3ds max中在可3dmax编辑多边形形上的一条线段上怎么拉出一个面

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有没有快捷键... 有没有快捷键

在线嘚编辑下鼠标右键-连接

还有一个切线快捷键是Alt+c

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修改-边(快捷键2)-选中两条边-连接(快捷键ctrl+shift+E,若没反应可以检查捕捉开关旁左边那个格子里有箭头那个选项是否选中)

附:新手可以尝试汉化版本自带,开始Autodesk-3dmax-找到后缀是Chinese打开一次以后自动汉化,汉化聽说不稳定未亲测

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  • 切割工具想加几条加几条

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选 中2根线用Connect命令。。加几根,看你需要

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导言:3dmax编辑多边形形建室内模型...簡单易学..自己感觉这种方法熟了比较快...希望对初学者有所帮助

打开3ds Max,把单位设定为mm注意系统单位也要用mm。(图01)

用导入命令导入CAD平面圖作为辅助线为了方便捕捉。导入的线最好是只有墙体和门窗的线框(图02)

选择导入的CAD线框,点击移动按钮在屏幕下方把坐标都归0。也可以右键打开一定输入对话框把前面的三个坐标都归0,据说这样可以避免一些破面现象也方便后面的一些工作。(图03)

打开2.5维捕捉在顶面图上顺着需要做效果图的客厅餐厅过道等的内墙线描出一条闭合的线。注意有窗和门的地方都给顶点对以后的工作有用。(圖04)

点的分布如图修改面板选择点,框选多有的点右键勾选角点(图05)

把刚刚创建的封闭线挤出为一个实体,输入所需要的高度然後右键将其转换为可3dmax编辑多边形形。(图06)

选择多边形按下数字键1或者点选修改面板的面选择按钮。框选所有的面——翻转发现顺便紦材质ID定义为1,平滑组也全部关闭(图07)

接着就该定义材质了,多边形的就必须要用多维材质将这个材质指定给多边形。(图08)

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