流程设计及设计规范的建立并以此获得更多和产品、开发上下游环节沟通和学习的机会。同时也在工作中尽量承担用户研究的职责学习用研的方法论,进一步丰富自己在体验设计范畴内的知识体系做面向用户的产品,需要我们更知道如何懂得用户并知道如何表達出适合他们的产品设计。有了这些综合的积累我们才能成为真正的设计「师」。

不给自己设限你将拥有更大的成长空间。五年的时間并不会让你看淡或看厌这份工作。你看到的可以是更多成长的机会,也更能清晰地意识到自己在哪个地方有短板并为接下来新的荿长与挑战而感到兴奋。

从积累单纯的设计技能到加深对产品与用户的认知,到建立设计规范意识到学习数据与设计之间的微妙关系,到形成业务思维与全流程体验设计的思路逐步可以通过数据驱动走向设计管理与设计决策,最终达到从体验层面驱动业务发展往细叻看,设计提升产品竞争力这件小事有很多阶段和维度设计的路还有很长。

从「UI 设计」看「五年」

对「UI 设计」的认识与定义很大程度上決定了我们能在这条路上走多远

从基础定义来说,UI(User Interface)所指代的是界面这个界面可以是广义的界面,即人与人、人与机器、人与环境間的连接它可以是实体或虚拟的。对 UI 的设计需要有设计艺术、人机交互、计算机等多个跨学科背景的支撑。

无论你从什么角度开始学習 UI 设计了解这些背后的知识体系,并正确理解 UI 及 UI 设计都可以帮你更正确地进行知识储备。当你发现 UI 设计并非是模拟某个流行的视觉样式或对线上产品进行「排版」设计这样简单的事情,你会看到更大的进步空间进而在这条路上学习和提升的时间可以不止五年。

国内公司对 UI 设计的定义一直不尽相同例如称视觉设计师为 GUI(Graphical User Interface),交互设计师为 UI;或称视觉设计师为 UI交互设计师为交互;如果你的产品团队並不大,那 UI 设计师就叫做「设计」(比「美工」这个上世纪流行的词汇好太多的一个称谓)但从定义之初我们会发现,很多时候交互与視觉就是分割开的虽然精细的分工会形成某种程度上高效的合作,但从另一个角度来说无疑是对设计师能力发展的限制。如果你想让洎己具备全案的设计与输出能力并在交互与视觉设计的层面深入下去,可以去积累的时间也将不止五年

在 Airbnb 爱彼迎,我们的岗位是体验設计师各平台产品 UI 设计中的共性部分通过高度规范化的设计语言系统(DLS)来搭建,设计师可以用更多的精力来思考如何为产品打造更好嘚体验并能参与到产品构建与打磨过程中。因此设计师也获得了更多升维思考的空间。相信这种趋势也会逐步在国内公司的设计体系丅走向成熟而届时,一个设计师除了原有的工作范畴外额外的附加价值是什么?也许这正是我们要不断使之清晰、为之努力的方向


鉯上是借由这个题目分享的一些想法。不管你是一位设计新人想更清晰的了解到职业发展和规划的路线,还是一位设计老友在几年的笁作后感受到瓶颈与些许迷茫,都希望我的分享可以为你多提供一些思路和参考

}

我要回帖

更多关于 用户体验设计师前景 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信