求教战法加点TP加点 有截图更好

该楼层疑似违规已被系统折叠 

已經打了三个小时了 第一个人偶是战法加点还好打点后面两个一个大枪一个决战者根本打不过去而且任务还强制加点,应该怎么过


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  简介:算是现在的最主流了吧写给广大路人力法玩家的加点,偶也在用的一套作为玩力法来说也是最能体现力法方方面面的加点(也是一直改动加上二觉各种加點收束后的结果)

  一般没什么特效棍子都是以矛为武器,主堆物理由于二觉被动技能的力智平衡使球的输出也占有很大比重,要爆發有爆发要持续输出有持续输出,还有主物理带来的强大的一觉就是这样。

  对于特化什么技能的远古套装来说改变下tp技能加点,特化什么技能就加什么技能的tp点就可以了

  首先,先给大家一个目前86级无契约力法单纯技能能达到暴击量吧目的其实和加点有关,算好自己下进图能达到的暴击量点出对应的和暴击相关的技能,以最大化利用sp吧

  5%(皮甲精通)+2%(随便一根很平常的矛的暴击)+10%(10级被动物理暴击)+35.3%(36级暗球)+12%(20级矛精通)+25%(26级炫纹融合)+5%(5级tp炫纹融合)+15%(6级战灵潜能)=109.3%

  10%(10级被动魔法暴击)+35.3%(36级暗球)+11.7%(20级棍棒精通)+25%(26级炫纹融合)+5%(5级tp炫纹融合)+15%(6级战灵潜能)=102%

  以下是算在85cc以及一般首饰+节日套称号达到的宝计量加技能的(大概有20%的双暴擊这样)

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