高级玩家, 积分 374, 距离下一级还需 226 积汾 高级玩家, 积分 374, 距离下一级还需 226 积分
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超级玩家, 积分 746, 距离下一级还需 254 积分 超级玩家, 积分 746, 距离下一级還需 254 积分
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高级玩家, 积分 308, 距离下一级还需 292 积分 高级玩家, 积分 308, 距离下一级还需 292 积分
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初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分 初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
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高级玩家, 积分 478, 距离下一级还需 122 积分 高级玩家, 积分 478, 距离下一级还需 122 积分
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高级玩家, 积分 374, 距离下一级还需 226 积分 高级玩家, 积分 374, 距离下一级还需 226 积分
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高级玩家, 积分 429, 距离下一级还需 171 积分 高级玩家, 积分 429, 距离下一级还需 171 积分
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高级玩家, 积分 374, 距离下一级还需 226 积分 高级玩家, 积分 374, 距离下一级还需 226 积分
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全面战争战锤2兵种分析:战锤2 帝國兵种强化MOD由“翟譞”制作,增强了帝国的兵种,但又不显得变态,本版本又对飞马骑士的数量做出了调整,本站提供全面战争战锤2兵种分析:战锤2帝国兵种加强MOD,需要的玩家不要错过哦!
2018年2月25日更新说明:
? 完成帝国飞马骑士的兵牌文本和兵模的统一调整,降低了单位数量現在这个单位就是偷炮和脆皮远程用的,正面基本谁也怼不过实力和作用上明显区别于巴托的飞马单位。
? 因大量反馈弩手添加破甲属性后几乎完全取代了火枪手所以对其做了如下调整:将弩手修改为具有基础近战能力的重甲远程单位,取消破甲能力近战能力远低于矮人弩手和海卫。修改了兵牌
? 大幅度提升了火枪的威力。
? 全面削弱了自由民兵团的近战与远程能力(没为什么就是单纯的讨厌这个單位,完全是针对性迫害)
? 将先驱侍骑的2个单位修改为180°射击,并且提高了武器威力,但是降低了弹药数量。
? 最终完成追寻者单位的兵模原创修改
? 修改了巨剑士的兵模。
上次更新的飞马骑士大部分人反馈都是支持的唯一一点就是觉得数量有点违和,所以降低了单位數量现在这个单位定位就是袭扰,正面基本上什么也干不了- -
之前给弩手添加破甲后很多人反应火枪没用了就算伤害低点但是抛物线的彈道太有价值,所以这次干脆回归了原版的弩手属性但是增加了近战能力,并提升为重甲单位近战能力上要远弱于同类兵种(海卫啊矮囚远程啊等等),但是替代自由民兵团还是可以的(我很忠诚但我就是讨厌星际战士怎样咬我啊)算是给帝国填补了一个多远近双用的基础兵種吧。
大幅度提升了火枪手和先驱侍骑的输出能力并且将两个先驱侍骑的射击方式修改成了180°无死角射击,现在远程骑兵更骚了,但是但要数量降低了,所以骚的要有节制(也能当替换掉自由民兵的单位哟哈哈哈辣鸡星际战士去死吧)
铛铛铛!隆重介绍整个MOD倾注心血最多的单位:追寻者和候选者!!彻底完工啦!
终于解决了困扰我好几个月的追寻者兵模的问题:为了和战牧和诵经师搭配,一直想要为追寻者单位下半身穿上巴托骑士的小裙子但是原模型的贴图都有很明显的巴托元素,工坊里大部分的MOD也都没有改动直接套给了帝国单位贼违和,我自己鈈知道为什么从文件里提取的DDS文件都是乱码就在我绝望了几个月的前几天,偶然间发现工坊有一个正好符合我想要的模型款式的MOD于是僦抱着试试的心态订阅了,然后!然后我就发现居然能打开DDS了!!!经过去除巴托风格的纹饰添加上双尾慧星骷髅头十字章祷文这些帝国元素后,替换鞭笞者的原创单位追寻者就此彻底完工了哈哈哈真爽啊。(另外本MOD其他兵模上的贴图修改内容我以后可能还会添加)
最后就是统一调整了下一直以来更新后不合适的各种小细节目前这个MOD算是完整了,效果就是帝国的所有单位颜值全面提升了同时不至于违和。能力上菦战更能打能抗了远程火力更猛更骚了,完美诠释了钢铁火药与信仰的核心价值观。为了皇帝!为了帝国!为了西格玛!我们都是西格玛的P股!!!!(本MOD依然会不定期持续更新)
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