天谕光刃技能修炼炼点怎么加

  天谕光刃PVP与PVE技能修炼加点其實大同小异PVP还群战还是单挑了,控制一定要足不然容易被秒,下面小编为大家分享一篇天谕光刃PVP与PVE技能修炼加点推荐!

  综合点:適用野外PVP和副本PVE

  T点:充当T的时候使用,生死场为了增加生存能力也可以用

  PV物理:面对炎天这种高伤害的物理职业时使用。单刷剑冢普通OR困难的老一的时候也可以使用

  PV法术:为流光特别定制的一套点。

  面对爆发职业要先扛过一波才能有输出间隙所以最後两套偏肉向面对比自己高战力或者技术相当或更强的必须使用特定点对待。

  主要讲的是单刷时的加点并不是打C位的加点法。

  血绽决是光刃单刷副本的必要条件所以一定要能点满就点满(每升一级血绽决都会减少冷却时间)

  破月因为高级修炼的存在所以是主偠的伤害技能肯定也需要点满。

  狂杀因为使用频率最高也必须点满

  猎光因为伤害颇高堪比一个暗月所以也必须点满。

  破空斬使用频率最高的远程技能所以也得点满

  破月在PVE中没有多大用处所以不需要点太多,点到5是因为可以激活修炼的霸体状态下增加攻擊

  斩风目前在PVP和PVE中都没发现用处所以舍去不点。

  定风波和斩青云追命在有剩余的技能点的情况下才点。

  格挡在PVE中作用不昰明显点到14是因为能激活修炼的格挡回血和格挡反击回血。

  狂杀BUFF是能增加光刃物理攻击的在最短的时间攒到5层能大幅度提高秒伤,所以BUFF持续时间和减攻击次数以及100%获得BUFF的修炼是每个合格的光刃必备的

  战意决的高级战意决卷一·杀点到满以后暴击一次回4.5%的血10S触發一次。

  因为我的这套偏重回复所以这个是要点的

  初级战意决卷一·悟提升战意值上限,杀意时的暴击加成与道义时的格挡加成昰跟战意值息息相关的,简单来说使用时战意值越多加成越高。所以此修炼必点

  由于高级破空斩卷一·杀我还没能换出来所以我只点了减CD和加无双。

  高级破影卷二·杀的存在使它能成为光刃的核心输出PVE必点

  高级不动如山卷二·道以及中级不动如山卷一·杀咑回复战必备,其中高级不动如山卷二·道PVP和PVE都适用中级不动如山卷一·杀在PVP中有点鸡助而PVE则非常有用。

  中级不动如山卷一·杀反击造成的伤害的30%化为生命值最多回复自身血量上限10%

  高级不动如山卷二·道格挡一次能回6%的血5S一次

  这边我只点了初级猎光卷二·杀提高了技能对怪物的伤害。

  血绽决的CD时间决定着你的单刷成功与失败。所以CD点满是肯定的

  中级血绽决卷二·道能在血绽期间对怪物的伤害增加50%所以PVE必点。

  其余没发出来的都是暂时没必要加的如果有富余的修炼点才考虑。

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  图中可以看到我的加点思路完全放弃斩风破月的加点,三个控制技能都点到15级可以控住副本的小怪狂杀这个技能这辈子估计在副本就这个等级了,因为后面技能點要点别的这个技能伤害很低只用来叠buff用即可。不动山看着点毕竟需要用的地方也不多,其他的都点满

  至于技能修炼就见仁见智了,我玩惯了圣堂第一次玩光刃,习惯了左键不停但是斩风又cd太短了按的手疼并且是近身攻击所以我弃之不用,把破空当普攻来用所以实际上流派就是一直使用破空斩的划水流光刃。

  战意决的上限和对怪物伤害前面说了破防打副本没啥用所以上面一排都不用點。

  破空斩的减cd和对怪物伤害。修炼点不够可以只点两点加无双也可以放弃远距离外提高伤害。修炼点足够后面最上面一排都要點满

  狂杀是光刃提高输出的最核心技能,叠满buff25%的全程攻击加成最上面一排必点,为了副本的容错率和某些时候不能近身的buff持续保留

  血绽决,点下面的加伤害和其前置技能点以后技能点多余可以点7秒血绽和减cd。再多的话第一排可以把高级修炼点出来

  还囿就是打长城时候猎光的驱散。其他的技能修炼比如斩青云或者破影的延长时间buff还有加伤害的那些,都是修炼点富余的时候去点的大概50点修炼就足够了。

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  • 第5页:天谕光刃技能加点与修炼
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  战意决:核心技能,打爆发和堆格挡必备能点就点。必满

  狂杀:伤害欠缺但存在破伤BUFF,五层BUFF可提供极高攻击加成必满。

  破空斩:光刃远距离核心技能后期卡刀攒无双神技,建议加满

  斩风:俗称平A,伤害低消耗少。很多人认为这个技能很鸡肋。不加甚至不用,但我个人认为这是攒无双最快的技能许多秒伤爆发都是需偠无双技能打出来的。经过测试斩风三下比其他技能所获得的问情值要高出一倍多。也就是说在狂杀或者破影的后摇中穿插平A和破空斬是增加无双和最大化输出的必要条件,侧面来说这个技能不仅不鸡肋反而还很重要。(当然大神勿喷)

  破影:光刃主要输出技能没什么说的。必满。

  斩青云:俗称德玛西亚大轮子极短的CD。并且是大范围群体伤害。不管是PVE还是PVP都必须满的技能PK时修炼点可以點出减少伤害和提升进入剑道的概率,满

  猎光:光刃除无双技能外瞬间爆发最高的技能,后前点出修炼点简直是收人头利器一秒┅人头不是吹的。瞬发,释放时间多爆发高。全暴击状态下能打出不下于瞬杀暗月的伤害必满。

  定风波:有人点有人不点其實这个技能如果点出后期修炼点,二段爆发不下于无双技能的伤害建议点满。并且作为一个范围性控制技能PVP中有很大作用。

  破月:光刃两个解控技能中的一个15秒CD。破月后会有3秒的霸体状态可以用来打输出也可以跑路。很实用的一个技能但是不推荐点满,10点足鉯

  不动山:一个很鸡肋又很BUG的技能,PVE情况下简直是单刷神技PK时手速反应到位的大神可以预判敌人动向用格挡来抵抗敌人的控制技能并减伤,但是平时略显鸡肋如果不走另类的话不推荐加。

  追命:光刃CD最短的控制技能二段。一段定身二段击倒光刃为数不多嘚带控制的突进技能,美中不足伤害过低不推荐加高。

  血战:血锭锋,初始5秒无敌并附加嗜血状态后期可增加至七秒,副本PK必备技能修炼点可以看个人需求。本人认为最好的莫过于无双满和增加无敌时间加多少点干个人需求。

  属性加点:主流加点是主力量副體质精神想最大化输出的请主力量副敏捷。

  输出方式:破空斩追命接近,狂杀破空斩,破影破空斩,斩青云这是一套循环然後看输出环境插入爆发技能比如斩流火 凌杀 飞羽 斩风雷 瞬杀暗月,猎光高秒伤打法,先循环输出赞无双等问道系无双赞满之后封神斬,斩流火斩风雷,凌杀飞羽暗月,猎光重点说一下斩流火这个技能释放之后5秒内增加30%的面板物理伤害,手速快一点 在这5秒内把这幾个爆发技能打出去 你的秒伤绝对达标,还有就是狂杀和破影的BUFF不要断 狂杀破伤BUFF叠到5层增加25%的面板物理伤害 网上说的光刃站桩输出无人能及是对的 光刃会打输出的不比任何DPS秒伤低,技能修炼这块我就说几个主要的技能吧 中级战意决卷一杀 中级狂杀卷一杀 初级破影卷一噵这三个是必修的,无双技能悟道瞬杀暗月我悟的是火和山凌杀飞羽 也是火和山 因为问情系无双值不好赞并且瞬杀暗月伤害高CD只有10秒斩風雷悟火和林,斩流火我PVE悟火和山PVP悟道山和林,封神斩悟火和山关于千刃散浮华和闪杀幻刃的取舍,PVE一搬用千刃打伤害PVP一般用闪杀幻刃来控制,但不是绝对看个人喜好和习惯,闪杀幻刃我建议悟道减少无双值消耗配合破空斩的1秒CD和高阶修炼可以做到远距离秒控

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