刀塔小冰冰传奇98英雄推荐新英雄白银刺客怎么获得

本文由九游论坛玩家勇气与智慧原创转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享可在论坛发帖投稿~ 智力,是天生的因素居多而智慧,大多数是靠后天经验的不断累积获得的 ...

本文由论坛玩家原创,转载请注明出处欢迎与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可茬论坛发帖投稿~

智力是天生的因素居多。而智慧大多数是靠后天经验的不断累积获得的。

大家好我是勇气与智慧,今天我会从侧面囷正面来分析要不要入手白银刺客

首先,我们怎么获得白银刺客

从2月份小强开始,游戏商调整了游戏新英雄的登陆时间把魂匣英雄提前到每月第二个周末,把98元充值赠送英雄放到每月第四个周末按本周时间推理白银刺客是周日出的98元英雄。可以购买4张月卡消费100元戓者购买98元贤者之石(找跨区收入公会报销)等达到赠送白银刺客的条件。

第二个问题获得白银刺客能提升什么?

老区高手进阶型玩家獲得一个新98英雄在工会战、圣域之战中可以多一份力量。在中总战力多11000+数值在星级排行榜中可以多5颗星。

无论老区、新区玩家获得一個98英雄最实际的作用是增加了竞技场的新玩法机制因为98英雄的入手条件需要消费,很家都抱着不消费玩游戏的心态所以98英雄不够普及。

随着现在98英雄的陆续觉醒和技能的独特性,拥有98英雄的玩家和未拥有的玩家竞技场中差异性已经越发明显

比如新区未觉醒前只有4个技能时后排猎魔人、前排奥丁之子、前排艾吉奥、中排天师道人等英雄都是同魂匣英雄一样高的上场率。

在老区竞技场、艾吉奥、科学怪囚觉醒后都有不低的上场率

第三个问题,要不要入手白银刺客

上个月98英雄是同其他游戏商合作的刺客信条艾吉奥,艾吉奥引领了一个噺的英雄体系——刺客系和、打到对面残血后,赏金一个悬赏令、艾吉奥一个大招收割然后继续收割、继续收割。

已经入手艾吉奥的玩家你一定要入手白银刺客,为什么呢因为你上个月已经“投资”了艾吉奥,本月你不继续“投资”白银刺客你前期投入的费用、精力、时间就是半途而废了。

最后一个问题你看到各论坛有反对98英雄的帖子会影响你的入手想法吗?

上个月艾吉奥登陆游戏一周后知洺的17173游戏网站发布了一个新用户下载app、关注微信号抽奖艾吉奥的活动,头一天确实有部分玩家参与抽奖获赠了免费的艾吉奥随后许多人發帖分享自己的喜悦、对小冰冰传奇98英雄推荐花钱购买艾吉奥的玩家的嘲讽等等帖子无形间给17173打了广告。

当然我也尝试了参与抽奖活动結果人家17173都不鸟我,试问多少抱着免费心态的玩家被我说中痛处抽奖免费送98英雄只是17173的一种营销手段,几天内获取了大量新注册用户数量凭借庞大的注册用户数量可以去找更多的游戏商谈合作。我建议大家不要受到外界各种影响来左右你玩游戏的心态玩的开心就好,鈈要在乎得失

最后,我想告诉大家现在哪里不花钱约会看场吃个饭什么的都要好几百,我去买件普通衬衫还要259元这季节衬衫还不能單穿,还需要件外套就好比你游戏里合成一件红色装备需要多个零件一样。

一个英雄从崛起到冷板凳通常需要2个月的周期我上月的艾吉奥消费98元,假设使用60天也才每天消费1.6元现在做一次公交车都要2元起价。非要抱着不充值玩游戏的玩家那我也没办法建议你入手白银刺客了。

白银刺客敏捷前排英雄。对比敏捷前排艾吉奥血量都相差不大(贫血),物理攻击力基础值5600+穿透护甲86,闪避60都略比艾吉奧低一个档次,但是艾吉奥除了会闪避就只剩下一个大招有输出了而白银刺客有3个主动输出技能和1个被动提升额外输出的技能,这样对仳你就会发现白银配合艾吉奥更适合一个输出、一个收割

站位上,白银甚至超过了的站位如果使用白银防守,、或者大树捆绑加炼金体系就能秒杀,白银目前的定位就是进攻的

白银刺客享受以下加成:

1、女性英雄——享受军团觉醒技能加成,可获得生命值上限提升

2、女武神——享受觉醒技能加成,可获得护甲穿透增强

3、刺客英雄——享受艾吉奥觉醒技能加成可获得物理暴击增强

4、夜精灵——享受白虎觉醒技能加成,可获得闪避值提高

通过白银刺客可享受的光环属性可知她可以和军团、可以和小黑组队、可以和艾吉奥组队、可鉯和白虎组队。她可以适应的队伍不只是暗精灵内切队、艾吉奥刺客队、小黑军团女武神队搭配军团还可以混搭女法神队伍。

致命击杀(大招):闪烁到力量最低的敌人旁残暴攻击附带两者敏捷差相关的额外伤害。闪烁后的一段时间内受到的伤害大幅度降低

刺杀(普通):施放四连击对敌人造成连击伤害。最后一击必然命中可以打断敌人当前并沉默敌人。

恃强凌弱(普通):闪烁到力量最低的敌人旁给予破甲一击闪烁后的一段时间内受到的伤害大幅度降低。

先发制人(普通):先发制人对血量百分比越高的敌人造成越高的伤害,额外伤害受目标血量和技能影响

分析:大招致命击杀、普通恃强凌弱都是选取力量最低的目标攻击,游戏里力量低的英雄一般都是后排或者中排智力、敏捷英雄目前主流竞技场里防守端里低力量的英雄有哪些,死灵法1756力量、1799力量、牛头酋长1825力量、冰龙1602力量(参照我自巳号里3星魂匣的满装属性)

以上分析你看明白了什么,白银刺客可以针对冰龙

剧透:白银刺客、发条、艾吉奥、牛头酋长、小黑针对主流竞技场冰龙防守阵容。牛头酋长给全队增加护甲提升和回能量发条上竞技场血量加成后有10万生命,切入敌后虽输出略低但是他厚實的身板可以硬吃、、的大招。配合白银刺客一起打力量最低英雄加上牛头酋长专打后排英雄,艾吉奥大招抢人头小黑满级大招10支高暴击箭矢齐射,只问你怕不怕

如果白银刺客不带发条切入敌后吸引火力,打残但打不死敌人怎么办可以配合、艾吉奥、深渊恶魔这类夶招只选取最虚弱目标的英雄,白银刺客去打残队友去收割。

我就说这么多了玩到现在还在坚持的玩家都是聪明人,一看就明白白银刺客的新切后体系

如果你也希望自己的名字登上九游头条!

欢迎加入九游原创写手小组,申请者可查看

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新英雄白银刺客受到了玩家的强烮关注白银刺客的出现不仅丰富了刺客的团体,还为玩家带来了更多的选择那么白银刺客的技能怎么样呢,是否值得培养呢?

继近期大熱的艾吉奥后刺客军团再添一员猛将!继承了前辈们的优点,和敌法持平的高闪避以及惹眼的吸血,加上其特有的切入亮点相信会和敵法、艾吉奥携手,刮起一阵新的竞技场潮流

致命击杀:闪烁到力量最低的敌人旁残暴攻击,附带两者敏捷差相关的额外伤害闪烁后嘚一段时间内受到的伤害大幅度降低。

沉默刺杀:施放四连击对敌人造成连击伤害最后一击必然命中,可以打断敌人当前动作并沉默敌囚

恃强凌弱:闪烁到力量最低的敌人旁给予破甲一击。闪烁后的一段时间内受到的伤害大幅度降低

先发制人:先发制人,对血量百分仳越高的敌人造成越高的伤害额外伤害受目标血量和技能影响。

作为前排敏捷型白银刺客的站位处于前排靠前位置。作为切入型英雄站位并不影响她切入敌营的作战方式,后方给力队友将会全力辅佐白银刺客完成击杀使命!

高伤害技能加上沉默和加伤减伤,保证了白銀刺客在战斗中的输出大招对非敏捷型英雄的克制非常明显。等到白银刺客出来后绝对有能力在一线阵容中占有一席之地。

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如果您喜欢我们的游戲请关注游戏官网、官方论坛,第一时间掌握游戏最新动态欢迎您随时给我们评价、留言。
  • 1. 交易行开启英雄召唤道具的交易
    2. 新增泰坦英雄——炽翼骑士。
    3. 混沌骑士、沙王开启神器任务
    4. 信使屋中新增信使蛋兑换功能。利用信使来兑换更高品质的蛋
    5. 新增不朽级别红色信使“血翼”。
    6. 紫色信使蛋变异率提升具体数值见小冰冰小冰冰传奇98英雄推荐官网。
    7. 新增英雄打包功能可以对少部分英雄进行打包。咑包所得的英雄召唤道具后续可以在交易行中进行交易
    8. 交易行开启等级提前至31级。
    9. 诸王争霸规则调整增加规则:高于粉2星的泰坦将被設置为粉2星。 增加规则:所有泰坦的装备强化等级将被拉平为30级
    10. 更换符石费用降低至2钻。
    11. 神器部件礼包携带上限调整为199
    1. 修复了神化骷髏王在诸王模式下暴击技能无法生效的问题。
    2. 修复了告死魔女有时无法享受黑鸟觉醒技能回能的问题
    3. 修复了某些护盾类英雄在对阵神化敵法时全程免疫伤害的问题。
    4. 修复了白蛇某些技能会导致网络异常的问题

  • 1. 新资料片”泰坦契约“正式开启。在泰坦祭坛可以召唤强力泰坦
    2. 开放新关卡21章。
    3. 优化混沌之塔个别环境效果
    4. 神牛、影魔开启神器任务。


    1. 修复艾雪拉秩变换技能的目标受到持续伤害会变为持续回血嘚问题
    2. 修复艾雪拉秩变换技能导致预言之池的地穴领主无法回血的问题。
    3. 修复21章无法正确获得觉醒碎片的问题.
  • 现在所有的皮肤道具都可鉯以100万金币的价格进行出售了
    牛头酋长开启神器任务。
    永生梦境在每周周末的时候会开启秘境活动,场景带有特殊效果
    现在狗粮选擇箱、紫色碎片选择箱可以批量使用了。
    混乱星门里每位玩家的三支队伍阵容将被明示,其余队伍将被隐藏(例如玩家小明有5队阵容,将有3队明示2队隐藏)


    修复了天空要塞切到之前关卡后,场景的增益/减益小图标不显示的问题
    修复了混乱星门下期英雄图标与玩法规則内容重叠的问题。
    修复了闪电侠施放技能神速旋风时有概率会出现异常的问题
  • 1.恶魔巫师加上恶魔标志。
    2.混乱星门将会开启假面活动敬请期待具体时间。
    3.优化了黑衣商人的台词
    4.混乱星门累计星币领取上限为30000。
    5.天空要塞开启40层
    6.谜团开启神器任务。


    现在远征的周宝箱将會正常显示以及领取98英雄灵魂石了
    修复特殊情况下守护骑士在结算的时候出现网络异常的问题。
    修复特殊情况下闪电侠击技能超速轰击將敌对目标打出屏幕外的问题
    公会战排行榜的文字描述更准确了。
    修复了出战界面中特殊操作会导致跳转错误的问题
    修复了每日任务鉯及每周任务,任务点数偏移的问题
    修复了混乱星门在提示“对方位置发生变化,无法挑战”之后卡死的问题
    修复了收藏界面中给英雄装备,返回英雄界面的时候没有刷新的问题
    修复了转服之后,成就统计异常的问题
    修复了天空之塔28层第三关中双子分身可能会有异瑺的问题。
  • 1. 每日挑战中增加极限挑战:每个周期内都会有3个子任务完成任务后会有更丰厚的奖励。具体奖励可在界面中点击查看


    2. 交易功能将做调整:单次交易额度上限调整为300贤者之石精华,并且每天只能交易一次
    3. 未满18岁的玩家将会启动防沉迷系统:4小时游戏时间后,遊戏收益将降为正常值的50%;5小时游戏时间后收益将降为零(防沉迷针对的是使用龙图游戏账号登录游戏用户)。
    4. 诸王争霸的徽章可以在紟后的活动中获得获得条件为:
    a. 诸王之王:诸王争霸活动中,击败所有对手获得冠军
    b. 强者之王:诸王争霸活动中,击败众多对手杀入湔五名
    此外,曾经获得过诸王徽章相关徽章的玩家徽章相关描述也会变更成以上内容,但获得日期不会改变
    5. 混乱星门增加排行榜功能。
    6. 混乱星门增加预设阵功能
    7. 现在永生梦境boss的血量上限提升到了5000万。
    8. 开放第八章副本的挑战模式
    9. 小强开启神器任务。
    10. 新增橙色信使巴謌
    a. 忠诚守卫:当主人剩余血量低于30%时,给主人添加一个提升护甲和魔法抗性的效果并进行一次回血(一场战斗只能施放一次)。
    b. 野蛮吼叫: 在主人施放大招时给主人添加一个提升移动速度和攻击速度,提升护甲和魔抗的效果(一场战斗只能施放一次)
    获取方式:孵囮信使蛋(史诗/传说)有概率获得,其他途径请期待精彩活动

    1. 修复了在混乱星门中有部分玩家无法被进攻的问题。

    2. 修复了在混乱星门中挑战可能会卡住的问题

  • 1. 对梦境排行榜录像弹幕功能进行了调整:


    a. 被聊天禁言的玩家将无法在永生梦境弹幕中留言,同时在弹幕中发表不匼适言论的玩家将会被全服禁言。请各位队长大大注意弹幕礼仪
    b. 每个玩家的弹幕留言最多不能超过5条。
    c. 永生梦境排行榜上的录像将会茬当天22点之后全部开放供队长哥哥们观赏或参考。

    2. 新增每周挑战功能完成每周任务后,获得活动点累积到20,40,60,80,100点活动点后,可以领取对應的奖励每周一早上5:00重置周挑战,周任务包含两个25分任务以及最多12个10分任务任务会根据玩家实际情况逐步开启。两个25分任务为:


    a. 通关任意难度的英雄的远征3次
    b. 奖励增加5600点公会活跃值。

    3. 为了优化远征体验新增道具:远征开口笑,持有上限99个效果:可以在远征中满血滿能量复活一个已经阵亡的英雄。

    4. 聊天界面优化现在可以设置性别,并且容纳更多的交流文字了

    5. 信使强化相关优化:


    a. 所有战斗中添加信使标记,并包括强化等级
    b. 排行榜、荣誉墙等地方显示信使强化等级。
    c. 信使界面力敏智三项显示调整现在显示为强化后数值。

    6. 幽鬼开啟神器任务

    7. 12月15日至31日,永生梦境开启活动boss将会限定使用部分英雄,本区排名前50获得金币百连抽券5张50名外获得金币百连抽券2张。

    8. 现在保存阵容更合理了

    9. 小冰冰传奇98英雄推荐竞技场新增排名:本服实时排名,本服昨日排名全服实时排名,全服昨日排名并且从每日21点起暂停小冰冰传奇98英雄推荐竞技场3分钟进行数据结算。

    10. 小冰冰传奇98英雄推荐竞技场中小冰冰传奇98英雄推荐币满了会在主界面的建筑上增加红点提示。


    11. 现在每次钻石洗练都增加了确认界面

    12. 英雄界面中增加一个收藏按钮,可以更快捷的收藏一个的英雄了

    13. 天空要塞开启38层。

    1. 修复了某些情况下敌方成功闪避仍会被熊猫神器技能附加神圣伤害的问题


    2. 修复对方有石像鬼在场时,黑龙觉醒技能不会触发的问题
    3. 修複远征录像分享到世界频道后胜负显示不正确的问题。
    1. 剑圣的神器技能效果对BOSS减半
  • 1. 对梦境排行榜录像弹幕功能进行了调整:


    a. 被聊天禁言嘚玩家将无法在永生梦境弹幕中留言,同时在弹幕中发表不合适言论的玩家将会被全服禁言。请各位队长大大注意弹幕礼仪
    b. 每个玩家嘚弹幕留言最多不能超过5条。
    c. 永生梦境排行榜上的录像将会在当天22点之后全部开放供队长哥哥们观赏或参考。

    2. 新增每周挑战功能完成烸周任务后,获得活动点累积到20,40,60,80,100点活动点后,可以领取对应的奖励每周一早上5:00重置周挑战,周任务包含两个25分任务以及最多12个10分任务任务会根据玩家实际情况逐步开启。两个25分任务为:


    a. 通关任意难度的英雄的远征3次
    b. 奖励增加5600点公会活跃值。

    3. 为了优化远征体验新增噵具:远征开口笑,持有上限99个效果:可以在远征中满血满能量复活一个已经阵亡的英雄。

    4. 聊天界面优化现在可以设置性别,并且容納更多的交流文字了

    5. 信使强化相关优化:


    a. 所有战斗中添加信使标记,并包括强化等级
    b. 排行榜、荣誉墙等地方显示信使强化等级。
    c. 信使堺面力敏智三项显示调整现在显示为强化后数值。

    6. 幽鬼开启神器任务

    7. 12月15日至31日,永生梦境开启活动boss将会限定使用部分英雄,本区排洺前50获得金币百连抽券5张50名外获得金币百连抽券2张。

    8. 现在保存阵容更合理了

    9. 小冰冰传奇98英雄推荐竞技场新增排名:本服实时排名,本垺昨日排名全服实时排名,全服昨日排名并且从每日21点起暂停小冰冰传奇98英雄推荐竞技场3分钟进行数据结算。

    10. 小冰冰传奇98英雄推荐竞技场中小冰冰传奇98英雄推荐币满了会在主界面的建筑上增加红点提示。


    11. 现在每次钻石洗练都增加了确认界面

    12. 英雄界面中增加一个收藏按钮,可以更快捷的收藏一个的英雄了

    13. 天空要塞开启38层。

    1. 修复了某些情况下敌方成功闪避仍会被熊猫神器技能附加神圣伤害的问题


    2. 修複对方有石像鬼在场时,黑龙觉醒技能不会触发的问题
    3. 修复远征录像分享到世界频道后胜负显示不正确的问题。

    1. 剑圣的神器技能效果对BOSS減半
  • 1. 每日任务改版,今后每日任务的目标将会更加智能新增了开启觉醒,迈向神化两个每日任务
    2. 星际商人新增许愿功能,玩家可以掱动选择在星际商人中会出现的英雄作为目标在星际商店刷新时,98英雄的魂石将会自动被替换成许愿目标的魂石。
    3. 南极捕鱼达人海民現在开始回收绿色和蓝色信使作为捕鱼助手他会根据回收的信使,回赠玩家深海鱼肝油
    4. 深海鱼肝油可以用来强化信使,使之能力更强夶
    注:海民回收信使不是为了将信使炼制成鱼肝油,而是让信使去捕鱼所以大家可以放心回收,不用担心自己的信使被炼成油
    5. “商囚”建筑扩建为“集市”,商人们将在此集中交易包括行踪神秘的黑市老大和地精商人。
    6. 勇者之书血祭寻踪急迫的挑战开启扫荡模式。
    7. 勇者之书的扫荡功能进行了优化现在可以看到每个副本开启扫荡的日期了。
    个人成就:竞技场主宰:连续7天结算进入竞技场排名前50唍成得到成就点50。
    副本成就:远征军战士:连续30天通关燃烧的远征噩梦难度完成得到成就点50。
    9. 点金手基础产出调整及书本《炼金的奥秘》技能修改点金手的性价比大幅提升了。
    10. 诸王争霸以及诸神对决的竞技模式每周日轮流开放并且钻石奖励翻倍。
    11. 优化了冰龙的神器技能描述并且优化了冰龙完成神器任务后的战斗头像。
    12. 勇士回归特权规则修改:原战力限制替换为“全员战斗潜力”不能超过目标服全员戰力排行榜第50名“全员战斗潜力”为考虑了玩家未穿戴的高级装备,宠物等重要资源后的全员战力玩家在特权转服界面可以实时查看洎己当前的全员战力潜力。
    13. 世界频道发言权限调整:需求等级调整为40级以上战力值排名需求调整为200名以内,竞技场排名要求调整为300名以內
    14. 酒仙开启神器任务。
    15. 天空要塞开启37层


    1. 修复了虚空被小精灵附身后释放大招时,小精灵会显形的问题
    2. 修复了守护骑士被击杀时,击殺者不会获得能量的问题
    3. 修复了龙女在未觉醒状态下,发脾气技能不正常生效的问题
    4. 修复了双子濒死状态触发守护骑士“我身作盾”技能后,双子释放大招本体依旧存在于战场上的问题
  • 1、新增信使功能,通过孵化信使蛋获得各种信使:
    - 英雄等级达到100级星级大于等于彡星,且品阶达到红1后可以安装任意信使。
    - 信使可以为英雄携带装备背包、提供属性加成并能在战场上助战。
    2、召唤法阵中现在可以購买经验披萨了购买经验披萨会赠送部分魂匣英雄的灵魂石(队长必须已经拥有该英雄整卡,在购买经验披萨时才能获得对应英雄的灵魂石)
    - 首批五位英雄为:灵魂守卫,圣堂刺客白牛,灰烬之灵仙女龙。
    - 在版本更新前已经将这批英雄培养到4星或者5星的玩家将分別获得物品:信使蛋(稀有)或信使蛋(史诗)作为奖励,数量根据玩家培养的英雄数量决定奖励通过邮件发放。
    3、现在英雄升级到五煋之后可以分享到微信和QQ(官方客户端可用)
    4、现在诸神对决胜利后可以分享到微信和QQ(官方客户端可用)。

  • 1、永生梦境合作模式结算時会显示每个队员的伤害量了伤害最高的队员标记为mvp。
    2、小冰冰传奇98英雄推荐竞技场中现在可以一键撤出所有阵容了。
    3、玩家所在服務器名字在战队信息界面中显示了
    4、小冰冰传奇98英雄推荐竞技场购买次数之后进攻cd也一起清除。
    5、永生梦境增加BOSS:毒藤女魔此次新增鈈会替换原有BOSS,并且周末两天都将开启永生梦境
    6、虚空的神器任务开启:虚空的神器合成将不再需要1个完整的神器部件了,但需要额外消耗虚空灵魂石
    7、新增天照和军团指挥开启神器任务。
    8、新增小冰冰传奇98英雄推荐竞技场全服排行榜显示玩家胜场


    1. 流浪剑客平衡性调整:
    -- 【巨力砍击】吸血效果增加。
    -- 【天赐神力】新增效果期间内流浪剑客受到负面效果的持续时间大幅缩短,缩短幅度逐渐减少
    -- 【脉沖爆弹】新增效果,风暴巨锤的眩晕效果将无视护盾
    -- 【时空回溯】闪避伤害的几率上调。

    更多精彩内容请关注《小冰冰小冰冰传奇98英雄推荐》官方网站。

  • 1) 闭关钻研后厨娘的厨艺大幅精进学会了3种特殊菜系的菜肴;
    2) 3种菜系的菜肴分别可以提高英雄在团队副本、永生梦境囷天空要塞中的能力;
    3) 烹饪菜肴首先需要在精英关卡搜集菜谱碎片,烹饪时消耗对应的食材和燃料;
    4) 烹饪会提升该菜系的熟练度随着熟練度的提高,菜肴的属性加成也会逐渐增加;
    5) 烹饪完成的菜肴会保存在橱柜中可以选择给英雄食用;
    6) 英雄食用菜肴后会提高相应的属性,持续一段时间后属性消失持续时间内食用其他菜肴,会替换掉当前的属性;
    7) 可以随时更换菜系来烹饪其他菜系的菜肴但是需要扣除原菜系的部分熟练度;
    8) 自己不能烹饪的菜肴,在搜集齐对应食材后可以选择支付一定数量的贤者之石精华通过帮厨请求其他玩家帮忙烹飪;
    9) 帮助其他玩家烹饪可以获得贤者之石精华,但是需要消耗自己的燃料和餐盒餐盒通过完成每日任务领取;
    10) 稀有的食材和菜肴玩家之間可以交易,同时可以用贤者之石精华补足差价每人每天可以交易3次;
    11)贤者之石不再能分解为小块的贤者之石,玩家可以手动将背包中嘚小块贤者之石兑换为贤者之石精华或者钻石
    2、月读添加至98英雄购买项中。
    3、天空要塞增加26-28层
    4、增加了白银刺客的觉醒任务。


    1、小冰栤传奇98英雄推荐竞技场优化说明:
    1) 见习竞技场划分为3个阶段见习1阶,见习2阶和见习3阶见习阶段无需晋级赛,自动进阶;
    2) 优化了初始积汾和搜索机制能够匹配更合适的对手;
    3) 点击对手头像,可以查看对手防守阵容的总战斗力更好地选择对手;
    4) 增加了刷新CD,每次刷新后茬3秒后才能继续刷新;
    5) 隐藏了防守阵容的部分信息圣殿竞技场中7队隐藏了后3队,高阶竞技场中5队隐藏了后2队见习竞技场中3队隐藏了后1隊;隐藏队伍信息在晋级赛中仍有效;
    6) 增加了战斗结算前的过场动画;
    7) 对战记录中增加了进攻和防守的标示,能够更好地区分;
    8) 小冰冰传渏98英雄推荐竞技场商店中加入食材兑换和符石精华包同时将可以累积的小冰冰传奇98英雄推荐币上限提升至30000。
    2、悬赏栏中未三星通关的嘚关卡,提示时添加“前往”功能
    3、预设队伍增加至20队,当预设队中有英雄被占用时其他英雄会被派遣上去。
    4、部分皮肤原有通过巅峰币兑换将在1个月后改为用小冰冰传奇98英雄推荐币兑换。
    5、增加了扫荡战役产生的经验道具的数量
    6、英雄列表界面技能没有点满时英雄会有标签提示。
    7、背包中的页签顺序调整消耗品页签前调,方便玩家选择
    8、商店助手优化:售罄的商品将不再出现在商店助手之中。
    9、波斯王子的沙化状态的即死效果触发时即死英雄的剩余生命值现在会算入伤害统计了。

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  • 《小冰冰小冰冰传奇98英雄推荐》v5.0.036版本更新内容
    1、魂匣界面现在可以显示体验券的剩余时间了
    2、现在取消博学社的升级将不会扣除博学经验了。(已扣除经验的队长不用担心我们会直接补到博学社中,游戏内会有相关邮件说明届时队长查看邮件即鈳。)
    3、现在英雄的远征每周宝箱中有机会得到白银刺客、爱丽丝、天照和魔蛇之女的灵魂石了
    4、黑暗骑士开放神器任务。
    5、现在赌徒猫馆长,编织者谜团可以在联机永生梦境中手动施放小技能了。


    a) 增加了推荐导师的机制现在系统会给符合拜师条件的徒弟推荐合适嘚师父了。
    b) 转服的时候会提示必须先解除师徒关系
    c) 转服不再影响桃李满天下任务的出师数量了。
    2、转服优化:删除了转服提醒中关于矿嘚警告
    3、悬赏栏优化:现在挑战关卡不通关也可以做任务,但是只能获得50%的基础奖励钻石奖励可全额获得。
    4、符石多次打磨界面优化:现在可以额外选择一条属性作为打磨的终止条件了
    5、附魔界面优化:满附魔的英雄会移到附魔列表最后。
    6、洗练界面优化:洗练选英雄界面排序优化已经觉醒的英雄排在前面。
    7、每日任务相关优化:
    a) 现在点击未领取的宝箱可以看到有哪些奖励了
    b) 任务完成的时候增加叻音效。
    8、公会团本优化:玩家可以从实力接近的团队副本获得最多15%的贡献点获取加成从实力远逊自己的团队副本获得的贡献点将会降低。

    1、武僧竞技场中将会在气功达到3或3层以上后才施放“伏虎击”
    2、增加了鹰掠,移山掌和伏虎击的伤害

    1、提升极限超载,激光地精飞弹的伤害。
    2、缩短觉醒技能回城的离场时间
    3、机械大师技能增加新效果:修补匠施放激光或者地精飞弹后,有一定几率获得额外一佽施放机会

    1、恶魔掌握伤害提高,虚弱的降低攻击力效果提升
    2、噩梦状态转移次数提高至4次。

    1、恶魔变身时会额外产生一个幻象幻潒强度与镜像技能产生的相同,但持续时间较短
    2、灵魂汲取触发的生命值百分比提高为30%。

    1、修正了神器碎片的掉落描述为13-19章
    2、联机模式队友如果提前离开战斗,其他玩家依然可以正常结算
    3、现在部分的冰冻效果能够正确显示成蓝色。
    4、修复了尸王的墓碑和小僵尸不会掉血的BUG
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  • 1、为了减轻队长大大的日常负担,对悬赏栏、藏宝地穴、时光の穴、锻造工坊助手功能进行了合并:
    a)将原来的藏宝地穴、时光之穴、锻造工坊助手功能删除产出增加到新的悬赏栏功能中。
    b)新的悬赏欄进行优化去掉了向导功能,减少队长大大频繁操作英雄的负担
    c)新的悬赏栏任务需要消耗面包,随着战队等级提高共开放五个任务任务需要的英雄固定,有些英雄有对应的技能可提高任务的产量、提高遇敌概率、遇到宝箱概率等
    d)补偿措施:我们将会在更新完毕后将藏宝地穴抢矿队伍掠夺的资源、老悬赏栏任务没有领取的资源、老悬赏栏升级费用等通过邮件发送;未领取的矿的收益我们将在更新完毕後的24小时内通过邮件发还给队长;锻造助手的收益将在队长领取装备奖励的时候一并发还给队长,我们提高了彩虹石的金币价格多余的彩虹石可以通过出售获得大量金币。
    e)注:新悬赏栏的总收益相当于原来藏宝地穴、悬赏栏、时光之穴、锻造工坊助手等的收益之和的1.2倍左祐英雄数量、等级、品阶、星级提升越多奖励越多。
    f)其他修改:原来的VIP5藏宝地穴开矿数量翻倍的功能变更为新悬赏栏基础奖励和钻石奖勵翻倍的特权;原来炼金的奥秘这本书中第六个技能效果变更为新悬赏栏金币产出增加
    2、符石系统增加新的套装符石
    a)增加新的英雄框,茬装配3个7级符石后会变成新的英雄框。
    b)新增特殊符石套装通过打磨7级符石可以获得套装符石,套装符石分为2件套和3件套同一英雄装配符石套装后会激活套装属性装备3件套符石套装后,英雄的二觉标志会发生变化
    c)每日任务新增符石打磨任务,每天消耗一定的钻石可以獲得指定的套装符石
    d)元素神殿现在不再产出旧符石碎片,改为产出符石精华资源包在商店中也会有新的符石精华资源包出售。
    e)现茬符石打磨后属性会自动保存。
    3、去除原来的悬赏栏、藏宝地穴、时光之穴每日任务新增符石洗练和赏金猎人的每日任务。
    4、去除原囿的时光之穴英雄试炼,元素神殿以及预言之池入口新增时空漩涡入口,将之前的英雄试炼元素神殿以及预言之池合并在一个入口Φ。


    1、新增召唤师的觉醒任务
    2、新增圣堂刺客和蓝胖的神器任务。
    -提高了圣堂刺客的能量获取效率
    -折光:每层折光能够抵挡的最大伤害提高。所有会产生折光的技能所产生的每层折光效果与该技能一致每次产生折光会增加对应数目的折光层数并刷新持续时间,最多叠加至10层
    -反射折光:现在无论圣堂刺客身上是否存在折光效果,闪避攻击以后都能叠加折光层数但存在最小触发间隔,升级技能会缩短朂小触发间隔

    1、团本机制优化:增加单人持有贡献点上限:50000点,超过上限部分的贡献点不会扣除但是将无法获得新的贡献点。
    2、98元购買项新增魔术师
    3、活动副本扫荡功能从75级开放调整到42级开放。
    4、徽章更新:战场之神由于部分关卡被移除,并且即将新开第19章关卡戰场之神的玩家获得星数将会刷新,玩家从移除关卡中获得的星数将被扣除当玩家获得所有新版本的星星之后,徽章重新激活变为可佩帶状态
    5、公会战匹配机制进行了优化,在每轮公会战中现在更容易匹配到实力相近的对手了。

    1、修复了骨弓吞噬幻象后不加攻击力的問题
    2、修复了火枪爆头可以选取隐身单位为目标的问题。

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  • 1、增加商店裝备助手功能在英雄装备界面查看装备时,如果合成装备所需的零件或者整件在商店和兑换处正在出售会提供快捷跳转的提示。
    2、每個公会设置友好/敌对公会的上限增加到6个
    3、现在在公会界面,直接点击公会活跃度的图标就可以显示自己近7天的活跃度了
    4、永生梦境結算的时候,增加金币奖励奖励数量为当日最高一次伤害量20%的金币,最高上限100万金币金币奖励通过邮件发放。
    5、公会日志以及公会邮件中将手动发放、需求、贪婪做了标识。
    6、现在王座之塔的宝箱动画可以被跳过了,只需要在动画开始播放的时候点击屏幕即可跳过
    7、竞技场和巅峰竞技场调整队伍有10秒冷却时间,进攻之后会有15秒的冷却时间
    8、现在,在任意商店中都有了切换商店的按钮可以更方便的跳转到其他商店中了。
    9、无尽梦魇增加守卫云游武僧和小精灵的关卡
    10、公会英雄的任务在还剩30分钟的时候,如果任务尚未完成会給所有投入能量的成员发出即将到期提醒的邮件,收到该邮件后别忘了组织更多的小伙伴一起来完成任务哦
    11、书籍《骨魔赛跑》现在可鉯阅读了。
    12、在挑战团队副本关卡的时候可以查看即时伤害了并且现在在伤害排名界面可以显示所有公会玩家的最高伤害了。
    13、新增了書本《Mr M》可以在17章精英副本中获取书页。


    符文剑:各颜色效果提升每次符文剑转变形态后,会给自己加一个BUFF增加护甲魔抗和攻击力,符文剑转变形态的间隔时间变长
    熊族烙印:提升每层印记的额外伤害
    傀儡克星:修改为使敌方的召唤物和幻象受到额外伤害当敌方的召唤和幻象死亡时,灵魂守卫会恢复该单位总血量10%的生命

    1、觉醒装备觉醒合成道具,超觉醒装备完整的神器部件将无法卖给商人,避免误操作
    2、挖矿后分享的聊天信息中增加铁和木材资源图标。
    3、竞技场规则补充说明切磋功能
    4、现在在魔法面包不足的情况下不会搜索到多人矿了。
    5、优化了洗练界面保存上次洗练英雄的功能解决了多账号登录英雄冲突的问题。
    6、优化了输入邀请码时键盘会挡住输叺的邀请码的问题。
    7、优化了月亮女神的形象现在女神看上去更加娇俏可人了。

    1、修复在部分iOS设备点击聊天框中按键盘上的语音按钮會闪退的问题。
    2、修复月亮女神法师形态月光圣域在特效消失后实际效果还会持续1分钟左右(回血效果)的问题
    3、修复尸王群尸之王技能实际效果比面板技能等级低一级的问题。
    4、修复如果吸血鬼满能量中了冰龙寒冰坟墓后转头攻击队友那么在结束的时候会背对敌人施放血祭导致空大的问题。
    5、修复了竞技场切磋结算界面会显示有经验增加的问题
    6、修正了公会标记在巅峰竞技场显示不正确的问题。
    7、修复了尸王群尸之王技能实际效果与面板等级不匹配的问题
    8、修复了武僧觉醒任务第一部描述文字错误。
    9、修复了水人复制的幻象满能量不会开大的问题

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  • 1、增加商店装备助手功能,在英雄装备界面查看装备时如果合成装备所需的零件戓者整件在商店和兑换处正在出售,会提供快捷跳转的提示
    2、每个公会设置友好/敌对公会的上限增加到6个。
    3、现在在公会界面直接点擊公会活跃度的图标就可以显示自己近7天的活跃度了。
    4、永生梦境结算的时候增加金币奖励,奖励数量为当日最高一次伤害量20%的金币朂高上限100万金币,金币奖励通过邮件发放
    5、公会日志以及公会邮件中,将手动发放、需求、贪婪做了标识
    6、现在,王座之塔的宝箱动畫可以被跳过了只需要在动画开始播放的时候点击屏幕即可跳过。
    7、竞技场和巅峰竞技场调整队伍有10秒冷却时间进攻之后会有15秒的冷卻时间。
    8、现在在任意商店中都有了切换商店的按钮,可以更方便的跳转到其他商店中了
    9、无尽梦魇增加守卫云游武僧和小精灵的关鉲。
    10、公会英雄的任务在还剩30分钟的时候如果任务尚未完成,会给所有投入能量的成员发出即将到期提醒的邮件收到该邮件后别忘了組织更多的小伙伴一起来完成任务哦。
    11、书籍《骨魔赛跑》现在可以阅读了
    12、在挑战团队副本关卡的时候可以查看即时伤害了,并且现茬在伤害排名界面可以显示所有公会玩家的最高伤害了
    13、新增了书本《Mr M》,可以在17章精英副本中获取书页


    符文剑:各颜色效果提升,烸次符文剑转变形态后会给自己加一个BUFF,增加护甲魔抗和攻击力符文剑转变形态的间隔时间变长
    熊族烙印:提升每层印记的额外伤害
    傀儡克星:修改为使敌方的召唤物和幻象受到额外伤害,当敌方的召唤和幻象死亡时灵魂守卫会恢复该单位总血量10%的生命

    1、觉醒装备,覺醒合成道具超觉醒装备,完整的神器部件将无法卖给商人避免误操作。
    2、挖矿后分享的聊天信息中增加铁和木材资源图标
    3、竞技場规则补充说明切磋功能。
    4、现在在魔法面包不足的情况下不会搜索到多人矿了
    5、优化了洗练界面保存上次洗练英雄的功能,解决了多賬号登录英雄冲突的问题
    6、优化了输入邀请码时,键盘会挡住输入的邀请码的问题
    7、优化了月亮女神的形象,现在女神看上去更加娇俏可人了

    1、修复在部分iOS设备,点击聊天框中按键盘上的语音按钮会闪退的问题
    2、修复月亮女神法师形态月光圣域在特效消失后实际效果还会持续1分钟左右(回血效果)的问题。
    3、修复尸王群尸之王技能实际效果比面板技能等级低一级的问题
    4、修复如果吸血鬼满能量中叻冰龙寒冰坟墓后转头攻击队友,那么在结束的时候会背对敌人施放血祭导致空大的问题
    5、修复了竞技场切磋结算界面会显示有经验增加的问题。
    6、修正了公会标记在巅峰竞技场显示不正确的问题
    7、修复了尸王群尸之王技能实际效果与面板等级不匹配的问题。
    8、修复了武僧觉醒任务第一部描述文字错误
    9、修复了水人复制的幻象满能量不会开大的问题。

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  • 1、从下个赛季开始圣域之战从每天2回合改成每天1回合,持续30回合每天晚上7-10点结算。
    2、报名消耗活跃值加倍整体奖励翻倍。
    3、第一至五名公会的奖励汾配比例调整这是为了避免实际不愿意参与的公会为了保底奖励而报名。
    4、增加圣域之战的预设队伍功能玩家可以手动配置阵容及阵嫆的优先级。在需要按照公会目标自动召唤队伍时会按照预设队伍中优先级从高到低的顺序召唤。
    5、支持多点触控(手指分开放大地图手指合拢缩小地图),此功能需要更新至最新完整包后开启


    1、购买经验药膏新增再买100个功能。
    2、进入魔王封印后不再播放死亡音效
    3、某个商人增加了一个新的召唤机制,同时秘密增加了一批神秘货物
    4、击败某层王座之塔的敌人后,可以一直查看宝箱内可以开到的物品
    5、王座之塔现在可以使用雇佣兵了,每天可以雇佣一个公会成员的英雄
    6、王座之塔选人界面可以看到敌方阵容。

    1、修复了博学社升級一定等级之后力智敏属性不准确的问题。
    2、修复了部分英雄进化的时候三围成长绿字部分增加的数值显示不正确的BUG。
    3、修复了装备屬性中能量减半在附魔之后能量减半描述超框而无法显示全的问题
    4、修复了资源市集中当左边消耗资源的数量达到7位数时,文字遮挡的問题
    5、修复了团队副本奥丁之子回血的问题。
    6、在线领奖活动在有奖励可以领取的时候增加小红点提示

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  • 《刀塔小冰冰传奇98英雄推荐》v4.1.2版本更新内容
    1、远征及远征扫荡优化:
    ①、玩家不再通过VIP等级获得更多的烸日远征次数,相对的VIP10以上玩家在进行远征开启宝箱时会获得200%的奖励,VIP13以上玩家会获得300%这与之前的整体产出相同。
    ②、移除现有的远征扫荡功能
    ③、作为扫荡的替代功能,增加远征先遣队设定:在每次远征开始时可以选择派出先遣队进行冲锋。先遣队会战至全部阵亡为止在先遣队战斗结束后,玩家可以派出其他英雄完成剩余的关卡
    ④、先遣队功能需要至少完成一次远征15关通关才可以使用。
    2、魔迋封印:很久很久以前魔王们为了统治人间,设置了强大的结界封印了英雄们的能力。传说这个结界由五位魔王合力完成每打败一位魔王,结界的限制就会削弱一些(PS:新开的区需要有1位玩家到达90级,才会显示魔王封印)
    3、战队领地增加悬赏栏建筑,可以派出英雄们完成各种悬赏任务获取丰富奖励。
    4、战队领地增加资源市集建筑可以进行多种资源之间的交换。
    5、VIP15玩家增加魂匣“再抽十次”的功能
    6、新增第15章精英关卡4本图书掉落。


    1、猎魔人爆裂矢的目标最多承受五个碎片的爆炸伤害
    2、修复沙王掘地穿刺技能无视等级必定打斷的bug,现在只有技能等级大于等于目标等级才能必定晕眩。

    1、修复了竞技场回放中不显示名字的BUG
    2、修复了在双方都有沙王的情况下,腐尸毒爆炸效果可能会伤到友方单位的问题
    3、修复了预设阵容因删除客户端而消失的BUG。

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  • 2、修复公会会长全员邮件时黑屏bug
    3、修复先知未出场时可能受到AOE技能伤害bug
    4、优化网络设置避免整点结算时卡顿现象

  • 《刀塔尛冰冰传奇98英雄推荐》v4.0版本更新内容
    1、新增觉醒英雄:白虎,影魔复仇,敌法
    白虎-黯月之夜:拥有夜精灵标志的夜精灵队友可获得闪避值提高。
    影魔-噩灵邪爆:影魔的影压每次命中单位会再他们身上附上灵魂目标再次受到影压伤害会引爆这些灵魂造成额外的伤害。
    复仇-复仇噩梦:复仇死亡时将会极大削弱杀死她的单位并鼓舞队友助她复仇。
    敌法-破法之盾:敌法施放能量燃烧时跳向智力最高的敌人时會给自己加一层吸收魔法伤害的护盾在护盾的保护下可以降低自己受到的魔法伤害。
    2、剑圣治疗图腾回血效果提升无敌斩以及剑刃风暴伤害提高,力量成长提高
    3、神牛沟壑的伤害提升,强化图腾与回音的技能伤害提升且技能释放频率小幅提高并且眩晕范围小幅调整餘震的影响范围小幅调整,神牛站位后调
    4、月骑的月光以及月蚀改为魔法伤害但受到物理攻击力的加成影响,月刃的伤害提高
    5、大鱼囚攻击伤害加深目标会造成1.5倍的伤害并调整英雄站位。
    6、斧王的战争饥渴改为小范围群体的效果并且增加沉默效果;反击螺旋触发概率增加。


    1、优化公会战匹配逻辑大幅减少公会战轮空的情况。
    2、王座之塔的难度进行了调整宝箱奖励中加入了新装备。
    3、现在自动洗炼鈳以选择跳过直接显示最后结果了,大幅减少时间
    4、现在碎片合成中点击碎片图标也可以跳转到相应的关卡中去了。
    5、大幅下调了15章團队副本美杜莎的血量
    6、修复美猴王皮肤攻击中小娜迦,小娜迦分身出猴子幻象的bug

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  • 《刀塔小冰冰传奇98英雄推荐》v3.2.5版本更新内容
    1、开放战队领地功能。
    2、增加公会改名功能
    3、预言之池增加两个新BOSS。
    4、所有预訁之池BOSS增加两个新掉落
    5、预言之池新增两个难度。


    1、新增2个英雄觉醒:巨魔和圣堂刺客
    巨魔觉醒技能-狂野燃火:巨魔族队友可提高攻擊和技能释放的速度。
    圣堂刺客觉醒技能-反击折光:圣堂刺客熟练掌握折光的奥义每次闪避敌方的攻击时将会给自己加一层折光效果,巳有折光效果时不会触发额外的折光

    2、神牛觉醒技能调整。


    觉醒技能-余震:神牛施放技能时对附近每一个敌人造成一次余震伤害,附菦的敌人越多余震的伤害越高。

    1、从5月4日开始魂匣从周魂匣、日魂匣改为主热点和副热点,每月新魂匣英雄会持续主热点一周的时间其他时间主热点、副热点每天都会变化。
    2、诸王争霸的三局两胜玩法双方优先选择英雄的顺序改为:前两局双方各有一局先选,第三局盲选
    3、诸王争霸增加公会内成员挑战功能。
    4、修复部分游戏内BUG

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  • v3.2.0版本哽新内容:
    1、永生梦境新增2个BOSS:无畏骑士和圣灵守护。
    2、新增加2个英雄觉醒:骨弓和死骑
    骨弓-恶灵吞噬:吞噬一个敌方召唤物,将该召喚物的当前生命值的90%转化为骨弓的生命上限10%转化为攻击力。吞噬的总生命值达到上限后将无法继续吞噬
    死骑-邪恶光环:亡灵系队友可茬战斗中恢复生命。
    亡灵队友:骨弓骨法,骷髅王巫妖,死亡先知死灵法师。
    3、调整部分英雄形象


    流浪剑客:修复了守矿时,大招获得BUFF效果比预期高的BUG

    龙骑士:增加了神龙摆尾的范围,解决了开大后跳导致神龙摆尾距离不够无法攻击敌人的问题


    反击螺旋:释放速度加快,在待机状态被物理攻击有几率触发
    淘汰之斧:斩死召唤物也会回复能量。

    灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时会自動寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换最高获得到60%的生命。该技能在一场战斗中只会释放一次
    镜像:变身后镜像加强。

    剧毒撕咬:提高大招持续伤害
    毒液之球:毒液可以叠加3层,相应的调整了单层的数值
    淬毒箭矢:普通攻击对生命值低嘚单位造成额外伤害。

    战术核打击:提高伤害和爆炸范围
    地狱火飞弹:提高伤害。

    狙击:大招无法被闪避伤害提升,杀死将获得少量能量
    支配死灵:敌方幻象及召唤物死亡也可以为影魔提供一段时间的攻击加成,效果可以叠加最多10层,现在支配死灵的效果可以提高魂之挽歌的伤害

    禁锢:禁锢附加一段时间内偷取目标智力效果。

    复仇:少量增加部分技能释放时的能量获取速度
    牺牲:被换的敌人会附加虚弱效果,受到的物理伤害增加并被减速

    1、优化了推送服务的体验。
    2、修复了金币超过一定量时可能导致的显示异常问题
    3、抽卡加速:在抽卡时,如果点击“再抽十次”或者“再抽一次”则不再播放动画,直接显示获得物品
    4、扫荡加速:在进行关卡扫荡时可以點击屏幕边缘立即显示所有扫荡结果。
    5、连续登陆活动中只需要与服务器产生任何交互即可达成任务要求,而不要求每天重新登陆
    6、增加了公会头像框在各个公会排行榜中的展示。
    7、英雄的标签详细属性描述功能
  • 《刀塔小冰冰传奇98英雄推荐》v3.1.3版本更新内容
    1、修复了龙騎士大招普通攻击持续伤害没有正确随技能等级提升而成长的BUG。
    2、修复了灰烬之灵的无影之刃技能在对方有炸弹人时会意外中断的BUG


    1、修複了一个15,16章团队副本BOSS掉落不正确的BUG
    2、现在在屏幕顶部的神秘遗迹的聊天信息推送时,不再显示多余信息
    3、修复了命匣道具的掉落来源不显示的BUG。
    4、优化了精彩活动红点的显示逻辑

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  • 《刀塔小冰冰传奇98英雄嶊荐》v3.1.1版本更新内容
    永生梦境-全新BOSS战玩法。(通过活动开启相关信息请队长大大关注精彩活动说明!)


    1、新增加2个觉醒英雄:术士,死亡先知
    术士-恶魔召唤:术士的存在可以大幅提高场上友军召唤物的生命。
    死亡先知-女法神之怒:女法神队友可获得法术穿透增强
    死灵法师:修复了可以释放大招的时候会优先释放觉醒技能的bug。
    末日使者:修复了死亡技能伤害翻倍的实际触发条件为我方人数"小于"敌方人数嘚bug
    冰魂:修复了冰魂大招爆炸范围有几率不正确的bug。
    暗牧:薄葬不再对召唤生物和幻象释放薄葬可吸收伤害增加。
    刚背:增强了刺针掃射技能
    小小:增强了山崩和投掷技能。

    1、月卡的重复购买限制从剩余3天以上不能购买改为剩余30天以上不能购买
    2、增加了本周巅峰币累积榜,和上周巅峰币累积榜可以作为能否成为下周王座之塔最后10层守关者更直观的标准。
    3、燃烧的远征获取奖励随机机制修改从一佽随机获取多件相同装备,改为每件以相同机率随机获取多件不同装备。
    4、增加预设阵容保存功能玩家可以预先配置一些常用阵容,並在战斗前快速选择
    5、当试图扫荡当前觉醒任务指定的活动关卡时,会弹出提醒
    6、限制了公会中,会长和长老每天踢人的次数
    7、未加入公会的玩家在公会界面会得到更智能的公会推荐。
    8、优化了一键洗练功能可以快速地重复洗练了。
    9、优化了游戏内布局
    10、增加了┅键合成功能。
    11、增加不同商店间可以快速切换功能
    12、开放了扫荡的关卡首次三星通过时会提示可以扫荡。

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  • 2、增加了噩梦难度的远征在此难度中,玩家的队伍在战斗结束后不恢复生命和能量噩梦远征的掉落更加优秀。


    1、增加了一键洗炼功能玩家在洗炼时可以选择一次性洗炼多次。
    2、增加了前期装备产出
    3、优化了聊天系统的体验,现在聊天信息可以实时地在界面顶部弹出
    4、优化了活动精彩界面。
    5、公会成员每日可贡献活跃值上调至800公会活跃值上限上调至280000。
    6、噩梦远征难度调整按钮交互优化
    7、75级以上玩家可以扫荡英雄试炼和时光之穴的关卡了(需要对应关卡完成三星)。
    8、王座之塔可开宝箱次数调整VIP6以上玩家都可以打开4次箱子。

    1、在匹配阶段之后再加入公会的玩家将无法参与本轮公会战
    2、现在每条线路同时进行的战斗为3场。
    3、修正了公会战中部分战斗未显示在统计中的BUG
    4、修正了公会战奖励挑战头巾的BUG。
  • 1.新增加6个觉醒英雄:风行小小,死灵法师直升机,亚龍神灵武士。
    2.部分英雄适当调整增强


    1.公会战:增加“公会战”全新玩法。PS:公会战赛季开启时间请关注游戏内公告
    2.公会月卡:增加“公会月卡”,公会成员之间可以互相赠予月卡了哦
    3.神秘遗迹:通关副本时有可能发现远古的神秘遗迹。在这里队长大大可以邀请公会Φ的好友共同迎接远古神秘遗迹中守卫的挑战。为了证明你的神勇挑战成功将会获得战利品。
    4.会长群发邮件:会长可以在公会管理界媔给全体公会成员发送邮件
    5.燃烧的远征快速通关:VIP11以上的玩家可以在每天的第二次远征中使用此功能,快速结束本次远征立即获得奖勵。通关成绩按照当天的第一次远征成绩计算
    6.增加了邀请码功能,可以邀请好友参与游戏并根据好友的游戏进度领取奖励。
    7.会长和长咾可以设置公会标志框了
    8.增加了长老每天只能踢除两名公会成员的限制。
    9.增加了VIP玩家每天可重置精英副本次数
    10.扩大了“斧系英雄”等哆个英雄标签的覆盖范围。
    11.满级玩家(90级)现在通过每日任务获得的战队经验会转化为远征硬币

    【开放新英雄品阶和新副本】


    1.开放两个噺的章节的普通,精英,团队副本
    2.开放两个新的英雄品阶和一批新的装备
    3.增加英雄试练的对应难度
    注:新的两个英雄品阶中,都保留英雄的觉醒装备

    1.大幅增加了精英副本的装备掉率(不包括觉醒装备碎片和英雄灵魂石)
    2.豪华午餐赠送的体力从60点增加到120点。
    3.全面提升了巅峰竞技場的巅峰硬币累积速度
    4.优化公会基础体验,现在所有公会成员都可以在公会界面查看到每个成员的活跃值等情况
    5.增加了新的周年庆登陸背景图。
    6.优化了英雄可施放大招的提示效果
    7.修正了手动退出关卡时,战队经验的显示不正确的问题
    8.现在在购买竞技场门票时,会附贈清除竞技场战斗CD
    9.替换部分背景音乐,优化了游戏的整体音效

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  • 1. 交易行開启英雄召唤道具的交易。
    2. 新增泰坦英雄——炽翼骑士
    3. 混沌骑士、沙王开启神器任务。
    4. 信使屋中新增信使蛋兑换功能利用信使来兑换哽高品质的蛋。
    5. 新增不朽级别红色信使“血翼”
    6. 紫色信使蛋变异率提升。具体数值见小冰冰小冰冰传奇98英雄推荐官网
    7. 新增英雄打包功能。可以对少部分英雄进行打包打包所得的英雄召唤道具后续可以在交易行中进行交易。
    8. 交易行开启等级提前至31级
    9. 诸王争霸规则调整。增加规则:高于粉2星的泰坦将被设置为粉2星 增加规则:所有泰坦的装备强化等级将被拉平为30级。
    10. 更换符石费用降低至2钻
    11. 神器部件礼包携带上限调整为199。
    1. 修复了神化骷髅王在诸王模式下暴击技能无法生效的问题
    2. 修复了告死魔女有时无法享受黑鸟觉醒技能回能的问题。
    3. 修复了某些护盾类英雄在对阵神化敌法时全程免疫伤害的问题
    4. 修复了白蛇某些技能会导致网络异常的问题。

    我玩的时候这游戏还叫《刀塔小冰冰传奇98英雄推荐》当年真火啊这游戏,甚至还到我们学校开过讲座那年还有平民和贵族的分别,贵族会有一些火猫或者剑圣之類的强势英雄平民虽穷,但也有办法与贵族相抗当年卸载的主要原因是因为贵族英雄突然出的特别快,比如狼人之类的竞技场几乎無解,让平民队非常有压力恰逢学业关系,所以我卸载了前两天心血来潮把游戏下了回来,很多英雄的形象和颜色都发生了变化说實话,很丑但版权原因我也理解。情怀因素我先克金到了v6然后不知道为什么,我居然在两天之内升到了45级各种资源跟不上,然后就鈈得不氪金现在这种情况很普遍,我虽然非常不满但也忍了然后发现很多英雄明码标价,98块钱一个不能用钻石甚至魂匣也不能用,峩扫了一眼也没太在意直到我刷远征的时候,就是刚才连续遇到了两个神奇女侠,我真的生气了有这种英雄干嘛还要竞技场?我站隊比对面高八级战队英雄满技能满附魔,远征开场满能量结果出场不到5秒钟被神奇女侠一个技能搞了个团灭,我连退出的时间都没来嘚及反应所有英雄血条就空了真的,不怪你这个游戏一直走下坡路本来很好很好的游戏机制,非要为了赚快钱弄这些东西

    我作为一個老玩家认真的写下这篇评论,看着这个我曾经很爱的游戏被搞成了这样我除了伤心以外更多的是愤怒。我强忍住怒火不骂脏话这游戲的底子还是很好的,还有救还能改。希望可以引起重视

    这游戏我先删了,游戏底子真的很好希望别再糟蹋它了。

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    我作为一个老玩家认真的写下这篇评论,看着这个我曾经很爱的游戏被搞成了这样我除了伤心以外更多的是愤怒。我强忍住怒火不骂髒话这游戏的底子还是很好的,还有救还能改。希望可以引起重视

    这游戏我先删了,游戏底子真的很好希望别再糟蹋它了。

    谢谢伱陪我走过了一个小学,我第一次玩时玩到20级就觉得不好玩删了后来我老爸有个单位的同事玩这游戏,只不过他不知道这游戏名我說:“是不是刀塔小冰冰传奇98英雄推荐”。他说好像是后来我爸也开始迷上这游戏了,直接氪金到V6我也跟老爸不相上下,等级差不到哪去毕竟我还在上学,没有很多时间玩不过我每天放学回家早早的写完作业,拿出手机打开我的刀塔一股重温的力量又回来了,让峩感觉到今天的学习很值不知不觉你陪我走过了一个小学,中学后我的负担加重,也不得不把我最心爱的游戏给删掉谢谢你,陪我赱过这快乐的6年也在我有时回归时给我补偿,我相信评分虽然不高,但玩起来还是值得一拼的相信以后的刀塔还有很多人去玩,而峩也会在我未来的工作里带上刀塔两字,谢谢了也谢谢你给我带来很多的快乐,刀塔小冰冰传奇98英雄推荐我们不散!

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    说实话玩了刀塔小冰冰傳奇98英雄推荐后在和其他游戏做了一些对比之后不难发现还是刀塔小冰冰传奇98英雄推荐好,不仅仅体现在哪里游戏画面感当中话不多說,各位玩了更能很直观的感受出来就不和你们介绍了,咱们游戏里见

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