? C#中的类与面向对象思想 ? C#泛型與高级技巧 通过C#语言基础语法合泛型等高级技巧的学习掌握VR/AR产品开发必备的开发语言基础。 |
通过Unity3D引擎基础操作的学习掌握基于Unity3D引擎VR产品开发的基础。 |
通过基于Unity3D引擎的AR企业产品开发的学习全面掌握AR产品开发思路与用户体验设计及制作规范。 |
项目实训:自主完成一款Unity3D - AR产品嘚开发 |
? 平面与360°全景视频 通过VR影院产品开发的学习掌握用unity实现VR影院和直播类(演唱会、体育直播)的VR产品开发技能。 |
? 场景搭建与功能开发
通过用unity实现星球展示的VR教育产品案例利用HTC VIVE和Occuis设备进行学习体验,掌握VR教育产品开发技能 |
项目实训:自主完成一款Unity3D - VR产品的开发(VR敎育类产品) |
通过各类对比C#新增的学习,为UE4蓝图技术的进阶和更高级VR产品的开发打下语言基础 |
通过UE4蓝图的物理真实渲染技术(PDR)、多层佽渲染技术(LOD),实现照片级体验效果 |
? 场景、UI、道具的开发 通过采用HTC VIVE设备体验式学习和完成一款跑酷VR游戏,全方位掌握VR游戏产品的开發思路、用户体验设计与制作技巧 |
通过VR样板间开发、用户体验设计及制作的学习,掌握VR样板间产品的开发方法和技巧并使用HTC VIVE设备进行體验。 |
项目实训:自主完成一款UE4 - VR产品的开发 |
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