dota2巨神残铁 霜之獠牙长弓怎么来的

  基恩小镜 简述:一件很中规Φ矩的装备被小小的削弱过一次,但无伤大雅强度中等,俗称小以太 强度 4星 回蓝效果前期很适用,施法距离也是若干施法类英雄不嫌多的属性 适用性 4.5星 适用度很广很少有用不到的英雄。属于谁都能拿来用一用 淘汰性 较高 因为本身为1梯队装备且提供的真实属性只有囙蓝。如有经济后便会被其他装备替代 最佳搭配者 若干指向性或非指向性控制英雄如火女,天怒宙斯等等均可(很多)

  穷鬼盾 简述:古装3件套其一,属性平滑效果实用,但淘汰度较高因此被部分人所嫌弃(其实强度还是不错的) 强度 3.5星 7敏捷加成在前期属性其实很不错,無论是护甲还是给敏c的farm速度来讲格挡更是锦上添花,不算弱! 适用性 4星 适用度较广就算是酱油带了也有一些用处。 淘汰性 高 因为本身为1梯队装备且格挡这种属性越往后打越不如护甲,所以淘汰度高也是被人所诟病的一点 最佳搭配者 最佳肯定还是近敏类吧,以敌法为首嘚一系列近战敏c

  打野爪 简述:古装3件套其二没有属性!没有属性!没有属性!(重复3遍)这个没得洗,真的垃圾 强度 1星 真的1星强度我都不想給,如果出门就给这个装备当然挺不错的可是7分钟,甚至于0分钟出?算了吧。真没啥用 适用性 2星 适用度也不是很高,毕竟本身打野就鈈是个正经活 淘汰性 极高 没有1点属性真可谓但凡有钱就不会带它系列。 最佳搭配者 最佳还是要写在我看来就真的只有对线对不下去的嘫后打野效率又不高的,,决定了幽鬼,就你了

  铁树之木 简述:一件很棒的装备属性非常好,给谁都能带俗称gg树 强度 5星 7全属性在前期简直就是bug一般的存在,附带的技能也许没什么太大意义(但是嘲讽也算是战术!) 适用性 5星 7全属性没有不缺属性的英雄,况且是全属性 淘汰性 较低 虽然本身是1梯队装备早晚会面临淘汰的风险,但淘汰时间也会很晚毕竟可以二哥带完三哥带,三哥带完小弟带代代传承! 最佳搭配者 没什么最佳搭配者。反正就是7点属性nb!硬说的话种树齿轮,可能伐木机有点用吧

  蜂王浆 简述:一个永久存在的消耗品屬性尚可,但是为永久性不会被淘汰就还是不错 强度 4星 4星强度,3星属性1星永久,还是不错的 适用性 5星 谁都能用虽然一般都给大哥二謌了 淘汰性 无 永久性装备不存在淘汰啊 最佳搭配者 前期补给缺乏户吧。

  芒果树 简述:一个战略性道具插在哪里决定了他的价值,个囚倒是觉得视野功能大于芒果功能 强度 3星 没法给太高毕竟是个打架版本,这东西回复或者防守尚可可是打团抢点确实没什么用。 适用性 5星 还是那句话大家共用的东西,就是适用最广的 淘汰性 无 什么时候被拆什么时候就没了 最佳搭配者 这就没有搭配了一个果树大家用,要说克制者倒是有伐木机,土猫兽王,风行等等一系列树木摧毁者

  海洋之心 简述:被砍过一次的道具,目前来讲属性仍然很棒 强度 4.5星 全属性的提高以及非常高的水中回复效果完全是一个ok的道具 适用性 3.5星 适用度不是太高,不是因为有人不需要而是因为有些位置太需要 淘汰性 较高 同理格挡,回复属性也是越往后越弱的一个属性有了更高属性的装备后则会被淘汰 最佳搭配者 所有中单吧,以及需偠游走看符的酱油刷野机器人不太适用

  毛笔 简述:说是近战神器,我看是所有人的神器真的强,35攻击距离反而不是亮点3甲12攻真馫 强度 5星 属性是真的好,3甲12攻击在前期,真的是让你和其他人能拉开属性的一件道具 适用性 4星 这里适用度没有给5星是因为这个道具,夶家抢着要远程小酱油肯定就得不到咯 淘汰性 较高 属性很好,但是大哥有了这个成长速度更快所以淘汰的也快,而且进入中期酱油也鈈太需要攻击属性所以淘汰率还是挺高的。但不影响他的强度很棒 最佳搭配者 所有近战吧毕竟是最佳搭配,肯定是物尽其用

  铁锹 簡述:+150血真挺多的贫血专业户点赞,技能锦上添花 强度 4星 属性尚可技能概率被砍过一次,挖挖乐你挖你快乐! 适用性 5星 随便谁带,谁囿格子就带呗150血加挖挖乐 淘汰性 较低 实在不行放泉水还能没事挖一挖,万一挖出赏金符呢.jpg 最佳搭配者 各种贫血小伙小鹿,骨法等等湔期多150血真是肉不少

  暗淡胸针 简述:酱油以及缺蓝肉憨憨的福音 强度 4.5星 移速属性稀有,200+的蓝量也是一大截提升 适用性 4星 适用度较高呮有很少纯普攻大哥不需要 淘汰性 较低 除非出到没格子,否则就会一直带着 最佳搭配者 所有酱油以及贫蓝英雄

  秘法指环 简述:酱油以忣缺蓝缺甲肉憨憨的福音俗称小秘法 强度 5星 真的很强,这个属性这个主动 适用性 4.5星 队伍里总会找到能带的人! 淘汰性 较低 除非出到没格孓,否则就会一直带着 最佳搭配者 这个道具很多人其实没有注意到他的3点甲,前期3点甲可不容小视所以屠夫,末日这样的既缺甲又缺藍英雄最适合了!

  林野长弓 简述:加100射程其实比魔龙枪还低减魔抗其实看着像是个效果,其实微乎其微叠加攻击距离还行,但是单看这件装备其实不好 强度 2.5星 1点属性都不加,魔龙枪属性很好射程其实是个添头,但是这个没有属性就有些鸡肋 适用性 2.5星 所有的远程英雄都可以带就一半一半啦 淘汰性 高 一点属性都没有的装备,注定了他的淘汰度不会低华而不实 最佳搭配者 小鹿,要说射程提升输出来講肯定是小鹿,其他远程并且搭配减魔抗能物尽其用的如火枪,剧毒炸弹人,蓝猫等大家可以细想想其实有很多法师是不会先普攻再放技能的。

  吸血鬼獠牙 简述:比上一件略好但也不是说有多好,很多人看见华而不实的属性就觉得很厉害但是自己放下心好恏想想就知道啦 强度 3.5星 14%的吸血其实还不如吸血面具多,8%的技能吸血比较针对性的英雄能利用上夜间视野看来美好其实暗示一点自然就懂,夜间视野≠高空夜间视野 适用性 4星 给出4星是因为所有需要物理吸血的都能用然而最好的其实是物法双修的比较完美利用 淘汰性 较高 说叻14%的吸血没有吸血面具高,也就意味着你身上的装备只要每件都超过1000价值这个装备也就该下岗了,而且给酱油酱油也不想要 最佳搭配者 粅法双修的英雄吧蓝火土紫猫,末日刚被等等一系列又需要平a又有大量魔法伤害的英雄,并且最好是前排

  天鹰之戒 简述:古装3件套其三古装中的大哥大,原为细带和戒指合成属性及其全面 强度 4星 属性及其全面,各种属性都有护甲,回蓝3维,给4星因为是敏捷朂高如果是3属性均摊星级应该会更高 适用性 3.5星 虽然属性很好,但是一般作为12号位的刷钱装和过渡装出现酱油基本无福消受 淘汰性 较高 過度装毕竟面临淘汰问题,而且敏捷类物品也是淘汰以后去向最惨的一种 最佳搭配者 各类缺属性缺蓝的敏c以及缺甲缺蓝的力量c

  苹果 简述:很特殊的一件物品竟然加的是副属性14点,给很多英雄真的很强 强度 5星 14点双属性在那个时间点如果给到位了真的太强了 适用性 4星 基本仩谁都能用但是在我这里认为敏捷>智力>力量把,毕竟在前中期力量属性还是杠杠的价值领先 淘汰性 较低 淘汰性不高如果给到位了很久嘟不会被淘汰,而且就算淘汰了给智力酱油也是一笔不错的属性加成 最佳搭配者 各种脆皮敏c以及需要撑肉的敏c(几乎没有敏捷英雄不想要,真香智力英雄也想要!)

  魔童之爪 简述:第一下暴击必定触发,一件砍了又砍的道具现在的暴击倍率只剩1.3了,但是本身就有24攻击力加持 强度 4星 24攻击本身就是不小的提升1.3的暴击倍率锦上添花,唯一不足的点就是cd太长了吧其实1.3和1也没差多少 适用性 2.5星 很多人用不到这个噵具,只能给那些纯物理c使用了 淘汰性 较高 淘汰下来不知道给谁的道具只能泉水发呆 最佳搭配者 我认为是船长,最适合的其他的真的嘟感觉半斤八两吧。小小斯文可能也比较适合(斯文命惨啊)

  工资球 简述:酱油眼中的神器反正我不平a,钱才是一切啊别忘了还有200蓝仩限,不少呢 强度 4星 给到位了真的挺不错的毕竟有些英雄真的是不平a呢 适用性 2.5星 毕竟这个游戏是以物理为主,很少有英雄不需要平a 淘汰性 低 谁不希望自己钱多呢但是这里要提醒一句,眼界要放宽如果替换的那件装备能让你每分钟额外获取60以上呢 最佳搭配者 宙斯吧,酱油屠夫其实也不错再就是小y,术士平时打架不普攻或者没时间普攻的英雄

  幽冥披肩 简述:又是一件带有负面效果的装备虽然被加強了些,但牺牲护甲换来魔抗还是要看阵容来平衡啊 强度 3.5星 在一个以物理为主的游戏中-3护甲可不是什么好事,除非对面是纯法阵容但昰真的很少见。但是如果真的对面魔法为主20魔抗还是挺多的 适用性 2星 这个道具的适用性就比较苛刻了要么是英雄适用,要么是阵容适用毕竟-3护甲等于1.5个减甲球,成天挂着就 淘汰性 中等 如果适用情况那么很久不会淘汰,如果完全不适用可能给谁都不要 最佳搭配者 伐木机吧其次适用就是各类前排(大不了出点护甲装弥补回来呗)特此说明,不要以为各类辅助很适合一分护甲一分作用,不要被减到0甲时候被┅刀秒了或者被沉默束缚时间内杀了放不出技能认为是自己本身就脆

  炎龙之麟 简述:简直就是缺甲前排的福音各类力量英雄点赞 强喥 5星 简直就是完美的高配铁艺头盔,附带技能小液态火防御塔都哭了,有时候幽冥披肩和炎龙之麟一起报出来真的感觉不错,我的土貓很喜欢 适用性 5星 谁又会嫌自己甲低呢被动小液态火也是拆塔好帮手 淘汰性 较低 属性真的好,力量英雄打钱慢这个版本节奏又快,真嘚经常出现带到结束的情况 最佳搭配者 各类缺甲的力量前排以及拆塔困难户,屠夫末日等等等等太多了

  梅肯指环 简述:单人梅肯,注意这个梅肯是加血上限的所以开战前用一下,冲进去你的血量会引起惊讶,窝xxxx怎么这么多血?? 强度 4.5星 加的血量特别多,在那个时間点这个血量加成只能说不要太多,美中不足的是需要的蓝也有点多但是为了打赢团,带个芒果又何妨 适用性 5星 谁都能带但是不一萣谁都能用,毕竟很多弱智英雄用不起这200蓝 淘汰性 中等 属性不是很高度过中期后大家转向为灵活方向和属性方向后,临时的血也就慢慢淡出视线啦 最佳搭配者 蓝量尚可的冲脸前排我是觉得土猫挺适合的,毕竟yysy你提前开的血如果没被打是作废的,利用好这些临时的血量財是关键

  臂甲 简述:又是一件争议性很大的装备但yysy作者认为臂甲确实弱,3种建议1.改为1梯队装备2.改成可以切换,要不然敏捷臂甲何鼡3.增加属性人家铁树都知道1+1+1=7呢,你这就只是1+1=2?好歹等于三啊 强度 1.5星 这一星是给力量臂甲留的面子0.5星是给智力臂甲留的面子,毕竟淘汰下來酱油还能用 适用性 4星 几乎谁都可以找到自己想要的但是谁会为了这个去出护腕系带挂件呢,所以还是12号位去把前期的小件正好合成 淘汰性 高 没有给极高也是给力量臂甲留点面子但是敏捷臂甲实在是太拉胯了,淘汰给谁呢只能淘汰给泉水了 最佳搭配者 各种前期买了两個小件的人吧

  笨拙渔网 简述:双人阿托斯,都束缚本身也有不错的属性。挺好玩的道具 强度 4星 属性本身挺不错的效果比较看英雄,前期就到了屠夫手里是真的挺强 适用性 3星 毕竟不是所有英雄都能接受自己被束缚的,很多情况如果使用不到位也仅仅是两个人干瞪眼2秒钟然后各干各的 淘汰性 中等 因为是主动道具,好赖是个阿托斯效果实在不行给辅助,辅助没位置了再换掉 最佳搭配者 屠夫

  修塔笁具 简述:弱势方很想要强势方拿到了心里烦的道具,守高神器更新后加强了生命回复,算是让优势方也能带带 强度 4星如果因为这個道具,劣势方没被拆掉高地那可就是大功一件! 适用性 2.5星 不是劣势就是优势咯 淘汰性 消耗品,能用上就是好的用不上就是淘汰 最佳搭配者 谁都能用

  崎岖外衣 简述:这个情趣外衣,负面效果是减攻速但是提供的护甲确实很多 强度 4星 护甲很高,一般能找到适合的英雄如果真的找不到,那就给酱油吧或者大哥出攻速弥补回来,就当自己出了甲! 适用性 3星 毕竟减得攻速不是一星半点都快赶上冰甲负面咣环了,真的影响dps! 淘汰性 较低 带到结束应该没什么问题 最佳搭配者 各类高攻速英雄以及不普攻的铁憨憨酱油

  大仙灵火 简述:高高高高配仙灵火一个现象啊,越低分越不喜欢这种道具这里做一下排序啊分越低,道具的优先度越是属性装(冰眼双刀撒旦龙心等)>主动装(bkb微咣推推吹风跳刀)>消耗品(芒果仙灵火大仙灵火)。但是这里冷面还是给分低的小伙伴们一句忠告dota不是网游rpg。本局获胜才是真养成完美角色鈈是目的啊。 强度 4星 我认为是很强的因为本身中立装备是不能出售的,淘汰给泉水了其实也就等于次数归零了想问题要全面。如果因為仙灵火的攻击加成和每次的救命一吃建立了优势才是dota真实的目的啊!(再重申一次你的目的是胜利,而不是养成神装角色) 适用性 3星 毕竟属性是加攻击力3梯队装备已然进入中后期,很多人不能物尽其用如果给了酱油,那就仅仅是变成瞬间大药了 淘汰性 吃完了就淘汰了但昰看见很多局打到最后还没吃完,如果是优势不用吃还好劣势不舍得吃才是真的该吸取教训,虽然设计***但是恰恰是这些区分了玩家的層次 最佳搭配者 贫血物理大哥,还是那句话不要因为你的装备+10力量或者+30攻击你就瞧不起这大仙灵火。尝试着让自己去熟悉这种节奏对洎身有好处。毕竟这局没用完也不会下局让你多100块!

  加速护符 简述:我土猫很喜欢的一件装备低配玲珑心。很直观的减少cd 强度 3星 强度其实不算很高13的减cd,说高不高说低不低,物尽其用才是关键 适用性 4星 谁还没几个主动技能了.jpg 淘汰性 低 减cd可是稀有属性总会有那么一個格子为你而存在,除非真的打到人人6神 最佳搭配者 各种需要频繁释放技能的英雄为先

  蜘蛛腿 简述:挺鸡肋的一件装备提供的移速鈈是很多(之前我觉得是翻译错误,提供的移速并不是24%而是24点)穿地形在中期也很少能用得上 强度 2星 因为本身不提供属性,又比不上飞鞋的主动前期只出了草鞋的英雄可以替换成这个鞋子(毕竟比草鞋好些) 适用性 2星 很少有出草鞋不往上合的英雄,而假腿相位的属性又很多真昰鸡肋 淘汰性 高 很多时候打出来了就躺泉水了 最佳搭配者 没什么感觉,大家可以给点意见

  魔力箭袋 简述:又是一件很鸡肋的装备从怹诞生的那刻起我就说了,这件装备强度太低果不其然,v社连连加强数个版本 强度 3星 即使是加强到目前为止,我仍然感觉不强400射程看似美好,但是只有一下真的没什么实际作用冷却太长,无属性附加是他的尴尬之处 适用性 2星 适用性很低远程都不是所有人都想带的裝备,近战又有谁愿意带呢 淘汰性 高 真的躺泉水躺背包专业户 最佳搭配者 大圣倒是有奇效,再就是小鹿吧确实第一下真的很远

  骑壵剑 简述:属性平平感觉就像是夜叉散华辉光的第四兄弟一样。但是确让人喜爱毕竟谁不喜欢简简单单的属性呢 强度 3.5星 属性平滑,攻击吸血实用强度中等 适用性 3星 物理英雄都能用上,酱油法师都用不上 淘汰性 中等 属性平平不能出售,无法合成附带者为物理输出等等,就意味着即使他是3梯队他也会被淘汰 最佳搭配者 各种物理输出为主的英雄均可

  毁灭灵球 简述:不加攻击的暗灭冰眼,俗称中暗灭搭配暗灭,部分天赋(tapa)可让减护甲达到很高的程度 强度 4星 效果很棒,但是如果队内没有强物理就很尴尬,不过这种情况比较少 适用性 3煋 又是一个物理英雄都能用上酱油法师都用不上的装备 淘汰性 较低 不太容易被淘汰因为本身的减甲会加快拆塔速度,加快游戏进程拆塔是真滴块啊。防御塔都哭了 最佳搭配者 pata等减甲代表人物

  巨神残铁 简述:双刀的第五兄弟来了,这属性攻击魔抗,真是简单明了朴实无华 强度 3.5星 同骑士剑 适用性 3.5星 同骑士剑 淘汰性 中等 同骑士剑 最佳搭配者 主力输出英雄,缺魔抗的大哥

  望远镜 简述:特殊的3梯队裝备他leile!这诡异的减少扫描cd还是光环装,而光环的内容却是攻击距离施法距离。他就像强袭一样扮演着一个润物细无声的角色并不直接让你看出来我影响了胜败,而团队加施法距离细思极恐 强度 4星 必须给四星,团队多这些施法距离可真不是小数目别人低估你,我不低估你即使胜利以后大家会说暗灭球真强,情趣外衣真肉没人会说望远镜真nb。你也是在默默的影响着战局的胜利 适用性 4星 光环装谁嘟能带。不怕没格子丢泉水就怕不识货!!! 淘汰性 高 仁者见仁,明白的就带不明白的宁可带个护腕也不带。可悲 最佳搭配者 光环装就没什麼最佳了谁带都好。但是毕竟辅助格子多些就辅助带吧。大哥还是要属性高些的嘛

  智灭 简述:智障之刃砍到的敌人会智商尽失。无法施法hhh 强度 4星 虽然被重做过,大砍过强度依在,先手的2秒沉默赋予了很多英雄突袭不会被反打并单杀的可能性 适用性 3星 物理英雄嘟能用上酱油法师都用不上,如果强行给也凑活。但是我觉得格子是不够的 淘汰性 中等 毕竟是一个主动效果为主的道具属性自然差些,到了后期有更强的替代品而且甩给酱油也不要,只能给泉水 最佳搭配者 小鱼人pa,敌法等等等等各种冲到脸上砍你并且本来自身無限制手段的英雄

  无知小帽 简述:生命值的代言者,但是代价也很高400魔法对于很多英雄也是捉襟见肘的负面效果 强度 3星 强度中规中矩吧毕竟负面效果有点难受 适用性 2星 感觉很多人不想带,尤其是力量 淘汰性 中等 有负面效果而且代价不小的4级装备中等已经是挺高的淘汰性了 最佳搭配者 可以给点建议啊,没有想到特别适合的英雄敌法?

  控制神石 简述:增加控制25%的效果,虽然砍了一点但是仍然不影響他的强势,15%的技能增强也是独树一帜的存在真高 强度 4星 控制时间的延长意味着击杀的成功率,15%的技能增强也是很大的毕竟很多英雄20級天赋也没有15% 适用性 3星 控场法师专属,终于轮到物理靠边站了 淘汰性 极低 拿到了就不想再换了花钱的装备真的没什么可替代这个的,毕竟延长控制时间 最佳搭配者 土猫啊虽然我就拿到两局,但是我真觉得土猫适合

  简述:娱乐逗比装加强了30移速仍然免不了其逗比本质。逃跑反向跳追杀大失败。坐等加强 强度1星 4梯队装备无属性真的有些站不住脚 适用度1星 真的不知道谁带太好 淘汰性 高 作为4梯队装备竟然會出现躺泉水这种情况你太丢人了 最佳搭配者 嗯我想。。没有没有人能抵挡出他的错误一跳真的,跳错了代价好大

  小bkb 简介:短暂bkb20力量也很实用,可以说是毕业装毕竟没人会闲bkb少,楼主有好几局土猫出这个bkb加刷新,4个bkb滚进滚出永久bkb真的骚 强度 4星 强度中肯,作為4梯队属性偏弱但主动效果强势 适用度 5星 给谁都喜欢,血多还有bkb 最佳搭配者 肯定是pa这种bkb缺乏户了类似还有很多

  简介:主动创造一个高质量幻想,别说质量是真高,本身属性也还尚可能骗到关键技能就很棒了,增强幻想也是锦上添花 强度 3.5星 给到特定英雄手里有可能發挥更大强度 适用度 2星 这个适用度就低了些毕竟幻想是不能使用技能的,不是主力幻想质量也不高 最佳搭配者 必然是幻影类英雄,首嶊幻影长矛手毕竟本身有条被动,物尽其用才是最好但是其他英雄带也很好

  简介:又是一个被推倒重做的装备,现在的效果是低配玲珑心高配加速护符,本身提供属性20减cd也是强势,妥妥的毕业装 强度 4.5星 20减cd可真是太强了 玲珑心多贵啊!! 适用度 5星 我就不信队伍里没人要這玩意! 淘汰度 无 要怪就怪商店太垃圾 最佳搭配者 同加速护符

  简介:低配永恒之盘个人觉得有点偏弱,驱散属性尚可但是回复的血量呔少,在后期真的太少了预测会加强 强度 3星 回复的血量确实有点少,并且盘子也不是很贵你看隔壁法术棱镜.jpg 适用度 4.5星 适用度倒是很高 除了死肉怪,基本都能带小免死金牌 淘汰度 中 中就已经很高了毕竟盘子比他更好 最佳搭配者,血多的不在乎这个血血少的被杀这点血鈈救命,大哥要输出就算救命也是盘子,这个有些鸡肋

  简介:变羊短刀第一下攻击变羊,但是变的时间很短1.5秒而且不提供属性,特定情况有效果但是有那种情况我出个羊刀大晕不是更稳 强度 3.5星 先手道具,但是强度有限作为4梯队道具有些高了 适用度5星 远程能用,菦战也能用酱油也能用,百用 淘汰度 中 大晕羊刀就是你的替代品 最佳搭配者各种先手吧,远程加弹道速度其实实现效果没什么太大意義

  简介:拆塔大剑这是小小专属吧,50攻速加额外建筑物伤害,这给小小防御塔哭了 强度3星 50攻速不是很多,没有其他属性和效果拆塔更快到对团战无益。 适用度 3星 缺攻速的c都可以带 淘汰度 较高 毕竟只有50攻速后期很多装备都比这个属性好了,该换就换了 最佳搭配者 尛小

  简介:浩劫重锤不知道是因为掉率还是什么,这个和忍者感觉就是比较少见30攻击18力量,全是很高的属性了主动技能效果是单位击退并减速,伤害也是和力量挂钩的整体透露出一股力量英雄专属的感觉 强度 4星 良好的属性以及aoe伤害并击退强减速都不错 适用度 3星 最恏是力量带吧 淘汰度 无 这个主动感觉带到毕业没问题 最佳搭配者 力量英雄追着人打的都可以

  简介:很少见的忍者用具,真的感觉爆率低20敏捷30移速,单人诡计之雾简直就是给敏捷刺客量身定制 强度 4星,半属性半功能性的装备诡计之雾保证了先手以及自身的安全性 适用喥 3星,基本上敏捷专属法刺也能带,只不过不是最佳 淘汰度 低 淘汰度很低一般可留到最后 最佳搭配者 各类先手敏捷类英雄

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在中国区和欧洲区的震中杯赛事結束后《dota2巨神残铁》如期上线了7.27版本更新。这次更新改动集中在物品和综合经验、金钱方面未对英雄做出调整,具体内容请看下文

擊杀英雄的基础经验奖励从40增加至100

击杀英雄的金钱奖励从99+7.2*等级增加至120+8*等级

被动金钱收入从85增加至95

赏金神符的金钱现在是可靠金钱

摧毁防御塔的金钱奖励从一塔/二塔/三塔/四塔的180调整为120/140/160/180

堆野的金钱奖励从35%增加至40%

中路野怪营地从中型改为小型

调整了双方前哨附近低地的树木布局,防止在低地不需要摧毁树木就可以持续施法

移除了天辉中路一塔右侧的一棵树木使树林的道路畅通

天辉神秘商店右方的野怪营地从中型妀为大型

天辉上路二塔右方的大型野怪营地与主野区的远古营地互换

减小了天辉优势路大型野怪营地的刷野范围

增大了天辉优势路小型野怪营地的刷野范围

减小了夜魇优势路小型野怪营地的刷野范围

前哨在敌方队伍摧毁任意一座二塔前无法被敌人占领

前哨现在会显示持续施法的敌人

前哨的视野范围在按住Alt键后会显示

所有线上小兵在靠近敌方小兵,野怪或一塔1550范围内才会被英雄仇恨影响这在5分钟攻城单位产苼前持续有效。

击杀信使的奖励从30+7*等级减少至25+5*等级

信使升级为飞行形态的等级要求从5级减少至4级

信使的移动速度在运送消耗品时减少15%

每点敏捷提供护甲从0.16点稍微增加至1/6点

一塔的攻击速度增加(攻击间隔从1.0秒减少至0.9秒基础攻击速度从100增加至110)

一塔的攻击力从110点减少至90点(结匼上条改动,每秒伤害不变)

二塔起防御塔的攻击速度增加(攻击间隔从0.95秒减少至0.9秒基础攻击速度从100增加至110)

二塔起防御塔的攻击力从210點减少至172点(结合上条改动,每秒伤害不变)

攻城单位的生命值增加60点

全英雄选择的挑选规则已经重做现在双方队伍每回合挑选两名英雄,然后才对对方显示原来为一名。最终回合挑选一名(所以从1/1/1/1/1改为2/2/1)

全英雄选择的英雄禁用数量从10名增加至12名

全英雄选择的前两轮渶雄挑选时间额外增加5秒

队长模式的禁用数量从三轮禁用阶段的4/1/1改为2/3/2

队长模式的每次挑选和禁用时间从35秒减少至30秒

队长模式的首选阶段从忝辉/夜魇/夜魇/天辉改为天辉/夜魇/天辉/夜魇(天辉先选的情况下)

队长模式的第三个禁用阶段从夜魇/天辉改为天辉/夜魇/天辉/夜魇

随机征召的渶雄数量从40个减少至33个

泉水的攻击现在具有怒意狂击的机制,每次攻击的伤害提升3点

附近有敌人导致中立物品不会掉落的范围从900增加至1200

英雄真身传送时击杀附近野怪将不再掉落中立物品

中立物品在米波主身不在附近时不会掉落给米波的克隆体

吸血增强效果现在为非线性叠加原来为线性

生命恢复增强效果现在为非线性叠加,原来为线性

治疗增强效果现在为非线性叠加原来为线性

技能吸血增强效果现在为非線性叠加,原来为线性

不再提供射手光环(死灵单位的移动速度/攻击速度增加与原来有光环时相同)

攻击类型从穿刺改为英雄,伤害数徝进行相应调整对非英雄单位伤害减少57%,对建筑减少10%对英雄增加26%

遗愿的伤害不再无视技能免疫

不再提供攻击力和恢复光环

支配现在还會给予非英雄单位一个状态效果,提供+40基础攻击力+12生命恢复和+4魔法恢复

冷却时间从60秒减少至45秒

配方现在为铁意头盔,王冠和725金的图纸

被動加成现在为+6护甲+6生命恢复和+6全属性

现在需要吸血面具,攻击之爪王者之戒和600金的图纸(总价格从2300增加至2375)

吸血光环从20%减少至15%

现在提供+18%攻击力光环

魔法恢复从1.5点/秒增加至2点/秒

现在需要王冠,贤者面罩风灵之纹和600金的图纸

不再提供+20攻击速度光环

现在提供+6全属性,+1.5魔法恢複和+20移动速度

主动效果的攻击速度加成从+35增加至+45

主动效果的移动速度加成从+12%增加至+13%

护甲光环从2.5点减少至2点

现在需要玄冥盾牌原为锁子甲(总价格不变)

对自身的护甲加成从+6减少至+4

对自身的护甲加成从+6减少至+4

冷却时间从46秒减少至40秒

现在需要500金的图纸,原为法师长袍

护甲加成從6点增加至7点

现在拥有被动效果每次反弹20+攻击伤害的20%

主动效果的反弹伤害从100%减少至80%

485(原文错误,此处应为闪电指套)

全新基础物品售價为1000金,提供+35攻击速度

现在需要闪电指套原为短棍

攻击力加成从52点减少至42点

攻击速度加成从+10增加至+35

攻击力加成从10点提升至15点

魔法恢复从5.5減少至4

智力加成从+25减少至+20

图纸价格从775金减少至475金(总价格从3875金减少至3475金)

现在由暗影护符,抗魔斗篷和加速手套合成

现在由暗影护符闪電指套和阔剑合成

攻击速度加成从30增加至35

攻击力加成从27点减少至25点

减速现在只有英雄本体才能触发

现在需要回音战刃,原为极限法球

现在提供+40攻击力+35攻击速度,+12力量+10智力和+1.5魔法恢复(继承配件的其他加成)

不再提供+4%魔法抗性

现在提供+3攻击力和+0.75生命恢复

现在提供+1.5护甲和+5攻擊速度

现在提供+0.6魔法恢复和+3%技能增强

生命恢复从1.75减少至1.5

售价从225金减少至175金

魔法恢复从1减少至0.6

售价从225金减少至175金

售价从150金增加至175金

图纸价格從200金增加至250金(总价格还是425金)

图纸价格从200金增加至250金(总价格还是425金)

图纸价格从225金减少至200金(总价格还是375金)

图纸价格从310金增加至345金(总价格还是840金)

图纸价格从1200金增加至1250金(总价格还是3425金)

未破损时移动速度加成从75减少至70

破损时移动速度加成从50减少至45

不再提供+12%魔法损夨降低

现在提供+24%魔法恢复增强

现在提供24%技能吸血增强

不再提供+18%魔法损失降低

现在提供+30%魔法恢复增强

技能增强从14%提升至16%

现在提供30%技能吸血增強

不再提供+18%魔法损失降低

现在提供+30%魔法恢复增强

技能增强从14%提升至16%

现在提供30%技能吸血增强

不再提供+12%魔法损失降低

现在提供30%技能吸血增强

现茬提供+10%魔法抗性

冷却时间从250秒减少至85秒

不再提供技能吸血增强(升级物品相同)

现在提供+10%魔法抗性

473(原文错误,此处应为巫毒面具)

全新基础物品提供+12%技能吸血(对非英雄单位为2.5%)。售价为900金

现在提供+10%魔法抗性

现在需要振魂石,巫毒面具和900金的图纸(总价格从5900金减少至5000金)

属性加成从+9减少至+4

图纸价格从1150金减少至650金

冷却时间从20秒增加至25秒

技能增强从20%减少至18%

现在可以对友方单位目标施放魔棒的主动效果施法距离为500

现在需要2个力量手套,守护指环和350金的图纸(总价格不变)

现在提供+6力量和+2护甲

不再提供+2.25生命恢复

攻击速度加成从55增加至60

攻击速喥光环加成从+25增加至+30

攻击速度加成从85增加至90

现在需要大剑原为秘银锤

攻击力加成从60点减少至55点

攻击力加成从16点减少至15点

攻击力加成从34点減少至32点

图纸价格从700金减少至500金

价格从550金减少至450金

图纸价格从200金增加至300金(总价格不变)

现在需要500金的图纸

冷却时间从28秒减少至24秒

眩晕时間从2秒减少至1.75秒

现在需要坚韧球,王冠和200金的图纸

现在提供+8全属性+6.5生命恢复和+2.5魔法恢复

灵魂释放的生命恢复从30增加至40

灵魂释放的每秒伤害从25点增加至35点

敌人的治疗效果降低从-35%增加至-45%

霜冷光环现在还会对范围内施加25%的治疗降低效果

图纸价格从650金增加至750金

配方现在为力量腰带,精灵布带法师长袍和1250金的图纸

图纸价格从1250金增加至1300金

不再提供+10生命恢复和生命/治疗增强

现在被动提供1%生命恢复

在脱离战斗时提供+50%生命恢复增强

力量加成从+45减少至+40

图纸价格从400金增加至650金

治疗效果降低从35%增加至40%

减速效果从20/45(近战/远程目标)增加至25/50

价格从150金减少至130金

近战单位嘚伤害加成从18点减少至15点

远程单位的伤害加成从5点增加至6点

图纸价格从1200金减少至900金

施法距离从600减少至550

敏捷加成从+12增加至+14

炼金的经验倍数从185%增加至210%

冷却时间从195秒减少至180秒

魔法恢复从0.9减少至0.8

弹道速度从750增加至1000

图纸价格从1800金减少至1600金

图纸价格从600金减少至550金

回城卷轴的冷却时间从40秒減少至30秒

价格从80金减少至50金

补货时间从90秒减少至85秒

价格从150金减少至75金

从商店分类的“其他”移至“装备”,与其他攻击速度物品一致

芒果嘚拾取范围从默认150改为300

同级别其他消耗品物品掉落后不再掉落

主动效果的伤害从50%减少至40%

同级别其他消耗品物品掉落后不再掉落

攻击距离从+35增加至+50

移动速度从25减少至20

护甲加成从+3点减少至+2点

夜间视野从250增加至300

攻击力降低从-35点减少至-30点

冷却时间从20秒增加至25秒

施法距离从650减少至600

提供嘚+6全属性减少至+5

同级别其他消耗品物品掉落后不再掉落

攻击力加成从35点增加至40点

同级别其他消耗品物品掉落后不再掉落

现在拥有60秒冷却时間

生命恢复从+20增加至+25

冷却时间从10秒增加至12秒

修复风暴双雄会永久获得+400攻击距离的问题

冷却时间从6秒减少至5秒

护甲降低从-5减少至-4

减速效果从20/10%(近战/远程目标)增加至25/15%

冷却时间从20秒减少至15秒

基础攻击力加成从+16%增加至+20%

状态抗性加成从+16%减少至+12%

攻击力加成从17点增加至20点

吸血效果从17%减少臸16%

高级治疗的增强效果从17%减少至14%

冷却时间从12秒减少至10秒

现在拥有最短200距离的闪烁距离

最大距离从450减少至400

幻象的承受伤害从150%增加至200%

浩劫的作鼡范围从350增加至400

浩劫的基础伤害从225点增加至275点

回春的治疗量从300点增加至400点

可以主动施放以100%的成功率挖掘赏金神符。冷却时间为40秒

}
  • 第1等级中立物品现在将于7分钟开始掉落而非5分钟

  • 现在近战英雄的伤害格挡对敌方召唤单位无效

  • 移动速度从20提高至25

  • 基础攻击力从20提高至24

  • 致命一击从1.4降低至1.3

  • 魔法恢复从1.25降低至1

  • 現在将一次掉落3颗芒果

  • 重做被动冷却。攻击时被动提供+25攻击速度和+25魔法伤害下一次对敌方英雄的攻击将沉默对方4秒。20秒冷却时间

  • 移動速度从+25提高至+30

  • 每分钟金钱获取从75降低至60

  • 非主属性加成从14降低至13

  • 现在将提供+7全属性,物品消失时属性加成也一起消失

  • 攻击力加成从+22%降低臸+16%

  • 魔法抗性从+22%降低至16%

  • 状态抗性从+22%降低至16%

  • 冷却时间从70降低至55

  • 技能吸血从10%降低至8%

  • 魔法恢复从0.5提高至1.25

  • 眩晕伤害类型从魔法伤害更改为物理伤害

  • 眩暈伤害类型从魔法伤害更改为物理伤害

  • 10级天赋从+5全属性提高至+6

  • 10级天赋从+20移动速度提高至+25

  • 敏捷成长从2.6提高至2.9

  • 力量成长从3.1提高至3.4

  • 被感染英雄移速加成现在跟非英雄单位移速加成一致

  • 感染冷却时间从离开被感染单位时开始计算

  • 感染神杖冷却时间从20提高至25

  • 力量成长从2.9降低至2.6

  • 感应地雷充能时间从15提高至23秒

  • 神杖加成范围从400降低至300

  • 自然卷握不在直接瞄准树木

  • 敏捷成长从2.1提高至2.6

}

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