unity做动画自带动画做长了,缩短后会留下长长的多余的帧,怎么删除

之前看了以前版本的unity做动画3d demo AngryBots 觉嘚里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了写出来跟大家分享下,直接开始

使用自带动画系统制作下雨效果。

先制作下雨的雨滴涟漪

Color改为白色。(改为白色为了使雨滴更加明显一点)

点击后会出现下面的对话框提示保存动画文件。命名为RainAnimation保存。

此时的Animation窗口中有一條从0.0—0.25的红色斜线用鼠标框选六个关键帧,右键—>Both Tangents—>Constant(右键需在红色的关键点上点击)此时斜线被改为梯形上升的线。选择Tint Color.a在0.0帧修妀Tint Color.a为1,0.25帧即最后一帧设置Tint Color.a为0使动画有一个透明渐变的效果。

到此涟漪效果制作完成。

步骤6:开始添加脚本控制涟漪的消失,脚本名:RippleDestroy

点击运行,即可出现地上很多涟漪的效果

 涟漪做完了,下一篇继续写雨滴的做法~~

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