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我有更好的答案
输入regedit 回车,这样就打开了注册表编辑器;SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\在Configuration这上面右键,选择查找,在右框找到scaling,右键scaling修改将数值改为3即可(原值是4),这种方法基本通杀所有Windows7下游戏的全屏问题,然后,定位到以下位置:HKEY_LOCAL_MACHINE&#92,输入ScalingWin键+R键,打开运行窗口
采纳率:54%
这个是显卡设置问题.请在显卡控制面板里的'调整桌面尺寸'选项里设置全屏时的处理方式把无缩放改为全屏或者纵横比
我估计是分辨率的问题,是不是所有游戏都是这样?
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  1月11日起,人行营管部与北京市金融局、市工商局等相关部门组成联合检查组进驻"火币网"、"币行"等比特币、莱特币平台,就平台执行外汇管理、反洗钱等相关金融法律法规、场所管理相关规定等情况开展现场检查。
  但有航空公司内部人士坦承:“计算公式一样,算出来的标准肯定一样。再加上航空公司都恨不得多收,所以估计所有航空公司都会按照最高标准来收,到头来就是同一航线大家都收的一样。可以预见的是,今后随着油价波动,燃油附加的征收标准会发生较为频繁的变动。”
  轰-6轰炸机是中国首款,也是中国目前仅有的一款重型轰炸机。上世纪五十年代初,中国获得了苏联的生产许可证,开始建造这种轰炸机。中国不断对轰-6轰炸机进行现代化,甚至赋予了它新的。据信解放军空军拥有约80架充当核轰炸机和巡航导弹轰炸机的轰-6,还拥有10架做为空中加油机的轰-6。解放军海军航空兵约有30架用于执行侦察和反舰的轰-6,这些轰炸机配备有鹰击-83反舰导弹。
  虽然现在已经进入到3月,但是乍暖还寒,有时候经常刮风,气温下降也是非常明显的。而各种取暖,就成为了很多人所必备的。最近,有国外设计师为我们带来了一款非常别致的新式取暖器,居然可以像骑马一样取暖,十分有趣。
  我们必须清楚:在东中国海处于危险的不仅仅是一些小岛,而是地区力量平衡、有规则的秩序、航空及航海自由通行权以及海洋资源包括海底矿藏的获取。如果中国成功,就能打开通向以中国为中心的亚洲之路。
  2)二期工程将在认真总结一期工程的基础上,依靠武钢自己力量开发武钢硅钢、一炼钢、大型、高线和棒材厂等产销资讯系统。同步实施武钢的关系管理、物资链管理、工程管理、能源计量管理、储区优化管理、信息门户管理和企业决策支持等信息系统,计划2004年12月前上线投运。届时武钢的钢铁主业管理将全面实现信息化。
  冯圣中:虽然服务器在后端,一般老百姓看不到,但是还是和大家密切相关的。像前面所说的股票,用了64位服务器后,股民就可以感受到带来的变化。现在个人电脑内存配置512兆已经很常见,可以预计,再过两年2G、4G也会成为主流配置,这时如果你还是用现在的32位的奔腾处理器,尽管物理上你可以增加那么多内存,但如果没有64位处理能力,你还是用不上。
  如果传统的大长宽比船型,甲板面积、舰体容积小,难以实现LCS多功能的设想,如果采用小长宽比船型,就难以实现高速,所以美国海军承认如何实现多功能与高速之间兼容是LCS项目最大的挑战,从相关资料来看,LCS采取的办法一个是采用特种船型,如自由号采用的半滑行体船型,而独立号采用的是三体船,另外加大发动机功率,两者在排水量不到伯克级一半的情况下,动力系统的功率与后者相当,这样就保证了舰艇既有较大的甲板面积也有较好的高速性能,当然这种解决办法的问题就是舰艇的成本和猛烈上涨,连美国海军也感觉无法承受,所以实现没有必要让054A追求LCS这样的高速性能。
  手机事件还暴露出神州数码在管理上不成熟的地方:公司很多时候在靠创业者的激情保持向上的态势,而没有把这种激情以制度的形式固化下来,做到规避风险和奖罚分明。现在,神州数码在高层管理人员中实行“问责制”,并对新业务拓展建立起一套相对完善的项目管理制度。
  有统计表明,去年农村固定电话普及率约为11%,仅为城市的1/3,使用宽带接入的农村用户就更加稀少,甚至由于数量太少而忽略不记。当然,宽带接入毕竟是一项更多元、复杂的工程,所以需要运营商付出更多的努力。
  从一个短平下巴,发育出一个小圆下巴~大幂幂还真是不能小看你哟~
  担任中央领导职务后,刘华清对海军的重视丝毫不减,常常让张连忠去汇报,问有没有“新东西”。
  虽说是双眼皮,但是眼部的其实是不分家的。比方说,切开法做双眼皮就会包括去皮、去脂,开内眼角。除此之外,在正规的整形美容中是没有开外眼角这一项目的,大家一定要擦亮眼睛。
  “HVD企业标准实际上就是一个生产制造的协议。在标准制定之前,HVD还是一个比较松散的机构,必须经过一系列的规范才能使HVD整个生产流程更加完善。”一位不愿具名的黄先生道出了企业标准的实际用途。黄先生服务的上海市信息家电行业协会在HVD制定并颁布企业标准的过程中起到了十分重要的作用。
  英国广播公司报道,菲律宾官员近日声称,目前集结在南海仁爱礁的中国船舰有可能将截断仁爱礁上菲律宾驻军的补给。据路透社引述菲外交部的话说,菲海军目前有10多人派驻在仁爱礁一艘搁浅的军舰上。对此,中国外交部发言人近日重申,中方公务船在仁爱礁巡逻“无可非议”。中方还敦促有关国家全面认真落实《南海各方行为宣言》,不采取使争议扩大化、复杂化和影响南海和平稳定的行动。
  在省电方面,迅驰笔记本的电池使用时间普遍达到4-5小时,比P4-M笔记本2-3小时的供电时间提高了一倍以上;在便携性上,拥有迅驰技术的笔记本电脑的厚度都在30mm以内,重量在2.6kg左右,与P4-M笔记本厚重的感觉形成鲜明的对比,方正颐和T3500C的厚度仅为25mm,重量约为2.5Kg,并可以提供长达5小时左右的高性能工作时间。
  微来,人际关系,创业激情可能是更大的问题。有些人考虑的第一问题不再是企业发展,而是如何在这个企业中可以舒服、可持续的“混下去”,可以“一级一级往上爬”。撇开联想不谈,这个现象其实也是比较普遍的,有人说是“大企业病”,有人说是“国企作风”,还有人说“只要有中国人的地方,就会有这种现象”。但是,我为联想有这种风气真的感到痛心,对联想说来,还远远没有到所谓“守业”的阶段,我们需要的仍然是创业,仍然是激情,仍然是那种“狼”的文化。
  长虹与中国电信共同为消费者描绘的信息家电的蓝图是:家中的电视既可以随意点播电视节目,又可以上网冲浪、网上购物、联网玩游戏,甚至还可以打可视电话等。
  尼基-楚同时表示,联想要筹集收购所需资金并不会非常困难,因为该公司的现金盈余达到了26亿港元。她说:“如果联想以报道中所说的10亿到20亿美元的收购IBM的PC部门,该公司可能会增发新股或者可转换债券。”尼基-楚认为,由于IBM和联想谈判的结果还未公布,合同条款以及收购都不得而知,因此现在预测这一收购所带来的潜在影响十分困难。
  飞马即将于11月18日发布一款名为J.ME的便携性小型无人机,根据目前的资料显示J.ME将用户群体定位在普通小白消费者。值得一提的是,在芯片方面飞马并没有采用高通骁龙平台,而是与联发科合作定制芯片解决方案。
  当方正集团在多元化道路上迈出每一步收购之时,业内总是猜测李友这样一位出身资本、深谙收购战略的投资好手在其中的作用。而凯地固然已经谢幕,但凯地资本与方正曾经发生的关联关系也让人对李友想象甚多。李友不否认自己在方正金融、产业收购中发挥的作用,但谈及凯地,言语之间却已非常淡然。
  航天员在火箭点火后的逃逸系统则类似美国宇航局猎户座探索飞行器基础上研发的发射中止系统及逃逸系统。起飞后120秒内出现危机情况,将启动整流罩两侧固体燃料火箭发动机,将把整流罩里的轨道舱和返回舱与发射失败的长征火箭分离,同时程序清理负载,整流罩和轨道舱就实施分离,神舟返回舱将打开降落伞返回地球。
  这张照片选择了一个阴影作为背景,但是记住阴影就是很黑的,背景在画面中占了非常大的面积,而且很黑,就要将背景拍摄黑,那么照片就是一张自然的偏低调的照片。但是你将背景拍灰了,也就无怪乎照片的主体——姑娘整体过曝了。
  IPTV与目前电视的最大区别就在于具有“点播”和“定制”的优势,通过数字信号的传送实现观众与节目者之间的互动。然而,这种手段通过另外一种方式也可以实现,即数字电视。由于数字电视是国家广电总局力推的项目,数字电视也就自然成为网络电视的强劲对手。
  美国“国家利益”杂志网站12月12日发表美国米切尔航空航天研究所高级访问研究员罗伯特·哈迪克的称,称,不久以后,也许就在年底之前,美国海军可能会在南沙群岛附近水域再次执行自由巡逻航行,这一次其航行水域将靠近中国正在进行填海造陆活动的美济礁。上一次,也就是在10月27日,美国海军出动“拉森”号导弹驱逐舰在靠近渚碧礁附近的水域执行了自由航行。
  而在太平洋电脑网的软件下载处输入“邮件群发软件”,则出现了将近20种的软件提供下载,并且基本上全部是免费的。其中“超级邮件群发机”的下载数已经将近1万次,附带的说明也相当地诱人,“赠送邮件教程”、“新增了邮件地址自动生成功能”、“每小时可群发邮件5封,最快可达100000封!”等等。
  “中国女性‘剩下’的时间很有限,所以把她们称作‘剩女’实在是夸大其词”。莱克告诉记者,真正“剩下”的是那些没钱、没文化的农村男性,可是那些人得到的关注非常少。
  马斯克还提供了一项更新,该公司计划在今年年底前使用自动驾驶模式驾驶汽车。目前还不清楚,在全国范围内,究竟有多少人会完全自动驾驶,以及司机(或坐在驾驶座上的人)会对车辆给予多大的关注。
  特别需要注意的是,作为美国在亚洲最重要的盟友,日本的联合指挥体制还要和美军对接,便于实施高效的。2012年3月,日本航空自卫队航空总队司令部迁入驻日美空军司令部横田基地,同时在横田基地设立“日美协调所”。2013年3月,陆上自卫队中央快反集团司令部从朝霞驻地迁入驻日美军陆军第1军司令部的座间兵营(神奈川县),另外,海上自卫队与驻日美海军第7舰队同在横须贺基地。因而,日本陆海空主要司令部与美军太平洋战区三军战术司令部已经实现整合,自卫队的三级指挥体制与美军的三级指挥体制分别对应,战时可实现指挥链的“无缝对接”:日联合参谋长对应美太平洋总部或中央总部等战区司令;日各军区司令或中央快反集团司令(或未来的陆上总队司令)对应美陆军第1军司令,日海上自卫队联合舰队司令对应美第7舰队司令,日航空总队司令对应美驻日空军司令;日联合部队对应美。
  联想天骄的全线产品和锋行系列的主力产品,都将切换到最新的双核处理器。不同的是,在天骄S-X系列使用英特尔的双核处理器,而锋行K-A系列的部分主力采用AMD的双核。此外,方正也推出了三款双核笔记本。
  声明强调,除购F-35C战机外,海军仍关注F-35B型战机的继续研发。“海军陆仍坚定致力于F-35B项目的成功”。
  这个方面的热点在2012年到2015年连续发布了六篇报道,这种研究的过程当中大家可以看出,硅胶3D打印形成的东西,然后再通过3D和加工将相应的传感器和驱动植入进去形成的运动,目前这个轰动一时。看上去距离应用还很遥远,但是将来微小型化能够做很多工作的话将会是颠覆性的。康奈尔各个方面也在研究硅胶的康复,我们知道传统的康复基本上是用电机和硬结构组成的,所以刚柔结合会不会带来一种变化?其中康复训练就是利用特殊进行康复,这对老人的中风非常方便,底下是包括一些新的SMA,加电以后开了花,不加电又在同样的程度之下合并。以前是正负三十度左右,现在是正负五度,拿嘴吹都能形成这样的变化。
  D类,与酒吧、茶吧、咖啡吧相结合的网吧。在发达地区:网吧与酒吧、茶吧、咖啡吧相结合的综合休闲娱乐方式正在兴起,是白领阶层放松、休闲的最佳场所。
  安倍政权上台后,更是把情报收集工作提升到一个全新层次。随着国家安全委员会的诞生,“谍报和(政府)决策已被视为日本外交、安全保障的两个车轮。” 从谍报人员培养到高科技、现代情报工具的使用,日本正在构建一张强大的对华情报网。而在未来战争到来前,一场对华情报战已经打响。
  如:为促使业务人员在业务完成后即时报账,相关制度规定:业务请款时需填写"借支单"挂个人账,报销时,必须出具"借支单"底联及合法的报销单证,财务人员在用友系统中审核无误并出具会计凭证销账,经资金科复核后交出纳支付款项并由出纳在用友U8系统中执行"签字"功能完成整单业务。这样,可保证相关单据能及时、准确地录入系统,使财务部门在业务发生时即可进行监控,错户、串户现象被消灭在萌芽状态;通过系统提供的穿透式查询功能可同步查询到购销链业务发生的明细及余额情况,监控到多种原始业务单据,保证账证相符、账实相符;通过对应收账龄分析,及时通知相关部门和人员催收款项,坏账损失至今为0,令同行羡慕。通过对应付账龄的分析,在维护企业形象的同时,尽量利用商业信用为企业运作提供资金,2001年五十铃减少银行贷款17%,为企业节约利息支出达132万元。
  4月,一向精明的Google因为域名的问题被狠狠地宰了一刀,Google以超过百万元的代价赎回几年前未及时注册的cn域名——google.com.cn和google.cn,创下了cn域名史上最高价。
  总的来说,“心神”飞行控制系统的 硬件系统和指导理论、设计工具都将会是相当先进完善的,但具体的性能仍然要以实际飞为准。而且对于日本来说,要将“心神”的飞行控制发展到他们预 期的完善程度,将是一个非常漫长而艰巨的。
  警卫分队二排副排长刘肖明介绍,他们几乎每时每刻都全副武装,每人每天120发子弹、急救包,确保3秒内能封锁大门,10秒内能到达指定场所。上厕所时这些都不能离身。
  对于中国信息化的不协调发展,杨学山举了一个实际案例。在离北京只有十几公里远的地方就可以看到很多贫穷的地方,电话覆盖了,但是电话没人用,网络可以连接,但是网络没人连接,没有电视机,没有黑白电视机,没有收音机。信息化的实践走向理性和成熟,一定是可持续发展的。
  尽管目前尚无法对这一全新战争模式完成的时间做出预测,但美军已在一些领域进行实践。机器人时代的无人和自动系统战争将改变美军国防战略中威慑、保障、劝阻、强制等核心观念,也将改变美军在全球基地的布局及军方高层对使用武力的决策过程。报告承认,在此背景下,在局势紧张时,维持稳定将变得更为困难。在机器人战争时代,有人和无人战斗系统在美军融合过程中将不可避免地引起深刻争论,其中包括美军的作用及使命、采用全新技术优势的行动理念及使用无人和自动系统带来的道德争议和士气问题。
  “歼7是的近视眼。”这句早期歼7飞机的飞行员的戏言,曾是“歼7”长达几十年的顽疾。1969年末,歼7改型由沈阳转交给了成都飞机厂,屠基达再次挂帅上阵。
  从我们在一起之后,我就从来没在他面前掩饰过对金钱的渴望,他从来没说过我俗气市侩什么的,只是更加努力的去,在特殊的日子一点我种草了许久的小东西当礼物,我觉得这样很好,我不要求他良田万顷腰缠万贯,他不嫌弃我爱钱如命世俗计较。
  在昨日联通公布消息之后,其在沪深股市的行情就一路看涨,截至上午,其股价较前日收盘上升了近2个百分点,和此前中国电信收购6省网络的情况如出一辙。分析人士认为,联通此举将会一定程度上改善其上市公司的年底的盈利统计,但是估计增幅不会太大。
  报道称,日本认为鱼鹰的上述特性非常重要,因为日本目前面临的主要威胁正从“冷战”时期苏联的地面威胁转变为西南岛链威胁。本周日本防卫省提出的2014年预算请求包括投资1亿日元用于研究鱼鹰的可能性。如一切进展顺利,防卫省计划到2015年部署多达20架鱼鹰。另外日本还考虑最早2015年部署全球鹰无人机的可行性。中国外交部发言人洪磊24日就日本加强军备表示,一些国家人为制造紧张和威胁,是为自己扩大军事作用制造借口。
  据韩联社7月20日报道,韩国国防部长官韩民求20日上午做客韩国KBS电视台一档时事节目时表示,朝鲜若再次发起挑衅,韩方将对朝鲜挑衅的根源、援助势力和指挥势力进行严惩,朝鲜体制将面临存亡危机。
  周厚健:首先是培养团队,发挥团队的整体优势,营造有效的管理执行力。另外,我们要求干部要以身作则。中国有句古语:“民不敬我能,敬我勤;吏不畏我严,畏我廉”。同样,管理者在企业管理过程中也应该坚持“勤政是本,廉洁是根”的原则,员工对管理者是否具有公道正派、廉洁勤政、求真务实的人格力量看得非常重,把公道正派、廉洁勤政、求真务实、工作业绩突出的管理者视为好的管理者,好的管理者加上良好的心态,对执行层会产生良好的执行力。
  曹淑敏::IPR的问题的确是很复杂的问题,从中国政府到业界非常重要这件事情。不光是中国政府,在座的业界很关注,都有一个共识,认为这个问题应该解决,不应该使这个问题阻碍整个3G的发展,这点是共识的。中国的3G牌照还没有发放,中国这个问题还没有解决,否则大家也不会提这个问题。不同的技术面临的问题不一样,参与的公司很多,就像诺基亚副总裁讲的,制造业就像拥挤的公共汽车,公共汽车的人越来越多,公司越来越多,IRP随着进来的人越多就越复杂。对我个人来讲,虽然复杂,但是大家要一起来配合这个问题。前一段做了一个评估,我们院牵头,对IPR做了一个初步的研究。无论国内和国外的制造业都有强烈的需求,如果需要的话,我们院和整个业界的公司,包括一些制造企业在内,以及国内国外的企业在内,来共同探讨这个问题怎样解决,也希望大家能够在这个过程当中,本着积极配合早日解决的态度,我们期待着在近期有一个结果。
  报道指出,即便就雄鼠而言,某些组与对照组之间的差别从统计学角度讲也不是很明显。还有一个反常现象,受到辐射的大鼠的寿命,总体而言长于对照组。而且,神经鞘瘤可能在全身各处发作,不只是心脏,但是这项研究没有发现其他器官的神经鞘瘤发生比例升高。
  同样的道理,如果中国政府不建设3G,那么,相关应用也许永远都不会火爆起来,其潜在的经济价值更是难以发掘出来。
  如果说移动通信技术的催生了移动互联网时代的爆发,那么苹果产品的更新换代,则带动了技术的进一步创新。
  比起他们之前的先辈,如今的硅谷新贵们,似乎更加不在乎华尔街固有的规范和传统,而一次次最终妥协的依然还是华尔街。此次Snap发行的新股是没有投票权的,这意味着无论投资者购多少股权,都无法影响到Snap的公司决策。两位创始人以43.6%的实际持股却掌握了88.6%的投票权。
  在《阿凡达》里,人类为攻打纳美人的家园树,运用了各种先进的飞行器作战,炫目外形和强大的火力,让观众看了之后大呼过瘾。在这些飞行器中有一款异样的直升机,它没有传统直升机的旋翼,取而代之的是机翼和两个倾转函道螺旋桨,它可以像直升机一样垂直起降,但能比传统直升机飞得更快。这款直升机的原型就是美国研制的Doak 16,是一款倾转函道螺旋桨旋翼机,也是一款新构型高速直升机。
  秉承索尼爱立信一直以“、娱乐、互联”为核心的产品策略,K700c可拍照手机,拥有影像、多媒体和娱乐功能以及多项领先的信息发送和互联技术。其中包括录像片段,就是目前被某些手机厂商热炒的功能,拍摄静态和动态图像,收听内置的调频收音机等诸多功能。K700c采用迷人的双面设计,一面具有手机的各种功能,另一面无论在外观和感受上都是一部真正的相机。K700c的设计是来自于索尼公司数码相机的设计理念。
  今天,青岛扫去连日阴霾。12时20分,阅兵舰中国海军“沈阳”号导弹驱逐舰起锚,驶入大海。参加今天活动的有中央军委委员、海军司令员吴胜利上将、中方总、海军副司令员丁一平海军中将以及俄方总、海军副参谋长苏哈诺夫少将等中俄两军将领。
  尹正出演《爱在风起云涌时》中粤剧名伶方俊生时,就曾将张国荣扮演的“十二少+程蝶衣”作为角色参考。此次接到节目组邀请出演张国荣经典作品《霸王别姬》,作为哥哥铁粉的尹正十分忐忑,表示“能有幸模仿哥哥对于作为演员的自己来说,很激动也非常荣幸;另一方面,哥哥饰演程蝶衣深入人心,自己资历尚浅,不敢说模仿,只希望以独特方式怀念他。”
  侯自强:现在不断有人说,做起来很简单,如果现在运用,就推网或者换一下。
  曾经,号称中国网络概念第一股的中华网在美国纳斯达克上市当天,从每股20美元攀升到67美元,写下了“中国概念股”的第一个。今年8月,号称全球最大中文搜索引擎公司的百度在纳斯达克成功上市,股价一天之内上涨354%,收于每股122.54美元,创下纳斯达克1999年11月以来首日上市的最高涨幅。新的似乎就要上演:在网络经济的低潮期曾一度被认为是垃圾股的中国网络股在美国资本又重新变得炙手可热。
  歼-10“猛龙”于1999年在珠海绝密试验场首次试飞,结果表明这种漫长的等待非常值得。毕竟,如果说歼-20最初的定位是第3代半和第4代歼击机的话,那么成品飞机则完全能和国外第4代半战机,比如F-16、米格-35、“阵风”一较高低。这种设计的成功立即在国外得到响应, 年巴基斯坦从中国进口了40多架新飞机。
  该款手机除了有照相功能还配备有闪光灯,自动变焦能力,与市面上的普通300万像素级别的数码相机的拍照能力毫不逊色。另外,该款手机为一款全新的手机,为直版设计,显示屏虽然不是很大,但是65万色显示也已经绰绰有余。其按键排列也非常新颖,尤其是增加了一些具有拍照功能的按键。由于生产厂商严密封锁消息,该手机的具体规格和外观都不是很清楚。但是有一点是肯定的,就是其拍照功能,它代表着现在拍照手机的最高水平。
  【赛迪网讯】2月23日消息 在线游戏公司网易周二发布了第四季度财报。在我国在线游戏产业蓬勃发展的大形势下,该公司本季度实现了较高的营收及盈利。
  重要案件管理系统(MCMS):让安大略省的执法机关能够以一种统一的、跨部门的方式联合行动。通过用技术手段连接66个城市的警察机关,犯罪调查的力度得到了大幅提高。
  报道称,“自由”号上的军人还使用舰载MH-60R直升机在该地区执行了飞行,并且投放了11米长的硬壳充气艇,以收集其他舰艇的信息。
  除了非法注射针,刘某等人还涉嫌进行埋线、注射肉毒素、玻尿酸等医疗美容服务。目前,该美容店已被关停。(完)
  所属不同:三军仪仗队隶属于北京卫戍部队,是独立编制,可以自主征召士兵;国旗班隶属于武警北京总队。
  继1987年中国向巴基斯坦出口歼-7M飞机之后,巴空军又向中国订购进一步符合自身需求的新型歼-7P歼击机,它4枚美制AIM-9P响尾蛇导弹,也可4枚中国研制的霹雳-5和霹雳-7导弹,另外还可以三个720升的副油箱。歼-7P还了英国研制的马丁贝克MK10L型弹射座椅。1988年7月,首批歼-7P列装巴空军第20中队,部署在拉菲克基地。歼-7P抵达基地后,就被涂上沙漠迷彩和巴空军标识。1991年底,巴空军又获得24架歼-7P歼击机,巴空军参谋长强调:“歼-7P的可靠性远远超过F-16,因此在未来战争中绝不会落下风,而作为一种来说,它绝对是一流的。”&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ad0ae3e01b6_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ad0ae3e01b6_r.jpg&&&/figure&&p&&b&一个好的开局是成功的一半,在王者荣耀里这句话同样适用。虽然不少玩家都知道只要前期打出优势,胜率便会提高很多,但是很多人却从来没想过如何在前期给自己积累优势。&/b& &/p&&p&很多打野玩家经常在开局会出现梦游的情况,“自己蓝BUFF开,敌方抱团过来反野被拿掉一血”“带人去反野被敌方四五个人反蹲,己方几乎团灭”,然而开局一旦处理不好,整局比赛就很容易被对方牵着鼻子走。&/p&&p&其实前期能否打出优势,完全取决于打野的开局思路,无论是常规的自家红/蓝Buff开,亦或是反野开局,都得根据双方的阵容情况和敌方的开局走位情况来决定。&/p&&p&&b&正式开启文章之前有几句话想要强调,每次写节奏思路类的文章时,总有很多人抱怨说没人会跟你配合的,思路再好又有什么用?&/b&&/p&&p&&b&我想说的是:1、配合和小套路本来就是三排/五排的朋友们参考使用的,你们能交流难道就不能配合吗?&/b&&/p&&p&&b&2、单排路人局中,基本王者局以上的都会有各种打法最基本的意识。铂金砖石段的玩家了解不深所以才会分享一些这种文章,让大家有一个最基本的认识。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&接下来就带大家解析一下打野的几种开局打法:&/p&&p&&b&一、打野己方蓝/红BUFF开&/b&&/p&&p&&b&最常规的一种开局,是偏开放式的打法。&/b&打野己方BUFF开,其他位置的英雄应该提前站好视野来确定敌方的开局打法是否会进行入侵,优点是风险低,可随时根据场上的情况,决定是否继续执行或是选择改变策略,适用于所有的打野英雄。&/p&&p&&b&错误案例示范:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fb3a406c9b655a2efd8f028_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fb3a406c9b655a2efd8f028_r.jpg&&&/figure&&p&由小地图可以看到,打野孙悟空己方蓝BUFF开,其他位置的英雄完全分散。除了中路确定敌方的法师在清线以外,无法得知敌方英雄的位置是否会选择前来入侵,此时一旦敌方3人抱团入侵我方蓝BUFF的话,蓝BUFF区相当于拱手相让,而且孙悟空很可能送掉一血。&/p&&p&&b&正确案例示范(以己方蓝BUFF开为例):&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-440bedbe941da86fac58b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-440bedbe941da86fac58b_r.jpg&&&/figure&&p&开局的站位应如图所示,①草丛为上边路英雄的位置,确定对方是否会来反蓝;②为中单英雄的位置,由于中路兵线的交汇时间比两条边路快,因此中单法师开局以清中路兵线为首要任务;③为下边路英雄的位置,能够探查对方是否会来反红BUFF;④为打野和辅助的位置。&/p&&p&站好视野后,一般对局中会有3种情况发生:&/p&&p&&b&1) 对方没来反野,也是自家BUFF开。&/b&&/p&&p&这种情况的话便是和平开局,双边路英雄回到线上清理兵线,打野清理两个野区达到四级后,视情况选择进攻第一条暴君或对边路进行GANK。&/p&&p&&b&2) 对方选择来反蓝BUFF。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e8b74ca49cc0f2cd06e77b48_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e8b74ca49cc0f2cd06e77b48_r.jpg&&&/figure&&p&选择反蓝大部分情况都是从上路绕下来的居多,此时我方上单在①位置处便会第一时间察觉到敌方有入侵的趋势,此时正确的做法是暂时避战,待对面入侵后再返回蓝BUFF处;②位置的中单选择清理兵线,随后再前往蓝BUFF处;③位置的下边路英雄立马选择支援蓝BUFF区。&/p&&p&&b&正常情况来反野的会有3人左右,这种布局走位完全可以将对手团团围住,形成开局以5打3的局面。&/b&&/p&&p&&b&3) 对方选择来反红BUFF,这种情况一般相对少见。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic7.zhimg.com/v2-8c67b9229dbb0dde530c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic7.zhimg.com/v2-8c67b9229dbb0dde530c_r.jpg&&&/figure&&p&如果开局①位置的上边路英雄在草丛没有发现敌方有入侵蓝区的动向,此时③位置的下边路英雄,便前往红BUFF区查看,如果此时敌方多名英雄已入侵我方的红BUFF区,此时位于④处的打野和辅助应该第一时间配合上边路英雄一同前往敌方的红BUFF区,与对方互换红BUFF。&/p&&p&需要注意的是③位置的下边路英雄看到视野后不应该与敌方交手,一来是对方打野握有惩戒,红BUFF抢到的几率极低,二来以一打多是非常不明智的选择,正确的做法应该绕开回到下路线清兵。&/p&&p&&b&二、蓝BUFF处反蹲&/b&&/p&&p&&b&该方法适用于我方阵容一级团较为弱势(如我方打野英雄为露娜)或敌方一级团阵容非常强势(如有东皇太一、梦奇、太乙真人+韩信、刘备等一级强势打野)的情况。&/b&&/p&&p&开局站位如下图所示,①位置草丛由上边路英雄前往,查看敌方是否有入侵的动向,其余四人抱团在②草丛位置。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fe8e152ee30e68_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fe8e152ee30e68_r.jpg&&&/figure&&p&&b&1)如果敌方选择入侵,&/b&待敌方深入到蓝BUFF区域后,主动出击,由于我方在草丛处敌方没法察觉,握有先手攻击权,配合上单英雄的绕后,往往可以打对手一个措所不及,甚至令敌方团灭。&/p&&p&&b&2)如果敌方没有选择入侵,&/b&32秒后,各位置英雄回到自己线上。下边路英雄前往红BUFF野区查看敌方是否有入侵。若没有入侵,便回下路清线;若有入侵,便提醒我方打野前往敌方红BUFF区,与对手互换。(除非五排,否则入侵红区的情况发生概率非常低)&/p&&p&&b&除了以上提到一级团极为弱势的情况之外,一般不建议大家使用这种打法,因为反蹲相对来说会非常被动,不过一旦反蹲成功,便可将前期的劣势化被动为主动!&/b&&/p&&p&&b&三、入侵敌方蓝BUFF野区&/b&&/p&&p&&b&该方法使用于我方一级团阵容处于优势或均势的情况下使用。&/b&反野一旦成功,收益自然很高,可高收益也意味着高风险,上面咱们也提到了反蹲的开局打法,因此盲目的反蓝往往会引起团灭,所以决定入侵也必须做好视野,减少被反蹲的情况出现。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-30f00deffefd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-30f00deffefd_r.jpg&&&/figure&&p&开局站位如上图所示,①位置草丛由上边路英雄前往,查看敌方是否有入侵的动向;&/p&&p&②位置为中单英雄的位置,出门先选择清理中路兵线;③位置为打野、辅助和下边路英雄的位置。&/p&&p&1) 如果30秒BUFF刷新后,我方在小地图上没有看到对方的任何一个人英雄出现,此时反蹲的可能性非常高,应当选择放弃进攻,转为我方打野红BUFF开,即为和平开局。&/p&&p&&b&2)如果30秒BUFF刷新后,在小地图上能看到敌方的1-2个英雄出现,此时③位置便抱团入侵,中单法师清完兵线以后选择支援,随后根据路线刷完小野回到我方红区即可。&/b&&/p&&p&&b&--------------------------&/b&&/p&&p&喜欢王者荣耀的朋友可以关注下我的微信公众号:Alexwzry&/p&&p&公众号内回复英雄名字即可收到英雄的出装及铭文推荐。&/p&
一个好的开局是成功的一半,在王者荣耀里这句话同样适用。虽然不少玩家都知道只要前期打出优势,胜率便会提高很多,但是很多人却从来没想过如何在前期给自己积累优势。 很多打野玩家经常在开局会出现梦游的情况,“自己蓝BUFF开,敌方抱团过来反野被拿掉一…
全境封锁!!!!&br&我告诉你,这个游戏光UI设计,就吊了我两年胃口,游戏UI就应该是全境封锁的样子!这是当年演示的地图UI!就问你帅不帅!cool不cool!虽然最后缩了,但总体调调还是一个感觉。&br&&br&还有,这种现在流行的扁平化设计,尤其是手机UI方面,全境封锁出这种UI的时候,过了3个月才发布iOS7!!!知道全境封锁的UI设计有多潮了吧!&figure&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ac6ecb8c5373c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ac6ecb8c5373c_r.jpg&&&/figure&-------------------------------------------拜托,评论里说WP的。我哪里有提到说全境是扁平化UI设计起源???我只是说很潮再说了,真要论起源,那肯定得是Swiss Style,怎么着也轮不到WP啊……&br&&br&-------------------------------------------今天题主找到我私信,觉得我语气太激动…希望我删一点词………&br&&br&下面果然有人提到正式版的时候,这个地图UI不一样&br&那个,虽然确实没有演示的时候这么潮,但是也不low吧……我觉得也很潮啊,到时候有空贴个图
全境封锁!!!! 我告诉你,这个游戏光UI设计,就吊了我两年胃口,游戏UI就应该是全境封锁的样子!这是当年演示的地图UI!就问你帅不帅!cool不cool!虽然最后缩了,但总体调调还是一个感觉。 还有,这种现在流行的扁平化设计,尤其是手机UI方面,全境封锁…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f20b6248735aea859b50_b.jpg& data-rawwidth=&5120& data-rawheight=&2880& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5120& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f20b6248735aea859b50_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&我承认小岛在游戏制作方面的能力无可挑剔,但目前我能看到的只有他叙事和电影的功力&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&blockquote&&i&本文首发于&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&机核网&/a&,作者&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/users/12865%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NJBK&/a&&/i&&/blockquote&&p&TGA已经过去有几天了,距离放大屏幕看《死亡搁浅》播片细节的热火劲儿也应该慢慢过去了。这个时候就该到了照例的瞎撺掇小岛想表达什么的时候了,而且这个时候的监督除了到处找人合影之外也会故意这么一下两下的放一点信息出来。&/p&&p&第二部预告放出来的时候,有人尝试了将前两部预告片同步播放,试图找寻信息。不过这次第三部片子有了,除了把很多线索连上了之外,片子的长度也非常让人在意,于是我们把三个片子叠放在一起播放了一下,果然又找到了不少有意思的地方。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-c7463bfbc8f9c6a60acdbe14_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&682& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-c7463bfbc8f9c6a60acdbe14_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我们从第二部的开头和第三部同时开始播放,两部预告片开头都用了一个很长的推镜头,并最终以几乎相同的时间停在了主要人物身上。(其实三部预告片都是以推镜头开始的)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-48e714eee46c801a293d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&677& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-48e714eee46c801a293d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&一番前进之后,第三部预告片中的救人者给了一个很奇怪的“OK”的手势,很像是给Sam的,但是镜头语言看起来又没有这么顺畅,反倒是像给德尔·托罗的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-daf6eb3e61e2a34ec29fc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-daf6eb3e61e2a34ec29fc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&抽搐得很诡异的戴着黄金面罩的棺椁。在第二部中也有个东西以诡异的频率在抽动,就是那个类似诅咒娃娃的眼睛。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-d2a4d889bacbdcd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-d2a4d889bacbdcd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&之后便是有“野兽低吼”声音的“看不见”的东西前进的镜头。它能留下冒出石油的掌印。回想第二部预告片中,其实也有一个东西会发出“野兽般的嘶吼”,那就是在托罗头顶前进的坦克。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-bce87b617d070db6a1d0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&671& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-bce87b617d070db6a1d0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&巧合的是,在第二部视频里坦克第一次开过的时候,第三部视频中的镜头也是以“兽姿”前进的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-fe3b86f0e8eb51da697c4d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&677& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-fe3b86f0e8eb51da697c4d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在这个时刻,两个镜头里都出现了红色的类似“暗火”的东西。原先在第二部里米克尔森登场的时候出现的这个像火一样的效果原先一直以为是为了“装逼”的特效,现在看应该是和米克尔森扮演的角色息息相关的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-6d69d0b3cd5d839b99d9c3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-6d69d0b3cd5d839b99d9c3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&仔细看看不见的东西在往后去的时候还把水汽给带动了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-b732e1df6d2a8ae2a568ea4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&677& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-b732e1df6d2a8ae2a568ea4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&两位“米克尔森”几乎在同一时刻出现(不是同一秒)。之后在救人者被倒转之后,第二部预告片结束。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-b83c982cfede62c59aa67d8e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-b83c982cfede62c59aa67d8e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&接下来是最早的那部预告片,在第二部预告片结束之后,我们紧接着把第一部预告片开始播放,当作接在第三部预告片中爆炸之后发生的事情。&/p&&p&第一部预告片的开头和第三部一样,同样出现了文字。而第一部出现的文字是英国诗人威廉·布莱克的《天真的预兆》。表达的意思大致就是“一花一世界”之类,孩童能从细小的世界里发现“天堂”的所在,有时作为“孩童”才能感受到世界的“乐趣”。不过诗歌终归太玄学了。重点是这位威廉·布莱克,传说他能够看到“异象”,很小的时候就能看到“天使”,甚至还能看到“另一个世界”。&/p&&p&当时的各位就算看到这些也不会有过多想法,但是现在三部片子出来了,大家应该都能明白一些用他的诗是什么意思了吧。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-f09bf62a82d6c682ca3a6778_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&677& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-f09bf62a82d6c682ca3a6778_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&接下来的Sam都是以裸体的姿态呈现的,而对照第三段预告就可以得知裸体的姿态是先会出现在“海”里的。而且第一次在海里的Sam是类似没有“灵魂”的尸体,没有带手铐,手印刚刚出现。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-d4e37f78bf543a44ea1631aebf58d14d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-d4e37f78bf543a44ea1631aebf58d14d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&刚好,在第一部中的手掌印绕到了“婴儿”或是Sam身上,第三部预告片中这个时候的镜头是在水里的Sam有新的手印被打上。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-dc90acd2df194e616edde76_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-dc90acd2df194e616edde76_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在这个镜头里,展现腹部的伤口和进入胃里是同时的。如果第三部预告片中的婴儿真的被吃了,那会不会之后的创口与取出婴儿相关呢?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-fb5fcaf96400f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-fb5fcaf96400f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&第一部和第三部的预告片结尾都以相当类似的一个镜头结束。一个是海洋,可能就是全都是“搁浅”的死者的海洋,能看到海岸上还有“暗火”一样的痕迹;而另一个是一个原爆点一样的大坑。镜头同样推进的同时天上都飘着五个“心理螳螂”一样的人,只不过第一部预告片最后的时候他们消散了,就和第三部中间出现的一样。&/p&&p&到这里,三部预告片结束,比较巧的是虽说不好说绝对的吻合,但一二两部预告片的时长加起来基本就是第三部的时长,并且在很多镜头和要表达的内容上都出奇的吻合。所以尽管在内容上很可能是“过度解读”,但在故事的叙述上和镜头的把控上,小岛真的是大师级别的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-1c00ca385503bbeff4b91_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&671& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-1c00ca385503bbeff4b91_r.jpg&&&figcaption&第一个预告中非常让人别扭的就是“假哭”,这次两个世界颠倒了&/figcaption&&/figure&&p&和去年TGA之后一样,小岛又一次接受了&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.ign.com/articles//kojima-explains-death-stranding-gameplay-and-lore& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&IGN的采访&/a&&/u&&/b&,到目前为止能知道的信息有:&/p&&ul&&li&即使玩家在游戏中死去,游戏也不会结束。Sam在游戏里有着特殊的能力,他能在“死后”(比如被炸死)回到颠倒的“海水”里。死后的状态就像是灵魂出窍一般,玩家可以继续收集东西,然后把它带回“尸体”。总之,生和死在游戏里是个很重要的主题,并不是传统意义上的死了就Game Over,回到存档点。游戏想改变四十年之前因为想让玩家投币而留下来的传统。(我个人的理解是更进一步的“魂”的概念,存在两个世界)&/li&&li&第三个预告片中,植物快速生长和人的衰老是因为“Timefall”这个概念,接触到这种“雨”的东西时间流逝会不一样,但是Sam是特殊的。&/li&&li&第三个预告片的最后,Sam流泪是真的很悲伤很难过。&/li&&li&婴儿不论在游戏机制还是在游戏的故事中都是非常重要的要素。&/li&&li&“小爪儿”也就是那条机械手臂和婴儿一样都是非常重要的机制,当有东西接近婴儿时,机械手的状态也会改变。&/li&&li&“动物们都互相连结在一起,人类也都连结在一起。很多事物都是连结在一起的。作家安部公房在一篇短篇小说中提到,人类创造的第一个工具是棍棒。他认为棍棒是人类创作的首个用来远离不好事物的工具、用来保护自己。人类第二个创造的工具就是绳子。绳子是用来确保对自己重要的事物的工具。”翻译一下的话,意思就是“进攻性”的,还是“和平性”的手段,人与周边事物都是有“联系”的,小岛希望人们用“和平性”的手段相连(游戏有多人模式)。&/li&&li&小岛默认了最后的不明生物是“水熊虫”。&/li&&li&游戏最新预告是在游戏比较早起发生的事情&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&那到这里,综合已经得知的信息,写下我个人的不负责任的猜想吧。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-1c1d2d0c496cab7f51577c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-1c1d2d0c496cab7f51577c_r.jpg&&&figcaption&骷髅人,很神秘&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&ol&&li&首先,&b&游戏存在两个世界&/b&,正常的和死亡的世界,两个世界还是同步的。死亡的世界从颠倒的海中开始,Sam裸体。这也对应了第一个预告片威廉·布莱克的生平。&/li&&li&米克尔森在游戏中扮演的角色具有双面性,很难判断是好还是恶。在第二个预告片中的最后镜头里出现了他没有“石油”污渍的脸,而在第三个预告片里有一个明显拥有超能力的人做着和他一样的动作,并且他的肩膀上有类似的“机械臂”(他的身上还有一个“婴儿罐”)。第二个预告片中他有放出“线”的能力。所以极有可能&b&米克尔森在游戏中扮演的角色和Sam一样能在两个世界里以不同姿态出现,而且还是一个很高级别的角色&/b&。另外在MGS里小岛用的Logo是Fox,我觉得怎么着他现在也不会刻意用一个“反派”的Logo来用作自己工作室的Logo。现在小岛工作室的Logo是穿着太空服的骷髅,太空服的形象Sam也有,那也就是说Sam和骷髅也许是有一样能力的人。在预告片中出现骷髅脸的就是和米克尔森做一样动作的人。&/li&&li&为什么第一部预告片中的Sam明明更加悲伤却没有流出眼泪,而第三部预告片中面无表情的他却流泪了?也许和“海洋”一样,在两个世界中的人会有刚好颠倒的反应。&/li&&li&即使是死亡搁浅的&b&灵魂状态应该也会死亡&/b&,因为颠倒海上出现的那个合成怪兽就吃了一个人的灵魂。&/li&&li&游戏在比较早期就应该介绍游戏的基本玩法和内容。从几次预告片的内容来看,没有一个雌性生命,因此猜测婴儿是要保护的重要对象。所以敌人就是要极力夺走婴儿,再加上基本暗示了机械臂的功能就是探测周围威胁的大小。那么应该能确认&b&游戏的部分UI是靠人身上的道具实现的&/b&了,血量是手臂上的灯;机械臂是类似雷达的东西,面对看不见的敌人时靠它来判断方位,遇到过强的敌人时它会呈十字状瘫痪。第三部预告中出现的神秘的黄灯机械爪也许就是相反功能,用来搜寻婴儿(所以游戏很有可能依然有躲藏要素);手铐也许是游戏中与道具交互的“桥梁”,因为除了铐住双手外,手铐的功能就是把两个物体用绳子拴住。&/li&&li&从时间第四维度的出现,到小岛工作室最早的形象,再到第三部预告片第一个场景的氛围,Sam的制服、能在太空中生存的水熊虫和暗示宇宙大爆炸。我们在游戏里见到的东西也许是更高维度的东西,如果第三部预告片中的几次大爆炸分别暗指了“宇宙大爆炸”、“宇宙膨胀”、“生命大爆炸”的话,我猜想&b&最后一次过去时态的“爆炸”指的是“科技与信息的大爆炸”。&/b&&/li&&li&最后我有一个疑问,&b&第三部预告片中的救人者真的能看见Sam吗&/b&?他第一次呼喊Sam只是朝他的方向喊。之后两者之间互动的镜头十分暧昧不清。最后救人者在确定赴死的时候为什么不把宝贝孩子直接扔给Sam而是丢到了附近的地上?这一点我有些怀疑。&/li&&/ol&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-c42ae5bceca0fb632e45_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&221& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-c42ae5bceca0fb632e45_r.jpg&&&figcaption&棺材里装的肯定不是一般人,CDT回收的到底是什么?&/figcaption&&/figure&&p&&i&还有个细节,最后天空中的五个人中,只有中间一个人是双手抱在胸前的,其他都是自然漂浮状态。这个状态和第三个预告片中的棺椁很像。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-5ade2c06b122a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-5ade2c06b122a_r.jpg&&&figcaption&除了演员外,马克塞尼和凯里库伯也都是各自行业内的跨时代人物&/figcaption&&/figure&&p&&i&有了足够的资金,自由的环境,行业内最顶尖的人才,小岛终于可以按照自己的想法来制作自己的作品。正如他自己所坚持的,游戏是一个高于其他媒体形式的一种载体,通过游戏他可以自由地表达自己想表达的“很多信息的融合”。&/i&&/p&&p&&i&在我眼里,“小岛秀夫,天才和骗子只有一线之隔。”每个人在读过不同的作品,有过不同的思考之后都能迸发出许多脑洞来,而且绝大多数都会认为自己刚刚想到的那个点子牛逼疯了,要是写成作品的话一定很厉害。可关键就是小岛能把这些点全部串联起来,把这个“连载”的项目给继续下去。最终没做好的话,运用这样规模的他就是个“骗子”,可一次又一次的事实证明了他是个天才,希望这一次的《死亡搁浅》同样不要让我们失望,完成一个完整的小岛想表达的故事。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&原文:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/articles/94955%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&如果把《死亡搁浅》三部预告片合在一起看,你会发现更多有趣的地方&/a&&/i&&/p&&p&&i&From: &a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/categories/2%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&机核&/a&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/gamecores& class=&internal&&丨&/a&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/categories/20%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%28utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&知识挖掘机&/a&&/i&&/p&&p&&i&&b&欢迎关注知乎专栏:&/b&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/gamecores& class=&internal&&机核丨电子游戏救世界&/a&&/i& &i&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/c_& class=&internal&&机核丨不止是游戏&/a&&/i&&/p&&p&&i&更多内容请访问&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&www.g-cores.com&/a&,玩游戏的,都是朋友&/i&&/p&
我承认小岛在游戏制作方面的能力无可挑剔,但目前我能看到的只有他叙事和电影的功力 本文首发于,作者TGA已经过去有几天了,距离放大屏幕看《死亡搁浅》播片细节的热火劲儿也应该慢慢过去了。这个时候就该到了照例的瞎撺掇小岛想表达什么的时候了…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e0abfb915e05e3391e30_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e0abfb915e05e3391e30_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&本文首发于&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&机核网&/a&,作者&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/users/55496%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Nyarlethotep.G&/a&&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&i&导语:昨日,小岛秀夫在TGA颁奖现场公布了其新作《死亡搁浅》的最新8分钟预告,整部预告片色调灰暗、主题晦涩,出现了许多神秘的镜头和元素,虽然预告片中给出的明确信息很少,但是这样一种风格却和SCP基金会十分相似,那么预告片中是否出现了许多与SCP收容物类似的物品呢,这篇文章就来盘点一下本人及其他网友共同发现的SCP-Like Objects.&/i&&/p&&p&&i&相关阅读:&/i&&/p&&p&&i&&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/articles/94864& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&神神叨叨的小岛在TGA2017的8分钟《死亡搁浅》预告里藏了哪些信息&/a&&/u&&/b&&/i&&/p&&p&&i&&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/articles/22582& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SCP基金会探秘之一:起源猜想&/a&&/u&&/b&&/i&&/p&&p&&i&&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/articles/22630& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SCP基金会探秘之二:那头至为微妙的恶兽&/a&&/u&&/b&&/i&&/p&&p&&i&&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/articles/22606& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SCP基金会探秘之三:天启四博士&/a&&/u&&/b&&/i&&/p&&p&&i&&b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.g-cores.com/articles/22636& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SCP基金会探秘之四:万物已终,万事未始&/a&&/u&&/b&&/i&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-dc932feca79bc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-dc932feca79bc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&一、与SCP-2133几乎一模一样&/h2&&p&预告片相信大家都已经看过好几遍了,镜头开始掠过一片迅速枯萎的草地,泥泞湿滑的地面、灰暗的浓雾、黑色的汁流与蔓延的结缔组织,处处透露出一种腐朽晦暗的气息。&/p&&p&不论是已经被包裹起来的尸体还是被压在车下的特工,在被地面漫上来的黑水淹没时,都会明显地出现衰老的特征。&/p&&p&而片中主角被巨像追踪时地面上延伸出的红色痕迹、主角体内的婴儿、甚至高大可怖的巨像与海面上飘过的触手生物,这些元素在SCP-2133的收容档案中几乎全部都出现过。&/p&&p&那么SCP-2133到底是什么,为什么笔者说它和《死亡搁浅》如出一辙呢?&/p&&p&&i&SCP-2133是一位于北乌拉尔的无名村庄,居民约55人,准确数量难以统计。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-bce2d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&738& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&738& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-bce2d_r.jpg&&&figcaption&SCP-2133&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-724a146fbe5d63cdaa2ebd19676d1aaf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-724a146fbe5d63cdaa2ebd19676d1aaf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&在SCP-2133附近发现了多种致病微生物,部分是此前未知的。&/i&&/p&&p&&i&......SCP-2133内的居民,称为SCP-2133-1,对疾病有一定抵抗力。虽然症状会如常发展,造成毁容、虚弱,但很少致命。&/i&&/p&&p&&i&SCP-2133-1不愿或不能离开SCP-2133。基因分析显示其有重度近亲繁育,但SCP-2133-1在收容期间从未出现过性生殖。有假说认为疾病是其主要异常的表现而非它们自身具有异常。&/i&&/p&&p&&i&SCP-2133-1相关最主要的异常是一种&b&转生&/b&。&b&死去的个体会快速腐烂,在下一个新月的夜晚变为婴儿从田地被找到&/b&。SCP-2133-1实体保有之前的记忆和外貌。田地土壤样本中发现&b&羊水成分&/b&。&/i&&/p&&p&腐败的尸体、转生的婴儿、土地上的羊水,这些元素十分集中的出现在了《死亡搁浅》预告片的前5分钟。&/p&&p&从预告片中可以明显看出,淹没主角的水极有可能是羊水的隐喻。虽然并不能确定婴儿出现在主角的体内是否真的是SCP-2133-1的转生特性,但是当你看到SCP-2133-1死后腐败尸体的照片时,你会惊讶于两者的相似。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-cb21ae3f77c04ed99e25b2e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-cb21ae3f77c04ed99e25b2e_r.jpg&&&figcaption&SCP-2311-1&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-e22b13b7aabcac994905bee65efe751a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-e22b13b7aabcac994905bee65efe751a_r.jpg&&&/figure&&p&虽然截止到目前为止,《死亡搁浅》中的人物只是被黑水中的生物拖走,并没有出现明显的腐败特征,SCP-2311-1与游戏预告片的尸体也只表现出了形式上的相似,并无设定上的明显交叉,但是当基金会派出收容人员和机动特遣队接触SCP-2311时,事情就没这么简单了。&/p&&p&&i&SCP-2133-1一般会无视基金会人员,若阻碍其日常生活才会表现出敌意。人员可以进入、探索村内建筑,SCP-2133-1对此不作反应,&b&但村内教堂是唯一的例外。所有进入教堂的尝试都招致SCP-2133-1及SCP-2133-2的暴力反击&/b&,造成多名人员因防护装备破损、或是遭到SCP-2133-2的&b&扼杀、穿刺攻击&/b&而身亡。&/i&&/p&&p&&i&SCP-2133-2是一种遍布SCP-2133内的有机物体,其外形为&b&暗红色的触手&/b&。SCP-2133-2其仅有的活动是攻击闯入人员,以及打开入口允许SCP-2133-1个体进入被其完全包围的教堂。&b&从SCP-2133-2上获得的组织样本在基因上极其接近人类&/b&。&/i&&/p&&p&体内的触手、识别敌人的红色物质,这些在去年的预告片中就已经有了明显的表现。麦德斯扮演的搜寻者在红光中褪去了目镜,松开了束缚着骷髅士兵的触手,而这些触手看上去似乎就是从麦德斯体内伸出的。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-12e88d18e42f8a2c6105_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-12e88d18e42f8a2c6105_r.jpg&&&figcaption&神秘的红光&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-2ce3b532878abc1edfb12e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-2ce3b532878abc1edfb12e_r.jpg&&&/figure&&p&而至于教堂这个元素,我们知道,但凡文艺作品中出现“巨像”、“婴儿”、“黑色汁流”等意象时,都难以摆脱宗教与堕落的隐喻。&b&无性受孕&/b&自古以来是神性的象征,而在宗教信仰狂热的地区,如果孕妇生下婴儿的时辰不详,则婴儿会被认为是&b&恶魔之子。&/b&将二者结合起来,如果有人无性受孕并诞下了一个不详的婴儿,那么唯一的解释就是——&b&神是邪神。&/b&&/p&&p&而邪神或者魔君想要杀死自己儿子的桥段在宗教神话、人类历史、动漫作品里都屡见不鲜,所以再回过头来看看那个高大可怖的巨像、搜寻着婴儿的部队,会不会是婴儿的父亲或者创造者在搜寻这个小孩?&/p&&p&不过SCP-2133与《死亡搁浅》的相似之处远远不止这些,当苏联解体并把SCP-2133移交给基金会监管之后,基金会派出了Beta-7机动特遣队前来进行控制,当他们用火焰和武器清除了红色触手并攻入教堂之后,梦魇才真正开始。&/p&&p&机动特遣队在教堂内发现了一个巨大地洞,在探索过程中,机动特遣队被不明生物进攻,全员死亡,只剩下一位名叫&b&Felsenstein&/b&的博士。&/p&&p&博士在死前与指挥部的无线电通话录音成了基金会了解SCP-2133的重要资料。&/p&&p&&i&&b&Felsenstein博士&/b&:......看着就像……我不知道。很长,不知道有多长。很滑。……我看着一个大活人被生生拖进小洞……好多黏液......太滑根本抓不住。我滑的更深了……&/i&&/p&&p&&i&我看到一些肉堆,上面有些生物……大概有&b&猫那么大&/b&,在吃东西。&b&身体就像蛆,脸是人类婴儿的&/b&——大小也一样。他们没发现我……或者说他们不关心。&b&我不能再看那些脸。太像人了。太像了......&/b&&/i&&/p&&p&&i&我被拖着。&b&根……触手,卷须&/b&……管他呢…他们抓住我了......&/i&&/p&&p&&i&......天使……我看见天使了……&/i&&/p&&p&&i&她拥抱了我……用一千根羽翼……多么美……多么……&/i&&/p&&p&体型与猫相当、长着婴儿脸的蛆;捆住博士的触手、根、卷须;有一千根羽翼的天使。&/p&&p&此刻请读者再回想《死亡搁浅》预告中的巨像,想想它手中发射出的根须,想想它漂浮于天空中的样子,想想它同类的数量,想想它们在最后一个镜头里围着巨大圆坑整齐地悬立,它们的行为像什么?&/p&&p&天使。&/p&&p&而至于预告片中的婴儿,虽然并不是蛆的身体,但是它的确让主角吐出了不少类似于蛆的生物,它到底是人类最后的希望还是“天使”降临人间的原因,可能只有等游戏出来才知道了。&/p&&h2&二、Gears博士之子——SCP-734&/h2&&p&既然说到了婴儿,那么读者肯定不会否认,婴儿是整部预告片甚至整个游戏的核心,那么这个婴儿是否与某些SCP收容物也有相似之处?&/p&&p&答案是肯定的,SCP-734就是这样一个婴儿。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-4fd0697b02d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-4fd0697b02d_r.jpg&&&figcaption&SCP-734:The Baby&/figcaption&&/figure&&p&&i&Any human tissue making contact with SCP-734 will begin to rapidly break down and “flake” away. This effect is most often triggered by skin-to-skin contact, but any living SCP-734 cell can cause the effect. This “flaking” will begin at the point of contact two hours after exposure to SCP-734 and spread at the rate of 0.5mm/minute. The means by which the “flaking” occurs is unknown as no form of viral, bacterial, or chemical agents are passed by SCP-734 to the subject.&/i&&/p&&p&&i&任何人类组织接触到SCP-734之后都会迅速瓦解并呈鳞片状剥落,该效应大多发生在与之产生皮肤接触时,但任何来自SCP-734的活细胞均可触发该效应。剥落会在接触SCP-734两小时后开始,并以0.5mm/s的速度蔓延。剥落产生的原因目前不明,未观察到有病毒、细菌或其他化学物质从SCP-734传递到剥落个体。&/i&&/p&&p&换句话说,即使不产生皮肤接触,任何离SCP-734太近的人也有可能会被瓦解,因为只要SCP-734打个喷嚏就会有无数来自他体内的活细胞飞出来,沾到任何一个都会触发组织剥落。&/p&&p&虽然预告片中的婴儿并不具备这种能力,但是被黑水接触到的人似乎会在衰老的同时产生组织剥落。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-1dc00ccc55fee_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-1dc00ccc55fee_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-dcd3ef10ce8fdbecd5396_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-dcd3ef10ce8fdbecd5396_r.jpg&&&figcaption&特工脸上出现伤痕,当然如果你硬要说这是老年斑也不是不可能&/figcaption&&/figure&&p&有趣的是,这张被用来当作SCP-734的照片上面的孩子不是别人,正是天启四博士之一——Dr.Gears在现实生活中的孩子(我在之前的文章中提过,许多基金会故事中的人物就是现实世界里的基金会网站编辑)。&/p&&h2&三、黑色表面浮现的老者——SCP-106&/h2&&p&SCP-106应该是最为人熟知的SCP收容物之一了,在游戏《SCP收容失效》中,SCP-106是个不小的麻烦。&/p&&p&SCP-106被称为“恐怖老人”,全身腐败发黑,接触固体材料时能够使其迅速生锈、腐朽。他能够穿透固体并消失在固体之中,然后从相连的另一个固体表面出现,这种看上去像是在固体中游泳一样的能力实际上是因为恐怖老人在固体中打开了一个“口袋次元”。恐怖老人时不时会猎杀人类,他倾向于先攻击人类的腿部,使其无力化,然后再将其拖入固体中。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-df6b1cd0a519dbbdd626f5eb88c2f948_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-df6b1cd0a519dbbdd626f5eb88c2f948_r.jpg&&&figcaption&SCP-106正从腐败的表面出来&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-7c92fe63ba77ae60e028f343ea60cfad_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-7c92fe63ba77ae60e028f343ea60cfad_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&预告片中主角在浅水中站立,而黑影却能在黑水中漂浮,这无论如何不符合正常的空间认识,只能说明黑影和SCP-106一样并非人类,而且具有利用额外空间的能力。&/p&&p&另外,网友MacOda在Reddit上po出了一张&b&“小岛秀夫出现在预告片中”&/b&的图。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-a20aa36e18a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&513& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-a20aa36e18a_r.jpg&&&/figure&&p&仔细一看似乎真的是他本人,这样以来就更加符合“从腐败表面浮出的老头”这一设定了。&/p&&h2&四、婴儿会是黑水的来源吗:SCP-968&/h2&&p&不论是在去年的预告片还是在今年的预告片中,似乎都出现了这样一种情况,那就是只有当婴儿苏醒时,黑水才会猛涨。&/p&&p&当然事情可能完全相反,有可能是黑水高涨之后,婴儿感觉到了危险才主动苏醒。但是不管怎么说,黑水与婴儿之间肯定有着千丝万缕的联系。而且当婴儿进入到主角体内后,主角确实吐了一口黑水出来,这口黑水是主角被淹没时呛进去的吗,似乎并不是,因为水流袭来时明显是清澈的,那么很有可能这口黑水就是婴儿产生的了。&/p&&p&那么SCP基金会中也有与黑水相关的婴儿吗?是的,那就是&b&SCP-968:柏油婴儿。&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-3a2fda7d8b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-3a2fda7d8b_r.jpg&&&figcaption&SCP-968正在消化食物&/figcaption&&/figure&&p&&i&SCP-968似乎是一团黑色的,带粘性的高粘度油体。当前研究指出SCP-968是一团同时运作的纤维原生动物(fibrous protozoa),尽管其没有真正意义上结构,中央神经系统或内分泌系统,但其细胞之间仍旧会互相协调。&/i&&/p&&p&&i&SCP-968无法做出任何复杂的动作。项目的“捕猎”是通过模仿猎物的外表或伪装成一个受伤的动物来引诱其他掠食者来攻击它。在面对人类时,它会“学会”&b&模仿成一个无法行动的婴儿的形状&/b&或最能引诱人类的幼儿的样子。&/i&&/p&&p&&i&一旦被诱捕,猎物在被SCP-968抓住时的剧烈挣扎只会使得情况更加恶化,因为剧烈动作使得粘合面积进一步加大;其效应类似于流沙。一旦猎物精疲力尽,&b&其将被拉入一个“洞”或水下被淹死。&/b&&/i&&/p&&p&尽管不确定《死亡搁浅》中的黑水是否由婴儿产生,但是预告片中黑水的行动方式和SCP-968之间却有着高度的一致,SCP-968会伸出鞭毛当作手臂困住猎物,这和预告片中黑水里浮现出黑影抓住主角同伴如出一辙,而且二者似乎都是具备自我意识的,预告片中的黑水能够完美的避开主角抓走另外两位同伴,一定不是因为主角有光环。&/p&&h2&五、婴儿会是白色蛆虫进化来的吗:SCP-1003&/h2&&p&&i&(注:以下内容极有可能引起不适,请谨慎阅读!!!)&/i&&/p&&p&在Bin老师的解读文章中,认为主角身边的白色蛆虫类似于水熊虫,不得不说二者确实非常相似,但是单从外形来看,预告片中的白蛆也很像羊水中的胚胎,那么婴儿会是蛆虫变来的吗?如果是,基金会中也存在着蛆虫长成的婴儿吗?&/p&&p&&i&SCP-1003-1是一种成年棘球蚴(Echinococcus granulosus)种类的絛虫,已知会造成棘球蚴病。&/i&&/p&&p&&i&当卵经由受污染的食物进入人类项目(称之为中间宿主)的胃肠道时,它们孵化为幼虫并鑽入宿主的组织。在此阶段SCP-1003的异常性质开始显现。不同于其同类会形成囊肿,&b&SCP-1003的幼虫会成长为与人类胚胎相似的生物&/b&(称之为SCP-1003-2)。&/i&&/p&&p&相信我,千万不要去百度&i&絛虫。&/i&&/p&&p&由于SCP-1003长成的婴儿样貌十分恐怖,在此不贴图处理。&/p&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//alioss.g-cores.com/uploads/image/f8-478f-8c15-52ba4f923ffe_watermark.png& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&alioss.g-cores.com/uplo&/span&&span class=&invisible&&ads/image/f8-478f-8c15-52ba4f923ffe_watermark.png&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&虽然预告片中的婴儿看上去并非怪物,但是当婴儿进入主角体内时,主角的确吐出不少的白色蛆虫,他会是蛆虫长成的吗?只有等游戏发售才能打脸了。&/p&&h2&六、触手与坦克的钢铁雄心:SCP-058&/h2&&p&在去年的预告片中有过这样一个镜头,桥洞上开过浩荡的傀儡大军,部队中行进着一部被触手控制的坦克,虽然我本人目前还没有在SCP基金会中发现能够控制大型武器的触手怪,但是的确曾有触手怪跟坦克发生过一段故事,它就是&b&SCP-058:黑暗之心。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-e12b60b32aeea2d202db254b1d38185f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-e12b60b32aeea2d202db254b1d38185f_r.jpg&&&figcaption&预告片中的触手坦克&/figcaption&&/figure&&p&&i&SCP-058外形类似牛的心脏,拥有4条甲壳节肢用以移动,和&b&4条覆盖着剃刀般锋利棘刺的,长度可变的触手。&/b&在它的后部有一根尖锐的刺,在它的上腔静脉孔处作为一个典型器官。SCP-058的触手可以作为一条鞭子在3.2米(10.5英尺)的距离内,以超过每小时320公里(200迈)的速度挥击。SCP-058非常不友好,会利用一切机会破坏周遭的物体。SCP-058已经显示出对外伤的高度适应力,并且即使看起来已经失去活动能力时也应小心地靠近。&/i&&/p&&p&&i&SCP-058有很强的机动能力并在垂直和水平表面上都可以迅速移动。已有记录显示其可以在短时间爆发中达到90公里/小时或55迈的速度,射程达到200米(656英尺),并有能力在2秒内加速达到90公里/小时或55迈的速度。还发现它可以使用触手用作杠杆或平衡器,以及通过拉拽物体表面来为自己加速。&/i&&/p&&p&从描述来看,SCP-058似乎只是一个心脏形状的触手怪,与坦克没什么关系,但是有一次当基金会转移SCP-058时,058突破收容并造成了大量伤亡。&/p&&p&&i&最后SCP-058被特工██████捕获,她负责驾驶&b&一辆M1阿布拉姆斯主战坦克将SCP-058压住不能动弹。&/b&SCP-058随后被带往武装生化收容Area 14。&/i&&/p&&p&如果你不知道这和《死亡搁浅》有什么相似之处,我们可以看看一位画师为此次事件所作的插图。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-cdc4d824ef493b5a008d2c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&429& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&429& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-cdc4d824ef493b5a008d2c_r.jpg&&&figcaption&(图片来自网络且水印未去,若有侵权联系后立即删除)&/figcaption&&/figure&&p&如果这时SCP-058反击成功并控制了这辆坦克,那么就和预告片中的场景一模一样了。&/p&&h2&七、海洋是幻觉吗:SCP-1182&/h2&&p&预告片中,主角在同伴被抓走之后就落入了水中,海面上不仅爬过了一只巨大的章鱼-蜘蛛结合物,还有不少人类也漂浮在海洋之中,海水中游过了鱼群和鲸鱼,但是下一秒主角却苏醒在干涸的地面上,身边是圆形的巨坑,如果这个画面是连续的而不是剪辑造成的效果,那么有极大可能坠入海洋只是主角的幻觉。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-ad1bcc684a46c4e70ced0ef34b853d79_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-ad1bcc684a46c4e70ced0ef34b853d79_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-177f6ee35b197a103849e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-177f6ee35b197a103849e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-51fe0a283fbf9fa1a6328c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-51fe0a283fbf9fa1a6328c_r.jpg&&&figcaption&预告片中的海洋&/figcaption&&/figure&&p&而SCP基金会中刚好就有一个物品能使人产生身在海底的幻觉,那就是&b&SCP-1182:发条章鱼&/b&&/p&&p&&i&SCP-1182是一个小型章鱼雕塑,约171毫米长,76毫米宽,312克重。它由电线,铜和钛合金制作而成。章鱼的头部内有一个精妙的,未知用途的发条装置。&/i&&/p&&p&&i&当被一个测试者(无论是谁都称之为SCP-1182-1)所持有时,SCP-1182和SCP-1182-1将有效的隐形(无法被看见)。SCP-1182可以让测试者获得完美的与周围环境相匹配的伪装。雕塑会对测试者的色素沉积做出无法解释的反应,并导致测试者获得类似章鱼的伪装能力。由于该效应没有延伸到衣物上,因此测试者只有在全裸的状态下才会变得彻底隐形。其伪装效果要比任何普通章鱼都更好,SCP-1182-1会完全融入其所处位置并无法被区分开来。如果放下SCP-1182,测试者会在“眨眼间”重新出现。&/i&&/p&&p&&i&应注意的是章鱼对SCP-1182-1所产生的精神效应。&b&当持有SCP-1182时,测试者会发现他所在的房间完全充满了水。并在所有案例中都有海洋生物的存在,包括鱼类,珊瑚和海底植被。&/b&房间内的其他人的行为也会看起来像是在水下一样。无法与SCP-1182-1进行谈话,测试者在此时只会听见水声,就像对方在水中说话一样。&b&当SCP-1182-1开始移动,他们会感觉像在游泳一样。在三个案例中,SCP-1182-1报告看见他们的肢体像是章鱼的触手。&/b&&/i&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-27cac0cefd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-27cac0cefd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&结语&/h2&&p&这部8分钟预告作为《死亡搁浅》目前最长的预告片,画面的剪切和选择都恰到好处的拿捏了信息量的放置,既不是什么都没说,但是说了一堆又难以理解,而这刚好是SCP文档需要达到的文字魅力,上文中出现的七个SCP收容物是本人能够从预告片找到的所有SCP-Like元素,很可能有的过度解读,很可能还有更加相似,8分钟虽然长,但是能够塞进去的意象依然有限,希望此文抛砖引玉,让更多SCP厨和岛学家投稿相关文章。&/p&&p&当然如果读者认为预告片中还有更多的SCP元素,欢迎到评论区指出。&/p&&p&&i&*除非另行说明,本文有关SCP的内容均遵守 &b&&u&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License&/a&&/u&&/b&开源协议&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&原文:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/articles/94894%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《死亡搁浅》新预告片中出现了哪些SCP-Like收容物?&/a&&/i&&/p&&p&From: &a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/categories/2%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&机核&/a&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/gamecores& class=&internal&&丨&/a&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/categories/20%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%28utm_medium%3Dsocial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&知识挖掘机&/a&&/p&&p&&i&&b&欢迎关注知乎专栏:&/b&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/gamecores& class=&internal&&机核丨电子游戏救世界&/a&&/i& &i&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/c_& class=&internal&&机核丨不止是游戏&/a&&/i&&/p&&p&&i&更多内容请访问&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/%3Futm_campaign%3Dofficial_account%26utm_source%3Dzhihu%26utm_medium%3Dsocial& class}

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