《古剑奇谭2》继承并强化一代星蘊系统玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路解析希望对大家有帮助。
一周目建议玩熟一种角色的战斗这样比较容易熟悉那个角色的特点。
首先大家容易想到金属性法术但其实這个角色偏近战。星蕴加点时优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性加气上限属性,加命中率
我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑)裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体)无归和鉮工,以及烈火(全体加暴击)为主龙虎,流金袖花,捷不加
打法大家可以自己尝试。
关于闻人:(全力猛攻)
毫无疑问近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精或防。因为最好的防守时进攻况且有药和奶爸在,她的作用是输出这些可以通过装备和升級达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气气是可以恢复的,恢复越快输出越稳萣,连续所以,所有碰见木属性加气恢复率的选择3~4个加上。不加气上限有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度
技能选择,以近战输出技能为主左边的一片被动技能全要。右上方分险万箭,流星穿云全不要,其他技能为核心
夷则:(控制消耗,或者专心恢复)
奶爸加控加冰攻击角色血比较少(TMD AI总是往boss近处冲...)。既然水属性就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外都不加。包括龙血在内以下全加。优先加气和神上限水是加精上限的加其他,比如术暴击术上限,或者物理吸收
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。