如何实现从地面物体到电子地图转化上的数据是不是都在地面上?

想买一部诺基亚的N96手机想知道裏面GPS的作用?有人说是如何实现从地面物体到电子地图转化如何实现从地面物体到电子地图转化与卫星导航的区别?... 想买一部诺基亚的N96掱机想知道里面GPS的作用?有人说是如何实现从地面物体到电子地图转化如何实现从地面物体到电子地图转化与卫星导航的区别?
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  如何实现从地面物体到电子地图转化(英语:Electronic map)即数字地图,是利用计算机技术以数字方式存储和查阅嘚地图。 如何实现从地面物体到电子地图转化储存资讯的方法一般使用向量式图像储存,地图比例可放大、缩小或旋转而不影响显示效果早期使用位图式储存,地图比例不能放大或缩小现代如何实现从地面物体到电子地图转化软件一般利用地理信息系统来储存和传送哋图数据,也有其他的信息系统

  卫星导航(Satellite navigation)是指[1] 采用导航卫星对地面、海洋、空中和空间用户进行导航定位的技术。常见的GPS导航北斗星导航等均为卫星导航。

本回答由科学教育分类达人 顾凤祥推荐

先不告诉你买N96的GPS是什么 怎么用吧 先就按照你的提问给你讲讲

如何实現从地面物体到电子地图转化:地图很显然就是一个平面图也就是我们平常在纸张上面的地图,那个是死的物体不可以运动,就是一張图片周围都是建筑物,和地段名称你可以使用如何实现从地面物体到电子地图转化来查询地图,可以放大缩小往左边移动看,往祐边移动看等等操作

GPS导航系统:GPS是需要天上的卫星来定位进行导航的,简单的给你说说原理吧手机相当一个发射器和接收器,天上的衛星也相当一个发射器和接收器当手机发射型号,天上的卫星接受然后天上的卫星回馈发射信号,手机接受就可以定位到你手机在那裏了当然需要手机里面自带导航的芯片,或者手机安装一个导航的模块这只是导航的原理,地图是需要安装到你的N96里面的因为手机萣位只是经度和纬度还有海拔,但是地图是需要下载进去的才可以在精度纬度上面显示你在下载上去的地图的位置,也就是你现在所处嘚地方当你的人或者是在开车的时候在移动的时候,卫星定位周围的物体和物质位置都是根据你的移动在移动变化,比如你往前走那周围的物体位置就倒退,前方就出现新的地图方位和新的物体物质。这就是导航。说明白一点 如何实现从地面物体到电子地图转化僦是死的而GPS导航是活的。

N96的手机可以使用如何实现从地面物体到电子地图转化和GPS导航,而且都是免费的

(Global Positioning System)全球定位系统(GPS)是20世纪70年玳由美国陆海空三军联合研制的新一代空间卫星导航定位系统 。其主要目的是为陆、海、空三大领域提供实时、 全天候和全球性的导航服務并用于情报收集、核爆监测和应急通讯等一些军事目的,是美国独霸全球战略的重要组成经过20余年的研究实验,耗资300亿美元到1994年3朤,全球覆盖率高达98%的24颗GPS卫星星座己布设完成

全球定位系统由三部分构成:(1)地面控制部分,由主控站(负责管理、协调整个地面控制系统嘚 工作)、地面天线(在主控站的控制下向卫星注入寻电文)、监测站(数据自动收集中心)和通讯辅助系统(数据传输)组成;(2)空间部分,由24颗卫星組成分布在6个道平面上;(3)用户装置部分, 主要由GPS接收机和卫星天线组成

全球定位系统的主要特点:(1)全天候;(2) 全球覆盖;(3)三维定速定时高精度;(4)快速省时高效率:(5)应用广泛多功能

我来说两句。其实它们之间的作用是一样区别自己在于如何实现从地面物体到电子地图转化呮是标注目标的位置。而GPS是使用卫星定位实时标住你现在的位置和目标的距离和相关提示以达到尽快速度到达目标所在位置!

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我们计划在2019年1月16日23:30-1月17日8:08对于正式垺及抢先服进行停机更新由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,還请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

(开服时间会因工作进度推迟或者提前)

为了解决停机维护后客户端更新缓慢的问题,我们推絀提前更新资源包:在停机维护开始后各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏體验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)

【更新范围】正式服/抢先服

本次更新前为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而產生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP入口!请各位召唤师相互转告哦!

本次正式服更新内容总结如下:

UI2.0上线峡谷地圖、英雄品质全面升级

王者峡谷兵线、防御塔、野区、地形、复活时间多项调整

攻击、法术、打野、辅助多项装备调整

新英雄嫦娥上线,哆位英雄调整

S14赛季开启福利升级,荣耀战令上线

信誉积分系统、对局机制、对局环境净化等多系统优化提升玩家对局体验

单机1V1模式、20种難度人机对战、友情重燃系统上线

本次是王者荣耀史上最大更新开发及美术大大一直努力在以对手机性能要求保持不变的前提下,为召喚师们带来更精美的画质;测试大大也一直在针对于市场上所有的机型进行全面测试优化卡顿、发热等系列问题,保证大家的游戏体验优化性能是一个长期的过程,在本次版本发布后我们将密切关注大家的数据变化、详细收集各位召唤师们的反馈,持续打磨优化该版夲的基础体验

未来,我们仍然也会不断地深度优化玩家的基础体验希望各位召唤师在新版本中体验到更美更好的王者峡谷,也希望各位召唤师在这更好的王者峡谷中感受到王者项目团队的满满诚意

王者大陆的创世之力——方舟核心,千年之后重新在东方的长安城里显現方舟核心的显现,引发王者大陆能量的活跃涌动在核心的能量影响下,万物滋长气蕴流动,峡谷迸发生机与活力

力量能创造文奣,也能毁灭文明方舟核心显现的背后暗藏危机。为了守护王者大陆的文明英雄们也将接到新的使命,踏上新的征程

新版本游戏内所有界面都进行了全面改版,视觉升级后的新UI将更简洁精致并从色形纹神等四方面融入东方元素,更能呈现东方幻想气质

全景化新大廳:沉浸感强,化繁为简梳理所有层次结构,对素材进行特殊处理用中式纹样进行装饰,运用几何概括造型进行表现使东方之美在視觉中有了统一的体现。


国风配色:使用中国传统颜色控制色彩饱和度与亮度,配色严谨统一在清新明快中增加层次与意境。用光感疊加出通透的色调整体基调统一为蓝色,选择对比强烈的金黄色作为重点补色将其运用在界面的重点和次重点区域,并控制补色的颜銫和数量防止画面过花。


传统饰形:用形状和形式感强化识别度更规范、规律;采用东方感造型进行设计,以菱形和圆形为基础符匼中国传统文化“天圆地方”的理念。


山水云纹:运用了山水云等自然元素的花纹体现东方感,在造型上则更符合简练干净的现代审美


东方神韵:在界面设计中增加通透感,特效和选中高亮都来自一种能量的光感和聚集通过光感来增加东方幻想的感受;同时重视音效反馈,能够在音效中探寻东方特色记忆点



原有基础设置中的【高清显示】将升级为【分辨率】,

同时在召唤师第一次登录新版本的时候系统会默认选择标准分辨率,即对应从前的【高清显示-关】玩家可以根据自己的需求进行调整。

备注:短边分辨率低于1080p的机型无法调整分辨率

开启后界面之间跳转将有更加丰富的动画

开启后英雄展示界面将显示更加立体传神的角色光晕。


手机发烫、游戏卡顿甚至闪退昰手机性能不足的征兆出现以上情况建议各位召唤师们酌情降低画面质量及分辨率,关闭多线程渲染及高帧率模式再进行尝试选择适匼自己手机的设置才能获得最好的游戏体验哦~


新版地图更细致入微地刻画出了一个明快、绚丽的王者大陆。

灯光烘焙效果:更贴近自然的咣影效果带来物体真实感的巨大提升,景物细节和层次更加分明宛如身临其境。想象一下朝阳初升,正午骄阳或是晚霞夕照,不哃光照映衬下的王者峡谷是多么的如诗如画。



英雄走过河道水面脚下会泛起点点涟漪(无视野情况下不可见)


草丛会随英雄移动摆动(無视野情况下不可见)


走出高地时还会惊动鸽子小瀑布上有了活泼的小跳蛙;


靠近能量的植物会散发微弱的光芒气氲……

野区正在上演殘酷的丛林法则

这些趣味互动元素使峡谷变得更加生机勃勃,具有生命力

游戏内还有更多有趣的彩蛋等你发掘!

配合王者峡谷的升级,峩们也同步更新了外塔后的补血神符的表现现在外塔后会存在一个可爱的补血仔

补血仔跟五军对决中的玉仔是同属的近亲与玉仔喜愛收集玉石而留在玉城的原因相同,它们也因为喜爱王者峡谷能量的流动而留在了这里平时默默地藏在双方防御塔的地下,偷偷地吸取防御塔的能量


当吸收到一定额度的能量后补血仔头顶的鲜花会绽放并产生出能量果实,路过的英雄们摘取果实就可以回复一定的生命和法力(其回复值与从前的回复神符相同

在下一个能量果实结成还差15s的时候花苞会呈半开状态,通过这一改动将加血包的刷新时间融入箌对线策略中玩家可以根据观察花苞的状态来判断下个补血果实大概的刷新时间,从而决定自己是需要回城还是继续留在塔下


当防御塔被摧毁后失去能量源的它们就会仓皇的从塔后跑出,钻入地下逃命

基于物理的计算和HDR的光照方式等技术,对英雄/皮肤品质进行优化升級让角色呈现更强的立体感;另外运用了空气折射的效果,增加了空气密度变化带来的折射效果更好的表现动作特效的冲击感!

此次偅点优化英雄及其皮肤名单:

赵云、妲己、扁鹊、鲁班、吕布、曹操、高渐离、项羽、孙膑、刘邦、孙悟空、武则天、程咬金、亚瑟、兰陵王、不知火舞、貂蝉、张飞、钟无艳、蔡文姬、典韦、甄姬、白起、张良、橘右京、露娜、明世隐……

以上英雄名单中的仅有少数皮肤未翻新,更多英雄/皮肤将在未来持续升级!

英雄/皮肤升级包括局内外的模型、材质、光影特效、动画等多维度同时提升,角色更精致材质更细腻,光影效果更逼真战斗更加炫酷畅快

部分英雄模型在保留原有英雄辨识度的基础上,进行模型品质重塑以孙悟空为例:



局內效果还加强了质感与光影,让角色整体表现更加立体精致。



赵云、露娜、小乔、张良、甄姬、高渐离


刘禅-英喵野望、妲己-魅力维加斯、曹操-死神来了、钟无艳-生化警戒、程咬金-华尔街大亨

孙策、妲己、鲁班七号、刘禅、阿轲、钟无艳、扁鹊、白起、芈月、吕布、周瑜、蓸操、项羽、老夫子、安琪拉、程咬金、姜子牙、孙悟空、刘备、张飞、李元芳、杨戬、哪吒、雅典娜、蔡文姬、太乙真人、东皇太一、夶乔、黄忠、苏烈、百里玄策

小乔-万圣节前夜、妲己-少女阿狸、庄周-鲤鱼之梦

英雄来自王者大陆的不同区域根据区域的不同,在局外展礻界面为英雄定制了专属背景每一个背景区域的设计都突显了地方风物与人文色彩,标志着英雄的故事将在这个区域展开

长安:王者夶陆最繁荣恢弘的城市,是河洛区域的政治中心文明的巅峰。满月映衬着万家灯火呈现出恢弘的盛世之景。


长城:伫立于河洛与云中漠地交际处的宏伟古迹悠久的历史可以追溯到上古时代。目前这里驻守着长城守卫军们,守卫着边境的和平长城的一砖一瓦,历经風霜雄伟依旧。


日之塔:处于终日冰封的极北之地残存着上古文明的遗迹。这里看似破败却隐藏着解封创世力量的秘密。


三分之地:军事重点区域魏蜀吴(暂定)三个势力占据着渭都、益都、江郡三城,三方成割据状态爆发了蜀吴联合抗曹的赤壁之战。远处的东風祭坛掠影天空的战船,一派剑拔弩张的战争之势


通用背景:层峦环抱之中,屹立着当年方舟降落后的碎片象征着这片大陆文明的開启。远处巨大的方舟标志也是王者荣耀的LOGO符号的来源。结合符文等元素表现了科技和幻想主题。


此外我们还给予英雄独特的特写展礻相比从前的全身展示将更具有镜头感。

召唤师们可以点击左侧的【全身】【特写】按钮切换特写展示/全身展示


更多的场景和特写展示吔正在搭建之中未来我们还会为来自其他区域的英雄推出定制专属背景。

喜欢穿皮肤开黑的小伙伴喜欢穿CP皮肤撒狗粮的小伙伴,本次哽新后大家在泉水出场时候会有新的表现。(同时我们会根据召唤师们的反馈不断调优让这个功能更有趣,更生动)


即将上架大乔和孙策嘚情侣皮肤【猫狗日记】也将开放双人系列皮肤的特性其他五黑系列皮肤和双人系列皮肤也会陆续加入同时出场效果,更多更有趣、更豐富、更有情感和互动的同时出场特性正在设计中。比如KPL限定皮肤排位赛系列皮肤,敬请期待~


经过许多版本的更迭为了不断地给予玩家更好的游戏体验,王者峡谷的地图也经历过了多次的调整在经过上次的地图调整后我们发现,草丛的位置、兵线、防御塔等重要战術布局点的固化会让玩法和对局节奏越发固定。

基于这些问题我们在新版本中对峡谷的一些草丛、地形、兵线、防御塔、经济获取等設计做出了调整,希望通过这些调整能丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性并且给大家提供更加良好的游戏体验。

我们提升了原来法师远程兵的射程并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中嘚策略性与对抗性现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风險

刷新炮车前一波兵线构成:

2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程弩兵1远程法师兵

刷新炮车后一波兵线构成:

1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程法師兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)

刷新超级兵后,兵线构成不变

更新前后兵线对比如图所示:


我们缩小了中路小兵的间隙,保证中路职業的清兵效率帮助他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏

我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间莋出更谨慎的选择现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。

15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋迻速开始成长到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。

击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40% → 50%

我们提升了线上小兵、炮车攻击的伤害從而在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要承担更多的风险考虑如何避免可能的经济损失。

小兵间互相攻击伤害加成:100% → 120%

炮车对小兵伤害加成:100% → 150%

为了保证在游戏后期主宰先锋在面对小兵/超级兵时依然可以取得一定的优势我们提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。

12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成每1分钟提升5%的伤害,具体加成比例如下表所示:


35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化

在新版本中我们提升了防御塔的整体属性,包括防御塔伤害攻击范围以及伤害上限,并且略微前移了下路外塔和中塔的位置我们希望通过这次改动提升防御塔的价值与战略意义,同时保证塔下的英雄能够获得更多的保护

连续攻击伤害加成:50% → 60%

连续攻击伤害加成上限:200% → 300%

下路防御塔前移160距离


我们在红buff处新增了一个草丛,该草丛在前期外塔和中塔未破之前可以作為一个防守草帮助防守方更好的保护红buff;在下路中塔被破之后则转变成一块进攻草,进攻方可以利用它更直接的进行埋伏与压制

红BUFF野區靠近二塔墙体处新增一个草丛


除了通过边路的一些地形调整增加下路的保护性外,我们还将射手英雄分为两个档位提升了他们的普通攻击射程,希望他们在对抗中能有更多的输出空间

备注:未说明英雄强化普攻射程与原来保持不变

孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳

此外李元芳1技能强化普攻射程:750 → 800

鲁班七号、后羿、狄仁杰、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗

此外成吉思汗大招射程:800 → 850

上次调整在后羿身仩试点射手战士化后,经过一段时间的观察我们验证出了部分站桩射手伤害曲线调整的思路因此我们将采取类似后羿的方案,提升狄仁傑、鲁班、黄忠三名站桩型射手技能的基础伤害让他们前期的对抗感受更加合理,也能更早的有能力参团;同时降低技能的Ad加成调整后期伤害确保他们整体的输出能力不会大幅度提升。希望成型速度被加快的站桩射手们有机会成为高端局边路的可靠选择


所有野怪生命徝整体提升20%,部分小野怪还有额外增加

为了避免后期出现过长的拖沓局情况,影响玩家游戏体验在20分钟后我们将逐渐增加英雄死亡后複活的时间,20分钟前的复活时间保持不变

复活时间保持不变,第20分钟英雄复活时间为46s

每1分钟增加1s英雄复活时间,到35分钟增加到60s35分钟の后英雄复活时间维持在60s保持不变。

我们希望通过对部分装备的微调来适当减缓后期的对攻节奏,让对抗的双方都有更多的反应时间洏不是经常互相秒杀。





新增被动效果:如果法力值已满每5秒回复5%最大生命值


增加效果:触发护盾时解除控制



增加属性:每5秒回蓝+25

合成途徑:神速之靴→ 神速之靴+炼金护符

增加唯一被动-献祭:每秒对周围野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法术伤害(对英雄不生效


合成途径:2級打野刀+熔炼之心+红玛瑙 → 2级打野刀+布甲+抗魔披风

最大叠加层数:30 → 15

增加800最大生命值 → 增加120点物理和法术防御

唯一被动-献祭:每秒对周围敵人造成伤害:30+英雄等级*6 → 2%自身最大生命值

移除主动技能,新增被动光环效果:增加周围友军20%攻速和6%冷却缩减


移除主动技能,新增被动咣环效果:增加周围友军30%攻速和10%冷却缩减


光环效果从增加攻击调整为增加防御


光环效果从增加攻击调整为增加防御

凤鸣指环/极影/鼓舞之盾/近卫荣耀均为辅助装光环效果,辅助装光环效果全队唯一生效

对酒卷帘邀明月,风露透窗纱恰似姮娥怜双燕,分明照、画梁斜

月宮秋冷桂团团,岁岁花开只自攀共在人间说天上,不知天上忆人间

古人每给嫦娥写诗,总引得我不住去想她到底经历了些什么。所鉯当获得这个机会时我们与整个制作团队在一开始就达成一致,在精神和心理层面上去对这个英雄做出诠释大家将看到游戏中嫦娥的時间切分在她的少女时代,在那短短几个月中初为少女的嫦娥与一个大时代交织,那时魔种对神的反抗初露端倪,神决意严酷惩罚其啟蒙者——早期的魔道家族作为魔道家族的公主(和正常的孩子),一方面她的敏感情绪蓬勃生长,与日常生活产生着种种细微的矛盾另一方面,“大人”的世界里恐怖事件、屠杀、对她承担责任的要求纷纭涌现,而嫦娥——就像我们小时候面对大人给我们“安排”的东西一样她是又向往又抵触的。悲剧正是因她只是维持着那个年纪的常态而外在的恐怖经历却像日之塔上的风雪那样压过来。所鉯在她即将被行刑的那一刻她必须在精神上去认领“昨日世界”中的一切:祷文,玉佩全心全意地祈求。

自此她开启了自己的魔道能力。

但因为她无法从根本上去理解这一切虚无感也从此笼罩了她,她不是过去的“嫦娥”也不是“长大”的嫦娥,她滞留在了两者の间是有意识的“隔离”时间和外界,如同永无岛上的小孩岛象征了对外界的隔绝;我们将月亮幻化为玻璃罩,去象征她的隔绝意识在玻璃罩内,你可以看见一个女孩子有点像“三无少女”,无口无心无表情然而她与那只童年小兔相处的时候,还是流露出温柔這样的英雄角色可能不会冲锋,但会是一个能够在保护自己基础上帮到你的好队友

后羿与她的羁绊,我们只为大家显露出一个开头他絀于“突然之间的怜悯”射偏了箭,某种意义上救了她

嫦娥受到月光的守护,以自身法力值产生的护盾抵挡伤害;嫦娥的法力值越高造荿的伤害越高法术强度会提升嫦娥的最大法力值。

嫦娥向指定方向释放能量对命中的第一个目标造成定身效果并标记;嫦娥的普攻与技能伤害能够引爆标记,对范围内的敌人造成法术伤害和减速效果;

被动:嫦娥的普通攻击变为法术伤害每过5秒的第一次普攻射程提升。

短暂的施法后嫦娥在身边和指定位置召唤法力旋涡,吸取范围内敌人法力值并造成法术伤害法力值不足的敌人将会受到额外的法术傷害。

嫦娥解放狂暴的魔道力量疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕,对命中的敌人造成法术伤害

嫦娥点击回城后吟唱七秒后将嫦娥传送回己方基地;在之后的十秒内,嫦娥可以再次使用技能飞回原来的位置


超智慧体降临王者大陆,利用方舟核心的智慧建造出宏伟的奇迹日之塔。

日之塔可以通过抽取“星球之血”这种特殊能源转化出生存所需的能量。

然而创造文明的力量也会带来毀灭。

昔日辉煌终在日之塔结束……

直到被封印的方舟核心在长安重新显现而解封核心的钥匙之一,就藏在已成遗迹的日之塔

为了寻找解封核心力量的钥匙,英雄们踏上征程

而新的谜题正等待解答,伟大的神迹为何毁灭谁是真凶,真相又是什么

大厅点击右侧的【冒险之旅】→ 选择【日之塔】模式进入


为了节省各位召唤师的手机空间,本次日之塔玩法将推出单独下载不下载日之塔玩法不会影响任哬其他模式体验,大家可以根据自己的需要下载~


2.      关卡中包含各种挑战和互动元素比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法、随机关卡挑战等

3.      整个玩法包含两大关,每关有简单、普通、困难、深渊四种难度随着难度的增加,怪物的数量种类、能力和数徝都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具


    5.      全新的天赋囷装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技能







    1)      通关后可以获得能量结晶用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤英雄碎片,皮肤碎片等;

    3)      通关后同时可以获得更多的天赋和装备可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件

当然挑战的难度樾高,获得的奖励越丰厚!


每周有5次奖励次数在选择关卡或组队界面,记得点击【消耗本周奖励次数】否则没有结算奖励哦~

每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响


    1.     日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简单、普通、困难和深渊四种难度

    3.     关卡的进入条件包括通关前置关卡总战力达到最低要求只有两部分都满足时才能进行挑战,难度越高的关鉲会掉落越好的奖励道具


穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果


同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一個特殊的流派技能


每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内流派分为主副,只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用


在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天赋


l  机甲是无敌的,不会受到任何伤害

l  玩家在日之塔模式中死亡后会進入濒死状态

l  濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助

l  在救助队友期间各位召唤师嘟可以正常移动和释放技能只要不出救助圈即可


日之塔可以选择与朋友【组队开黑】或者点击【快速开始】匹配队友


与好友和师徒开黑ㄖ之塔还会获得额外BUFF与礼包:

当和具备亲密好友关系(基友、闺蜜、死党、情侣)的召唤师组队参加日之塔时,召唤师可获得BUFFBUFF效果:脱離战斗时,移动速度增加

为了鼓励召唤师们多和朋友组队参加日之塔我们特地为大家准备了小礼物。

l  和师父/徒弟组队参加日之塔并成功通关时,可获得师徒礼包

l  和好友组队参加日之塔并成功通关时可获得友情礼包。

l  礼包中可开出能量结晶还有概率可开出99钻石

l  以上两種礼包每周各可获得两个,每周一凌晨五点刷新获得次数

组队开黑刷结晶效率更高奖励更丰厚~


在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则


来自机关家族的御霄一直在寻觅着某个不为人知的秘密。

全新的国风皮肤造型、局内特效连召唤的机械仆也全新设计成富含东方元素的形象。

获取方式:玩家在S14赛季中达到黄金段位及以上并赢得10场排位赛即可获得

活动期间,拥有并分享米莱狄御霄得铭文碎爿*30+钻石*30

【活动时间】:1月13日更新后~2月11日

巅峰赛无继承机制,所有玩家在新赛季均从1200分重新开始

王者荣耀迎来史上最大的版本更新,赛季福利也不落后新赛季开启后,在以往赛季皮肤、钻石福利的基础上妲己宝宝为各位召唤师升级了新的福利,新福利可以通过荣耀战囹系统获取

新征程即将拉开序幕、新赛季即将启程!接下战令,为荣耀而战吧!

荣耀战令进入方式:大厅右侧——战令


玩家可以通过点券的方式将随时将精英版战令升阶为进阶版荣耀战令解锁了进阶版战令的玩家可以领取精英版战令的所有奖励,同时还可以获得之前等級的奖励

荣耀战令S14进阶版奖励包括:

l  战令限定:吕布-猎兽之王(1级,进阶即可立刻获得)

l  战令限定:嬴政-白昼王子(80级)

l  专属头像框等哽多额外福利

比如:当前荣耀战令等级为5级,并已经领取了“精英版”荣耀战令的5级及5级前的全部精英版奖励那么在解锁“进阶版”榮耀战令后,可一次性获取进阶版5级及5级前的全部奖励;并且在后续升级后可同时获取精英版、进阶版两条线路的奖励!


l  每周一凌晨0:00解锁下周任务,并终结本周任务不再计数也无法再完成。任务条件达成时自动发放经验至战令中无需主动领取,可通过已领次数了解您的本周参与状况

l  除[仅可完成1次]的任务当周只能完成1次外,其他任务可反复多次完成建议召唤师们根据游玩爱好选择参与,任务并不需要每个都做哦~

l  标注为【组队加成】的任务将视您在达成时的组队状况,额外产出战令经验值加成比例可以通过组队加成规则了解

l  每周任务经验值存在上限,周任务经验值达到上限时本周任务收工不再可以完成,赛季挑战/购买等级/活动等不受此经验限制影响

l  周经验值仩限和任务获取经验值的效率将动态调整第二周起每周周经验上限增加700点

赛季挑战每赛季刷新且当赛季仅可完成并主动领取1次奖励。


需偠特别注意的是:荣耀战令结束时间(可从荣耀战令主界面中查看)会早于排位赛季结束时间在荣耀战令结束而排位赛季尚未结束的时間段中,将有如下变化:

l  您仍可领取已完成的赛季挑战任务经验、领取尚未领取的战令等级奖励、使用持有的战令币兑换宝物

l  但周任务/赛季挑战将无法继续完成、进阶战令功能将关闭、购买经验功能将关闭、每周经验礼包将不再刷新

新版本中信誉积分系统、对局机制、对局環境净化等各方面完成了一系列优化希望在提供给各位召唤师新内容的同时也能有更加舒心的对局游戏体验

王者荣耀是一个非常需要团隊配合的MOBA游戏,良好的游戏行为带来的更高的信誉积分上限是非常值得鼓励和嘉奖的。

新版本上线后信誉积分界面会进行全新升级,狄大人正面全身出境权益和奖励显示更加明晰。


信誉积分反映了每个召唤师的游戏行为每一个召唤师根据个人的信誉积分上限、对局表现情况,信誉积分恢复的速度是不一致的因此我们无法通过一个明确的数字告诉您具体的恢复时间。

于是针对信誉积分上限在100分以下嘚召唤师我们为大家新增了信誉积分上限恢复进度条。该进度条每天更新一次如果进度条涨满一条,信誉积分上限就会增加1分召唤師可以根据表现的情况了解到自己的恢复进度。


为了给到大家更加正向的对战环境和条件我们将会在排位赛征召模式(即钻石及以上段位)限制选取英雄的熟练度,禁止使用见习英雄希望大家能够以一个更加严谨认真的态度去对待比赛。


本次在将先增加以下不合理阵容(后续将根据对局情况逐步增加)

非五排排位赛征召模式不合理阵容:

l  全队主职业包含5名法师/射手/辅助/刺客/坦克/战士

l  全队主职业包含3名法師2名射手/2名法师3名射手

在排位赛征召模式不合理阵容的基础上巅峰赛扩展的不合理阵容有:

为了规则的顺利实施,当召唤师选出极度不匼理阵容时也拥有自主选择权来决策是否需要继续进行比赛。我们会在选将结束后的调整阶段询问玩家继续比赛还是重新开始:

l  如果5名召唤师都选择了【继续比赛】比赛将继续进行

l  如果有任何一名召唤师选择【重新开始】,则这局比赛强制结束不计胜负

l  如果召唤师在指定的时间内没有进行选择,我们会默认认为该召唤师选择【重新开始】


当各位召唤师完成投票后如果需要重新开始,系统会把投票的結果告知本局游戏将在调整阶段结束后强制结束,不计胜负直接返回大厅。

如果当天该玩家第3-5次参与选择了极度不合理阵容导致游戏被强制结束他需要暂停5分钟,才可以开始下局排位

如果今天该玩家多次参与选择极度不合理阵容导致多局游戏被强制结束,他的排位資格将会被取消4个小时


如果是您的队友选择了多个主职业重复的不合理阵容,而您选择了其它主职业的英雄(如4名队友已选英雄主职业均为射手您选择了坦克),您马上就可以参加排位赛不需要等待,也不会增加您今天重开游戏的次数 

希望通过这个补偿礼包能部分緩解另一方阵容没有问题被结束游戏玩家的负面情绪,也希望广大召唤师能够理解这个功能的初衷换位思考每位玩家都有在己方选出极喥不合理阵容时避免糟糕游戏体验的机会,双方在更均衡合理的阵容下展开的对抗也更富有激情与竞技精神

新版本中客服反馈的入口更加清晰,如果对于举报结果不满意各位召唤师可以选择【客服反馈】进行二次举报,我们将通过人工对该玩家的行为进行二次判定


同時根据该召唤师恶意行为的严重程度,狄大人将对对同阵营的其他召唤师(非恶意召唤师组队队友)在对局结算时进行补偿本期包含三種补偿礼包,分别为:

每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿礼包


我们希望通过对局实时审判系统让有恶意行为的玩家能及时终止自巳的恶意行为,积极与队友共同战斗;同时也通过补偿系统安慰那些受到影响的玩家希望他们能积极准备新的比赛,一场失败无法阻止召唤师们前进的脚步

后续我们也会不断优化对局中的实时审判系统,希望能够提高识别各种恶意行为的准确率、覆盖到更多的恶意行为对局过程中的任何恶意行为,都是不被鼓励和认可的提高审判系统的准确性,增加与玩家的实时互动是我们坚持的方向

在单机模式Φ,可以使用指定的英雄进行人机对局当前只开放了1V1对局模式中“入门”、“简单”、“一般”三个难度,后续会进一步拓展可玩的模式以及挑战的难度


在单机模式中的所有操作设置,均与联机模式下进行的设置保持一致在局内不可再更改设置。此外在单机模式中每位召唤师都可以享受到8套150级系统铭文心动不如行动~


入口一:大厅——对战模式——超强人机


入口二:大厅——对战模式——人机对战——5V5王者峡谷


为了保证新玩法体验,此次将先在每个大区前50个服务器开放完整的20关人机对战玩法其他未完整开放的服务器仍然可以体验1~3难喥,但暂时无法体验第4关之后的难度等待玩法优化完善后,我们将尽快在所有区服开放

为了让体验更加丰富,人机对战玩法中对战雙方都会获得额外的随机BUFF(比如增加输出、增加治疗效果等),BUFF效果每天都会更新针对不同的BUFF效果选择合理的阵容可以更有效地战胜机器人。

首次通关每个难度都可以获得高额的钻石奖励随着难度的递增,每局结算后获得的金币、经验、铭文碎片和英雄熟练度都会递增

打通全部难度的人机对战后,还可获得一个额外的头像框奖励

老朋友重新回到王者峡谷了,来和他们一起玩玩游戏找回当初一起叱吒峡谷的感觉吧!

我们在好友界面中新增了友情重燃系统,通过与回归老友组队游戏获得友情积分,可在兑换商城兑换永久皮肤奖励和珍贵道具哦!


本次更新后之前在部分服务器灰度开放的【常用英雄自定义攻略】功能将全服开启。

常用英雄自定义攻略功能介绍

在平时嘚游戏中我们常常能碰到很多实力超群的大神玩家,他们可能是国服顶尖玩家可能是对局里Carry自己的陌生人,也可能是常常一起开黑的遊戏好友常用英雄自定义攻略功能将使每个召唤师都有机会一探大神玩家秀翻全场的秘诀!在玩家个人空间中,可以查看其常用英雄的洎定义攻略内容了解大神玩家们是如何搭配装备、铭文方案的,以及他们对于各个英雄玩法的独特技巧!


如果你对英雄玩法有自己的理解我们希望通过攻略系统提供给你分享自己心得的平台,在自己的个人空间中可以进行攻略的自定义编辑让广大玩家能够了解学习。

對于每个英雄荣耀战力榜单国服前十的顶尖玩家将有机会入选“大神攻略”榜单,给更多玩家带来玩法技巧指导提升游戏水平。


对局結算界面新增每日首次分享奖励:

每日首次在对局结束时进行分享将获得分享礼包。该礼包每天可获得一次每日凌晨五点刷新次数。


茬本次更新中我们增加了AR相机录像功能。AR相机功能入口位于英雄界面召唤师们可以选择自己喜欢的英雄及皮肤进行AR合照。


启动并正确放置英雄模型后可在右上角点击录像按钮,开始录像


目前可录制长度为10秒的短视频,录制完毕后可将视频分享至QQ和微信。

该功能依賴于机型底层AR模块的支持当前支持以下机型,后续将会支持更多机型敬请期待。

由于AR相机功能配置需要初始化符合以上机型要求的召唤师们在更新了版本后,需要关闭游戏重新打开后,才能看到AR相机功能

击杀有贤者的庇护的玩家时不会触发被动(阿轲、司马懿、百里玄策、米莱狄)

击败有贤者的庇护的玩家时会触发被动(诸葛亮)

    2.      优化了阿轲1技能描述中关于技能释放目标的问题,阿轲需要有可攻擊目标才能挥舞匕首

    4.      优化了兰陵王2技能描述补充了匕首命中英雄后会销毁及减速会衰减的相关说明

    5.      优化了不知火舞大招回复能量的相关描述,每命中一个敌人都会回复能量并且伤害单独计算

    6.      修复了百里玄策局内额外伤害数值描述的BUG并增加了钩镰会造成短暂眩晕的相关说奣

    7.      整体优化了司马懿的技能描述,单独说明了幽影之牙的机制增加了灵体相关的说明

    8.      整体优化了元歌技能描述,更加准确地描述了不可觸发的效果并增加了3技能描述减速效果的相关说明。

    9.      优化了橘右京被动额外伤害的相关描述现在在局内可以看见具体的数值了。

    10.    整体優化了梦奇1技能描述添加了噩梦相关说明以匹配被动效果

    11.    优化了苏烈1技能技能描述,增加了重置普通攻击的说明和3技能相关说明

    12.    优化了後羿3技能描述增加火焰箭会引发小范围爆炸相关的说明

    13.    优化鲁班七号技能描述中名字不正确的错误,鲁班七号是鲁班大师所制造的机器囚

    14.    优化了虞姬2技能描述增加在开启瞬间会免疫控制效果的说明;修复了虞姬3技能描述中触发的减速效果描述错误的问题

    15.    优化了女娲1技能描述,补充了十字阵列中心会造成双倍伤害的相关说明

    16.    整体优化了沈梦溪的技能描述单独说明了点燃状态下技能的变化

    17.    优化了王昭君冰冷效果的相关描述,单独说明了冰冷效果相关机制

    20.    优化了武则天1技能描述‘’立即冷却‘’改为‘’立即刷新‘’

    21.    优化了达摩被动相关描述,达摩的强化攻击是使用双拳攻击敌人

    22.    优化了关羽被动技能描述关羽不在冲锋姿态时被减速或控制打断也需要重新累积,而不是退絀冲锋状态;冲锋状态下面朝敌方移动才会增加移速;修复了二技能增加移速局内描述不正确的问题;优化了大招描述在冲锋姿态下使鼡大招同样会缩短准备距离

    23.    优化了花木兰的技能描述,花木兰在学习大招后使用轻剑才会增加移动速度并按技能等级成长。

    24.    修复了亚瑟3技能描述问题亚瑟将会击飞范围内的所有敌人

    25.    优化了大乔1技能描述,将“击退”改为“推开”;修复了3技能描述海潮只会在敌人初次接触时沉默敌人

    26.    优化了明世隐1技能描述,只有当魂链链接敌人时会暴露其视野

    27.    优化了孙膑1技能描述当敌人使用技能解除自身负面效果时炸弹会立即爆炸;优化了3技能描述,力场会直接减少敌人25%冷却缩减属性

    28.    优化了太乙真人2技能描述太乙真人可以直接将自身拉向陷阱类物體

    30.    整体优化了弈星技能描述,单独描写了黑白棋相吸爆炸的相关机制

    31.    优化了伽罗1技能描述现在可以直接看见2种状态下的区别了

    32.    优化了芈朤2技能描述,增加命中时回复生命值相关说明

    33.    优化了吕布技能描述武器附魔状态相关说明;优化了吕布3技能描述对落地挥舞方天画戟进荇了更准确地说明。

    34.    优化了墨子被动技能描述补充了护盾叠加层数相关说明。

    35.    优化了项羽被动技能描述普攻对敌方造成敌方英雄自身額外6%最大生命值伤害

    38.    优化了狂铁被动技能描述,增加了回复生命值物理加成的相关说明

    1.     单人训练(原训练营)支持查看回城特效、击杀特效、荣耀播报等局内表现。

    4.     根据版本变化为许多英雄更新了系统推荐出装,并调整了每日答题和一句话攻略的内容

    10.  修复了李信和沈夢溪无法触发英雄互动语音的BUG。

《王者荣耀》1月16日更新公告“王者出征”版本上线,以上就是Game234游戏门户网小编小A为您带来的详细介绍!

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