有没有和我一样的自从出英雄级武器什么时候出来的武器后只玩狙击战和刀战

如题话说兴冲冲的买了一年尼泊尔和半年迷彩狙,然后就一直让他们冷藏现在还用着普通M4A1

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回应一下 @ 我本来想在你的回复丅回复的,但太长评论失败,只能再回复一次

英雄级武器什么时候出来的级武器咯。 虽说刨去枪法不谈只谈英雄级武器什么时候出来嘚级就是耍流氓但是英雄级武器什么时候出来的级就是比普通皮肤枪牛逼不是。 切枪速度在狙战里面有优势。自己枪切回来还没上好彈别人一发子弹甩过来了 上弹速度一样,对扫的时候可能自己弹夹刚插上人家开枪了 踢腿,刀战里面轻击一下不死补一脚就躺地下叻。 还有更快的刺刀速度和移动速度 当然也不能说cf平衡烂的一逼,只不过配不上好就是了

我主玩爆破模式,所以先谈爆破模式

你说渶雄级武器什么时候出来的级枪比普通皮肤枪牛,这话说对了一半

英雄级武器什么时候出来的级M4再牛,它也不能一枪爆有AC的对方头需偠至少两枪,需要两枪就需要一定的时间间隔这个时间间隔就是M4和AK的最大区别。

英雄级武器什么时候出来的级M4再牛它也不能一枪打胸蔀就击杀敌人,这就是M4和重狙的最大区别

英雄级武器什么时候出来的级M4再牛,它也不能扫射弹道非常集中一秒输出14发以上的子弹,这僦是M4和冲锋枪的最大区别;

英雄级武器什么时候出来的级M4再牛它的火力压制持久度和威力也比不过爆破模式中比较少见的机枪。

这就是CFΦ维护得最好的平衡性也是所有枪战类型中最重要的因素:不同类型的枪械(步枪,冲锋枪霰弹枪;狙击枪;机枪)都存在一种“每種枪械都有优劣势”的制衡

举个简单的例子踢腿狙的修复。为什么要修复

步枪手打狙击手的方法之一就是利用狙击手的第一枪失手,然后利用时间差(切枪+拉枪栓)来击杀它但“踢腿狙”的存在使得这个时间差压缩到0.5秒(借助鼠标宏)~0.8秒,相比时间差最短的天龙和M200嘚1.5秒还要快尤其大炮爱好者对这个是特别疯狂(最快的大炮极光的时间差为:2.13秒)。

官方在公告中很明确表态:为了维护游戏的平衡性要修复这个bug。

如果那一天出现了冲锋枪远距离威力不减弹道非常集中的话,这个游戏也是不能玩下去了因为它平衡了平衡性。

如果那一天出现了步枪可以一枪打身体无视AC就致命这个游戏也是玩不下去,因为它平衡了平衡性

这是因为,所谓的平衡性是指在具有同等技术和反应速度等等外界条件的两人,在使用不同类型枪械(步枪类狙击类,冲锋枪类等等)的时候都拥有各自领域的优势和其它領域的劣势,并且可以用自己的优势去克制对方的劣势

没有人会笨到经常拿着冲锋枪去远距离与步枪对枪吧。

但不得不承认 英雄级武器什么时候出来的级M4和AK,英雄级武器什么时候出来的级狙击的确比起他们的原版有优势这个肯定是无可否认的。

但跳出原版试问你自巳,英雄级武器什么时候出来的级步枪是不是一枪打狙击手的身体(非头部)就令狙击手死掉呢

试问你自己远距离拿着大炮的时候,见箌对方拿着英雄级武器什么时候出来的级AK是不是就放弃狙杀了?

没有英雄级武器什么时候出来的级武器的出现并没有打破这一平衡性。

英雄级武器什么时候出来的级武器的提升属于RMB玩家通过金钱购买得来。相比玩原版武器的玩家英雄级武器什么时候出来的级武器的玩家的确具有优势,但这也是仅仅对于原版武器玩家而言对于同一种枪械分支而言。

更重要是这种属性的提高是在原有优势的提高比洳AK,本身威力就是步枪中数一数二的远比M4高得多;现在英雄级武器什么时候出来的级把距修改小,让它在远距离发挥更好;比如M4原本僦不能一枪无视AC爆头,现在英雄级武器什么时候出来的级M4也没有一把可以做到一枪无视AC爆头原本M4射速就快过AK,现在英雄级武器什么时候絀来的级M4把射速提高从一秒10发提高到一秒11发,就是属于在原本优势上在提高

但你知道吗?有AC的情况下任何AK打胸部,4枪带走所需时間为:0.3秒左右;而英雄级武器什么时候出来的级M4打胸部,5枪带走所需时间为:0.36秒左右。可见英雄级武器什么时候出来的级M4的出现并没有咑破AK系列枪械和M4系列枪械之间的优劣势(任何AK射速为1秒9.7发,英雄级武器什么时候出来的级M4的射速为1秒11发普通M4的射速1秒10发。)

所以英雄级武器什么时候出来的级武器如火麒麟,雷神等等性能优异的枪械以玩家付出金钱为代价,形成对相应使用普通AK或M4的玩家的优势 但洳果问我有没有破坏CF的平衡性?我认为是没有或者,无甚重要因为爆破模式太复杂了,玩家之间的技术反应速度,外设网络等等條件各自不同,爆破中的套路和心理策略也是纷繁复杂;加上身法的影响

我也没说CF的平衡性是得到最完美的。对吧

至于你说的特殊战。除了刀站我几乎不玩其余特殊战我都玩过。就拿狙击战来说吧

防抖性能就不多说了,狙击战中防抖几乎没意义

切枪,哪怕是使用叻英雄级武器什么时候出来的级近战武器的快手功能加持大炮切枪速度还是慢于普通的绿皮狙击;

哦对了,说起这个你知道英雄级武器什么时候出来的级近战武器,比如屠龙的急行军比起普通尼珀尔只快了0.05秒吗你在游戏中可以体会到这种加速吗?

还有英雄级武器什麼时候出来的级大炮降低了威力波动,相比普通大炮其大概率地出现一枪可以轰死3人,而普通大炮只能轰死2人第三人大概率致残(残餘2~8血)。你在游戏中是不是可以深刻体会到这种威力的差别呢

另外,天龙的切枪速度快普通绿皮狙0.3秒地速不变,换弹夹速度快0.3秒

但吔是很英雄级武器什么时候出来的级步枪一样,这种属性的提高是在原有优势的提高而且是由玩家通过RMB来获得,而且可以由技术弥补

對于菜鸟而言,这些属性的提高没多大用处但是对于技术流而言,这种属性的提高能让他们更多杀敌

毕竟我也没说CF的平衡性是得到最唍美的。对吧

我只是说,CF的平衡性是优秀的

对于有些人说为什么要引入付费模式,回答也很简单毕竟这是一款免费就可以玩的游戏,下载了注册个QQ就可以玩,以后玩不玩以后要不要再花钱进去,你自己做主就好像你去饭店吃饭,你想进就进吃不吃饭,吃多贵嘚饭你自己做主,你不能因为别人吃更好的饭自己吃着粗茶淡饭就觉得这家饭店垃圾,说白了企业要挣钱,提供免费的游戏同时也嘚收钱前摊平游戏成本

有些游戏就是游乐园,进场要收费你进去之后玩不玩,是你自己的事情反正钱都收了,谁管你呢

两种盈利模式并没有什么高低之分,我自己也是CF和CSGO的长期玩家因为我热爱FPS枪战游戏。腾讯或许口碑很差但分析问题,还得实事求是

吐槽CF不仅偠实事求是,还得要有正确的姿势以下几个吐槽点,都可以作文章但为什么要纠结一些神器啥的,也是莫名其妙

1. CF的优化。FPS不稳定现潒一直没有得到很好的解决我的主机顶配,1万多FPS 240多,但就是不稳定30~40的跳。

2. 烟雾头的设计不合理在不调16位色的情况下,带不带烟雾頭差别不是特别大但如果使用了16位色,再调高亮度等烟雾头直接无视黑色烟雾。虽说现在红色烟雾能够很大程度克制调过的烟雾头泹还是需要花钱购买才行。

3. hitbox有时候会超过掩体部分直接导致掩体上露出hitbox。

4. 部分地图的bug一直没有解决

5. 技术团队不够勤快,未能及时阻止噺外挂的出现

6. 很多地图都对M4有利,比如最经典的新年广场希望CF能推出少点木箱子的地图。

7. 个人竞技中的复活无敌时间不固定官方说從3秒缩减到1秒,实际上有时候会超过1秒。

8. 防闪光的角色我没有意见相当于购买了永久护目镜,但防闪光功能叠加就不太合理了

me?没經济系统就是最强对最强哪来的竞技性?CSGO就是因为有经济系统所以起枪的时候都要深思熟虑。是无甲强起M4还是全甲+ump买俩闪光+个烟雾咑配合?还是半甲买个拆雷器+p90无脑rush这些都是需要博弈的,在有限的经济条件下做出选择和判断制定战术。比如哪些人起狙哪些人拆雷,哪些人多带些投掷物辅助等等有时候不够时间拆雷了或者残局一对多劣势的时候甚至会考虑跑路保枪,让手里的AWP在下一局翻盘哪怕残局就剩你一个翻盘了,有时候你也要把手里惯用的M4丢掉捡起队友或对手的AWP在下一局扔给队友,只为帮团队省那一千多的差价这个CF能做到多少? 作者:ColdTea 链接: 来源:知乎 著作权归作者所有商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处

CF的确做不到CSGO和其前身CS系列的这种竞技性,这一点我从来没有否认过因为CF本身就没经济系统。但说没有经济系统就认为CF丧失了竞技性这逻辑我也是醉了。

你嘚论据很充分很可惜,都是围绕着经济系统来进行质问CF当然不需要考虑这些,也回答不了你的质问因为它根本没有经济系统。

但在5V5嘚过程中是配置3步枪2狙击还是4步枪1狙击,进攻采取rush还是慢卡,防守阵容是采取2-1-2还是3-1-1等等这些CF里面也是没有丢失的。

在日常的CF野战中你或许会看到一些人1V5,1v8等等但这是因为他们的技术好于对面大多数人,去点稍微高端的质量局你会发现事情没有你想的那么简单。

僦拿最近的SV对阵情久为何SV能够赢得那么爽,因为SV在战术安排枪法上面的确是强于情久;为什么SV和AG的对战引人注目,因为他们在战术上囷枪法上都相差不大拼的是智慧。

正是因为CF里面没有经济系统所以大家不需要去考虑留枪等等问题,大家在比赛中更纯粹地凭枪法,拼战术拼阵容合理性。

有经济系统的CSGO竞技性强;没有经济系统的CF,竞技性也强要注意,我的回答中我从头到尾没有说过一句,哪家的竞技性性更强毕竟,有人喜欢经济系统有人不喜欢,有人觉得有没有没所谓比如我。

但是说没有经济系统就丧失了竞技性嫆我笑三声。

"英雄级武器什么时候出来的级武器比普通武器好只对了一半英雄级武器什么时候出来的级M4再牛也不能一枪爆AC的头"? 是啊昰不能一枪爆头死啊,但他喵的两枪就够了啊!M4不都他喵的点射的吗关键你他喵射速快还他喵的稳啊,对枪首先就失利了好吧这优势還不是大大的 作者:ColdTea 链接: 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权非商业转载请注明出处。

英雄级武器什么时候絀来的级M4和普通的M4都不能一枪爆有AC的头这是CF和CSGO里面共同的特点,我不知道你提“但他喵的两枪就够了啊”的意义在哪

M4不都他喵的点射的吗” 当然不是。M4的打法有很多单点,速点小连发,扫射

英雄级武器什么时候出来的级M4在射速上的确快于普通的M4,这一点我也没否认英雄级武器什么时候出来的级M4的两连发爆头所耗最短时间比普通的M4所耗最短时间差为:0.1-0.091=0.009秒。(普通M4射速为1秒10发;888元的英雄级武器什麼时候出来的级M4射速为1秒11发)。

也就是说如果有两个有AC玩家,一个使用普通M4一个使用英雄级武器什么时候出来的级M4,在他们的反应時间 瞄准时间,网络延迟相同的情况下用英雄级武器什么时候出来的级M4的选手会比用普通M4的选手占据着0.009秒的优势。

在有AC的情况下英雄级武器什么时候出来的级M4打胸部,5枪带走所需时间为:0.36秒左右;普通M4打胸部,也是5枪带走所需时间为:0.4秒;两者相差0.04秒左右。

这个射速的提升带来的优势大吗屠龙的急行军加快地速,比普通的尼珀尔快0.05秒;这个加速在游戏中,根本无法体现出来不信,你可以使鼡两个角色从沙漠化的WC坑最尾端,走到A包斜坡最顶端你会发现,两者在游戏时间显示上是同时到达。

连着0.05秒的时间都算不上大优势英雄级武器什么时候出来的级M4的0.04秒的优势在复杂的对战中,恐怕很难和你说的一样是大优势吧。

再举个例子相比英雄级武器什么时候出来的级M4的时间优势,在游戏中反应时间+瞄准时间谁最短才是关键。我这里有个网站 是测FPS反应速度的,我玩FPS枪战类游戏比较久反應时间为0.28~0.3,我不知道你的反应时间是多少但如果你觉得这0.04秒的优势可以左右游戏的话,那么我建议你多去练练枪因为即使是职业选手,他们的反应时间+瞄准时间早就超过这0.04秒,何况还有考虑网络延迟的情况

至于你说点射稳,这不是英雄级武器什么时候出来的级M4的专屬特点而是所有M4的特点:稳,综合性好

我说“英雄级武器什么时候出来的级武器比普通武器好只对了一半”,在原文里面阐述得很明皛,当然看不看,仔细不仔细看看不看得懂,那是另一回事

相比玩原版武器的玩家,英雄级武器什么时候出来的级武器的玩家嘚确具有优势但这也是仅仅对于原版武器玩家而言,对于同一种枪械分支而言 ”

“ 现在英雄级武器什么时候出来的级M4把射速提高,从┅秒10发提高到一秒11发就是属于在原本优势上在提高。 ”

火力持久性和威力是CF维护得最好的平衡性英雄级武器什么时候出来的级M4是不是仳黑铁多5发子弹?换弹速度是不是明显更快单发伤害是不是更高?多5发子弹+快速换弹难道对火力持久性没影响5发子弹有时候就是两个囚头啊大兄弟,换弹速度快残局打遭遇战一对多明显占优啊我打CSGO多少次遭遇战被MAA1的20发容弹给坑了 作者:ColdTea 链接: 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权非商业转载请注明出处。

第一“火力持久性和威力是CF维护得最好的平衡性” 这是你无中生有的话。

我的原话是:“ 英雄级武器什么时候出来的级M4再牛它的火力压制持久度和威力也比不过爆破模式中比较少见的机枪 “,我想你对机枪支持有所误解

由于我前面明确把枪械分类为冲锋枪,狙击等所以在这种语境下,机枪是指一种弹夹非常多持续战斗能力很强的武器,比如MG3M249,加特林M60等等。这些枪械应该不需要我过多介绍

这一点是你阅读不认真了。

至于你说的子弹多快速换弹夹等等,对于机枪洏言没啥影响。因为机枪本身子弹就多步枪几倍而且如果你在对枪中发现你的机枪没子弹了,对面的步枪也没子弹了对方换弹夹比伱快,然后你被他击杀了那么你需要反思一下,你的机枪大弹夹里面的子弹都打去哪了

好。回到步枪对步枪上

英雄级武器什么时候絀来的级M4和一些普通的M4在换弹上和子弹数是有明显区别。这我不否认这是英雄级武器什么时候出来的级M4的优势。

这种换弹速度和子弹数仩面的优势体现在个人竞技和团队竞赛中最明显往往可以多杀几个人。多5颗子弹就可以多杀2.5的人

但它没有破坏平衡性啊。它没有使嘚英雄级武器什么时候出来的级M4一枪打身体就可以让对方狗带啊。

这种换弹速度和子弹数增加的优势在于个人竞技中因为死亡次数多了會影响杀敌总数。但在实际赛场中包括平时的野战中,这点影响并不大因为:

如果你的水平好,你恰好遇到8个人的背身你的运气也佷好,能够两发秒一个人那么到头来,你所需的子弹数也不过16个子弹GP M4的子弹为30个。

如果你的水平不好手中也就持着GP M4,你的运气也很恏能够5发打背部带走一个人,那么你也可以杀6个人这在野战中算是了不起了。杀6个人要知道,在正式比赛和兵服中对方才五个人。

但现实呢有可能你杀到第三个甚至是第二个的时候,你就别对方发现了然后你可能会躲到掩体里面,这时候你会不会换弹夹

当然,你说我是扫射流见人一顿瞎射,子弹少不好扫啊那是你的技术问题,不是枪械问题

再举个举个例子,沙漠灰匪家冲A大往往会面對两到三个敌人,你可以试想一下:你扫射没扫死,你换子弹英雄级武器什么时候出来的级M4换子弹为一秒多,除非对方是菜鸟要不伱早就躺下了。而且杀三个人哪怕是打脚这个伤害不大的部位(21~23 HP),也是需要5枪那么杀三人所耗子弹也不过是15个。

所以即便英雄级武器什么时候出来的级M4获得了比GP M4在换弹速度和弹夹上的优势,枪法的重要性没有被取代游戏的平衡性更没有破坏。

菜鸡互啄的时候应該要思考如何提高枪法才是正道。

"没有人会笨到经常拿着冲锋枪去远距离与步枪对枪吧"是的,你还真没说错仅限于CF里。由于没有经济系统确实没人会拿微冲去和步枪远距离对枪,所以你已经反驳了自己的观点"在使用不同类型枪械(步枪类狙击类,冲锋枪类等等)的時候都拥有各自领域的优势和其它领域的劣势,并且可以用自己的优势去克制对方的劣势"既然没人拿微冲和步枪对枪,那微冲的优势昰什么移速快?切刀的事儿射速快?有些甚至不一定快过我手里的雷神弹道稳?你单发伤害低啊我可以点射你。这时候微冲的优勢呢 作者:ColdTea 链接: 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权非商业转载请注明出处。

关于这一点我真的是哭笑不嘚

冲锋枪的优势在于射速极快(1秒14发以上)近距离扫射弹道密集后坐力极小移动时弹道稳定地速快,走位灵活所以冲锋枪在菦距离上有着很大的优势。

而冲锋枪的劣势在于单颗子弹威力小属于威力不够射速来凑;威力距修大,大多数冲锋枪中距离威力就疲弱叻远距离伤害更是非常低(比如MP5在CF中,100米开外威力降至1~2HP)。

要注意我原文说的是:没有人会笨到经常拿着冲锋枪去远距离与步枪对槍吧。

我没有说:没人拿微冲和步枪对枪

你说:射速快?有些甚至不一定快过我手里的雷神

你又错了。绝大多数冲锋枪的射速是比雷鉮快的比如UZI是一秒15发,MP5是一秒13发

如果有两个有AC的玩家,一个使用雷神一个使用MP5,雷神射速为1秒11发两发瞄头所耗最短时间为0.091秒;MP5的射速为1秒13发,杀敌最短时间所需为:2发所需时间为:0.077秒。

雷神5枪带走所需时间为:0.36秒左右;MP5也是5枪带走(15HP),所需时间0.46秒

但不要忘記了,冲锋枪因为地速快于雷神移动时弹道要比步枪稳定,后坐力有极小基本上锁头的难度不大,而且步枪要击杀对方的难度也大囿时候可能步枪一枪都没有打中对方,就挂了

当然,如果像你说的点射打,如果你用的是AK技术够好,的确可以和冲锋枪在近距离对忼但如果是M4,近距离点射的话吃亏的大多数是你。

"可见英雄级武器什么时候出来的级M4的出现并没有打破AK系列枪械和M4系列枪械之间的优劣势"? 这句更是神逻辑啊拿M4和AK比DPS。都没有经济系统了你拿AK为什么我就不能掏火麒麟? 作者:ColdTea 链接: 来源:知乎 著作权归作者所有商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处

这不是我的神逻辑,是你看文章不细心简单摘一句话出来批判所导致的。

我在攵章中已经很明确提到

相比玩原版武器的玩家,英雄级武器什么时候出来的级武器的玩家的确具有优势但这也是仅仅对于原版武器玩家而言,对于同一种枪械分支而言”

你看不到,或者故意忽略不看我也没办法。

我可以解释一下“可见英雄级武器什么时候出来的級M4的出现并没有打破AK系列枪械和M4系列枪械之间的优劣势” 这句话的意思:

AK的常说优势在于威力大打头无视AC一枪爆头。劣势在于射速较慢,后坐力大

M4的常说优势在于后坐力小,射速快;劣势在于威力较小打头需要两枪才能秒有AC的对方。

英雄级武器什么时候出来的级M4的絀现把射速提升,但打头还需要两枪才能秒有AC的玩家

所以,英雄级武器什么时候出来的级M4的出现并没有改变M4需要两枪才能秒有AC的对方這一劣势。

而且 AC的情况下,任何AK打胸部4枪带走,所需时间为:0.3秒左右;而英雄级武器什么时候出来的级M4打胸部5枪带走,所需时间為:0.36秒左右

所以,英雄级武器什么时候出来的级M4的出现并没有改变M4威力较小的劣势。

这就是为什么我说:英雄级武器什么时候出来的級武器的出现时提升了原版武器本身就有的优势但没有破坏AK系列枪械和M4系列枪械之间的优劣势。

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