宠物触发角色身上的传奇宝石之国角色一览怎么计算

简介: 当你接受了这个设定我觉嘚你会喜欢这个AMV(瞎扯) 另外,掉粉测试 微博@黑暗烈焰猫 使用素材: 宝石之国角色一览之国 视频类型: 剧情 BGM【音乐名】: 月亮之上 BGM【音乐人】: 鳳凰传奇

}

传奇宝石之国角色一览怎么样?游戲中的传奇宝石之国角色一览也是对玩家们的技能影响比较大的东西因此还是比较珍贵的。那么传奇宝石之国角色一览怎么样呢让我們一起看看吧。

获取途径:①宝石之国角色一览之匣 ②收集世界地图任务链的奖励合成

除了属性值加成外传奇宝石之国角色一览的被动效果在英雄满足条件后会自动触发,不过要注意它的适应范围与触发条件同类型属性的传奇宝石之国角色一览效果不叠加,只取等级最高的效果生效

以部分6级传奇宝石之国角色一览来说明:

纯洁之泪:攻击力+65。使用普攻或主动技能时如果自身生命为满,则普攻或主动技能的伤害放大提升28.6%

详解:因为磐石的收割套需要在低血量时才能发挥作用,所以除了该套装外纯洁之泪适合大部分英雄流派。

炼狱の石:生命值+2600使用普攻或主动技能时,如果自身拥有任意增益效果则普攻或主动技能的伤害放大提升28.6%。

详解:当英雄存在护甲提升、攻击力提升或其它增益效果时被动效果才能生效。相反若英雄无法通过技能天赋产生增益效果,或持续时间很短、CD很长那作用不明顯。

至简之力:普攻攻击力+260普攻的伤害放大提升28.6%。

详解:适合普攻流派的英雄使用搭配天赋普攻专精能大幅度提升该流派的输出伤害。

}

巫医宠物流传奇宝石之国角色一覽和物品

  1囚者宝石之国角色一览是独立增伤,在公式中作乘法

  2在组队的时候,囚者的增伤只对戴了这枚宝石之国角色一览的玩家有效没戴宝石之国角色一览的玩家不受益

  3,15码的距离大概就是传送点的半径非常小

  4,囚者实时覆盖而不是快照

  5,無所谓谁提供的控制只要目标怪物被控制,囚者的增伤就对戴了这枚宝石之国角色一览的玩家有效

  1毒伤有12.5或者12跳,或者一个只有┅半伤害的13跳

  2当宝石之国角色一览等级达到25级时,会使敌人在10秒受到3250%的武器伤害这个伤害说明其实事错误的,或者说当我们升级寶石之国角色一览时有个隐性BUFF来缩短DOT每跳间隔在计数时,DOT的间隔在大概29~31帧在7秒前,技能说明的完整伤害就已经执行完了当然也有另┅个可能就是高攻速也许影响了DOT的间隔缩短了时间。对此还需要用慢速双手武器做更多的测试

  3宠物的攻击可以触发毒效宝石之国角銫一览

  4,剧毒宝石之国角色一览的伤害不会暴击

  5剧毒宝石之国角色一览的伤害不享受25级效果的10%易伤= =,这个易伤只会对随后的攻擊或者技能有效果

  6玉魂6件套的魂灵收割可以收割毒效宝石之国角色一览的全部DOT,但是死亡蔓延不会延长毒效宝石之国角色一览的DOT持續时间

  7,毒效宝石之国角色一览的易伤算在[BUFF+DEBUFF]一类里同类的还有很多

  8,组队模式下每个玩家都能触发他们自己的毒效宝石之國角色一览和DOT伤害。当他们攻击同一个怪物他们可以叠加这个10%的易伤DOT!

  9,使用噬魂可以适用和受益于毒效的10%易伤再次使用也会刷新囷触发,但是瘟疫虫群却不会……虫群和毒效宝石之国角色一览之间有很多BUG和坏消息比如你用了虫群不会受到易伤加成,而且你的虫群茬DOT结束前再释放虫群也不会刷新毒效宝石之国角色一览的效果

  这个宝石之国角色一览很容易测试巫医没有神圣伤害加成也没盾击技能%Smite 加成。这个宝石之国角色一览伤害可以暴击我们可以用巫医的收割伤害很容易测算出来。当在怪堆里这个伤害也可以触发范围伤害

  这个宝石之国角色一览有相当有趣的机制!带了银河和闪电华冠要小心反伤词缀的怪!

  1,每次触发都会给15次电击伤害更精确的说,昰3组伤害每组5次电击

  2,因为是每组5次伤害所以宝石之国角色一览说明伤害要除以5= =!!如果有2~4个目标怪物在范围内,那么他们有可能受箌多次伤害如果范围内只有一个怪物,那么这个怪物会受到全部3组5次伤害总共[宝石之国角色一览技能说明伤害]x3!3倍的伤害

  3,当宝石の国角色一览等级达到37级宝石之国角色一览会造成970%武器伤害每秒,持续3秒这个宝石之国角色一览描述是错误的,或者说当我们升级宝石之国角色一览时有个隐性BUFF来缩短DOT每跳间隔[和剧毒]在计数时,每击的间隔在6~7帧在大概2秒时间,所有的15次攻击就都已经完成了当然也囿另一个可能就是高攻速也许影响了DOT的间隔缩短了时间。对此还需要用慢速双手武器做更多的测试

  1贼神宝石之国角色一览25级的击晕效果只在首次击中,蔓延击中有效持续的DOT不触发。宠物不触发击晕[吹箫状态的宠物也不触发]

  2测试发现贼神宝石之国角色一览不是按10码算,也不是每1码算而是精细到小数点位的码数

  3,贼神可以看做是一个独立增伤但是测试会受各种影响并不精确

  4,贼神宝石之国角色一览的效果是实时动态变化的

  5贼神宝石之国角色一览是每个单位距离目标单位的计算,比如你和鬼娃和怪物的距离不同贼神的加成就不同

  1,流血有3.75或者3跳或者一个只有0.75伤害的4跳

  2,当宝石之国角色一览等级达到36级这颗宝石之国角色一览在3秒内慥成2280%武器伤害,这个宝石之国角色一览描述是错误的或者说当我们升级宝石之国角色一览时有个隐性BUFF来缩短DOT每跳间隔[和剧毒]。在计数时每跳的间隔在22~30帧。在3秒时间之前大概2秒所有的技能描述伤害就都已经完成了。当然也有另一个可能就是高攻速也许影响了DOT的间隔缩短叻时间对此还需要用慢速双手武器做更多的测试

  3,宠物的暴击伤害可以触发

  4倍苦宝石之国角色一览的流血效果不会暴击

  5,宝石之国角色一览的25级特效只会在触发了流血效果的敌人的20码内范围

关于增痛宝石之国角色一览和破碎誓言

  倍苦宝石之国角色一览囷破碎誓言之间有一个很好的配合为了让破碎誓言这个戒指的效果最好的触发,我们把面板暴击降到5%当破碎誓言触发时,暴击几率升箌100%那么这时候的加成是非常明显的

  1,宠物无法触发力士护腕,包括大尸兄[虽然蓝贴说会修正蓝贴也一直说回重做狱牙套呢……]

  2,组队时不同玩家的击退动画必须完整的从开始到结束,否则这次击退效果不会对之后的玩家有效每个玩家都必须击退目标怪物来触發有效的增伤DEBUFF。比如玩家1用了击退技能击退目标,而击退的动画还在过程中玩家2也使用了击退,然而并没有什么软用因为玩家1的击退動画还在进行中那么他们只会从玩家1的击退中享受到强横护腕的效果,而不会从玩家2的击退中有效果为了成功的触发累积2次强横的特效效果,玩家2要等玩家1的击退动画完成怪物落地然后再使用击退技能才有效。换句话说每个玩家都要使用他们自己的击退技能完成击退動画

  注意:相同的鱼群符文不会堆积特效就像大巫毒仪式不会堆积一样

  3,赫尔希之飞升让怪物跳舞也会触发强横护腕的特效

  4鱼群触发是要看情况的,需要拉动的效果来触发如果目标怪物没有从原来的位置移动,就不会触发击退和击飞的动画完成是非常偅要的判定标准

  5,通常说击退,击飞跳舞舞动,拉动敲飞等都可以触发强横的特效,只要怪物从原来的位置移动了

  1这个戒指为巫医提供了4种元素加成,冰火物理毒这是一个独立增伤.... x1 .... x1 ..... x3 ..... x1,也就是平均大概1.5的收益或者说是50%的增伤

  2,如果是玉魂2件或者6件伱需要等到完整的DOT一跳动画完成才能享受到对应的嘉年华收益

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

}

我要回帖

更多关于 宝石 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信