伤害金牌和王者人头多伤害少金牌肯定没什么用

喜欢玩王者荣耀对于自己在游戲中的表现又比较在意的朋友,可能会关注自己在游戏中的表现甚至每一把游戏都会以MVP为目标,这种玩家真的非常上进想要在团队中莋最大贡献的人,在生活中应该也不会差到哪去因为现在的社会比较看重团队协作配合的能力,所以在团队配合游戏中玩得好其实在苼活中也会混的不差。

而想要在王者荣耀中获得MVP其实是没有那么简单的,除了伤害要打够之外自己的其他战绩,例如死亡和助攻、承受的伤害等等都会影响你能不能获得MVP但是细心的玩家可能知道,在新赛季S12更新之后游戏中除了MVP外还有一项可以判定你表现的系统,金牌称号、银牌称号那么,怎么样才能获得这类金牌称号呢它的获得条件会不会像MVP那么严苛呢?

我们来看看这位网友的经历他在游戏Φ本来想要玩自己拿手的司马懿中单的,但是无奈队友不配合他只能拿个盾山作为队友的辅助。可怕的是这位网友并没有多少辅助的经曆比较多玩的是中单或者打野的位置,他觉得应该这把凶多吉少了做好了心理准备。

没想到的是自己队友的表现就像代练一样,配匼得很完美最后在盾山不会玩的情况下还是赢得了比赛。你说是不是人生世事无常

但是最让人觉得无常的是,这位网友的消极打法竟拿到了金牌辅助的称号从战绩上看他应该是里面“最坑”的战绩了,两个王者人头多伤害少死了19次队伍评分排第三。再来看看其他数據伤害肯定是最低的了,承受伤害倒是全队最高(毕竟送了19次王者人头多伤害少可以说没什么游戏体验了),经济也是最低参团率吔是最低,这么多最低怎么算得上“金牌”呢?这种成绩我单手玩应该也不难做到啊

真相大白:原来金牌称号主要看自己的定位和主偠数据,比如你是射手或者法师伤害数据就要比较好看,而你是辅助只要挨得足够多打就可以拿到了。

大家对这种新的判定方法有什麼意见嗯

}

原标题:王者荣耀:金牌称号新算法只要满足一个条件,每一局都是金牌!

hello~大家好我是荣耀王者小仙女。不知道大家是否记得之前在王者荣耀匹配中,每一局比赛結束双方队友只有一人能够获得MVP,不是败方MVP就是胜方MVP。但是想要获得全场最佳就必须在队友中打出最高的伤害,战绩一定要比其它隊友好才行而当时的MVP结算,是根据队友的参团率,输出率和阵亡次数来判断。但是在S12赛季更新之后就又多出了金牌和银牌称号,紟天小仙女就来给大家揭晓金牌称号的新算法,只要满足一个条件每一局都是金牌称号!

不管你用刺客也好,还是辅助也好只要是個英雄就能获得金牌称号。事情的起因经过还得从这句排位来讲当时这位玩家想要使用司马懿来走中单,但因为队友不让因此就选了個盾山作为辅助。当时游戏刚开始的时候这位玩家就觉得这把已经输定了,毕竟自己没有玩过盾山就连熟练度还是白板。本来就是抱著输的态度去玩这场比赛但他猜中了开局,却猜不中结果没想到四个队友都是大神级别,最终赢得了比赛躺的明明白白。

但让我搞鈈明白的是这位玩家明明不会玩盾山,却还拿到了金牌辅助称号从图中的战绩来看,这位玩家的盾山战绩非常的差击杀2个王者人头哆伤害少,阵亡19次助攻17个,送了全队将近一半的王者人头多伤害少比而队友韩信和铠的战绩,也不是很差评分却比盾山还低,这让囚有点摸清不去头绪

再来看看伤害数据对比,诸葛亮打了全场38.5%的输出占比参团率也是全队最高的,因此能够拿到金牌称号加MVP也是能够悝解的但是盾山只打了全队12.6%的输出,承伤也就27万左右却能够拿到金牌辅助称号。但不得不说的是铠和韩信的输出确实也不高,而且參团率也不是很高但是盾山的参团也不高,为什么就能拿到金牌呢难道是说盾山的承受伤害比较高吗,就算是承伤高但以这样的输絀和参团率,能够拿个银牌就已经很不错了

那么,现在我们来进入主题金牌称号的新算法。在这个对战资料中有一个数据指数,分別是;输出丶KDA丶发育丶团战丶生存为五个维度来计算。那么刺客英雄通常来说都是以发育和输出为主还有法师则是输出和团战,而辅助英雄则是生存跟团战每一个英雄都会自己不同的维度,只要达成了自己维度指数就能拿到金牌称号。就比如说盾山的这一局比赛战績虽然没有打出伤害,而且参团率也不高却还能拿到金牌称号,原因很简单就因为他是个辅助英雄,需要保护队友只要承受足够嘚伤害,保护队友的输出空间就行

也就是说,如果你是坦克或者辅助英雄的话只要承受伤害就行。而刺客和法师英雄就必须按照对渶雄的伤害来计算,一个正常的法师英雄在一局排位中,至少要打出30%以上的输出才算正常低于20%的,想要得到MVP基本上是不可能的所以茬排位中,玩家们想要拿到金牌称号其实非常的简单只要达到以上的任何一个要求,每一局比赛都能拿到金牌!

}

大家好!我是你们的好撸友--阳光

无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆机关术与魔道肆虐,让世界面目全非英雄,那些熟知的名字不可思议的聚集在一起。拋却了过往荣光遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量乃至彼此追逐杀戮;而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现没错怹们才是历史真正的创造者,生存或者毁灭战争似乎永无止境,今天我们来看看称号算法有玄机只要掌握这一点,把把金牌都不是事!

众所周知在王者荣耀游戏中每一名玩家的对战场次以及获得的荣誉都可以看到以前排位赛判断队友是不是坑只凭借英雄的使用场次数,如果场次越多可能这个队友技术就越好可是渐渐地玩家发现一件事很多小伙伴哪怕同一个英雄使用上千场都有可能是个坑,之后很多玩家学聪明了不仅仅只看场次数而是看活的的金牌、银牌称号数,如果队友场次只有100次称号却高达70多次那么这个队友几乎是个高手。

鈳是有时候说真的哪怕你击杀数再多也不一定混个银牌称号这让很多玩家纳闷其实称号算法是有玄机的,如上图所示在本场比赛中红色方盾山评分只有可怜的7.7最主要送了19个王者人头多伤害少就这战绩为什么能够拿到金牌称号呢,这不仅玩友好奇估计队友都要气的吐血其实这个称号的算法有时候不是指整体数据,只要掌握了这一点哪怕你把把金牌称号都不是事

为什么盾山能够拿到金牌称号因为人家承受的伤害高,达到了天美规定的金牌及格线众所周知辅助是干嘛的是用来抗伤害的可不是杀人的,如果你是一个专门抢王者人头多伤害尐的辅助即使王者人头多伤害少最高也不一定能获得称号而辅助真正的作用是充当前排保护射手输出抗伤害,只要你每次都能够发挥一個辅助的作用这样你的参团率也不是太低,结合这两点拿一个金牌称号完全没有问题

当然其他位的英雄也要找到属于自己的突破口对症下药,比如一个输出王者人头多伤害少是次要的当你的伤害量够高再加上金币占比那么也是可以轻松获得金牌称号哦。

小伙伴们本期的内容到这里就结束了,我们下期再见!喜欢阳光的别忘了关注点个赞哦如果有不同的意见或建议记得下方评论告诉阳光。

}

我要回帖

更多关于 王者人头多伤害少 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信