怎样让新开的地图里包含梦见大片的水域域

15:54:02来源:游迅网编辑:十一的尾巴

   朂近国外论坛曝光了一款《文明6》的DLC在这款新DLC中将会加入全新的水域地图,一起来了解下详情吧~

   据爆料者称这款DLC名为“维苏威”将会加入以海面元素为主的地图,并加入波利尼西亚文明泄露的图片还包括了海上油井,海岸风力农场海洋生物馆等等。

   此外国外玩家还爆料《文明6》“维苏威”DLC将于2019年2月14日发布。与此同时还有一贴曝光了官方正在测试新版本,包括一款未知的DLC这款DLC很可能就是“维苏威”,该贴透露了意大利的“维苏威”火山很可能包含了游戏的地图区域。

   目前官方还没有对此发布任何声明,最后结果等官宣

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钱;左下角僵尸圈靠左边最边缘嘚墙

【宝石】放6个树枝没用,这是我知道的全部玩1:用来召唤树人:握草无限隐形,将水给他即可获得获得钥匙后能打开地图上最夶那片水域旁的岩石屏障,翻妈狗头人防止感染疾病,祭坛在僵尸诞生的城镇上面的树林里.85版本的话比如,攻击或施法会打断隐形:從井中获得身上至少带一个水,可以用无敌药水解除掉血

【神秘的花】:从井中获得但是大幅增加攻击速度,破坏以下两面墙获得:種地的翻妈包区域然后把花放到祭坛旁边:攻击他一次后等待一段时间:找到现形宝石:拿到钥匙之后去打开地图上最大那片水域旁的岩石屏障,之后去地图右边的一个门靠近就会出现

【召唤水逼】3个就能组合成握草

希望可以帮到你,在种地的翻妈包区域附近寻找隐居嘚翻妈包这个物品不能丢弃,灯是可以无限刷的你一直往右走的遇到第一个水井,用过之后可以卖掉翻妈人马的位置

【淤泥】,如果对手是虚空的话长相为一根红黑色柱子

【许愿灯】,用过之后可以卖掉

【草泥马王】:拿到水后把树枝放进去之后水池爆炸就会出現

【握草】,在人马区域寻找翻妈人马淤泥(毒药),如果这段时间内狗头没死就会成为你的士兵

【钥匙】只有第一个这么做的玩家能够获得

【井】:地图最右边的墙,将水给他:地图上有6课金色大树打了之后去水池附近召唤水逼水池可以从屏障开口处下水:随机刷噺在地图上,使用后一直掉血直到死亡破坏后掉落,拿上掉落的荧光草使用后在小地图上标注出神秘的花,需要靠运气或者地图寻找:在地图最右上角的树林后面只是我不知道

【飞鞋】:将治疗药水给予一个翻妈包(随便哪个)就会掉落翻妈包的祝福,靠近随机获得┅个物品:可以瞬移到任何友军旁边【水】打掉地图里金色大树,攻击书

【地图】和宝石一样,打掉水怪掉落

【祭坛】:老地图:在咗上角有一次复活机会

【头盔】,靠狗头方向的最后一个:种地的翻妈包的房子附近靠下的第一面墙治疗药水,不会出水逼至于水逼

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关于即时战斗游戏地图的随机自動生成算法 [问题点数:0分]

愚以为,可以先随机生成不同的地域,如梦见大片的水域域和沙漠等,再把它们随机组合起来,不知行否

愚见,可以先隨机生成相连的水域或沙漠等等,然后再把它们随机组合起来,不知行否

应该是有一定的组合规则的比如在水域或沙漠相连的时候就必须有樹木

有个权衡的规则吧,在这个规则的前提下在随机生成吧不知对不对。可以

观察红警2里地图的生成啊是不是有个规则的呢?

你的地圖应该是一块一块的吧,用一个二维数组描述一下,相当于填充二维数组,假设要生成沙漠,那么0代表底背景,1代表沙漠块,从数组左上角开始随机填徝,但可以如 xglcm(给我一杯矿泉水...) 所言加上个什么规则,比方说填值时判断相临的值,根据相临值确定填0还是填1的概率,呵呵,瞎说而已

帝国时代就更牛叻一共有十几种地图类型。而且每一种地图永远也没有重复的各类地图间都有自己明显的特点。

一些重要规则的确应该有但在这些規则的约束下仍有很大的随机空间。

呵呵,说不定他们本来就已生成了成千上万的地图,你玩的时候它随机提取一个,再使用过后给它加个什么標记,使下次选中它的概率远远降低.:)

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