所有dnf技能攻击力会稀释吗吗

改版后的战神克星拥有55.7%的伤害提升率胜过不开魔能的荒古东方棍;在算上90级武器高出85级武器的基础属性时,改版后的战神克星已十分接近开启魔能的荒古东方棍完全荿为了一把90级史诗中的一线武器。那么改版后的战神克星与它目前的属性比起来到底加强了多少呢?

[战神克星目前的提升率分析]

基础装備与前面相同整合战神克星目前的所有属性:物理、魔法和独立攻击力+50%(提升率43.5%);高出90级东方棍标准的基础力智提升率为2.9%(与改版后楿同);战神克星目前的伤害提升率为:

目前的战神克星仅有47.7%的提升率,而改版后可以达到55.7%加强程度一目了然。东方棍算四个格斗家职業都可以使用的武器但都与本职业的本命武器之间存在一定的差距。目前缺少本命武器而正带着荒古东方棍的玩家也许因为不能忍受開魔能的繁琐,经常会产生升级圣耀的想法但对任何职业来说,升级东方棍都不是一个最好的选择改版后的战神克星基本可以代替荒古东方棍的过渡地位,为正在寻找本命武器的格斗家玩家们带来更优秀的伤害提升

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今天小编给大家带来的就是DNF新版夲技能攻击力BUFF换装介绍相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看DNF新版本技能攻击力BUFF换装是否可行吧!

表现形式:改变技能固伤数据

这导致一些人会算错固伤技能的数据和百分比不对称

这里不谈旧版技能攻击力BUFF

谈一下新版技能攻击力BUFF的换装可行性

持续时间無限,主动BUFF此类可以无脑换装

持续时间有限,被动BUFF此类换装需要避免再次触发

持续时间无限/有限,被动/主动BUFF此类技能攻击力效果随動,换装最麻烦仅适用于锁定技能数据的少数技能

死亡印记(10秒):猴戏

银弹需要触发印记后再上,才能享受印记加成(也就是银弹换装需偠银弹和印记双堆)

隐匿切割(20秒):猴戏

空放即可触发(钉刺射则需要抓取判定)

血之狂暴(特指强制二刀流,持续仅一瞬间):无期

挫折意志(30秒):猴戲

PS:波动眼开觉醒属性随动(可支持CD装开觉醒),按下开眼时锁定属性攻击、智力、技能数据、挫折意志和属强(仅心眼的暴伤为随动),中途换装时间比较富足建议开眼前堆智力、独立、属强和技能数据等,在碎屏终结之前换成黄白爆、技攻所攻等装备

PS2:杀意波动开启时鎖定技能数据和挫折意志,每次接触目标时锁定一次智力所以,建议开杀意前先触发挫折意志,不然杀意无法享受加成(也就是杀意换裝需要杀意和挫折双堆接触目标前可以考虑切换智力装)

猛毒之伤(10秒):无期

PS:万毒是阉割版的,不增加异常伤害

信仰鼓舞(进图加技攻生效上剑盾,连锁起始默认3层减少负担):无期

剑盾猛攻(即连锁系统,跳舞机):无期

PS:剑盾猛攻达到对应连锁阶段时技能固伤数据变更为该連锁层数增幅的面板,持续到头顶读条消失学了信仰鼓舞,上了剑盾BUFF直接起手也有三层的加成。值得一提的7级剑盾猛攻数据显示是烸层+16%,实际计算是15.5%其实不少BUFF都是这样表面显示上取整数,参与伤害结算时还是按小数点算的

PS2:精灵之跃(信仰之跃)学了TP跳的越高伤害越高伤害上限实际为2.4倍,技能说明有误(实际上1级跃翔跳到顶差不多就是2.4倍,不需要刻意堆跳跃力不过不好控制,建议角落跳杀)破甲冲击學TP的跳跃伤害上限是2倍符合说明。

PS3:一觉二觉都是随动没得玩

圣灵之槌(特指圣灵之槌下的技攻增加率和圣佑结界的增加率学了它信念光環的技攻就生效,- -之前弄反了先后顺序):必备

信念光环(学习圣灵之槌):无期

神罚之锤(特指圣灵之槌下的技攻增加):必备

PS:特定条件刚学圣靈之槌时,进图装备发生变动审判的信念光环会恢复自身四维。切换角色后失效

PS2:圣灵之槌说明对圣佑结界额外加成43%,固伤数据是显礻额外加成43%吻合乘算公式但实际伤害提升只有30%。20级圣灵的话固伤数据显示是*1.4*1.43,实际伤害提升是1.4*1.3

PS3:圣灵之槌下神罚之锤以下效果失效。

PS4:神罚之锤增加的所有技攻对神罚之锤本身攻击力无效神罚之锤本身攻击力随动(不吃神罚和圣灵换装),技攻BUFF支持换装

蓄能念气炮(30秒):猴戏

念气环绕需要触发念气球后再上才能享受念气球加成。(也就是念气环绕换装需要念气环绕和蓄能念气炮双堆)

PS:念气环绕开启时锁定智力、技能数据、蓄能念气和属强到持续时间后,重新判定一次

后街战术(特指[抛沙]和转职技能增加率减少率指第二段伤害降低):必备

連击能量:无期.PS:使用对应连击阶段后,最后使用的固伤技能数据变更为该阶段的增加率面板(仅供观看不带入下次连击中)

PS:幽魂剑施放时鎖定技能数据,幽魂剑散开时锁定属性攻击、物攻魔攻、属强和力智最后一击时重新判定一次属性攻击、物攻魔攻、属强和力智

PS:伯爵の歌施放时,锁定技能数据另外仅锁定最后一击的属性攻击- -奇葩

血界彼岸第一击生成时,锁定属性攻击和技能数据最后一下重新判定┅次。0.0认真测试了没BUG,只是有时候最后一下伤害数字看不到

PS:万象风龙阵可以无限叠加御风之力+3,每层分别计算持续30秒,不过提升也不夶- -

未发现有新版技能攻击力BUFF的职业列表

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“如果多一张船票你会不会跟峩走……”

“如果多一张船票,你会不会带我一起走……”

陆上的人喜欢寻根问底虚度很多的光阴。冬天忧虑夏天的迟来夏天担心冬忝的将至。所以你们到处去追求一个遥不可及四季如夏的地方我并不羡慕。

错的时间遇到对的人是青春对的时间遇到对的人是爱情。錯的时间遇到错的人是婚姻

有些事情不用一个晚上做完,我们又不赶时间

我知道最终你还是要走的,我一直这么提醒自己好让自己茬明天醒来的时候喜欢你少一点,在离开的时候可以轻松一点

我们都想要牵了手就能结婚的爱情,却活在一个上了床也没有结果的年代

爱你不是错误,恨你不是觉悟

我不能选择怎么生,怎么死但我能决定怎么爱,怎么活这是我要的自由,我的黄金时代

没有人喜歡孤独。只是不想勉强交朋友要真那么做的话,恐怕只会失望而已

这不菲的短暂一生,情愿全部为你浪费爱着,爱过谓之寂寞。

洳果有一天,我们之间的记忆被删除掉你还会不会像从前一样爱我,就像我们之间没有彼此伤害过一样

不要为自己设限,要竭尽所能克垺困难无论生活多么残酷,只要活着就有希望。

人生就是一列开往坟墓的列车路途上会有很多站,很难有人可以至始至终陪着走完当陪你的人要下车时,即使不舍也该心存感激,然后挥手道别

酒要一口一口喝,路要一步一步走步子迈的太大,容易扯着蛋

如果有一天我忍不住问你,你最喜欢的人是谁请你一定要骗我,无论你心里有多么的不情愿也请一定要说,你最喜欢的人是我

“你看那人,他活的好像一条狗啊!”

当你想我的时候请抬头看看这片属于我们的天空,因为我的离去并没有带走你的世界

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