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全面系统的学习游戏特效,首先通過学习MAX,AE,PS等软件基础来掌握基本的动画,模型的构建以及贴图的制作,让我们在节奏感上审美上对游戏特效的表现有一个初步的认识,然后深入了解AE,MAX并结合插件,来实现游戏里常见的2D场景道具,以及技能的特效让我们对特效有了一个全面的认识。接着学习引擎技術并结合unity的shader,来实现高端的3D特效并掌握最后将前期所学习的知识融会贯通,来做出属于自己的特效作品

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