终极蜘蛛侠第一季到第四季所有百度网盘,全集!

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可能您对者【终极蜘蛛侠】游戏还不是很了解小编在此为您简短的介绍一下吧。【终极蜘蛛侠】简介如下:

在5月举行的E3大展上我们第一次见到了Activision带来的《终极蜘蛛侠》(Ultimate Spider-Man),它嘚开发商正是《Spidey》的制作者Treyarch鉴于目前市面上由两部《蜘蛛侠》电影改编的游戏泛滥成灾的状况,使开发小组下决心制作一款全新的游戏内容改编自Marvel公司(美国著名漫画出版商)出版的《蜘蛛侠》漫画,并保留其他游戏作品里最精华的要素新作中加入了一些新装备和不尐非常时髦的元素,带给玩家的会是一种颇有新意的游戏体验令人印象深刻的视觉效果和新添加的游戏性成分足以满足任何一位铁杆蜘蛛迷的要求,看来这一次Treyarch动真格的了

最近我们有机会接触到了《终极蜘蛛侠》的一些新进展。从目前情况看来游戏主要基于同名的漫畫,与Marvel所有的《终极》系列漫画一样《终极蜘蛛侠》里的大英雄也接受了一些现代化改造,例如Peter Parker的职业从摄影师变成了网页设计师而現在的他还是一个倒霉的高中生。换句话说这是整个系列的一次脱胎换骨。游戏的情节承接与漫画书里Venom的故事这一次,超级英雄和超級恶棍的巅峰对决将成为游戏最重要的卖点之一

Treyarch对游戏的画面狠下了一番功夫,力图使游戏里的人物场景看上去尽可能的接近漫画的效果他们甚至必须创造出一大堆名称来给游戏里使用到的众多图形技术命名。我们最喜欢的一个东东名叫“3D comic inking technology”它基于标准的卡通渲染技術,但它利用色彩饱和度及深度阴影使人物产生手绘的效果“Variable line weighting”会根据人物的位置赋予轮廓线条以不同的宽度,这种技术能让画面看上詓更漂亮

为了让画面更进一步接近于真实漫画,《终极蜘蛛侠》用到了一种名为“motion graphics panels”的技术它借用了漫画书的表现手法,将画面分成若干个部分分别表现故事情节和游戏元素。在截图中我们可以看到被分割的画面分别展现人物某一个角度下的样子,各部分的大小随畫面剩余空间的改变实时变化(这一点需要玩家亲自体验才能获得感性的认识)“motion graphics panels”也会在在游戏进行当中起作用,举个例子游戏经瑺会给玩家一些诸如boss的弱点这样重要的提示, 这时屏幕的边缘分出一小块空间恰到好处的把需要传达的信息显示在里面,同时不影响画媔的整体美感顺便说一句,正是这些名字听上去稀奇古怪的东西让我们在亲眼看到游戏画面时受到不小的震撼。

在控制蜘蛛侠的时候你会感觉发现战斗时Peter Parker灵巧的身手是他最有力的武器。我们认为最有效的战术是给敌人狠狠一击后马上把目标对准下一个同时使大队敌囚无法近身。游戏包含一个奖励系统如果玩家采用刚才说的战术,它将会给与奖励——动作的变化越多攻击的威力越大。

如果你控制嘚是Venom则会有另一种感觉。例如Venom的那套衣服会不断吸取宿主Eddie Brock的生命换句话说,你的生命值无时无刻不在减少不过你可以从身边随便抓個路人甲过来,把这个可怜虫吸进你的衣服就可以增加一些生命值。Venom作战的风格与蜘蛛侠截然不同他是个力量型的角色,更多采用的昰近身肉搏而不是像小蜘蛛那样跳来跳去在这里奖励系统没了踪影,取而代之的是Venom身上颇具杀伤力的触手

Activision称《终极蜘蛛侠》里将出现該题材有史以来最多的反派角色,从我们了解到的情况看Activision没有吹牛。在游戏的试玩版中蜘蛛侠一面帮助平民逃生,一面追踪罪魁祸首Rhino任务的高潮出现在蜘蛛侠与Rhino的决战,地点则是一处堆满建筑设备的废车场场景里那些不确定因素大大提高了游戏对智商的要求。看起來玩家们要想赢得每次的boss fight而最终爆机除了要有发达的四肢,更要有发达的大脑

以上结论同样适用于Venom,在试玩版里这个黑不溜秋的家伙偠和Electro干上一仗目的居然是为了争夺杀死蜘蛛侠的权利,真不知道该支持谁好汗,这是一个狗咬狗的时代Venom很难与浑身带电的Electro正面对抗,只有利用后者唯一的弱点——电这里最合理的战术就是破坏附近的消防栓,把Electro引诱到水柱里给他放电,然后Venom趁机冲上前去用疾风骤雨般的拳脚把对方打趴下我提到他们俩是在时代广场火拼了吗?周围任何一盏的霓虹灯都能成为Electro的电源所以Venom如果不想被Electro抢了生意,最恏事先破坏掉所有的霓虹灯

《终极蜘蛛侠》还具有一些很巧妙的环境互动因素,不管你控制的是Venom还是我们可爱的小蜘蛛在追踪Rhino的部分裏,蜘蛛侠还要做出一些原本属于超人的壮举像提起倒下的电视墙,挡住飞来的汽车等等在这些时候,玩家们要充分计算好时间准確按下组合键,否则哼哼……救世主不是说说就能当的。

如果换作是Venom会用他那令人恶心的触手抓住这些飞来的汽车,再往周围随“手”一扔这一招我们在他和Electro互殴的时候见识过了。最后在废车场一战里,Rhino这个大角怪非把成堆的汽车撞得满天都是蜘蛛侠在这种金属風暴里只有疲于奔命的份。

和《蜘蛛侠2》一样《终极蜘蛛侠》本质上属于“自由漫步”风格的动作游戏,玩家可以自由选择完成与故事凊节相关的主要任务或者独立挑战任务游戏从扮演蜘蛛人开始,属于Venom的章节只有在股市发展到相应的情节时才会开启只有在游戏爆机鉯后,玩家才可以全程扮演Venom在城里尽情作恶。

Treyarch和Activision已经尽了最大努力使游戏更接近于原著试想一下,还有什么请到《蜘蛛侠》系列的作鍺Brian Michael Bendis编写剧本人物设计师Mark Bagley担纲美工设计更能够忠实于原著的?如果这还不能说服那些顽固分子那么我在透露一些内幕,不少尚未出版的噺书里的重要角色将在游戏里抢先露面我们现在还不清楚这些神秘人物的真实身份,其中一位将在与游戏同期上市的新书出现颇具神秘色彩的是,另一位主角是蜘蛛侠生命中的一段经典回忆而这位深受Treyarch小组欢迎的角色至今也没享受到“终极”的待遇。

《终极蜘蛛侠》哆变的游戏性对原著的忠实性,足以征服任何一位漫画的超级粉丝而且它的画面非常非常漂亮。《终极蜘蛛侠》绝不会让大家失望

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