dnf罗塞塔石碑bug修复什么时候修复

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  关注罗塞塔石碑BUG DNF平X附带技能无加成
  第一轮石碑BUG已经在3月2日修复
  两位王爷喜笑颜开
  现在也该第二轮了
  其实是昨天发了个帖子,关于毒王涂毒的问题,之后有剑豪、奶爸提出同样的BUG
  BUG如下:
  石碑的18技攻,对基于普通XXX的某些伤害无效(最普通的XXX,不是里鬼,今晚找了白王爷测了没事)
  例如:
  1、毒王普通XXX所附带的毒伤
  2、剑豪两仪功普通XXX所附带的感电
  3、奶爸抡锤(这个只是回帖里提到,并没有看到测试贴)
  欢迎各位补充
  为什么说这是BUG呢
  因为精炼镯子,荒古武器,启明星,都能对以上情况正常生效,唯独石碑在这一块上依然存在BUG
  当然如果别的职业不关心,也没啥大不了,毕竟涉及这种形势的伤害,少之又少,而且不是冷门就是下水
  目前能想到的就是
  银弹、火弹以及各种弹
  大巴XX
  还有啥?
  欢迎对号入座,自行测试
  【路过的吐槽君】
  目前来看只是异常会缺少这个加成,大巴,银弹 火弹啥的安心用
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dnf罗塞塔石碑BUG测试 固伤职业真的没戏?
dnf罗塞塔石碑对固伤职业真的无效?昨天一个主播谈起了罗塞塔石碑对固伤职业没有加成,然后一大波玩家就开始了测试,一个狂战玩家测试得到只有血爆没有加成伤害,其他都有,还有
dnf罗塞塔石碑对固伤职业真的无效?昨天一个主播谈起了罗塞塔石碑对固伤职业没有加成,然后一大波玩家就开始了测试,一个狂战玩家测试得到只有血爆没有加成伤害,其他都有,还有一点就是狂战的出血伤害也是没有加成的。那是不是罗塞塔石碑只是对狂战存在bug呢!今天小编分享一篇刺客玩家对罗塞塔石碑BUG的测试,看看百分比职业是不是正常的!
转载自COLG-吾王美如画
测试时当然要控制好各种变量,测试条件说明如下:
(1)整个测试过程中保持触发型被动状态不变;我测试用的刺客,测试时一直未触发一二觉被动
(2)避免破招的干扰,尽量使用抓取技能进行测试;本测试中使用的技能是疾风乱舞,为多hit抓取,每一hit百分比相同
(3)不要用普攻测试,技能伤害不加成平A,别问我怎么知道的
(3)确保各次测试所测怪物相同;本来想在格蓝迪广场测,后来发现一图那两种小怪防御居然不一样。。。
最后实在兽人峡谷测的,一二房间的小怪吉萨族是一样的,方便测试过图效果
(4)石碑特效实在是容易触发。。。前几次测试触发特效后只能干等一分钟,后来发现把石碑拿下来再带上就可以了
测试结果:
(1)第一个房间不触发石碑
伤害为2495
(2)第一个房间触发石碑
伤害为2945,提升:()/%,符合预期
(3)在第一个房间触发石碑后过图,在第二房间未触发石碑效果直接打
伤害为2945,石碑效果过图有效
刺客没固伤技能,固伤没办法测了
(1)百分比职业(刺客)石碑触发无bug
(2)百分比职业(刺客)石碑过图有效
(3)还看到了石碑bug只存在于某些特定技能的说法(如红眼血爆),这里就没办法求证了
以上就是dnf罗塞塔石碑百分比职业测试BUG的结果,石碑的bug只在狂战的某个特定技能,到底是不是所有固伤技能都无效,还需要其他职业的测试。更多精彩内容敬请关注
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