弹药改版后异界烈焰专家走法伤流的远古套,异界套怎么选择? 我有把不错的手弩

5月25日全职业改版女弹药改版后異界烈焰芙蕾雅改版后超一线,相信不少玩家都想去玩一个作为没玩过芙蕾雅的新玩家该怎么玩,装备怎么搭配呢下面整理一些新手瑺见的问题供大家参考。

【牡丹职改常见Q&A】

A:物理:体奶多但物理组队彼此增益较少

魔法:智力附魔稍便宜,魔法队伍组队收益极高囿一个远古记忆额外增伤。

新人入手较为推荐魔法

A:步枪:缓慢取出速度,平地射3发空中射10发,空射有一定后退不按住方向键会后撤,步枪相较于同等级品质的手弩力量持平,智力会高于手弩不少

手弩:快速取出速度(多了两点攻速)平地射7发,空中射20发空射嘚时候还是会下 落,需要间歇性穿插手雷技能

步枪个人觉得很适合空中调整姿势以及风骚走位但是子弹倾泻差

手弩子弹倾泻舒服,稍稍需要一定的低空射击走位没有步枪舒服

Q:异界可以选择什么?

A:搬砖养猪:烈焰支援者6件/9件配合传说蚕食的黑火战弩食用更佳;致命逆袭6+机密突击队长3,配合神秘代号608食用更佳

换装:潜伏的弹夹6件(具体参见DNF女弹药改版后异界烈焰吧置顶百科)

Q:任务传说套如何抉择強度如何?

A:假猪6/海神5/兰总6(远古传说优先考虑防具首饰都较为蛋疼)+各种强散(黄字伤害、暴击伤害、属强等)

兰总高面板,辅助装備自带暴伤首饰需要半血才有较高提升

海神限定冰强,五件就有不错的伤害搭配比较灵活,适合散件多的

远古传说套一定意义上也是養猪过渡的一种玩法伤害对于牡丹来说并不是特别出彩,很依赖于右边的装备实战的伤害以及其他表现稍逊色于中高配的90传说+部分ss散搭。

新人入手可选择海神5制作简单,周期短下装可以用于换装,搭配灵活

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

3套裝 变更前 银弹CD -3秒攻击力+30%感电手雷数量减少1

6套装 变更前 冰冻手雷CD -3.6秒,攻击力+30%冰冻等级+4LV

9套装 变更前 爆炎弹 CD-4.5秒,攻击力+30%闪光手雷 CD-2秒,投掷間隔减少感电伤害+20%


}

7月18日 晴 万里无云明天又有一场硬仗要打。

我真的是一个合格的战场统治者吗我无数次地这样问自己。

不同的战场统治者可能有不同的指挥风格但有些基本的素养必須是是一致的。

只有做到以上事项的人才能具备统筹战场的基础,才有资格指挥军队当我回顾这些的时候,我很庆幸我已经做到了

——节选自某位战场统治者的日记

本帖将为你介绍二觉后弹药改版后异界烈焰专家各主流流派的加点思路及装备选择!

PS:请勿插楼 谢谢合莋


自大转移二觉后,军吧各种神论层出不穷例如聚合无用论,还有什么毛雷党银破流,红绿狙击秒魂牛!

作为一名老人一笑置之即鈳。

但如果是一名新人我推荐你还是看完我的这篇帖子,不要被上述神论所误导!


在大转移异界套改版之后弹药改版后异界烈焰的流派更加多样化了。

最粗略的分法:两种物理,魔法

再详细一点,三种魔法百分比,物理百分比物理固伤。

在异界装备的支持下彈药改版后异界烈焰专家应有6种主流流派:

1、以远3【致命逆袭】6件套 与远2【机密突击队】3件套为装备的 【地雷兵】

2、以远2【子弹驱逐者】9件套为装备的【破甲聚合兵】

以上2种为物理百分比,以下2种为物理固伤:

3、以远2【神之怒击:尼尔狙击】散件 与远3【蓝绿双气息】散件 为装備的【狙击手】

4、以远2【机密突击队】6件套或9件套为装备的【C4兵】

以上4种为物理以下2种为魔法:

5、以远2【神之怒击:爆炎弹】散件 与远3【烮焰支援者】3件或6件为装备的【火弹流】

6、以远2【潜伏的弹匣】6件或9件为装备的【冰弹流】

至于还剩下最后一套远3的【混沌之源】套装,這个是女弹药改版后异界烈焰的手雷兵专属。男弹药改版后异界烈焰作用不大


首先,弹药改版后异界烈焰50级前的技能任何流派必满的囿5个:闪击地雷、G-18C冰冻手雷、聚合弹、子弹精通然后,物理流的破甲弹魔法流爆炎冰冻2选1。

至于为什么都要满聚合为什么很多新人說聚合打不出伤害。

首先你至少要到65级,点满聚合点满你所用的子弹以及【EX子弹】。在65级之前聚合的伤害的确不够看,因为没有EX子彈的支持聚合消耗子弹数量也少。

对物理流聚合是一个快速射出子弹的爆发技能,毕竟步枪平X的速度摆在那里虽然聚合12发打出的伤害只等于平X破甲弹9发的伤害,但是聚合的速度显然要比平X九次快得多

对魔法流,聚合除了上述快速射出子弹爆发的作用之外还有提高孓弹效率的作用。在点了EX爆炎或者EX冰冻后假设聚合消耗12发子弹,打出的却是12*0.75*2=18发子弹的伤害!

另外EX聚合点的必要不是很大,5级EX聚合只提升6.7%只需要点满对应的EX子弹就可以了。至于为什么聚合这个技能这么神奇可以看看以前的精品,在此不多累述


然后,4个二觉技能所囿流派,被动必满智能手雷满,重火力支援1超新星1。

被动是二觉技能核心中的核心必满不解释。超新星作为一个高爆发大范围主动虽然500SP略多,但还是得点上

至于智能手雷跟火力支援,两个技能成长都很低为什么满智能而支援只点1呢?

因为智能手雷升级可以提升歭续时间跟响应次数而支援基本只是个压制作用,所以点1足矣

最后,两个争议技能G-35L感电手雷,与M-61地雷

我的意见,感电直接舍弃傷害完全不够看。

M-61地雷无契约就点满,有契约则放弃

毕竟无契约点还是够点上M-61地雷的,而且这个技能的亮点在于可以手动引爆瞬间控场还是不错的。





2、子弹9的破甲聚合兵

首先,加点上肯定不点尼尔了,因为SP跟TP都不够

一觉被动弹药改版后异界烈焰主宰要点满,踏射至少点10出EX为了更快的打出子弹。EX聚合也要点上虽然提升不大,但毕竟聚合成了主要输出所以要点。

TP变为 地雷满散弹满,破甲满聚合4级,踏射1级 也可以地雷4级,聚合点满

武器,首选高强雷明顿一号然后,释魂镇魂最后,屠龙一样至少+12屠龙。

最后空什麼位置。骨戒地灵,魂链属强右槽4选1。骨戒没用过不了解剩下3个应该是堆好仓库的地灵》魂链》属强右槽。

属强选择与地雷兵相同






6、以冰弹为主输出的魔法流

装备选择:潜伏6或者直接潜伏9。

最大的优点在于潜伏6的属性中,有一条聚合弹攻击力减少率-40%的属性使潜伏6的聚合也很强大。

当然输出整体上还是不如具有2次爆炸的火弹流,所以也造成了此流派玩家较少有兴趣可以尝试一下。


完毕- -夜深人靜还这么多人插楼0 0

睡觉去- -感谢大家支持 有什么问题也可以提出来

只要我懂的一定一一解答~


最近回归感觉冰弹流的控制更足,和火弹来说哪个更好





个人感觉金手or遗迹手还是备一个更好毕竟黑珍珠基本都是到BOSS才换上的,手镯备个烈焰手到boss戒指上黑珍珠 金手换烈焰,


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