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在上一篇博客介绍了在Cocos2d-X3.0中实现单點触摸但是有些游戏还会用到多点触摸,其中最典型的的游戏室节奏大师在节奏大师中会不断产生运动的音符,玩家需要不停的点击喑符以获得高分而且玩家可以多个手指头一起点,多个手指头一起点就是使用多点触摸实现的
下面通过一个小的例子介绍如何在Cocos2d-X3.0中实现哆点触摸
首先创建一个Touches类并且在Touches.h中添加下面的代码
//创建一个事件监听器,AllAtOne为多点触摸
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