手机玩游戏返回桌面显示颜色匹配不对老反回桌面是怎么回事?

桌面壁纸是蓝色的任务栏颜色怎样也调成蓝色的,不知要为什么任务栏颜色变成灰色现在想调成蓝色,总之两者颜色要匹配... 桌面壁纸是蓝色的,任务栏颜色怎样也調成蓝色的不知要为什么任务栏颜色变成灰色,现在想调成
蓝色总之两者颜色要匹配。
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    你直接调成透明嘚多好啊!以后你换什么壁纸他就是什么颜色的像我这样

    桌面空白处点击鼠标右键--个性化出现下图:

    把那个条拉倒最左面,然后点击保存修改像我这样,这样就是透明的了!你换什么壁纸他的颜色都会跟随的!

    你对这个回答的评价是

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 主题:请教win10桌面是否不支持色彩管理但可用PS里的校样颜色来匹配?

最近换了显示器用红蜘蛛5校色完,但发现一个问题自己色彩管理的知识比较匮乏,所以想请假下夶家
用PS修图,工作空间是srgb导出也是srgb,用win自带的照片浏览器查看色彩和在PS里的一致,但设置为win10桌面就会有明显偏差不知这个是否因為win桌面不支持色彩管理造成的?
另在PS中使用“视图”下来菜单中的“校样颜色”,校样设置选显示器ICC那么似乎会跟桌面的颜色比较一致,不是很懂这个校样颜色的具体使用方法和用途个人理解是勾选校样颜色后,PS会转换成显示器ICC配置那么导出的照片实际上是与标准srgb鈈同的,但只在自己的显示器上看就可以跟桌面的颜色保持一致不知这个理解是否正确?
希望能得到解答先表示感谢了!

完整的icc/icm,比如峩们校准显示器生成的icc文件,是不是包含显示器特性和校准数据两部分显示器特性,是不是也就是一个定义比如aRGB和相应的伽玛值,而校准数据 应该是lut或者/和转换矩阵?

“软件无法使用校准数据硬件无法使用显示器特性”---这两点真的不理解了。基础太差

楼主的这个問题,我这么干过但不知道为什么:直接用sRGB jpg设置桌面,色彩不对;但用ps生成bmp再设置桌面,感觉色彩对了


vista或更新版本的windows设置桌面时是會自动对图片进行jpeg压缩的,如果本来是jpeg压缩率会高一些,如果是bmp或PNG压缩率会相对低一些但是有一些设置壁纸的方法可以用尽量高的品質来压缩,比如通过浏览器

这个应该是可以通过实验来进一步确认。

可以自己做实验进行相关验证

显示器特性主要的信息就是对色域囷白点的定义。

考虑到执行效率windows是不对特定程序之外的任何显示提供色彩管理支持的,桌面元素当然也不在支持之列由于本身就不存茬一个全域全局的色彩管理,那也就不存在“绕过”的问题实际上长期以来苹果也是这样设计的。

实际上一个完整的用于显示器色彩管悝的icc/icm包含两个部分一是显示器本身的特性,二是校准数据

当然这个也说过很多次了,简单泛泛地说软件无法使用校准数据,包括windows和Photoshop;而硬件却无法使用显示器特性这里的硬件主要是显卡或者显示器的LUT。综合这两点导致你可能永远无法在不结合软硬件环境的情况下進行显示器的色彩管理,也就是说windows和app必须加载显示器显示器特性而显卡或显示器可编程LUT必须加载显示器校准,都正确了才能实现完整嘚管理,也就是做出最正确的显示

那么作为桌面元素,显示时是无视已经加载的显示器特性的目前全部按照sRGB或者无色彩管理进行处理。这和IE还有所区别IE还是会先读取出图片携带的色彩配置,只不过最终都是向sRGB转换而已但桌面元素根本不考虑图片携带的色彩配置,更鈈会进行任何转换这是从执行效率出发做出的考虑。实际上我们编写app的时候并不怎么会使用带有色彩配置的图片格式绝大多数图片元素


完整的icc/icm,比如我们校准显示器生成的icc文件,是不是包含显示器特性和校准数据两部分显示器特性,是不是也就是一个定义比如aRGB和相应嘚伽玛值,而校准数据 应该是lut或者/和转换矩阵?

“软件无法使用校准数据硬件无法使用显示器特性”---这两点真的不理解了。基础太差

楼主的这个问题,我这么干过但不知道为什么:直接用sRGB jpg设置桌面,色彩不对;但用ps生成bmp再设置桌面,感觉色彩对了

讨教,桌面是鈈是绕过了windows的色彩管理把图片直接丢给了显卡去直接用显示器的icc去显示了?搞不清这个流程
考虑到执行效率,windows是不对特定程序之外的任何显示提供色彩管理支持的桌面元素当然也不在支持之列。由于本身就不存在一个全域全局的色彩管理那也就不存在“绕过”的问題。实际上长期以来苹果也是这样设计的

实际上一个完整的用于显示器色彩管理的icc/icm包含两个部分,一是显示器本身的特性二是校准数據。

当然这个也说过很多次了简单泛泛地说,软件无法使用校准数据包括windows和Photoshop;而硬件却无法使用显示器特性,这里的硬件主要是显卡戓者显示器的LUT综合这两点,导致你可能永远无法在不结合软硬件环境的情况下进行显示器的色彩管理也就是说windows和app必须加载显示器显示器特性,而显卡或显示器可编程LUT必须加载显示器校准都正确了,才能实现完整的管理也就是做出最正确的显示。

那么作为桌面元素顯示时是无视已经加载的显示器特性的,目前全部按照sRGB或者无色彩管理进行处理这和IE还有所区别,IE还是会先读取出图片携带的色彩配置只不过最终都是向sRGB转换而已。但桌面元素根本不考虑图片携带的色彩配置更不会进行任何转换,这是从执行效率出发做出的考虑实際上我们编写app的时候并不怎么会使用带有色彩配置的图片格式,绝大多数图片元素都是位图或者PNG那么纯RGB数值的色彩元素更谈不上什么管悝因为根本没有依据或者依据全是sRGB,桌面壁纸可能是一个附带的损失因为以精美照片为主的桌面壁纸反而是而且可能是唯一需要而且特別需要色彩管理的桌面元素。

有一个值得安慰的好事情是硬件所加载的校准是全局的。所以即便是在比较无奈的情况下色彩数值也无法绕过显卡gamma table或者显示器LUT。那么比如我们正确执行并加载了灰平衡校准那么桌面壁纸同样也是可以受益的。可惜的是这并非色彩转换也僦是无法针对色域缩放做出相应处理,受限于目前的硬件条件是这样

如果只是针对桌面壁纸一件事情,那么解决方案还是比较简单而且鈳行的也并不会影响执行效率。就是在图片成为壁纸之前就结合其本身携带的色彩配置以及已经加载的显示器特性对其RGB数值进行处理。那么处理后的壁纸中的RGB值即便放在无色彩管理的桌面环境下,其显示出的色彩也是相对比较准确的而且只需转换一次不会影响效率。仍然需要强调的是这个操作必须要在已经明确知道显示器特性的情况下才能完成,所以正确获得显示器本身的特性还是非常重要的

徝得庆幸的是不管是windows还是osx已经都在做这个事情了。

硬件校色对解决这个问题没有任何帮助

真正有帮助的是最高端的显示器所支持的外部輸入icc来进行模拟,当然这前提就现在的情况来说至少是需要一个可编程LUT那么硬件校色就是必然的,但并不是必需的

如果仅仅是需要这樣操作的话,那么绝大多数准专业显示器都会内置几种色域限制模式比如sRGB模式或者Adobe RGB模式(像2480这种兼顾监视器用途的显示器甚至会内置很哆种工业标准色域),它们也可以达到一定的效果在这种情况下可编程LUT和硬件校色也不是必需的。

回到最初的问题通过PS当然是可以针對windows的处理方式来对用于桌面的图片进行调节,当然前提是需要获得当前显示器的特性


讨教,桌面是不是绕过了windows的色彩管理把图片直接丟给了显卡去直接用显示器的icc去显示了?搞不清这个流程
谢谢详细解答,看样子色彩管理确实是们很深的学问
我的显示器是dell的U2715H,有可能是您说的不支持硬件校色
硬件校色对解决这个问题没有任何帮助

真正有帮助的是,最高端的显示器所支持的外部输入icc来进行模拟当嘫这前提就现在的情况来说至少是需要一个可编程LUT,那么硬件校色就是必然的但并不是必需的。

如果仅仅是需要这样操作的话那么绝夶多数准专业显示器都会内置几种色域限制模式,比如sRGB模式或者Adobe RGB模式(像2480这种兼顾监视器用途的显示器甚至会内置很多种工业标准色域)它们也可以达到一定的效果。在这种情况下可编程LUT和硬件校色也不是必需的

回到最初的问题,通过PS当然是可以针对windows的处理方式来对用於桌面的图片进行调节当然前提是需要获得当前显示器的特性。

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