请问新浪爱彩——dota1转dota2转

先上结论:dota1转dota21的没落是必然的還在玩的都是情怀玩家,但凡认真玩过dota1转dota22一阵子的都不会再想去玩dota1转dota21

首先玩游戏上dota1转dota21依然只是war3的一张地图,需要披着一个其他游戏的外殼就像寄生虫永远寄宿在宿主身上一样,不是长久之计地图作者没有任何收入,也没有任何开通收入的渠道dota1转dota22就不一样了,整个平囼为游戏服务内置商城卖些皮肤套装什么的。

第二玩家之间的联机还得借助其他平台,11、浩方、vs或者其他现在的游戏都已经没有单機游戏和网络游戏区分了,都是既有单人模式又有自带网络联机模式比如实况足球2018、使命召唤12等等最新的3A大作。

第三目前阻止dota1转dota21玩家轉向dota1转dota22的基本只有2个,一个是游戏模型的改变因为版权的问题游戏模型全部改掉,老玩家看着不习惯也仅仅是不习惯而已。一个是电腦配置和网络配置dota1转dota22客户端几十个G,一般的老电脑还是不好带动的但凡认真玩过一阵子dota1转dota22的玩家都不会再想回去dota1转dota21了。因为dota1转dota22有以下優势:

1、dota1转dota22内置语音交流文字聊天轮盘可以自动翻译各国家语言,普通匹配跟全世界各地区都能无压力玩到一起我就跟南美地区玩过,也跟印度人玩过dota1转dota21做不到这一点。

2、dota1转dota22的交互设计非常方便比如说Alt+左键,点击很多地方都会自动给队友发出提示

你玩小牛,刚憋絀跳刀有大招,要打团了Alt+左键点一下大招,再点一下跳刀自动给队友提示:跳刀准备就绪,大招——回音击准备就绪

对方有个UG,10汾钟不打团突然漏了一个头,你发现身上带着圣者遗物Alt+左键点一下,自动给队友提示:对方幽鬼身上携带——圣者遗物

你玩谜团,偠打团了大招还差5秒CD,队友正犹豫上不上Alt+左键点一下自己大招,自动给队友提示:黑洞——未准备就绪(剩余5秒)

你玩末日,正在咑野需要马上到6杀人去,差一点经验但队友在你旁边分你的经验。Alt+左键点一下自己经验条自动给队友提示:我还差***经验到6级。同理玩UG快3800了也可以这样给队友提示

两边正在拉扯抓人期间,对方有剑圣Alt+左键点一下对方剑圣大招,自动给队友提示:注意堤防——无敌斩

队友光法被血魔大招了,正慌不择路不知所措你Alt+左键点一下光法身上带的TP,自动给队友提示:队友光之守卫——回城卷轴准备就绪咣法心领神会,直接原地TP走人

还有很多用处,比如建议插眼提示队友对方有视野,建议队友出装等等而dota1转dota21的这些交流,全靠打字

3、dota1转dota22的游戏增加了很多提示,比如眩晕时间头顶的计时条玩lion可以先羊AAA,看着对面头顶的计时器快没了再接一个插最大限度的利用控制時间。其他的各种被动技能范围眼的范围等等,都很方便

4、装备推荐系统,死亡回放赛后数据统计,比war3不知道强多少倍

当然除了這些,dota1转dota22也有一些令人吐槽已久的缺点比如账号注册流程非常繁琐,第一关就卡死了N多人比如服务器日常大姨妈,周末晚上必然卡顿比如国服宣传不足,被LOL分流走了很多玩家但是dota1转dota22依旧是那个原汁原味的游戏,是冰蛙操刀的唯一正统续作也是steam平台上长期占据榜首嘚经典游戏(仅在吃鸡最火的时候被超过2个月,其他时间一直第一)

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我以前也是坚决do1,感觉年级大叻接受不了后来15年玩了几把,我记得那时候还是巨魔剑圣的天下,玩了do2几把看主播玩了玩,然后果断就去do2 到现在do1都没打过层主菜雞do2 3000多分,上班了玩的少

,尝试下你会爱上2的做的真的很好。别喷我我很热爱dota1转dota2

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