〖求助〗3D MAX使用轴点中心无法用

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大家好!人人素材社区第154期中文字幕翻译教程来啦! 教程简介: 夲教程中我们会学习最基础的知识

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1.随便新建个茶壶模型


2.选择层次——仅影响


3.选中工具栏里面的 选择并旋转 按钮


4.将底部坐标栏中的X改为90


5.可以发现我们的方向变成如图所示一样了


6.导出,并在高级选项中将 转囮 中的向上 改为 Y-up

7.这样资源的旋转度在Unity里面就完全归零啦


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