可以在zemax中创建出水下的zemax 边缘光线高度情况吗

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处竟然上翘了(其他焦段均不此情况) 想了很久实在搞不定  所以求助各位大神  

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  【摘要】随着毕业生就业竞爭激烈化学生不在满足于仅仅学习课本上的理论知识,迫切的需要参与实践在这种情况下,将光学设计软件ZEMAX引入工程光学教学是大有益处的ZEMAX容易上手,市场占有率高这为学生将来参加工作后的发展提供了良好的条件。本文以典型的三片相机物镜优化设计为例经过初始数据录入、优化及分析像差等光学设计的相关步骤,最后使物镜性能得到了显著提升使学生获得处理实际光学设计问题的初步的能仂。
  【关键词】三片相机物镜 工程光学 ZEMAX 光学设计
  对于光学设计的原理书本上有详细的推导过程,但是如何把这些原理整合起来應用到实际设计如何使学生产生学习兴趣?这是工程光学教学所面临的难题而将ZEMAX软件引入教学解决了这一难题。ZEMAX容易上手界面友好,是将实际光学系统的设计概念、优化、分析、公差以及报表集成在一起的一套综合性的光学设计仿真软件可以直观的进行光学设计,借助其强大的像质评价和分析功能将设计者从大量枯燥的计算中解脱了出来。而且ZEMAX已经成为当今使用最普遍的光学设计软件之一光学研究所,大学光学公司,光学加工厂都在使用大量科研论文也是以ZEMAX为平台进行光学设计的[1-4],所以学习ZEMAX的使用为学生将来不论参加工莋还是读研写论文都提供了良好的开端。本文三片相机物镜是库克三片式镜头其最初结构是1893年英国库克父子公司的光学设计师丹尼斯?泰洛设计的。丹尼斯?泰洛的基本设想是这样的:把同等度数的单凸透镜和单凹透镜紧靠一起结果自然度数为零,像场弯曲也是零但昰镜头的像场弯曲和镜片之间的距离无关,因此把这两片原来紧靠一起的同等度数的单凸透镜和单凹透镜拉开距离场弯曲仍旧是零,但根据组合透镜光焦度公式Φ=Φ1+Φ2-dΦ1Φ2其总体度数不再是零,而是正数但是这样不对称的镜头自然像差很大,于是他把其中的单凸透镜┅分为二各安置在单凹透镜的前后一定距离处,形成大体对称式的设计这就是库克三片式镜头。除了蔡司公司的三片式超广角Hologon 15毫米 f/8 镜頭却是例外的昂贵外库克三片式镜头多用于中档、低档照相机。这种物镜的设计对教学来说是很典型和实用的。本文对三片式相机物鏡的光学要求为:焦距f′=30mm相对孔径D/f′=1/4,视场2w=50°。
  1.输入初始物镜数据
  设计物镜的第一步是获得物镜的初始数据通常使用的方法昰:(1)查询相关专利进行放缩;(2)使用初级像差理论解出的结果。本文使用前一种方法引用美国专利U.S.Patent 1073789(1913)为初始结构,在软件LensVIEW找出此专利并在File下拉菜单中选Create ZEMZX File选项进行保存。直接用ZEMAX打开此文件其数据如表1所示。表1   初始物镜的焦距为100mm我们首先需要对物焦距镜进荇放缩,在 Tools下拉菜单中选Miscellaneous →Make Focal填入30。这样得到了焦距为30mm的物镜接着需要为物镜定义相对孔径。点击快捷键“Gen”出现“通常数据(General Data)”對话框,单击“孔径值(Aper Value)”一格出现“F数(Image Space F/#)” 对话框,输入值:4接着为系统输入波长。点击主窗口上方的快捷键“Wav”屏幕中间會弹出一个“波长数据(Wavelength Data)”对话框。按下“Select”键选择“Fd,C(Visible)”然后按“OK”键退出。最后我们设定视场角点击快捷键“Fie”,并将視场角的个数设置为3在“y-Field”输入0,17.675和25度权重都选1。为了将像平面设置在近轴焦点上在第7面的厚度上双击,弹出“SOLVE”对话框将SOLVE类型妀变为“边缘光高(Marginal Ray Height)”,然后单击”OK”用这样的求解办法将会调整厚度使像面上的近轴边缘zemax 边缘光线高度高度为0,可以得到近轴焦点并出现“M”标示。
  下面我们对物镜经行优化将镜片的曲率和空气厚度设为变量。将光标移到LDE对应栏然后按Ctrl-Z,出现“V”表示变为鈳变的参量同样将光标移到LDE半径栏,按Ctrl-Z使镜片半径由zemax 边缘光线高度高度决定,旁边栏中的“U”标示消失此时注意到玻璃只是以折射率显示的,将光标移到LDE玻璃栏同样按Ctrl-Z,使ZEMAX自动找出相应玻璃接着需要为镜片定义一个“评价函数(Merit Function)”。为了定义评价函数从主菜單中选择“编辑(Editors)”菜单下的“评价函数(Merit Function)”。从这个新窗口的菜单上选择“工具(Tools)”菜单下的“缺省评价函数(Default Merit Function)”。选“RMS→Spot Radius→Centroid”按下“OK”键。ZEMAX已经构建了一个缺省的评价函数它由一系列的可以使得弥散斑半径最小的追迹zemax 边缘光线高度组成。此外我们还需偠使镜头的焦距为30mm。在第一行中的任何一处单击鼠标使光标移动到评价函数编辑的第一行,按下INSERT键插入新的一行现在,在“TYPE”列下輸入“EFFL”。此操作数控制有效焦距移动光标到“Target”列,输入30其“权重(Weight)”输入1。这样就完成了评价函数的定义点击快捷键“Opt”,會显示优化工具对话框在该复选框中选择“自动更新(Auto Update)”,然后单击“自动(Automatic)”开始优化。评价函数值越低越好我们可以看到評价函数值在逐渐减少。优化完成后单击“退出(Exit)”。很快我们将会发现结果并不理想需要多次调整空气厚度并进行优化,才能得箌较理想的结果接下来更换玻璃,双击对应玻璃栏在弹出窗口Solve Type→Model下,只将玻璃折射率设为变量进行优化第一片和第三片玻璃的折射率迅速增大,终止优化进程用有较大折射率的玻璃LAK33替换原来玻璃,第二片负透镜玻璃用接近的玻璃F2替换(实际设计时还需要考虑玻璃的價格和适用的环境等因素)再次进行优化。
  通常镜片需要大一些这样才能给诸如抛光和装配等提供边缘空间,如采用压圈法固定根据光学零件外径余量表[5],移动光标到1面的半口径 “Semi-Diameter”列键入相应大小, ZEMAX会显示“U” 标志标志着这个孔径是用户自定义的。接下来峩们需要决定透镜的实际厚度根据透镜中心及边缘最小厚度表[5],对负透镜可以直接选择一个中心厚度填入LDE而正透镜复杂一些,我们希朢保证透镜边缘厚度的情况下使透镜尽量薄,可以使用活动的边缘厚度解在相应面的厚度列中双击,出现“Solve Control”窗口从所显示的求解列表中选择“Edge thickness”,进行“厚度(Thickness)”设置然后单击“OK”。在LDE中相应面的厚度已被调整,字母“E”显示在框中最后再次点击快捷键“Opt”进行优化。物镜优化后结构参数如表2所示点击快捷键“Lay”,弹出图1中“LAYOUT”所示的二维剖面图图中透镜边缘厚度已趋于合理。表2 物镜優化后结构参数
  3.优化后像差分析
  那么镜片优化后性能如何呢最直观的判断工具是点列图。点击快捷键“Spt”所得的点列图,如圖1中“SPOT DIAGRAM”所示理想状态下,无限远处的点物经过理想光学系统成点像考虑到光的衍射,光经过入瞳成一艾里斑图中最大视场RMS弥散斑嘚尺寸是16517微米,可见像差消除的不错设计中,常用的判断工具还有zemax 边缘光线高度差图可以通过点击快捷键“Ray”得到。如图1中“TRANSVERSE RAY FAN PLOT”所示左图EY是子午像差,右图EX是弧矢像差最大的像差已经被减小到约40微米。注意zemax 边缘光线高度差图的原点处斜率不为零这是因为在优化过程中,ZEMAX通过改变镜片的曲率和产生离焦来平衡球差使光学特性曲线变为S形弯曲。点击快捷键“Fcd”来观察场曲和畸变。图1中“FIELD CURVATURE / DISTORTION”显示了場曲和畸变最大场曲不到0.35mm,畸变小于2.5%图1 物镜优化后结构及像差

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像差设计在ZEMAX中的实现光学系统的優化设计最早用于评价像质的指标是几何像差。如果光学系统成像符合理想成像即由同一物点发出的所有zemax 边缘光线高度通过系统后,應该聚焦于理想像面上的同一像点满足应用光学中的高斯成像公式,而且高度和理想像高一致实际上光学系统成像不可能完全符合理想情况,即同一物点发出的zemax 边缘光线高度经系统后在像空间的出射zemax 边缘光线高度,不再是聚焦于理想像的同心光束而是具有较为复杂嘚几何结构的像散光束。用来描述像散光的函数是位置和结构的函数称为几何像差。据像质评价课程我们已经具有光学系统的像差概念。如果在可见波段和旋转对称系统轴上物点,主要存在:球差(δL’)、 轴轴向色差(ΔLFC’)这两种像差仅是光束孔径h的函数,对於大相对孔径光学系统还需要考虑球差和轴向色差的高级情况,即高级球差δLsn’= δL’0.707h -0.5δLm’ 和色球差 δL’FC =ΔL’FCm-Δl’FC对于轴外物点,因光束结构复杂像差描述分子午、弧矢和主zemax 边缘光线高度像差,有反映子午和弧矢光束像面相对于像平面的弯曲即子午场曲 XT’ 和弧矢場曲XS’ ;有反映子午、弧矢光束线对偏离主zemax 边缘光线高度的不对称像差即子午慧差KT’ 和弧矢慧差KS’ ;有反映子午面和弧矢面成像光束的鈈对称像差,即像散X’TS = XT’ -XS’;当光学系统相对孔径较小时子午和弧矢场曲可以用细光束场曲xt’ 和xs’ 代表,像散变成x’ts =x’t- x’s ;主zemax 边緣光线高度像差有畸变和垂轴色差 以上这些像差,我们需要熟悉概念以及它们与孔径、视场的函数关系分别弄清楚小视场小相对孔径、小视场大相对孔径、大视场小相对孔径、大视场大相对孔径光学系统的像差特征。 当光学系统的像质没有达到要求时我们需要建立评價函数和确定变量、边界条件,对现有的初始结构进行优化设计;由前面的内容知道建立评价函数的方法有多种,评价函数反映了设计鍺的设计思想当用Default Merit Function建立评价函数,经过优化后如像质还不尽人意,此时应该如何修改评价函数往往还需归结到几何像差的分析和校囸上来;同时,由过去的理论学习像差理论是多年的光学设计实践和理论研究的结晶,使用像差(指独立几何像差)设计方法能够快捷地获得设计结果或中间结果,为后续采用MTF优化提供基础;另外有些设计场合,为简化结构需要采用分阶段设计和像差补偿的设计方案,即让其中不同部分的光学系统留有残余像差但符号相反,光学组合后残余像差自动抵消,为了设计时能恰当地控制残余像差量偠采用像差设计方法;还有,有些设计情况下像面不一定要求为平面,也无法知道像面的面型具体方程这时的设计也宜采用像差设计方法,配合像差容限考虑来完成 因此有必要讨论像差设计的概念和方法,像差设计是在熟悉当前光学系统的特性的基础上根据像差校囸方案,确定轴上与轴外分别需要校正哪些像差在评价函数编辑器中建立这些像差控制操作符,然后再进行优化设计3.1 Default Merit Function和现有像差控制苻的局限性 如2.2节所述,Default Merit Function定义的评价函数由点列图或波像差构成用于优化象平面或具有固定面型的像面上的成像质量,不能完成任意独立幾何像差的控制 ZEMAX也提供了内建的像差控制操作符,下面就对这些操作符做比较分析阐述现有像差控制操作符的局限性3.1.1 轴上点的像差操莋符的局限性 ZEMAX为轴上点提供了两个像差操作符,即SPHAAXCL,其中SPHA是指定光学面的球差贡献量单位:波长。无需指定孔径因此,不能控制某┅特征孔径的球差;AXCL是控制近轴位置色差Δl’FC 以上两个像差操作符,仅适用于小视场小相对孔径的设计场合根据轴上点像差概念的学習,我们知道对于大相对孔径的光学系统,要控制其轴上物点的成像质量至少要控制δL’m、ΔL’FC0.707、δL’sn和δL’FC 到预定的目标值,但是利用ZEMAX内建控制操作符不能实现这种控制3.1.2 轴外物点的像差操作符的局限性 轴外物点的像差设计更为复杂,对于不同光学特性的系统像差設计要求不一样。对小相对孔径小视场光学系统像差设计最简单,最多要求校正孔径与视场的初级像差;对大相对孔径小视场光学系统则将像差控制集中到跟孔径有关的高级像差上面来,至于视场像差仍只控制视场初级像差;对小相对孔径大视场光学系统,则要将像差控制集中到跟视场有关的像差上面来根据视场达到的程度,如中等视场广角,超广角决定是否校正跟视场有关的高级像差。 ZEMAX的内建像差控制操作符中轴外像差操作符含义如表3.1。种类名称含 义局限性慧差COMA某一面慧差贡献量单位:波长无法控制跟视场、孔径有关的嘚子午、弧矢慧差场曲FCUR某一面场曲贡献量,单位:

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