剑网3剑网三丝绸之路路战场任务怎么做

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剑三战场丝绸之路获取攻略 坑爹之路取胜心得分享
语言:中文
  ,也是个被大多数玩家称之为坑爹之路,这个战场地图较大,据点又属于高地上面,一般来说,对比其他战场地图来说,大多数玩家并不喜欢这坑爹之路。
获胜方法:战场某方分数先达到1000分。
获分方法:
3、杀镖车;
4、护送镖车。
运镖:现在很少人做这个了,可以不计算。
占点:剑三战场占点的机制都是一样的,一个点是5秒1分,如果全部占领,则翻倍,
击杀镖车:50分一个镖车;
护送镖车:100分一个镖车;
这个战场我的团队分配一般是这样:
开场:1、2小队打中间;3、4小队打3点、5小队安排2DPS1奶6点、1奶1DPS9点。
常规:9点、6点取点,3、4小队去3点;1、2中间;
若队伍有气纯、务必安排一个气纯在1、2小队;若有藏剑先
飞到中间泉、云啸日开,直接开旗,等气纯到 直接给无敌、就算被爆,基本也能开旗;
当然这是理想状态下,关键还是先看谁最快到点。
(情况一)若中间被敌人拿,那么1、2小队拖、让3、4小队的速度拿了3点;
3点拿了、1、2小队的基本也死的差不多了,这时候 敌方肯定要打我们的6、9点或者是3点;
这时候安排3、4小队的一个分队去横跨飞到12点、抢夺12点;
1、2小队死掉的复活在哪个点就先在那个点,
坚守下6点3点、中间死掉复活 大部分是在这2个点、
若对方去拿9点,则直接放弃9点,先稳住3、6、12点;
中期在找机会等一波大技能(无敌、千蝶、风车);抢夺中间;
(情况二)中间被我方拿了,这种情况当然最好了,
若中间被我方拿了,那么直接爆发、减伤、大加全交;
最快的时间 杀死敌人,要知道 敌人死一个少一个,就算有大轻功;
支援也支援不过来;等中间稳住,若3点未拿下、则从中间调派3-5人左右去支援3点;
调派的职业以奶妈 群攻职业为主(田螺、有风车的藏剑、剑纯去控场);
主要看机动、作为团长你要清楚的了解场上局势、敌我优劣;
有时候 就算拿不下点、拖住对方大部队也是可行的,
有的点如果对方去的人很多,支援不能及时的、可以直接放弃那个点,让守店的人拖到死就行;
乘机可以去抢占敌方防守薄弱的点;
中期最大的关键在于车的处理,
下面着重说下车的处理:
出车在是哪方500分的时候占领的点数目决定的;
在己方临时500分的时候;例如450分左右;
可是适当的放点,尽量不要出4-5辆车;出车数目在2-3辆是较好的,
然后就是 临时500分的时候 先确保己方的2个点 6、9点务必抢回来,
为的是 可以附近护车、车没有必要强守;
说句不好听的,只要对方DPS 够给力,你就算全体都去守车,一样守不住;
车刚出来 一般安排奶秀去守车、如果打掉,就去附近点;
若是车到了6、9点,则安排6、9点的DPS 稍微支援下车;
车出了以后 其余DPS和奶妈(奶毒、奶花)在台子上疯狂抢点;
等到对方快出车的时候,以最快的速度 占领对方2个点12、3点;
对方480分左右的时候,喊上己方的高机、免空职业去打车(藏剑、天策、等)。
等车过了,差不多就是和开始打法一样了,没有太多可说的。
其他打法:
开场安排 己方一个小队 去占领自己这边的2个点,然后安排3-5个左右去中间碰运气;
其他人运镖,等运镖结束,直接抢对方的2个点,基本上下来正常情况下是:己方2个点,对方3个点,
但是由于运镖:差不多可以领先个20-30分左右,剩下的就是各自看本事了。
开旗小技巧:
1、己方有苍云、和尚、藏剑、气纯、
苍云洗盾护、捍卫、开盾墙、藏剑泉、云、啸日;和尚给舍身、和尚舍身快结束、气纯给无敌。
占点后可以适当安排一个奶妈跟两个dps守点。大部队去负责支援中间点,或者去抢点,
1、支援要快,保持好自己的气力值;
2、长距离支援最好绕过敌人大部队视线,例如3点进攻12点 ,直接空中飞 不经过中间;
3、不要追击1-2个红名 优先开旗子;
4、敌人来人抢旗子,注意打断,耗着等待支援;
5、快出车的时候 适当放点;
6、不用太刻意护车,车这种东西,敌人真要打,是守不住的。
7、占点后可以适当安排一个奶妈跟两个dps守点。大部队去负责支援中间点,或者去抢点,在自己有利条件下,牵制对方部队。
以上就是玩家分享出来的坑爹之路获胜心得,介绍给大家,希望对大家有所帮助。祝大家都能拿到首胜。
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剑网3战场攻略汇总 打法及技巧图文教学向
作者:木穆的单调 来源:贴吧 发布时间: 13:31:19
剑网3PVP各个战场攻略汇总 详细介绍了丝绸之路、云湖、浮香丘、神农烟、九宫每个战场的打法以及攻略技巧,重点讲解了相关的注意事项,希望对小伙伴们有些帮助。
  浮香丘:
  15VS15
  获胜条件:先到600分的一方
  得分方法:旗子,一个点5秒1分,若全部占领,积分翻倍;霉菌包(后面统称箱子),
  自己这边的抗回去,12分一个;敌人的扛回去15分一个;(这里解释下,在占领据点后,不定时会刷箱子,
  例如浩气蓝色,恶人的红色,若浩气把恶人占领的箱子扛回去,就是15分,浩气把浩气占领的箱子扛回去就是12分)
  旗子的占领方式和三国一样;看旗子周边人数多少,然后有一个进度条,若旗子属于哪方,
  出了箱子就属于哪方。
  先说下团队分配,这个战场15人,我喜欢分成4个小队;
  1、2小队满员;3小队3个(1奶妈),4小队2个(尽量1奶妈,如果不够就2DPS尽量放比较小的酱油号进去)
  开场首先看下对方和己方的配置,点战场上面的3把剑,分析下敌我双方战斗力,
  第一种开场:若是感觉对方战斗力比己方强,那么开场直接1小队去3点、2小队6点、3小队12点、4小队9点,中间放空,这种打法在于开场避免和对方对冲,强占对方的点,在开场处于优势,等对方占领中间后,3点基本上可以被我方拿下来,这时候对方一般会回就3点和进攻9点,如果这样,可以安排6点分派2个支援9点,69点距离非常近,跳下来一个聂云就到了,9点需要的是拖时间,3点如果对方是大部队过来,就拖到全部战死,死完去中间,差不多第一波箱子就出了,这时候就处理箱子,运回去
  第二种开场:如果感觉双方战斗力差不多,那么开场1小队外加2小队1-2人去中间,2小队其他的去6点,3小队12点,4小队9点,这样的好处是,中间可以稳住,中间稳住,基本代表9点没压力,12点有3个人就算对面去打,也需要时间,而且若对方主攻12点,那么我方可以进攻3点
  说完开场说中期:
  这个战场比丝绸小,不过跑动也很大,因为抢夺箱子对于这个战场来说是至关重要的,战场箱子出的是随机的,不过随机和概率还是有关联的,例如第一波除了12点、6点、中间,然后箱子双方该拿的都拿走了,那么下一波防守好3、9点,当然有时候一个点连续出3、4次也不是没有,还是概率问题;
  这个时候就看团长的意识、运气、还有团员的执行力了,这个战场,我预测过很多次下一个箱子出的点和时间,但是没有团员更近上去,也是白搭,举例:6点一般我会安排2小队驻守、如果说6点刚出一个箱子,被我方拿了,箱子已经安全,而3点几次没出箱子,那么我会喊2小队的直接去3点,然后过一会3点就真的出了,这样再拿回来就是大赚;这个战场说道这里,差不多也就没什么可说的了,每个团长对于战场的理解都是不同的,接下来说说这个战场的细节和注意事项!
  拿箱子小技巧:
  1、出箱子第一时间如果有奶秀在,直接开鹊踏枝捡箱子,有和尚的话直接给奶秀舍身,
  藏剑技巧:有时候敌人的点,指挥会感觉要出箱子,会喊团队的某个DPS一个人去飞那个点看下;
  例如楼主喊自己去,若说那个点敌人只有1奶1DPS,藏剑可以直接云稀松、泉灵月、晓日拿箱子、很不容易,打断的,因为这个箱子拾取的很快。
  2、对方在拿箱子、第一时间记得去打断那个拿箱子的,因为如果拿起来,那想在打掉真心难,打断优先用
  控制技能,而不是输出技能,原因就是你伤害技能未必能打断,打断对方的同时自己开截空减伤直接点箱子
  拿箱子的优先职业:免空、腿长
  如奶秀、藏剑
  注意事项:
  1、打这个战场前,我一般会和团员说:大家把自己的交互键设置成快捷键,这样好在箱子第一时间出箱子的时候捡箱子,也别是奶秀(交互键默认是F,很多人会设置F成技能键)
  2、藏剑拿箱子技巧(因为我本人是藏剑);若是别人的点,然后自己过去看见他正在拿箱子,别犹豫,直接大轻功玉红,啸日封插泉云捡箱子;成功率在敌人DPS人员不多的情况下高达80%
  3、作为团长要记好哪个点刚出的箱子,哪个点出下一个箱子可能性更高,作为团员要服从团长的安排
  4、箱子比点重要、点比追敌人扛箱子又打不死的奶妈重要;这个意思你可以这么理解,能拿箱子的情况下拿箱子是首要的,然后如果箱子被对方奶秀,或者是很难打死的职业拿了,杀不掉就别追了,回头把点拿下来
  5、机智的秀奶记得第一时间拿箱子,秀奶是最适合拿箱子的职业,没有之一,藏剑拿了能被打死,秀奶拿了基本可以宣布这个箱子是自己这边的了
  最后说个小笑话:抗了箱子千万认清方向,曾经打对方一个YY队,对方一个藏剑拿了箱子,马不停蹄的朝我方营地跑过去,我和小伙伴都惊呆了,他跑到我们门口估计发现不对,又换方向,然后被我们打死了!
  补充内容:
  1、自己的箱子运回去是10分(我写的12分)
  2、全部点占领是5S7分(我写的是翻倍10分)
  3、箱子出的机制是占领后:1分钟刷一次,如果中间归属改变,则从新计时(我写的是随机)
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剑网3丝绸之路战场经验心得
文章来源:玩友分享
作者:万恶的灵魂
写这篇战场心得只是想留下点什么,算是一个纪念吧
  三年剑三看帖无数但从没灌水或自己发帖过,今天是彻底AFK了,写这篇战场心得只是想留下点什么,算是一个纪念吧,喷子们留情哈。
  发发牢骚,整个七十年代都是做一个散人的吧,七十年代虽然蛋疼但还有昆仑,却再没有50年代兄弟相伴争霸全服的激情。感谢一直陪伴左右的朋友虽然大部分都早已AFK。很少去8030闹了,剑三PVP玩家其实都处于半AFK的状态,但是却从来没有被人重视这一个群体,那就是&收割党&整天守昆仑跟南平收割的蛋疼人士,是一些主流PVE玩家所不能理解的。也无需理解,因为在八十之后这些人都渐渐的AFK了,他们很多人也许连一个朋友也没有,但却会回忆起当初在昆仑并肩作战但却没有过任何交谈的战友吧,他们唯一的乐趣就只是在人堆里击杀一个红名然后远遁。落寞的不是自己而是整个昆仑。
  时间不是很多,先说说丝绸吧。
  国际惯例&&电信四区蝶恋花&&恶人帮会&&十人众ID万恶的灵魂
  丝绸之路25vs25人战场
  一方率先达到1000分则胜。积分获取方式主要是靠抢占据点跟护送镖车获得。(这里不说护送碎银是因为损耗时间长而收益少,基本上很少用到,所以就不说了)
  任意一方阵营达到500分则刷新镖车,出镖车的数量是看积分达到500分的瞬间所占据点的数量而定。镖车吃减速,治疗。每辆镖车成功抵达之后则出镖车一方获得100积分,被击毁则对方获得100积分。
  以恶人阵营一方来说吧,开局分配两支三人或四人小队最好各带一个QC,JC。从下方直扑西,南两个据点强开,就算开不了也能打乱对方指挥节奏。另外东,北两个点各分配两三人守点,防止对方的突击小队强开时无法做到打断。其他人则直扑中间,TC开御奔突加速,QC到位后插无敌其他人员不急下马可往中间偏西面覆盖一波给开旗争取时间,如果成功拿下则留两个JC跟奶H留守中间,清掉对方红名之后,假设开局两只小队都无法拿下西。南两个点,则立刻分配一支机动小队支援南面,若实力强则可一次拿下,如果拿不下也可防止对方分配人员到东面而无法及时做出反应,(因为对方路线一般是从西面直扑中间,西面被我方开掉的几率很小,如果开局第一小队就拿下南面则不考虑)其他人员在中间抱团上马(除了守中间的例外)这时对方一般会分配小队对我方北面或东面进行压制,看对方数量而分配支援,不能全部开拨过去,防止其他点被打而无法有效分配支援。
  这种满地开花的打法,如果在遇到国家队,会造成己方去中间的人数没有对方多而无法拿下中间甚至被直接吃掉。这种情况下不用慌接下来的才是杀招。
  四点绞杀!建立在以上开局的突击小队成功拿下对方南面,西面,而己方开局占得北面,东面的情况下。各点留守一两人,而其他人员无限复活直扑中间复活点拖住对方大部队,这样对方分配出来的小队就很少了,指挥可分配犀利些的TCCJ去拖住击杀,从而使对方无法做出有效反击陷入僵持,时间一久给对方指挥以及团员的心理压力可想而知,如果对方指挥不成熟则完全废掉!
  用瞬息万变来形容丝绸虽然有点夸张,但是在对方指挥成熟以及团队强力的情况下,很多假设都有可能是空谈,只要己方不乱而能在第一时间做出反应则可完美摧毁对方很多杀招。
  丝绸很考验指挥的应变能力,对方大部队压向某个点的时候,要第一时间判断出对方哪个点人比较少;迅速安排人员偷袭强开,出镖车的瞬间,集火某几辆镖车。或安排拖住对方主力进行纠缠。
  没想到一口气写了这么多,不睡会长皱纹了。
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【剑网3】丝绸之路战场中除了据点旗帜获取分数还可以通过什么途径获得积分?
tashgy5 【剑网3】丝绸之路战场中除了据点旗帜获取分数还可以通过什么途径获得积分?
好;祝游戏愉快。&#47,侠士可以通过运送镖银的方式获取积分}

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