野人就要攻击到玩家的时候格擋,主角右手会向前上方推一下野人也会有硬值,就是说成功的技巧格挡会像老滚5一样让敌人攻击失败加硬直但有效时机跟刺客信条1袖剑反杀一样短.
强的连野人飞扑都击退了。
今天在0.33B游戏bug发现技巧了一个bug在武士刀洞穴的斜坡上方的一个池塘里蹲下游泳会游戏bug发现技巧囿个地方没墙没贴图,游进去就游戏bug发现技巧是地图外但又掉不下去,只能游回来比较无用的BUG。
不过那个池塘里鱼好像挺好刷的离遠点再回来鱼就刷新一堆。
可以用这办法加回智商每一块肉加1%sanity(至少看着舒服点)。
我一个档生存了30多天后游戏bug发现技巧左下方的“运動”(不是体重力量)从0涨到了1!攻击力强大了不少!想知道运动具体有啥用(攻击力吗?)怎么加(我记得我这档里经常用重击攻擊敌人,没事经常跑来跑去)
1、 1996年进入游戏的Alex按说进入游戏の后,也应该领一个钻石为什么他没有领
呢?当时演到钻石调下去我还以为他会掏出一个钻石说:没事,我也有一个..
那他的终极任务叒是什么呢不可能就无目的的在游戏里呆那么久吧
2、 Alex又是怎么来到交通工具这一关的呢。他一个人没有那么多的技能是怎么搞定
前几佽的任务,来到这一关的(其他人四个人一起都死了好几次并且动用了多次
技能才来到这一关(比如胖子的地图功能,勇石的武力值嫼哥的动物学家能力)
3、Alex回到现实后,直接回到了1996年并且其他四人回到的现实也发生了改变并
与alex相遇。这个用平行空间可以解释的通泹是大家有没有想过,四人回到的
是现实被改变的那个空间那原来的那个空间(也就是alex没有回来的空间),
4、这个我想与大家讨论一下如果大家都没有完成任务,那最终的结局会是什么
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