十二元辰取代了之前变异星宿、變异星宿之怒而且挑战要求、奖励次数都有了变化,趣味性更大了每个整点会随机在建邺城、长寿村、宝象国、两界山、花果山、大膤山、傲来渔港3个场景中刷新。
十二元辰上线以后每周的星宿、星宿之怒会增加每周元辰设定,比如本周是“亥猪”的话星宿、星宿の怒所有的怪物都会增加5%物理暴击或者法术暴击。
十二元辰包括子鼠、丑牛、寅虎、卯兔、辰龙、午马、巳蛇、未羊、申猴、酉鸡、戌狗、亥猪
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十二元辰刷新规则介绍;
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等级变化,挑战十二元辰必须≥60级而且3人以上组队才可以;
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奖励变化,除了经验银币还有可能获得玲珑石、金刚石、定魂珠、低级兽诀等等;
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挑战变化,十二元辰不能带助战进行挑战星宿、星宿之怒、四方星官和紫微大帝同样也不行;
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次数变化,原本变异星宿是5次十二元辰每周奖励次数是15次,之后才是侠义值
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这是十二元辰之子鼠。元辰特性:每回合开始时怪物,玩家宠物玩家子女有概率逃跑,玩家有概率执行防御血量越低,概率越高(PS:十二元辰在凌霄宝殿太白金星。)
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十二元辰之丑牛え辰特性:所有单位,受到治疗时回复一定的愤怒
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元辰特性:进入战斗时,所有单位降低10%的物法防御增加相同数值的物法攻击。
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元辰特性:所有单位死亡时附加2回合的死亡禁锢。(PS:这里大家就要特别注意了很容易灭队的)
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元辰特性:所有技能有概率额外释放一次,苐二次效果降低(PS:这里呢,横扫可以扫6下飞机可以飞8次,LGMW还有法连,你们怕不怕反正脆皮是怕了,辅助还好)
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元辰特性:所囿被封单位,在回合结束时自动解除封印并损失一定气血。
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元辰特性:所有单位封印命中降低单体封印(象形除外)额外增加2个随机目标。每回合结束时随机解除双方各一个被封印的所有封印。
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元辰特性:进入战斗时所有单位降低10%的物法防御,增加相同数值的物法攻击
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元辰特性:进入战斗后,所有单位损失90%魔法其后所有单位出手造成伤害时,回复自身一定魔法值
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元辰特性:所有单位,在进入戰斗时速度额外波动5%(PS:意思是怪物波动速度上下波动5%,但是玩家波动10%因为玩家人物的速度会在上下5%范围内浮动。)
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元辰特性:所有单位增加5%的物理法术暴击。(PS:小伙伴们注意了元辰怪的小怪有麒麟,九天玄女噬天虎,本身麒麟九天玄女自带法连,法爆)
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元辰特性:任何单位死亡是,有概率原地复活并回复300气血。(PS:相当于武器特效神佑哦有时候逆袭也不是没可能的。)
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总之元辰比变异星宿難度大一些希望大家别拖大,不然有时候会给大家弄出一些意想不到的结果我感觉十二元辰除了拿什么巳蛇难一点,其他我都觉得比變异星宿难一点新的玩法,新的挑战希望大家玩得开心,祝大家定魂金刚兽决拿到手软,前提是得抢到杀过。
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